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标题: [业评] 中国电子竞技受关注太低是什么原因? [打印本页]

作者: conan00    时间: 2008-3-4 11:11     标题: 中国电子竞技受关注太低是什么原因?

人和人之间对抗,层出不穷的战术 见招拆招的对策 虚虚实实的预判远超过对抗电脑。也正是我平时不玩《实况足球2008》而是到浩方上决战《实况8》的原因。
按照有些人的想法,缺乏强大的经济对职业比赛的支持,训练需要较多的费用。
我认为应该做成大众化,休闲体育运动,和经济关系不大。巴西的足球职业联赛水平远不如欧洲,但足球氛围要比欧洲强得多。
别的国家是以玩游戏机为主,电脑游戏为辅。我们是清一色的电脑游戏群体,而竞技类游戏基本上都在电脑平台,硬件配置也不高。为什么我们电子竞技远不如他们?
每个地区可能高手不少,要做的是一盘散沙集中起来。
呼吁CCTV恢复《电子竞技世界》
作者: aweiwei    时间: 2008-3-4 11:16

LZ去奥运频道留言去。
作者: BD    时间: 2008-3-4 11:18

主要是社会长期以来对于游戏的妖魔化,以及政府对于游戏晦暗未明的态度,导致游戏相关的事务很难上大台面。
电子竞技说白了和很多商业体育项目一样,是广告驱动的。
在中国的舆论气氛下,即便关注度很高,也反映不到主体媒体上来,让广大群众感觉受关注度不高。
作者: 测试一下    时间: 2008-3-4 11:19

对现在所谓的电子竞技比赛没啥兴趣...
作者: 大头木    时间: 2008-3-4 11:19

把宅搬到电视上吗?

话说玩游戏对人类进化有什么好处?
作者: AZOE    时间: 2008-3-4 11:20

不知道
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-4 11:21

指望CCTV?洗洗睡吧
作者: aironline    时间: 2008-3-4 11:22

别的国家是以玩游戏机为主,电脑游戏为辅。我们是清一色的电脑游戏群体

这句有待商榷
作者: quakeguobiao    时间: 2008-3-4 11:26

星际的还是很有看头的。而且中国也有对星际热爱的解说。魔兽嘛,节奏慢,看的时候会打瞌睡,解说也慢条斯里……
看看星际2的情况吧,现在想靠这两个游戏让中国的电竞出头是不可能了。
作者: 江北恐龙    时间: 2008-3-4 11:27

受关注是因为电视报道大赛,然后有很多人梦想去参加大赛,后来电视不报道了,比赛也去不了,很多孩子梦想破灭了,慢慢就不受关注了
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 11:32

中国的家庭反对游戏程度实在的太高涨了。。
LZ现在这么说 等以后有孩子了,孩子要打竞技游戏,估计一巴掌就上去了。。好好读书,别打游戏机。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 11:33

万年SC、CS、WC3,烦不烦啊?

哪天有黑老我就看
作者: yixianda    时间: 2008-3-4 11:34

很多竞技啊比赛啊都是孱头,都是商家作秀的工具,请一帮花瓶美女。。。。期待审美疲劳时代的到来
作者: Missing    时间: 2008-3-4 11:34

魔兽3谁说关注低.胡扯.奖金又高
作者: FoxfoO    时间: 2008-3-4 11:35

经济发展水平的限制~~~
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 11:38

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-3-4 11:35 发表
经济发展水平的限制~~~
举办一场电子竞技的成本其实不算很高,只要有赞助商。
但关键是赞助商要看到带来的回报。
而且 这样的盛会在国内一宣传,如果同一时期出现XX学校XX人因为没钱上网打游戏去偷去抢,据说是为了参加XX比赛。。。好了。。。就被KO了~
作者: conan00    时间: 2008-3-4 11:39

