原帖由 jiayang0103 于 2008-3-19 11:36 发表
大家都继续YY吧。。。
我来说下实情,首先说明的是,我是这个游戏的LD之一,2个版本怎么回事我想这里没人比我明白吧。
两个版本的贴图,特效等等一切美术技术指标都完全一样,用的都是同样的素材,没人也没时间 ...
原帖由 allensakura 于 2008-3-19 12:05 发表
跟一代一樣記憶體不足將關卡切割
反正我認為記體大小差距要嘛貼圖差一點,要嘛LOADING多一點
就這兩種解決辦法
這次是後者,COD4是前者
原帖由 jiayang0103 于 2008-3-19 11:36 发表
大家都继续YY吧。。。
我来说下实情,首先说明的是,我是这个游戏的LD之一,2个版本怎么回事我想这里没人比我明白吧。
两个版本的贴图,特效等等一切美术技术指标都完全一样,用的都是同样的素材,没人也没时间去做不同的两套东西。那么区别在哪呢?
唯一的区别:PS3多几个loading点,仅此而已!关键还是考虑到内存的问题才这样做,程序确实没有给PS3做什么code上的优化。所以我们LD就把一大关分割成小的section,然后在适当的地方为PS3加入loading点,所以有部分同样的地方,在xo上是直接动态loading好的。仅此而已。
关于本作的美术,个人认为确实没有1代好,主要原因是:当初vegas1完成以后,大部分的美术都被抽调到刺客信条和far cry2去了,然后又重新招了一批美术来,所以大部分美术人员是junior水平。
没什么可比的了。。。
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 12:49 发表
不对,记忆体大小是有差别,但是如果针对PS3进行优化也能达到一样的效果
6楼也说到了,因为没对PS3版优化所以多加了LOADING点
COD4 PS3版效果就非常好,因为开发商说了针对PS3进行了 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-19 13:06 发表
网上对比COD4双版本材质的图一大把
你就找一个大家都没有听过的review网站来了= =……
连infinity ward自己都说了双版本有针对性的画面trade-off……你就别再自欺欺人了……
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:14 发表
IGN你没听过?
GAMEZONE你没听过?
那么多国外煤体都说PS3版画面好,至少不比360版差
你说那些什么网上的材质比较,谁又知道是不是某群体故意造谣?
就好象今天这贴,如果不是6楼出来 ...
原帖由 jiayang0103 于 2008-3-19 11:36 发表
大家都继续YY吧。。。
我来说下实情,首先说明的是,我是这个游戏的LD之一,2个版本怎么回事我想这里没人比我明白吧。
两个版本的贴图,特效等等一切美术技术指标都完全一样,用的都是同样的素材,没人也没时间 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:14 发表
IGN你没听过?
IGN给龙穴低分时你们天天把那个评分挂在嘴上,现在给PS3版COD4画面满分,就立刻变成没听过的小网站了?
GAMEZONE你没听过?
那么多国外煤体都说PS3版画面好,至少不 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:14 发表
IGN你没听过?
IGN给龙穴低分时你们天天把那个评分挂在嘴上,现在给PS3版COD4画面满分,就立刻变成没听过的小网站了?
GAMEZONE你没听过?
那么多国外煤体都说PS3版画面好,至少不 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-19 13:40 发表
很多外国媒体?然后呢?就gamezone?
gameranking.com搜索一下cod4 review好了
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/939212.asp
链接给你了,你口中的“很多外国媒体“说ps3版本比360好的,慢慢找吧 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:56 发表
好吧,你就抓着我说那句“很多外国媒体“不放
那句的确说错了,我所知道的就只有IGN和GAMEZONE
GAMEZONE不说,IGN你总该承认吧?
另外,UCG也说过"随着COD4的出现,双版 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:56 发表
好吧,你就抓着我说那句“很多外国媒体“不放
那句的确说错了,我所知道的就只有IGN和GAMEZONE
GAMEZONE不说,IGN你总该承认吧?
另外,UCG也说过"随着COD4的出现,双版 ...
原帖由 jiayang0103 于 2008-3-19 11:36 发表
大家都继续YY吧。。。
我来说下实情,首先说明的是,我是这个游戏的LD之一,2个版本怎么回事我想这里没人比我明白吧。
两个版本的贴图,特效等等一切美术技术指标都完全一样,用的都是同样的素材,没人也没时间 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-19 13:56 发表
好吧,你就抓着我说那句“很多外国媒体“不放
那句的确说错了,我所知道的就只有IGN和GAMEZONE
GAMEZONE不说,IGN你总该承认吧?
另外,UCG也说过"随着COD4的出现,双版 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-20 11:40 发表
呵呵,常常帖点也不知道是不是PS过的图,然后就跑出来造谣说XX机器帖图差了点
然后被业内暴菊
这些是不是你们反索饭在TG的常规保留节目了?
