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标题: [新闻] 分析家预测Xbox 360年底退出日本市场 [打印本页]

作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 10:15     标题: 分析家预测Xbox 360年底退出日本市场

尽管Xbox 360在欧洲的售价调低后使其吸引力大增,但Wedbush Morgan的分析师Michael Pachter仍预期PS3的市场表现会后来居上:

“在美国,我认为两者全年甚为接近,Xbox 360的销量也许会在大多数月份里凭较低的售价领先于PS3(只要它能一直保持低价优势);而索尼会因圣诞高清电视的促销浪潮而受益,估计零售商会将PS3作为蓝光播放的首选推荐给购买高清电视的顾客。因此,PS3可能会在年底的北美(月销量)市场反超少许。”

“对欧洲市场而言,PS3可能会领先Xbox 360百分之二十至四十,并最终在日本市场终结掉Xbox 360。”

Michael Pachter的上述评论是Wedbush Morgan针对2月NPD数据所作预测的一部分,该机构预测PS3二月份在美销量会超过长期称霸的Xbox 360(26万对25万)。


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PS:  PSP战神已经出了,后面紧跟着就是官方的承诺,(PSP版战神绝对不会移植PS2,你想玩这一作吗?除了买台PSP没有其他选择。)。官方为什么要这样说?为什么在这个时候说?就一个目的告诉消费者。不要等PS2版了,想玩的话买台PSP吧。难道索尼不知道有多少人在盼着PS2版?难道索尼不知道后面出个PS2版会更赚钱?显然不是,那这样做索尼为了什么?就一个目的,用大作拉升PSP硬件销量。

再看看360上的大作,凡是能称上大作的你基本都能玩到PC版(就算有的目前没有PC版,但也已经公布了PC版)。想象目前PC的发展速度,估计再过半年,360上的大作还会带动多少主机销量?
换了我要是目前没有360主机,我的PC还可以的话,我很有可能会先去考虑买个(索性下载)PC版。
360 PC共享是好事,但是带来的负面问题也是很严重的。
最要命的就是在人们脑子万一形成定势(360的游戏肯定有PC版),那就是360的麻烦到了

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:20 编辑 ]
作者: jiayueqwer    时间: 2008-3-12 10:20

鸭然时宵,饿婉碳溪...............:D
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:29

FF7 FF8 MGS1 2 生化若干 DMC若干 寂静岭若干 GTA若干 COD若干都有PC版
最要命的就是在人们脑子已经形成定势(PS系的游戏肯定有PC版),PS系的麻烦到了

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:31 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 10:31

Michael Pachter這傢伙是哪一路貨色,看過的人都很清楚
他打從一開始就說360要當老三,從PS3開賣至今好幾次預測神機即將井噴結果卻遲遲不噴:D

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-3-12 10:32 编辑 ]
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 10:33

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:29 发表
FF7 FF8 MGS1 2 生化若干 DMC若干 寂静岭若干 GTA若干 COD若干都有PC版
于是PS系列便败了呀
FF,生化,DMC和寂静岭系列你看看PC版和PS版相差的年份
GTA某代也有PS2独占(哪怕现时独占)

问题是现在很多360大作,还没发售(或者发售个来月就公布PC版)。时间长了就会在玩家脑子里形成定势,360游戏肯定有PC版,而且不用等多长时间:D

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:35 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:33

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:15 发表
换了我要是目前没有360主机,我的PC还可以的话,我很有可能会先去考虑买个(索性下载)PC版。
自己便是全世界玩家…………
CoD4有PC版,那又怎样?XO销量秒杀PC版
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 10:34

貌似偶是反的,偶这两年基本不玩PC游戏了,以前倒是玩得很多。PC游戏的黄金时代早过去了,记得97-2001这几年不?尤其是99年,PC游戏最辉煌的一年。
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:36

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:33 发表


FF,生化,DMC和寂静岭系列你看看PC版和PS版相差的年份
GTA某代也有PS2独占
你也知道相差年份这一说啊,ME GeoW LP 光环 BS 你们可以瞑目了

话说没有相差年份的老滚4 COD4之类,怎么也是XO销量秒杀PC版呢
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:38

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:33 发表

问题是现在很多360大作,还没发售(或者发售个来月就公布PC版)。时间长了就会在玩家脑子里形成定势,360游戏肯定有PC版,而且不用等多长时间
问题是现在很多PS3大作,还没发售(或者发售前好几个月就有XO版和PC版)。时间长了就会在玩家脑子里形成定势,PS3游戏肯定有先发售的XO版和PC版,而且落后很长时间
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 10:38