引用:
原帖由 少先队员 于 2008-3-4 11:32 发表
中国的家庭反对游戏程度实在的太高涨了。。
LZ现在这么说 等以后有孩子了,孩子要打竞技游戏,估计一巴掌就上去了。。好好读书,别打游戏机。
我已经说过:如果见到当地有反对学生玩游戏的家长,劝阻无效的情况下必须动用武力解决。
大家一起参与惩罚混帐家长的行动。
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 11:42

引用:
原帖由 conan00 于 2008-3-4 11:39 发表

我已经说过:如果见到当地有反对学生玩游戏的家长,劝阻无效的情况下必须动用武力解决。
大家一起参与惩罚混帐家长的行动。
在国内 对一般人来说 学习是唯一的出路
我本人再喜欢打游戏,也不会鼓励下一代去打游戏的。--说白了 电子竞技有无再父母看来有又如何 没有又如何?
难道LZ希望自己一直去开家长会?

话说国内和国外还有个差距就是
国内玩这些的人 大都没有自力更生的能力,资金来源都是父母,当然父母干涉你你也没办法。
同一时期 15-6岁的国外玩家,我相信能够靠自己努力去赚点钱的人会比国内多的多。
作者: hugang    时间: 2008-3-4 11:44

在中国,所有的问题,归根到底的原因只有一个,人太多。
作者: BD    时间: 2008-3-4 11:45

引用:
原帖由 少先队员 于 2008-3-4 11:38 发表


举办一场电子竞技的成本其实不算很高,只要有赞助商。
但关键是赞助商要看到带来的回报。
而且 这样的盛会在国内一宣传,如果同一时期出现XX学校XX人因为没钱上网打游戏去偷去抢,据说是为了参加XX比赛。。。好 ...
国外媒体和游戏厂商,电竞协会之间都是合作关系,后者出钱,前者宣传,皆大欢喜。
到了我天朝就不同了,各大媒体有脑残的顶头上司,比如:广电总局。认为游戏本身抢占了广电媒体的用户群,也就是:大家不看电视不是因为电视不好看,而是因为去打游戏了。一时间电视全面封杀游戏类节目,甚至CCTV5自家节目也没有逃脱厄运。游戏节目最终只能通过VOD的方式在夹缝中生存。

以上只是一个例子而已
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 11:47

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 11:45 发表


国外媒体和游戏厂商,电竞协会之间都是合作关系,后者出钱,前者宣传,皆大欢喜。
到了我天朝就不同了,各大媒体有脑残的顶头上司,比如:广电总局。认为游戏本身抢占了广电媒体的用户群,也就是:大家不看电视 ...
所以同理可得 国内的电视台只要每周放1-2部日剧 几部日本动画的话,其它频道就可以直接被轰杀了。
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-4 11:48

CCTV5自家的电竞节目都说死就死,这证明了一个问题。

那就是主流意见容不下电子游戏。
作者: cc0128    时间: 2008-3-4 11:49

知道么。现在有些韩国的WAR3玩家都跑到中国来发展。。。
咱们现在的比赛很多了。。
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 11:51

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-4 11:49 发表
知道么。现在有些韩国的WAR3玩家都跑到中国来发展。。。
咱们现在的比赛很多了。。
发展么正常啊。
但是为什么国内这么多玩家 还需要外援支持呢?
还是说明了关注度不够
想发展的没机会 发展中的没后援
作者: MLGBD    时间: 2008-3-4 11:52

比赛还是很多的。。几乎每周都有比赛。。比中糙的比赛还多呢。。只是只能在pps上看
作者: 马la414    时间: 2008-3-4 11:54

电子竞技根本还处在发展初期呢 还没发展呢 当然就这样了 要想壮大起码也得过个几十年的吧
作者: WINDL    时间: 2008-3-4 11:56

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 11:33 发表
万年SC、CS、WC3,烦不烦啊?

