Board logo

标题: [业评] 某人的《战神 奥林匹斯之链》通关简单感想- -bbb [打印本页]

作者: 雪猹    时间: 2008-3-5 23:29     标题: 某人的《战神 奥林匹斯之链》通关简单感想- -bbb

转自http://bbs.levelup.cn/showtopic-593453.aspx

  五分钟前刚刚把游戏通关(Normal难度),最后一次存档时间是4小时31分,算上最终BOSS战的时间,5小时内绝对可以搞定。胜负师那边还在奋战HARD难度,我先随便发点感想。

  1、通关后才觉得流程的确有点短,但是在通关过程中丝毫不觉得,下午3点左右开始打,不知不觉打到下班,被纱迦招呼吃晚饭才发觉已经过去了两个多小时。吃完饭回来继续战,打完后看表发现已经10点多。游戏很精彩,打得很投入,对时间没感觉了。

  2、剧情赞一个!作为一代完整的前传,你从游戏中能获知不少有价值的情报……避免剧透,就不详述了,大家自己慢慢体会,尤其是末期的感情戏,太煽情了!本次游戏攻略依然由胜负师、ACE飞行员和我三人担当,我将负责剧情部分,希望届时大家能多多支持!

3、从打斗的手感来说,保持了系列的水准爽快感极佳!但是有两点要注意:第一,可能是因为掌机的缘故,很多攻击判定比较松,范围比较大,例如○键抓人,以及L键防反的判定,都比较照顾新手(不过也可能与难度有关,这里不再多言);第二,实话实说,用PSP玩这种游戏的确很累,尤其是负责摇杆的左手大拇指,酸死了。很多QTE中需要摇杆转圈的比较容易失败,需要一段时间适应。

4、我是直接PSP-2000输出到大电视上玩,画面效果略逊PS2,但绝对是掌机中顶尖中的顶尖水准,言语难以表述,相信看到过实际画面的朋友应有同感。在电视上略显粗糙,但是回到小屏幕上就比较完美。音乐和音效部分也保持了系列的水准,不过BGM很多前代的,有点偷懒,呵呵。

5、Normal通关解开God难度,可进行五个挑战模式,获得土豆装一件(貌似效果是魔力无限),共有三套服装等你挑战。与前作一样,相同难度下的装备和升级可以继承。通关后游戏剧情可自由观看,另外有一段Ready at Dawn工作室的内部影像,除此之外有一段“删除关卡”和“制作花絮”分别需要将挑战模式和God难度通关才能获得。从目前看来把挑战模式和God难度通关即可解开全部隐藏要素

大概就这些了,接下来就要投入到紧张的攻略制作工作中了,希望大家能捧场!祝大家玩得愉快,奎托斯与你们同在!

一点补充:CG不多,大多是预渲染的动画和FLASH过场,不过系列首次加入字幕,方便听力不好的玩家。

[ 本帖最后由 雪猹 于 2008-3-5 23:33 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2008-3-5 23:30

很像枪文
作者: AZOE    时间: 2008-3-5 23:52

可惜已经N年不买你这书了,而且,这游戏需要攻略吗?
作者: ylgtx    时间: 2008-3-6 00:03

ucg编辑的评测啊..................
作者: Pires    时间: 2008-3-6 00:09

流程有点短。。。但是在通关过程中丝毫不觉得。。。不知不觉打到下班。。。对时间没感觉了。。。

这里的逻辑关系没看懂
作者: Raven    时间: 2008-3-6 00:10

够快
作者: 月光狼人    时间: 2008-3-6 00:23

多哥够快的........
作者: hiphop    时间: 2008-3-6 00:50

什么乱七八糟的
作者: ES5    时间: 2008-3-6 01:33

多边形=雪猹:D ,游戏是不错。
作者: ジークフリート    时间: 2008-3-6 02:56

流程有点短。。。但是在通关过程中丝毫不觉得。。。不知不觉打到下班。。。对时间没感觉了。。。
流程短是相对于PS2上德1和2,游戏中忘记时间说明这个游戏非常紧凑和吸引人。。
作者: cocatrice    时间: 2008-3-6 03:30

一代完整的前传??

啥时候编辑才能不笔误呢……………………
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2008-3-6 05:06

"从打斗的手感来说,保持了系列的水准,爽快感极佳!"