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:33 发表


自己便是全世界玩家…………
CoD4有PC版,那又怎样?XO销量秒杀PC版
软件销量不能说明问题

要是现在PS2可以不估计拉升硬件数量(1亿多台够本了)。问题是现在360正是需要大幅拉升主机销量的时候。哪么则么才能大幅拉升呢?
PS3有蓝光当幌子(卖点)
WII有双节棍称霸(卖点)
360硬件方面没有太特别的地方,就是靠软件了,要是软件没有绝对独占权,还剩什么?
作者: antizhuangb    时间: 2008-3-12 10:39

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:15 发表
最要命的就是在人们脑子万一形成定势(360的游戏肯定有PC版),那就是360的麻烦到了
仅对天朝有效
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:42

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:38 发表
软件销量不能说明问题
我知道,在您心中,一台主机的软件销量不能说明问题,只有蓝光光碟才能说明问题……

难怪PSP光见硬件,不见软件上榜
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 10:43

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:38 发表


软件销量不能说明问题

要是现在PS2可以不估计拉升硬件数量(1亿多台够本了)。问题是现在360正是需要大幅拉升主机销量的时候。哪么则么才能大幅拉升呢?
PS3有蓝光当幌子(卖点)
WII有双节棍称霸(卖点)
...
跟你講配什麼藍光.雙節棍都是其次
重點是降價,便宜才是王道
PC怎樣也很難比CONSOLE便宜
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 10:44

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:38 发表


软件销量不能说明问题

要是现在PS2可以不估计拉升硬件数量(1亿多台够本了)。问题是现在360正是需要大幅拉升主机销量的时候。哪么则么才能大幅拉升呢?
PS3有蓝光当幌子(卖点)
WII有双节棍称霸(卖点)
...
问题在于价格低廉的PC游戏软件销量依然疲软,要不参考一下跨平台游戏的销量,XO多还是PC多?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 10:48

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:42 发表


我知道,在您心中,一台主机的软件销量不能说明问题,只有蓝光光碟才能说明问题……

难怪PSP光见硬件,不见软件上榜
wii为什么能很快的超过360?价格低只是一方面。主要还是双节棍,因为你想玩双节棍除了买台wii没有第二个选择。
PS3也一样,你别管人家买PS3是当影碟机还是当游戏机,总之蓝光确实在为PS3争取更多的基数。
而360要是在软件上没有绝对独占权(我认为,并不是所有软件都需要绝对独占,而是适合360平台的游戏),我不知道360还有多少卖点
作者: tales    时间: 2008-3-12 10:48

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:36 发表


你也知道相差年份这一说啊,ME GeoW LP 光环 BS 你们可以瞑目了

话说没有相差年份的老滚4 COD4之类,怎么也是XO销量秒杀PC版呢
求个pc版销量:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 10:48

其实这个星球上除了高丽棒子、天朝,都是PC游戏处于劣势。欧洲的PC游戏市场还不算很凄惨,在北美和日本就很惨。北美PC游戏排行榜万年的老面孔看得人都要吐了,最近这半年居然AOE3又像僵尸一样复活了,而且在TOP10里。倒是很多被人寄予厚望的PC游戏超大作,早没影子了,什么冲突世界、英雄连资料片、显卡危机、UT3,在哪里?移植PC的GOW貌似卖得也不怎么样吧?
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 10:49

AOE3是有資料片
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:51

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:38 发表


软件销量不能说明问题
听索饭这如此不屑软件销量的语气,好像PS3的硬件销量无比牛逼啊

哎,现在PS3的惨状竟然逼得索饭说出“软件销量不能说明问题”的神论,作孽啊作孽

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:55 编辑 ]
作者: 猛男丙    时间: 2008-3-12 10:51

XBOX现在退出日本市场了吗?:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 10:53

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-12 10:44 发表
问题在于价格低廉的PC游戏软件销量依然疲软,要不参考一下跨平台游戏的销量,XO多还是PC多?
这个怎么说呢
这样说,比如有100个人买了360,这一百个人是因为COD3买的360,那这帮人很可能还会买COD4。表面看软件销量并没有下降。但这并代表cod4出来会大幅带动360的主机销量。

一个主机的基数(参考PS2或PS)是因为N多的绝对独占软件做到的。
假如当初的FF7 -8 -9 是全平台或有土星版,我看电玩历史要重新编写了
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:53

引用:
原帖由 tales 于 2008-3-12 10:48 发表

求个pc版销量:D
具体销量没有
不过NPD在这几款游戏发售的月份里CoD4和老滚4的XO销量秒杀PC版
当然也秒杀PS3版
作者: carnon    时间: 2008-3-12 10:55

07年XO大作频出,却仍然未与ps3拉大距离,那么08年呢
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-12 10:56

引用:
原帖由 carnon 于 2008-3-12 10:55 发表
07年XO大作频出,却仍然未与ps3拉大距离,那么08年呢
PS3的龙逼 船长 天贱 摩托 战鹰 UT3 等等不算大作?