哪天有黑老我就看
短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他年龄段的对当前时代的游戏都是不能接受或者无法接受的状态。

如果是弄个魂斗罗或者马里奥的比赛。。。。我爸妈都都会参与观看的。。当年我老爸是和我共同在fc上奋战啊~~
作者: 少先队员    时间: 2008-3-4 12:00

引用:
原帖由 WINDL 于 2008-3-4 11:56 发表


短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他 ...
受众年龄绝对应该缩小。
完全基本不受限制应该是20左右(大学阶段)--结婚前
至少在国内是这样的 虽然说竞技游戏的黄金时期是16岁左右 但是真正那个年龄的有多少可以无视家里人管的?
至于结婚么,毕竟国内绝大多数人会被家庭控制住的。。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 12:03

引用:
原帖由 WINDL 于 2008-3-4 11:56 发表


短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他 ...
问题就在这里,现在15岁的小孩子还有几个对CS、SC、WC3感兴趣的?

与传统体育项目不同,这些游戏本身的吸引力就随着软硬件水平的提高而逐步下降

没有大量的底层新进入的玩家,整个电竞圈当然就形成不了正常的体系

到了脑后插管的那天,你当然还可以踢足球,但是你还会玩CS?

WCG现在的红火,与M$在XO项目上的资助是不无关系的

看看WCG,好多人是纯粹来休闲的,找人一起玩玩黑老、GeOW

可能在国内电竞圈看来,这个不专业,不高端,但偏偏这样才是健康的电竞

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-3-4 12:05 编辑 ]
作者: 北四环斟茶员    时间: 2008-3-4 12:10

我们的关注度低只是大众媒体关注度低而已
看看在国内各地举办赛事的情况就知道了。电子竞技在高中或者大学生中的影响力基本上仅次于足篮球,而且星际和魔兽的水平我们并不差,尤其是魔兽
不过在老外看来又是另外一回事,像微软现在在大力支持电子竞技,但怎么看都是在利用电子竞技在推广XO。
我看好电子竞技,但不看好它作为所谓体育运动的发展。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 12:14

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-3-4 12:10 发表
我们的关注度低只是大众媒体关注度低而已
看看在国内各地举办赛事的情况就知道了。电子竞技在高中或者大学生中的影响力基本上仅次于足篮球,而且星际和魔兽的水平我们并不差,尤其是魔兽
不过在老外看来又是另外一 ...
本来,游戏就是大众娱乐

电子竞技,究其本质而言,也就是在游戏这个平台上,进行多人多抗的有组织的活动,只不过比起普通的网上对战,更具有公开性和竞技性,因而具备商业价值而已

像国内这样拿来造星当作广告平台的,只不过是商人的利益取向导致的恶果

结果就成了国内这种囧样,万年CS、SC、WC3,也只有键鼠厂商会赞助而已
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-4 12:18

成天CS、SC、WAR、FIFA....别说看了,听见就想吐,这种电子竞技还不如趁早超升算了。还不如开些奶排之类项目,顺便卖卖MI笼、丁字裤啥的,赞助立马来了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-4 12:20 编辑 ]
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-4 13:45

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-4 12:18 发表
成天CS、SC、WAR、FIFA....别说看了,听见就想吐,这种电子竞技还不如趁早超升算了。还不如开些奶排之类项目,顺便卖卖MI笼、丁字裤啥的,赞助立马来了。
奶排赞的 

 虽然我也极度喜欢魔兽3  但我还是不支持小孩子走入这条路的 成功的路虽然千千万 你何必非走最艰苦的一条 


 CS、SC、WAR3 虽然万年老项目 但不可否认 看的人最多 要不早撤下来了  

 声光效果不代表一切 恐龙的观点有偏颇 
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-3-4 13:50

种类太多,更新频率太高,没有永久性
很难成为完整的竞技项目
作者: BD    时间: 2008-3-4 13:57

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 12:03 发表


问题就在这里,现在15岁的小孩子还有几个对CS、SC、WC3感兴趣的?

