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标题: EXIT通关感受 [打印本页]

作者: 既然有你    时间: 2008-3-13 19:57     标题: EXIT通关感受

这两天把EXIT DS版通关了,感觉游戏做得挺有创意。游戏是一小关一小关组成的,一共100关再加上特别关50关还有制作人名单那一关,一共151关,我大约打了一个多月时间。听说以前出过PSP版,因为我没PSP,所以没打过。这次是DS版,因此加入了触摸操作,同时也包括按键操作。不过个人感觉还是触摸操作比较方便,适合这个游戏。
     这个游戏有一定难度,前100关有几关打不过去我看过攻略,但是后来我逐渐忍住不看攻略,因为我发现其实只要我多想想多琢磨琢磨还是打得过去。前面我看攻略是想急着通关,没有去多想多考虑,有点“像为了完成任务,早点把这个游戏打通”的心态。后来我发现这游戏给我的最大乐趣是碰到难打的关,通过自己的努力最终打过去的那种成就感。有好几关都是一开始怎么想都想不出,于是我就关机不玩,到了晚上睡觉了躺在床上,这时大脑比较清净,于是我回忆起白天打不过去的那关,重新理一下思路,然后竟然就一下子想出了通关的方法,于是安心睡觉。到了第二天再玩,果然就打通了,好几次都是这样,这种情况真的挺美妙。
     玩这个游戏用的思维模式有点类似于抽丝剥茧的方法,首先大致看一下这关的布局,然后找出这关的难点在哪里,接着用排除法,把不可能的方法去掉,这个过程中可以一个方法一个方法去试,最后剩下的就是正确的方法。但也有比较难打的关,所有方法试玩之后,还是没能找出正确的方法,这时就要重新理一下思路,看看问题出在哪里。我觉得用的思维模式和玩仓库番这个游戏有点相似,不过仓库番更难,这个游戏还是简单一些。
     这个游戏可以联Wi-Fi去查每个大关你所用去时间的排名,我查了一下前几大关排名都在100位以后,不过到了后面的特别关就能挤进20名以内了,看来这游戏坚持玩到最后也不容易啊。
     期待再加点创意出个续作。
作者: 升值器    时间: 2008-3-13 20:00

走路慢到想杀人,
PSP的压缩空间也还不错
作者: fire800515    时间: 2008-3-13 20:00

因为用笔,所以放弃了~~~
作者: 平野綾    时间: 2008-3-13 20:23

引用:
原帖由 fire800515 于 2008-3-13 20:00 发表
因为用笔,所以放弃了~~~
NDS也可以设定按键方式,不过手感也不怎么好
作者: 平野綾    时间: 2008-3-13 20:29

LZ玩游戏的心态非常好,很会享受游戏,这游戏我NDS上玩到了第7大关就放慢速度,每天玩个几关,很有意思的,我觉得嘛,这类型的游戏都没必要太快通关,适合慢慢享受型的:D
作者: Tonii    时间: 2008-3-13 22:14

我才打到第二大关(DS) 不是经常玩 因为我觉得操控并不是十分人性化
作者: hghonline    时间: 2008-3-14 09:33

这游戏最让人恶心的就是NPC会叫个不停,我想听音乐,但是每次停下来考虑时NPC就会不停的恶心的叫,最后我没办法只有把声音关掉了.
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-14 10:15

  我晚上睡觉一般都想女人 233 想游戏已经是10年前的事情了
作者: moody    时间: 2008-3-14 12:31

这个操作不爽
推荐lz玩推石小子
也蛮好玩的小游戏
作者: acoolbat    时间: 2008-3-14 12:42

DS比PSP版好的就是可以触摸,这游戏用按键的话实在不爽,但凡玩过DS版的人,估计多数会使用触摸的

不过就算是触摸,这游戏的手感还是很差,动作慢导致游戏不流畅
作者: 平野綾    时间: 2008-3-15 16:11

移植游戏,没办法,量身打造也就不是这个鸟样
作者: zero3rd    时间: 2008-3-15 17:11

我玩psp版本不觉得按键有什么不合适的啊?
作者: ujmko    时间: 2008-3-15 17:34

引用:
原帖由 hghonline 于 2008-3-14 09:33 发表
这游戏最让人恶心的就是NPC会叫个不停,我想听音乐,但是每次停下来考虑时NPC就会不停的恶心的叫,最后我没办法只有把声音关掉了.
这个确实恶心
作者: 既然有你    时间: 2008-3-15 20:18

菜单里有个选项是显示制作人名单的,但它被制作成一个小关,虽然没什么难度,也可以算做一关吧。




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