天师啊,有索饭抽你哦

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-3-12 11:00 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 10:57

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:53 发表


这个怎么说呢
这样说,比如有100个人买了360,这一百个人是因为COD3买的360,那这帮人很可能还会买COD4。表面看软件销量并没有下降。但这并代表cod4出来会大幅带动360的主机销量。

一个主机的基数(参考PS2或 ...
任天堂自己本身就是软件商,而且是最成功的,这种特例偶不认为可以拿来说事。如果游戏不能带动主机销量而只能靠第一方的话,对第三方可不是什么好事。别光看到XO不好销,神机莫非就幸免了?只能说上代主机的惯性太大,现如今的掌机太成功,占据了很大一块市场。新主机滞销并没有带来PC游戏的复兴这才是现实!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 10:59

顺便提醒一下,北美市场如果刨掉WOW,整个市场反而比前几年还惨淡。这个游戏是网游,恰恰是平台游戏的最大软肋,如果不是这个原因,就算新主机很疲软,PC市场一样在缩水。

如果XO和PS3再进一步降低门槛,尤其是高清门槛随之降低的话,PS2之类的老主机就不可能每个月还有那么客观的销量。旧主机迅速退市,新主机才会跟进。表以为现在的市场总容量提升不少是XO和PS3这种新主机的功劳,依我看最大程度是WII这种异质新主机的功劳,而这些用户很多人对PS2之类老主机的接班人压根没兴趣。除非老主机退市或者新主机降价,否则XO和PS3销量依然会疲软。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-12 11:03 编辑 ]
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 11:04

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-3-12 10:51 发表


听索饭这如此不屑软件销量的语气,好像PS3的硬件销量无比牛逼啊

哎,现在PS3的惨状竟然逼得索饭说出“软件销量不能说明问题”的神论,作孽啊作孽
我买了两台360(红了一台),目前还没买过PS3
就事论事说两句,我TM什么时候成SF了,我死给你看呀

棒槌你要给我证明啊:D
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 11:08

小那誰當然不是索飯
不過小那誰的推測僅限於原本就在玩PC玩家
事實上是COD.老滾.UT3等遊戲原本可是PC獨占
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 11:13

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 11:04 发表


我买了两台360(红了一台),目前还没买过PS3
就事论事说两句,我TM什么时候成SF了,我死给你看呀

棒槌你要给我证明啊:D
偶证明你丫其实是客观饭
作者: antizhuangb    时间: 2008-3-12 11:18

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-3-12 11:08 发表
小那誰當然不是索飯
不過小那誰的推測僅限於原本就在玩PC玩家
事實上是COD.老滾.UT3等遊戲原本可是PC獨占
确切来说,仅限于下载党,所以逼得游戏商基本都往主机跑了。。。。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 11:18

存在即是合理。现在PC游戏市场最大的问题就是太过于开放,以至于一些很垃圾的市场操作搞风搞雨,弄得人太不爽。现如今游戏商收黑钱已经不是啥秘密,例如显卡危机收400万刀的事,还是硬威大自己捅出来的,之所以这样,还不是因为早成行规了,你不干别人也要干,除非自己是傻子。软件商和硬件商沆瀣一气,变着法从消费者腰包掏钱。现如今PC是降价快,可咋不看看BT游戏来得更快呢?就拿前一阵子很多移植PC的游戏来说,51区之流,要求高得离谱,而且垃圾到死,这种游戏在PC上司空见惯,反正没啥人认真做优化,没厂商关心到底能不能玩,反正自己可以调画质,受着吧你。长此以往谁受得了?现在的游戏打补丁更操蛋,以前是发行之后有问题再打,现在好些游戏才上市补丁就来了,而且不值一两个,RS6、雷神战争、显卡危机....兼容问题也多,VISTA出来之后更乱套,有些游戏XP上玩一团糟,例如GOW。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-12 11:22 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-3-12 11:20


作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-3-12 11:24

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-12 11:18 发表
存在即是合理。现在PC游戏市场最大的问题就是太过于开放,以至于一些很垃圾的市场操作搞风搞雨,弄得人太不爽。现如今游戏商收黑钱已经不是啥秘密,例如显卡危机收400万刀的事,还是硬威大自己捅出来的,之所以这样, ...
我记得前两年,我一个朋友来我家玩了玩halo2,自言自语跟我说,你说PC上怎么就没有这么好的画面呢?我随便问了一句你什么显卡?6600GT
PC优化确实是个问题,空摆了一个大架子
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 11:25

CRYTEK根本不是收黑錢,而是CRYTEK基本上就是NV開的
作者: 高达八成    时间: 2008-3-12 11:30

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 11:04 发表


我买了两台360(红了一台),目前还没买过PS3
就事论事说两句,我TM什么时候成SF了,我死给你看呀

棒槌你要给我证明啊:D
买XO就证明自己不是索饭了么……

看看LU的蓝光教主还有咱们敬爱的罗老师发帖问购买XO的事宜……谁敢说他们不是索饭?