与传统体育项目不同,这些游戏本身的吸引力就随着软硬件水平的提高而逐步下降

没有大量的底层新进入的玩家,整个电竞圈当然就形成不了正常 ...
说这话也好意思自誉为软饭?电竞和XO很像,都是以CU为主体的。娱乐休闲自然有最大的受众,但是这部分受众是最不可控的,娱乐习惯松散,目标可变性太大。不认同CU的模式怎么会认同XO的存在,真奇怪?!
电竞以CU和一些有深度的游戏作为核心,将CU和希望成为CU的玩家聚集在一起。就受众来说,目前国内最大的群体是大学生。

别给自己家东家脸上贴金,虽然MS赞助WCG在Console平台商里面是投入最大的一个,但是实际上对于WCG的推动作用是微乎其微。WCG是一个亚洲组织,主要受众是亚洲玩家。这部分人中XO的影响基本上忽略不计。几个XO项目规模和受关注程度比起PC项目来说差太多了。要我说投入WCG还不如投入北美的CPL。

国内的电子竞技自打War3以来,专业水平和投入都向国际水平看齐。但是在国内影响和收益却增长缓慢,甚至在国外的影响都远远大于国内。原因我上面已经讲了,电竞其实就是广告业,只有占领了大众媒体的视线,才能有广泛的收益。这是韩国的成功经验,也是推广到欧美的成功模式。但是在中国因为主流媒体过于和谐,以及长久以来舆论和政府对于游戏的妖魔化,使得这种模式在中国就无法推广开来。

当然随着War3之后中国选手在国际上整体水平档次的提高,目前国内比赛还是能够很红火的开展。当然得益于比赛的很多投资都是来自跨国和海外企业。这些比赛奖金的提高虽然能够勉强维持电竞在国内的存在,但是想要振兴电竞,必须有成熟和高调的联赛,使得电竞能够持续的占领群众的眼球。只可惜这部分国内目前尚无起色,距离韩国成熟的联赛模式相差甚远。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:01

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 13:57 发表


说这话也好意思自誉为软饭?电竞和XO很像,都是以CU为主体的。娱乐休闲自然有最大的受众,但是这部分受众是最不可控的,娱乐习惯松散,目标可变性太大。不认同CU的模式怎么会认同XO的存在,真奇怪?!
电竞以CU ...


你就这么恨我么~~~

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:09 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:04

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
Classification
Gold
Silver
Bronze
4th                                                                          ~ 8th
12,000
5,000
3,000
Prizes
(Total Value : 2,000)
                                                                          
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
55,000
25,000
15,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 10,000)
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
15,000
7,000
4,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
30,000
12,000
8,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 8,000)
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
15,000
7,000
4,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
12,000
5,000
3,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)
20,000
8,000
                                                                        
5,000
Prizes
                                                                              (Total Value : 2,000)

作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:07

红:CS,蓝:Halo


作者: FantasyJim    时间: 2008-3-4 14:11

话说,国内的电子竞技关注已经够高了。

你们要是了解各个搞电子竞技的公司,就明白为什么国内这摊子做的这么烂了。

我是无语……

就这堆垃圾公司做,能做成今天这样子已经烧高香了。。。

算了,电子竞技那挡子破事还是不多说了。。。。。反正已经有1-2年不做电子竞技了。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:12

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-3-4 14:11 发表
话说,国内的电子竞技关注已经够高了。

你们要是了解各个搞电子竞技的公司,就明白为什么国内这摊子做的这么烂了。

我是无语……

就这堆垃圾公司做,能做成今天这样子已经烧高香了。。。

算了,电子竞技 ...


