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标题: [新闻] 3月6日游戏初日销量速报 [打印本页]

作者: vyse    时间: 2008-3-7 18:36     标题: 3月6日游戏初日销量速报



龙如见参!11.3万本,是第六个首日突破十万的PS3游戏

1位:「真・三國無双5」約17万本
2位:「デビル メイ クライ 4」約14万本
3位:「ガンダム無双」約11.7万本
4位:「龍が如く 見参!」11.3万本
5位:「ウイニングイレブン 2008」約10.7万本
6位:「みんなのGOLF 5」約10.3万本

PS2「龍が如く 2」初日約19万本。

WII阵营苦战中


银河战士三初日   2万本  周未可能会销得更多
「みんなの常識力テレビ」    5000本、消化率はひと桁と大苦戦中。
「Wiiでやわらかあたま塾」   1.3万本、消化率1割




吉它英雄三 PS3+PS2 合计3000本
作者: vyse    时间: 2008-3-7 18:36

又发晚了
作者: 2207232    时间: 2008-3-7 18:47

看来龙如想做当前PS3游戏最高销量有点悬了。应该30到35万左右吧
作者: 逆转的死神    时间: 2008-3-7 18:49

如龙卖的不错
作者: 半熟英雄    时间: 2008-3-7 18:49

看来脑煅游戏在家用主机上还是难有作为啊。
作者: WhinStone    时间: 2008-3-7 18:52

看来世嘉对于市场的判断还是那么的不靠谱~
作者: vyse    时间: 2008-3-7 18:56

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-3-7 18:52 发表
看来世嘉对于市场的判断还是那么的不靠谱~
话别说得太早

2007年11月に2タイトル、2008年1月に1タイトル、
そして今回の「龍が如く 見参!」と、この4ヶ月間で4本もの
初日10万本突破タイトルが生まれており、PS3市場が徐々に上向き傾向になって来た。

07年11月两个游戏 2008年1月一个游戏
这次的龙如,四月间有4个游戏初日突破十万,有PS3市场徐徐上升势头的感觉

忍魔给的销量评价还可以啦


[ 本帖最后由 vyse 于 2008-3-7 18:57 编辑 ]
作者: 逆转的死神    时间: 2008-3-7 19:01

虽然低于如龙2首日销量 不过考虑ps3的情况 11万很不错了
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 19:04

看来要突破2代很难了
作者: henryzyl    时间: 2008-3-7 19:08

之后再看看战场女武神:D
作者: 村上春樹    时间: 2008-3-7 19:09

首日破十萬,表現及格了。
作者: 牡丹    时间: 2008-3-7 19:10

Wii - 5,366,963
---------------------------
1. Wii Sports - Nintendo - 2,750,365
2. Wii Play - Nintendo - 2,198,039
3. Wii Fit - Nintendo - 1,450,509
4. Super Smash Brothers X - Nintendo - 1,247,632
5. Mario Party 8 - Nintendo - 1,181,118
6. Super Mario Galaxy - Nintendo - 872,463
7. Made in Wario Wii - Nintendo - 568,623
8. The Legend of Zelda: Twilight Princess - Nintendo - 552,476
9. Mario & Sonic at Olympics - Nintendo - 510,465
10. Super Paper Mario - Nintendo - 505,491

PS3 - 1,914,659
----------------------------
1. Everybody's Golf 5 - SCEJ - 384,882
2. Shin Sangoku Musou - Koei - 356,266
3. Gundam Musou - Koei - 312,674
4. Winning Eleven 2008 - Konami - 275,069
5. Devil May Cry 4 - Capcom - 266,293
6. Gran Turismo 5 Prologue (BR version) - SCEJ - 202,131
7. Ridge Racer 7 - Bandai Namco - 149,648
8. Gundam: Target in Sight - Bandai Namco - 146,199
9. Resistance - SCEJ - 136,492
10. BladeStorm: The Hundred Years War - Koei - 118,079

Xbox360 - 587,012
-----------------------------
1. Blue Dragon - MS - 203,740
2. Dead or Alive 4 - Tecmo - 108,618
3. Lost Odyssey - MS - 104,417
4. Ace Combat 6 - Bandai Namco - 94,057
5. Halo 3 - MS - 83,696
6. Ridge Racer 6 - Bandai Namco - 73,501
7. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Spike - 72,274
8. Trusty Bell - Bandai Namco - 70,435
9. Gears of War - MS - 68,270
10. Dead Rising - Capcom - 68,078
作者: 测试一下    时间: 2008-3-7 19:13

引用:
原帖由 vyse 于 2008-3-7 18:56 发表

话别说得太早

2007年11月に2タイトル、2008年1月に1タイトル、
そして今回の「龍が如く 見参!」と、この4ヶ月間で4本もの
初日10万本突破タイトルが生まれており、PS3市場が徐々に上向き傾向になって来 ...
除高达无双外的其他几个游戏哪个首日破不了10万才是新闻吧?~
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 19:41

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-3-7 18:49 发表
看来脑煅游戏在家用主机上还是难有作为啊。
。。。
楼主犯错之后,看客也跟着犯错

Wii的脑轻松教室早就出了
根据任天堂官方的数据
Wii版的出货为200万(日本累计26万,首周4万)
http://tgfc.qwd1.com/67553/viewspace-3914
作者: 野兽派    时间: 2008-3-7 19:45