原帖由 狂风007 于 2008-3-20 11:48 发表
要说先天不足,3红机质量烂那是地球人都知道,听个MP3看个电影只能插U盘或者连电脑放,而且只能看上个时代的标清DVD,质量和多媒体功能方面的先天缺陷3红机永远弥补不了,而PS3现在缺独占大作的局面很快就会缓解
原帖由 max3Dmaya 于 2008-3-20 12:40 发表
1、3红大为改善地球人也都知道,脑残族是地球人进化过程中产生的废品,不属于地球人
2、脑残族非常了解PS3现在的卖点究竟是什么
3、久旱逢杯水,就算是杯尿,那也是圣水
原帖由 狂风007 于 2008-3-20 11:48 发表
LP是因为CAPCOM没有优化PS3版,一个冷饭游戏老卡不花时间和金钱去优化也很正常
要说先天不足,3红机质量烂那是地球人都知道,听个MP3看个电影只能插U盘或者连电脑放,而且只能看上个时代的标 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 12:52 发表
看吧,真的有索飯認為PS3至今仍缺乏已發售的大作。
07年的船長與瑞奇叮噹,聲勢不浩大,發售後沒SF捧嗎?如龍見叁又變成不是大作的?
大作一個月來一款就不是大作?
意圖說明「未來」的強大,就要 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-20 13:02 发表
你别恶意猜测我说的话,船长和瑞奇,以及抵抗等,肯定都是好游戏,但是和3红机的那几个独占比,仍然差了点,甚至在日本XO的独占游戏也是比PS3好的,这点不容置疑,所以我说现在PS3缺独占大作,这种情况 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 12:52 发表
看吧,真的有索飯認為PS3至今仍缺乏已發售的大作。
07年的船長與瑞奇叮噹,聲勢不浩大,發售後沒SF捧嗎?如龍見叁又變成不是大作的?
大作一個月來一款就不是大作?
意圖說明「未來」的強大,就要 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:12 发表
第一张图锯齿和光影差距比较明显。
COD4不少媒体都已经证实PS3版本更好,前几天还有个多游戏对比,PS3版本依然在网络方面胜出,搞得MS不得不出来强调一下成就挽回点面子。
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 13:05 发表
看你口中說出PS3 07年獨佔的五款自家大作,比不上MS 07獨佔的幾款遊戲,天屍與軟飯都淚流滿面了。
日本去年還有gt5p啊,又被無視了?發售前這麼吹,到現在美版要發了又讓你們掀起一股內心躁動,這又不是大作了 ...
原帖由 狂风007 于 2008-3-20 13:16 发表
你这人真是死脑筋,我说去年PS3的独占比不上XO的独占,那就表示PS3的独占差吗?就表示那不是大作了?不是好游戏了?
看清楚,我的原话是:船长,瑞奇抵抗等都是好游戏,但是比XO去年那几个独占的确 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:21 发表
神秘海域的画面出众是全世界玩家公认的,这不是哪一个媒体就能说了算的,想靠评分来证明COD4画面比神秘海域强,还是省省吧,非常可笑。
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 13:22 发表
不同人打分數,在船長 V.S COD 4上面你就說「不算數」,在cod 4 360 V.S PS3上面就說「證據確鑿,極為可信」
還是來自一個不知名的Gamezone
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:27 发表
因为IGN的标准认为,PS3游戏的潜力更大,超越神秘海域的画面肯定今后会出现,这就是独占平台的标准,和PS2一样都是独立的标准。而COD4在IGN的标准中,已经是跨平台所能达到的最佳画面了,所以给了10分。当然以上 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:30 发表
COD 4 > 船長是两个标准之间的对比,当然不信,如果信了,那就承认了PS2某画面满分游戏>XO某画面9分游戏,这是很可笑的事情。
cod 4 ps3 >360,这是一个标准之间的对比。
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 13:33 发表
PS2 這款滿分畫面的遊戲有XO版嗎?
:D
PS2上表現頂級的遊戲,就能在PS2 review上拿到滿分。這就跟PS3 COD4 在ign眼中是頂級畫面,所以滿分道理一樣。
cod4 >船長存在兩個標準是你自己幻想的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:37 发表
你不就是想证明GAMEZONE是两个人打分,所以标准不一样吗?可惜你是拿IGN的评分来套GAMEZONE,据我所知,GAMEZONE的PS3和XO跨平台游戏都是两个人评分,而且是固定那两个人,怎么以前给XO游戏高分的时候你不出来质 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-3-20 13:44 发表
不向我頑抗IGN評分 COD 4 > 船長的事實了?自己想像一套雙重打分標準,喊爽強身很不錯。
GAMEZONE也只有在cod 4發售那時,以及到現在每回提到COD 4 360 v.s ps3被SF拿來宣傳。
連ps3/360版本的COD 4 Gamez ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-20 13:21 发表
神秘海域的画面出众是全世界玩家公认的,这不是哪一个媒体就能说了算的,想靠评分来证明COD4画面比神秘海域强,还是省省吧,非常可笑。
原帖由 solopain 于 2008-3-20 22:20 发表
cod4 ,ps3版画面和xo版都不如pc版,有高配置pc的应该比较赞同我的说法,ps3版也就个别地方比xo版好一点儿点儿而已,比如轮船那关的直升机放下的绳子
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