懒得堆码,CU模式,呵呵

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:14 编辑 ]
作者: BD    时间: 2008-3-4 14:19

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:01 发表


http://traffic.alexa.com/graph?c ... amp;h=300&w=610

你就这么恨我么~~~
Alexa能证明个鸟啊,CPL主要是搞线下比赛的。没事上网站上干什么?
作者: BD    时间: 2008-3-4 14:20

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:07 发表
红:CS,蓝:Halo

http://www.google.cn/trends/viz?q=halo,+cs&date=ytd&geo=all&graph=weekly_img&ctab=0&sa=N
你以为CS的人有几人会用Google搜索CS么?
too simple, sometimes navie!
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:23

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 14:19 发表


Alexa能证明个鸟啊,CPL主要是搞线下比赛的。没事上网站上干什么?
哦,原来WCG主要是搞线上赛的

Alexa的PNG有问题,我把两张图片都贴出来吧




作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:23

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 14:20 发表


你以为CS的人有几人会用Google搜索CS么?
too simple, sometimes navie!
你以为打Halo需要像CS这样搜索下载点么……
作者: doraamon    时间: 2008-3-4 14:24

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:12 发表




懒得堆码,CU模式,呵呵
恐龙出现了...怎么不加我msn呀,我好伤心
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:24

引用:
原帖由 doraamon 于 2008-3-4 14:24 发表

恐龙出现了...怎么不加我msn呀,我好伤心
MB,不要在版上公然搅基!
作者: BD    时间: 2008-3-4 14:26

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:23 发表


哦,原来WCG主要是搞线上赛的

Alexa的PNG有问题,我把两张图片都贴出来吧

http://traffic.alexa.com/graph?c ... amp;h=300&w=610

http://traffic.alexa.com/gr ...
CPL比WCG更加Local,更加注重线下部分,也更加局限于北美市场。
虽然WCG比CPL影响大,但是就北美受众来说CPL影响持续的时间更长。就好比一个是奥运会,一个是职业联赛。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:30

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 14:26 发表


CPL比WCG更加Local,更加注重线下部分,也更加局限于北美市场。
虽然WCG比CPL影响大,但是就北美受众来说CPL影响持续的时间更长。就好比一个是奥运会,一个是职业联赛。
液内啊

不知道你和CPL或者WCG哪个打过交道? 去北美现场看过……
作者: doraamon    时间: 2008-3-4 14:31

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:24 发表


MB,不要在版上公然搅基!
你是说,要私下么
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:32

引用:
原帖由 doraamon 于 2008-3-4 14:31 发表

你是说,要私下么
私下我们去二丁目吧~~~
作者: BD    时间: 2008-3-4 14:33

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:30 发表


液内啊

不知道你和CPL或者WCG哪个打过交道? 去北美现场看过……
我曾经是两届WCG分赛区的裁判,2年的电子竞技从业者。身边朋友有中国电竞职业联赛俱乐部负责人,也有目前还从业的职业选手。
不知您除了会在Live上打打Halo,对电子竞技又了解多少?
作者: doraamon    时间: 2008-3-4 14:37

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:32 发表


私下我们去二丁目吧~~~
那是?
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:38

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 14:33 发表


我曾经是两届WCG分赛区的裁判,2年的电子竞技从业者。身边朋友有中国电竞职业联赛俱乐部负责人,也有目前还从业的职业选手。
不知您除了会在Live上打打Halo,对电子竞技又了解多少?
不说咯……等下给个小MM面试

对了,你如果要找电竞圈的人,任何一个,国内的话,我基本两天内可以给你找到,国外的话稍微麻烦点

从组织方到承办方到执行者到赞助商到撰稿人到选手到媒体

话说上个礼拜刚刚跟Sky和周董碰过面,上次PM你叫你来天马山玩你又不肯
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:39

引用:
原帖由 doraamon 于 2008-3-4 14:37 发表

那是?
MB

上海超著名的Gay Bar,不过听说被强行关闭了
作者: xwings    时间: 2008-3-4 14:39

观念上接受不了竞技游戏职业化
作者: doraamon    时间: 2008-3-4 14:45

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:39 发表


MB

上海超著名的Gay Bar,不过听说被强行关闭了
都叫你低调点的啦,你看,搞得人家河蟹了
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 14:52

引用:
原帖由 doraamon 于 2008-3-4 14:45 发表

都叫你低调点的啦,你看,搞得人家河蟹了
没钱,不去,你请我去?