等战神3 GT5出来我也会购买PS3的,不过这不说明我就是索饭,OK?
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 11:32

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-3-12 11:30 发表


买XO就证明自己不是索饭了么……

看看LU的蓝光教主还有咱们敬爱的罗老师发帖问购买XO的事宜……谁敢说他们不是索饭?

等战神3 GT5出来我也会购买PS3的,不过这不说明我就是索饭,OK?
翻翻小那誰過去的文章就知,說他是索飯不太厚道
說PC飯可能比較合適
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 11:36

偶也认为这丫不是SF,没少KUSO骚尼。
不是主机饭偏爱PC很正常,LU的双枪、苹果、TNT、色猫几个也是如此,只有SF认为这几个骚人是三红机粉丝。PC也没啥不好,就是太过开发,感觉自己想咋胡来都可以。
作者: youngwilly    时间: 2008-3-12 11:37

360在日本的意义确实没啥意义
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 11:38

说来了就是个面子工程,其实很没意思。
作者: zhangjingy    时间: 2008-3-12 12:22

退出不太可能,继续苟延残喘吧。
作者: 断剑虎    时间: 2008-3-12 12:27

谁家那个小那谁原来是索饭,以前隐藏得真是太好了
作者: zhangjingy    时间: 2008-3-12 12:35


作者: 旁观饭    时间: 2008-3-12 12:49

可能性很大
作者: mouseguard    时间: 2008-3-12 13:07

PC与CONSOLE是不同的平台....PC在欧美的概念就不是一种游戏的工具....欧美人很懒...也不会去DIY啥子...连PC都要买设置好的...一开就能用的...玩个游戏又要装...又要优化...又要经常升级才跑的动...这不是欧美人的游戏风格....买台CONSOLE省事多了....放了碟就开始操....而且客厅与书房的区别也同样有差别...书房放电脑工作...客厅放电视娱乐...这些概念在欧美人心中己根深蒂固...所以PC游戏除了WOW只能在PC上玩之外...其它跨平台的游戏大部分人都还是在CONSOLE上玩...而且欧美那边的下载党远不如我天朝具有如此雄厚的公众基础....在他们的观念中都是要花钱买的...虽然PC有价格优势但却多了时间成本...得不偿失
作者: 猛男丙    时间: 2008-3-12 13:10

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-12 11:13 发表
偶证明你丫其实是客观饭
你是任饭不要企图混入软饭阵营。:D
作者: 小水    时间: 2008-3-12 13:35

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-3-12 10:48 发表


wii为什么能很快的超过360?价格低只是一方面。主要还是双节棍,因为你想玩双节棍除了买台wii没有第二个选择。
PS3也一样,你别管人家买PS3是当影碟机还是当游戏机,总之蓝光确实在为PS3争取更多的基数。
而36 ...
关键的是LIVE导致的侧漏问题十分严重,众多第三方酷爱在LIVE上发布补丁,罔顾众多不能LIVE客户的死活,这导致LIVE已经成为三红机的最大劣势
作者: 拳人类    时间: 2008-3-12 13:47

倒是感觉日本市场XO的三红报告相对少些。
是不是因为普及率极低的原因呀。
作者: hanzo    时间: 2008-3-12 13:49

引用:
原帖由 小水 于 2008-3-12 13:35 发表

关键的是LIVE导致的侧漏问题十分严重,众多第三方酷爱在LIVE上发布补丁,罔顾众多不能LIVE客户的死活,这导致LIVE已经成为三红机的最大劣势
不live就无需平衡性调整,要补丁作甚?
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 13:58

引用:
原帖由 小水 于 2008-3-12 13:35 发表

关键的是LIVE导致的侧漏问题十分严重,众多第三方酷爱在LIVE上发布补丁,罔顾众多不能LIVE客户的死活,这导致LIVE已经成为三红机的最大劣势
水神公又發表神論了
作者: hugang    时间: 2008-3-12 13:59

引用:
原帖由 小水 于 2008-3-12 13:35 发表

关键的是LIVE导致的侧漏问题十分严重,众多第三方酷爱在LIVE上发布补丁,罔顾众多不能LIVE客户的死活,这导致LIVE已经成为三红机的最大劣势





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