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标题: [业评] 讨论:是不是前作赚到了才会出续作? [打印本页]

作者: 长牛角    时间: 2008-3-28 08:15     标题: 讨论:是不是前作赚到了才会出续作?

一般认为只有前作赚到钱了才有可能出续作
但是如果仔细观察的话就会发现确实有一些游戏销量不算高也在出续作。
当然销量不高和不获利之间不能划等号,那么
这是否说明前作虽然销量微薄,但厂商仍然获利?
还是说因为开发续作的边际成本低廉,即使前作赔钱也要出续作?
注:各机种的简单(simple)系列不视为续作
作者: AZOE    时间: 2008-3-28 08:17

那是一定的
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-28 08:54

出续作的主要决定权来自两个方面:

1、前作的销量和反响

2、当下的市场反馈需求。
作者: GAYBL    时间: 2008-3-28 08:55

只要敢出续作,说明前作多少还是赚了。
作者: ms006z    时间: 2008-3-28 08:57

飞龙Orta在哭泣。
作者: 测试一下    时间: 2008-3-28 08:58

以前SEGA有很多亏本作也在出续作吧...
作者: GAYBL    时间: 2008-3-28 09:00

其实是否真的亏了,咱们也不知道。
作者: henryzyl    时间: 2008-3-28 09:07

无双就有很多续作~
作者: hanzo    时间: 2008-3-28 09:08

KILL ZONE一代卖了多少?
作者: GAYBL    时间: 2008-3-28 09:11

240万。好象是。
作者: youngwilly    时间: 2008-3-28 09:16

都有可能
作者: Mistwalker    时间: 2008-3-28 09:17

我觉得很多时候需要拿出点东西,但又没的可拿,找个作品续作稍微改一改,开发容易不少。而且就算前作不好没准提升提升画面,赶个好时候还是有点作为的,又怎么知道续作就不挣钱。少砸点钱再赌一把,总比开发个新作又没人买强。
作者: AZOE    时间: 2008-3-28 10:29

你们认为ASH这类的游戏会出须作吗?
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-28 10:59

开发后继作品的前提:
1.前作销售额超过了成本开销。
2.制作组的工作成绩得到了高层认可。
3.组的主管负责人在公司内有成绩和威信撑腰,提出的议案通过可能大。
作者: ppst    时间: 2008-3-28 11:01

不一定要赚钱,赚名声什么也可以吧,只要原作标题有利用价值就可以吧
作者: hudihutian    时间: 2008-3-28 12:40

莎木卖了多少?
作者: 平野綾    时间: 2008-3-28 12:42

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-28 10:29 发表
你们认为ASH这类的游戏会出须作吗?
别TM浪费钱和劳动力了
作者: 牡丹    时间: 2008-3-28 12:58

ASH如果出续作,还真说不定会大卖
作者: 三派聚义    时间: 2008-3-28 12:58

周边销量是不是一个重要的参考要素?
作者: GAYBL    时间: 2008-3-28 13:04

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-3-28 12:40 发表
莎木卖了多少?
100多万。
作者: BIOer    时间: 2008-3-28 13:06

死亡火枪
作者: hudihutian    时间: 2008-3-28 13:13

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-3-28 13:04 发表

100多万。
50亿开发费用,每份赚5000日元能么?
作者: GAYBL    时间: 2008-3-28 13:16

那只能问SEGA了。
作者: 光之翼    时间: 2008-3-28 13:20

会不会有不甘心那样的游戏会失败,而硬要上续作的呢:D
作者: hudihutian    时间: 2008-3-28 13:33

引用:
原帖由 光之翼 于 2008-3-28 13:20 发表
会不会有不甘心那样的游戏会失败,而硬要上续作的呢:D
引用:
那只能问SEGA了。

作者: liuyicheng    时间: 2008-3-28 13:46

那只能问SEGA了。

——所以铃木老头被迫下台了。
作者: ms006z    时间: 2008-3-29 18:10

莎木一的宣传口号是70亿日元开发费用。。。




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