今年穷啊
作者: doraamon    时间: 2008-3-4 15:02

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:52 发表


没钱,不去,你请我去?

今年穷啊
你不是把人家搞河蟹了吗?还有得去?
少买几个游戏啦就富了,也没时间玩得来啊

你之前是不是GDC去了,都不见你上MSN
作者: BD    时间: 2008-3-4 15:27

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 14:38 发表


不说咯……等下给个小MM面试

对了,你如果要找电竞圈的人,任何一个,国内的话,我基本两天内可以给你找到,国外的话稍微麻烦点

从组织方到承办方到执行者到赞助商到撰稿人到选手到媒体

话说上个礼拜刚 ...
做PM的,没这点关系就不要搞了。
不过我参与管理过半职业战队,朋友搞了职业俱乐部之后,也兼职帮过忙。从WCG,ESWC到CPL的比赛都参与过组织,负责过流程和裁判。
还做过游戏和电子竞技相关的电视节目,在电竞方面还是有些发言权的
作者: 上海恐龙    时间: 2008-3-4 15:32

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 15:27 发表


做PM的,没这点关系就不要搞了。
不过我参与管理过半职业战队,朋友搞了职业俱乐部之后,也兼职帮过忙。从WCG,ESWC到CPL的比赛都参与过组织,负责过流程和裁判。
还做过游戏和电子竞技相关的电视节目,在电竞 ...
我没说你没发言权呀

只不过我们站在不同的角度看当然不一样

要知道Ubi以前也是电竞的大赞助商
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-4 15:32

这样吧,恐龙、BD、doraamon你们三个去徐家汇搅基好了
作者: leon_shao    时间: 2008-3-4 16:07

这几天正好开会你可以去反应一下现在情况
作者: irwindws    时间: 2008-3-5 17:32

最主要中国玩的游戏软件不是水货就是盗版,就算为数不多的几个行货游戏也不会有多少人去研究,因为可选择的其他盗版游戏还有很多。记得神游之前搞过一个马里奥64的金币收集比赛,不过之后好像就没有什么声音了。。。。
作者: Dox    时间: 2008-3-5 17:36

引用:
原帖由 hugang 于 2008-3-4 11:44 发表
在中国,所有的问题,归根到底的原因只有一个,人太多。
精辟
作者: woowoo    时间: 2008-3-5 18:25

门槛要低,用户群要大,竞技性要好,观赏性要强
作者: qieyifonger    时间: 2008-3-5 20:04

如果有GGXX和三国志大战的比赛俺就天天关注,嗯~~~
作者: dcoulthard    时间: 2008-3-5 20:15

看过美国的电子竞技节目,已经很努力地去做了,也就这么回事。
电玩没有可看性,没法搞成商业经济比赛。
作者: literry1    时间: 2008-3-5 20:26

谁说电视不报道了。

不过都在付费频道里
作者: 保暖内衣    时间: 2008-3-5 22:35

电子竞技的基础和市场有所抵触
电子竞技的基础就是电子游戏或者说视频游戏,电脑 电视都包括
游戏是一个更新非常快的一种娱乐方式
偏偏电子竞技是个可以说相当陈旧的游戏,受众面相当的窄,当然反过来如果不停更新,那么训练就变没有意义,在这方面非常的矛盾,这是电子竞技在游戏领域里最尴尬的一面
至于从社会角度上来说那就更加得不用多说了。这条路不好走,我是家长也不会希望自己孩子干这个,还好是女儿~
竞技选手已经跟玩家基本上脱离干系,热情能维持多久是一个问题。
其实内容应该更加多变,奥运会也不仅仅只有田径项目,万年的sc cs war3是应该加入一些新内容吸引一下lu
作者: elia    时间: 2008-3-6 11:28

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-3-5 22:35 发表
万年的sc cs war3是应该加入一些新内容吸引一下lu
没有相对的平衡性,怎么加其他游戏呀,又不是他们不想加




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