破十万都值得炫耀吗?
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 19:48

其实我更期待看到那个制作成本12亿日元的女武神首周能卖多少
如龙这样在日本口碑较好的作品,首日10万不奇怪
作者: radiata01    时间: 2008-3-7 19:49

wii 上2新作首日销量在预期之内
作者: 大头木    时间: 2008-3-7 19:51

Wii一水的nintendo看得头晕。
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 19:51

常识力卖的不好,DS上的常识力卖的不错
作者: AZOE    时间: 2008-3-7 19:53

要50W才回本的游戏,索青这么快就勃起了?
作者: henryzyl    时间: 2008-3-7 19:57

这么说PS3上没一个游戏能赚钱了
作者: vyse    时间: 2008-3-7 19:57

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-7 19:41 发表



。。。
楼主犯错之后,看客也跟着犯错

Wii的脑轻松教室早就出了
根据任天堂官方的数据
Wii版的出货为200万(日本累计26万,首周4万)
http://tgfc.qwd1.com/67553/viewspace-3914
233MAX
教室是出了没错呀,常识力是WII本周新游戏
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 19:59

引用:
原帖由 vyse 于 2008-3-7 19:57 发表

233MAX
教室是出了没错呀,常识力是WII本周新游戏
你自己看看你顶楼的
把新作和旧作放一起列,这样能不搞错,233
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 20:06

龍が如く1  34.0万+廉价版 23.3万
龍が如く2  46.5万+廉价版 11.5万

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-3-7 20:29 编辑 ]
作者: 收集者    时间: 2008-3-7 20:16

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-7 20:06 发表
龍が如く1  27.5万+廉价版 23.3万
龍が如く2  46.5万+廉价版 11.5万
PS3上的销量能和PS2一样吗?
作者: van601030    时间: 2008-3-7 20:19

前几名都不错啊 要看平台的
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 20:20

引用:
原帖由 收集者 于 2008-3-7 20:16 发表

PS3上的销量能和PS2一样吗?
那就是伪非和真饭的界限了

当然不排除这作再移植给PS2的可能性
作者: henryzyl    时间: 2008-3-7 20:25

又不是光荣:D
作者: allensakura    时间: 2008-3-7 20:30

最終銷量30萬左右
我倒要看看5000萬美金的開發費用有沒有辦法回本
作者: adamth    时间: 2008-3-7 20:31

期待《龙如见参 SP》
作者: henryzyl    时间: 2008-3-7 20:33

期待龙如见参DS
作者: 心之一方    时间: 2008-3-7 20:42

又开战了,这龙如就是小众游戏,战毛销量啊
作者: 爱姿病    时间: 2008-3-7 20:45

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-7 19:59 发表


你自己看看你顶楼的
把新作和旧作放一起列,这样能不搞错,233
他也是转的吧。
其实作者的意思是对比一下,私塾首周1.3W最终能达到20W。
常识力破20W应该没啥问题。不过相对DS版来说销量是低了点。
作者: 2207232    时间: 2008-3-7 20:51

常识力和脑锻炼在Wii上注定不能复制DS的成功。虽然任天堂有实力做到游戏很有趣。但总比不上用掌机上个厕所玩两局做几个测试那么方便。
作者: yalpbz    时间: 2008-3-7 21:03

传统大作+正统续作+fami高分+神机
应该卖多少呢?

个人觉得不过不失
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-3-7 21:32

如龍是不會有PS2版的~~~
作者: ChineseWinds    时间: 2008-3-7 21:33

撒姐在岛国还是不吃香啊
作者: kaldorei    时间: 2008-3-7 21:34

连高达无双的销量都没到?
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-3-7 22:04

初动和长卖的区别
作者: radiata01    时间: 2008-3-7 22:08

如龙是长卖游戏?不会吧
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-7 22:12

如龙是长卖游戏
作者: 火彩    时间: 2008-3-7 22:14

引用:
原帖由 心之一方 于 2008-3-7 20:42 发表
又开战了,这龙如就是小众游戏,战毛销量啊
好,很好,非常好。
如龙变成小众游戏了.......
作者: 平野綾    时间: 2008-3-7 22:46

以前是听这么说的,凡过了50W的游戏就可以称之为人气游戏,低于30W的游戏才叫小众游戏
作者: 火彩    时间: 2008-3-7 22:54

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-7 22:46 发表
以前是听这么说的,凡过了50W的游戏就可以称之为人气游戏,低于30W的游戏才叫小众游戏
如龙前两作,不论怎么算,也算不得小众吧。
而且还有那么日剧化的剧本......
作者: 牡丹    时间: 2008-3-7 22:59

机器猫卖了多少?
作者: cuberoot    时间: 2008-3-7 23:11

这个年代,对于欧美吃不开的游戏,开发费用很高的话注定是收不回成本的
作者: lkskk    时间: 2008-3-9 10:37

银河战士日版出了?真开心啊
作者: 任天鼠    时间: 2008-3-9 11:49

希望银河3卖过10万
作者: 2047    时间: 2008-3-9 12:42

不错了

我记得GBA的零点任务首周也就5W
作者: hen5liao    时间: 2008-3-9 13:24

反正mp3全球过百万了
任务达成




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