这系列什么时候有过爽快感极佳的手感了?
作者: austin316    时间: 2008-3-6 07:28

对于美式ACT来说这个系列一直都有爽快极佳的手感
作者: Pires    时间: 2008-3-6 08:14

引用:
原帖由 ジークフリート 于 2008-3-6 02:56 发表
流程有点短。。。但是在通关过程中丝毫不觉得。。。不知不觉打到下班。。。对时间没感觉了。。。
流程短是相对于PS2上德1和2,游戏中忘记时间说明这个游戏非常紧凑和吸引人。。
不成立,知道相对论的火炉跟美女比喻吗
再且,用极限法来看,假设游戏流程只有一秒,但是很紧凑,会得到让人忘记只是过了一秒的结果吗。?
作者: yalpbz    时间: 2008-3-6 08:27

:D 越精彩就会觉得越短越意犹未尽
游戏、电影等等都是如此
作者: 江西恐龙    时间: 2008-3-6 09:01

支持一下多哥
作者: 网上的final    时间: 2008-3-6 09:16

像我这样的不擅长动作游戏 的 人都能把战神1代通了 ,说明这个游戏确实 玩起来放不下手 :D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-3-6 09:53

第二,实话实说,用PSP玩这种游戏的确很累,尤其是负责摇杆的左手大拇指,酸死了。很多QTE中需要摇杆转圈的比较容易失败,需要一段时间适应。

同意这点,手疼
作者: solopain    时间: 2008-3-6 09:54

我也刚刚通关,normal难度

可惜不能上传rar

提醒一句:三匹马那儿打开抽屉从左边走,不要上去

[ 本帖最后由 solopain 于 2008-3-12 02:32 编辑 ]
作者: 血脉之印    时间: 2008-3-6 10:28

还没玩.老实说.不喜欢这个游戏的剧情,主角.不过,既然在PSP上还上要玩下的.
作者: 无风无雨    时间: 2008-3-6 10:47

这游戏需要攻略吗
作者: weiges    时间: 2008-3-7 17:25

一句到尾,这是一款好游戏,可以看出制作组是用心制作游戏的
作者: CrazyMoon    时间: 2008-3-7 17:28

楼主诚心啊,。。
作者: radiata01    时间: 2008-3-7 17:49

反正流程不长是肯定的:D
作者: 坂井泉水    时间: 2008-3-7 18:04

顶多哥,期待精品攻略
作者: waterfirestart    时间: 2008-3-7 18:20

坐等UCG有罪系列。
作者: DBTEL    时间: 2008-3-7 18:28

爽啊,电池充一次就通关了
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-7 18:31

支持多边形!!!
作者: 九尾狐狸    时间: 2008-3-7 18:52

武器道具不能够跨难度继承?如果可以的话就给了我God难度的动力了
作者: hudihutian    时间: 2008-3-7 19:04

摇杆搞QTE完全不是问题,只要开始的位置对了,比如从上往下的左半圆,只要从上往左推到一半,就判定完成了,掌机游戏难度低
作者: xwings    时间: 2008-3-7 23:14

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-3-6 09:53 发表
第二,实话实说,用PSP玩这种游戏的确很累,尤其是负责摇杆的左手大拇指,酸死了。很多QTE中需要摇杆转圈的比较容易失败,需要一段时间适应。

同意这点,手疼
手疼,还眼花
作者: xwings    时间: 2008-3-7 23:16

武器不能继承

我是normal开始的,中途死的次数太多按照游戏换了easy难度。

照样打开了god难度。
作者: ps2girl    时间: 2008-3-8 08:50

恩,不错,下期杂志可以跳过这篇勒
作者: solbadguy    时间: 2008-3-8 08:56

和PS2版一样,毫无技巧性而言,O键抓弓箭兵后同一场景所有弓箭兵一起发呆30秒,浮空后一直O拉到死旁边的小兵发呆看你表演,最终BOSS很菜比2个牛还容易。总结:看似牛B实际非常伪非的作品。
作者: 江西恐龙    时间: 2008-3-8 09:06

恩,没错。楼上总结得有些道理

像我这样的小白,就喜欢这种超伪非的动作游戏,打起来真叫一个爽啊。
而高手就可能会觉得这游戏难度太低。
作者: 林则徐    时间: 2008-3-8 10:27

QTE本来就是表演,正在high时被强行拔出还玩个毛
作者: Ophelia    时间: 2008-3-8 10:35

QTE途中被打断的话程序上很容易出现问题的,所以不这么做是很好理解滴。。
作者: Ryan_Giggs    时间: 2008-3-8 11:06

本来表演就是战神的特色.

手疼不觉得,遥杆有问题都玩的好好的.
屏幕看的是个问题.
作者: segasin    时间: 2008-3-8 13:54

这次的boss战不够爽
作者: czzj12345    时间: 2008-3-8 13:59

纱布

作者: SRWX    时间: 2008-3-8 14:33

顶多哥`:D
作者: sonic4747    时间: 2008-3-8 16:55

好玩的游戏都现通关了还要虾米攻略?
作者: 少先队员    时间: 2008-3-8 19:00

我转摇杆一向是换成右手的。。
作者: level5    时间: 2008-3-8 19:08

这游戏实在是太费电了,比无双还费电。
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-3-8 23:38

虽然大家都说了
但还是要吼一句.......太短啦!!!!!!
而且大型怪物的战斗很少...................
都是杂兵杂兵......
作者: adawang    时间: 2008-3-9 01:36

转摇杆左手大母指倒是不疼,不过玩下来我觉得按L的左手食指和中指之间的那部分非常疼啊,两根手指一直保持劈叉时间久了僵掉了很疼的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0