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标题: [其他] GTA真的那么好玩么?? [打印本页]

作者: chenchenzi    时间: 2008-2-23 18:53     标题: GTA真的那么好玩么??

每次刚玩到的时候都很兴奋觉得很有意思~~但玩几天后~~就基本失去兴趣~~虽然可以做的事情很多非常自由~~但可能就是因为太自由了~~不知道为啥~~就是提不起兴趣玩下去~~不知道有没有人跟我也是同样的情况~~
作者: 心御剑    时间: 2008-2-23 18:56

我从一开始就没兴趣
作者: kimko1125    时间: 2008-2-23 18:59

我从一开始就完全投入
作者: csish    时间: 2008-2-23 18:59

我看多数人是被难度吓到了
开始玩gtavc ps2版,开车都歪歪扭扭,失败要重接任务赶路,读盘那叫一个多,到遥控直升机炸楼就崩溃了,没任务做才会无聊
后来老老实实玩pc版加修改器,安逸
作者: 紫龍    时间: 2008-2-23 19:00

从2代就开始迷上了
作者: 测试一下    时间: 2008-2-23 19:01

因为宣传因素从头到尾就没去玩过...
作者: 猪头    时间: 2008-2-23 19:04

我就开车撞人 ,撞警察
作者: hugang    时间: 2008-2-23 19:17

3代玩过几个小时,做了几个任务,实在是有点无聊
后来接到一个竞速的任务,输了几次,要赢的话必须非常熟悉路线,抄近路,所以放弃了
可能自己没有那么多暴力倾向吧,反正完成任务后根本体验不到什么成就感
也可能是对自由的理解和欧美人有出入,反正GTA系列我觉得挺无趣的
作者: deanlx14    时间: 2008-2-23 19:25

GTA看似自由但游戏没有多少实质内容可言
玩久了就显得偌大的世界无比空洞
作者: 阿卡    时间: 2008-2-23 19:27

没啥实际内容,但是每个人都想暴力一把而已~~这种人最多!
作者: bountyhunter    时间: 2008-2-23 19:29

主要是我太菜,难度对我来说有点高,很快就放弃了.
作者: 索尼来也    时间: 2008-2-23 19:32

我讨厌gta,但是非常喜欢bully,把gta模式放在校园然后多限制一些,那就是神作啊:D :D
作者: dogsoldier    时间: 2008-2-23 19:34

GTA难度太高了,玩的时候挫折感比较强
特别对于不喜欢赛车的同学........
作者: solopain    时间: 2008-2-23 19:40

好不好玩我不知道,反正我不喜欢,更不会买
作者: 孤高的套套    时间: 2008-2-23 19:42

从不玩任务

常常街上追着 3点式的MM  追到后打昏 死劲的踩
要么就是完彪车

还有和警察玩第一滴血   最强的一次在天桥上 干了100多个警察
桥下停了很多很多警车
作者: 江户川柯南    时间: 2008-2-23 19:45

不理解美国文化,听不懂英文的人,玩这个游戏当然没有兴趣

我记得gta sa出的时候,那天我们班有一半的男生没来上课。我也是通宵了一夜爬去教室的,在上了一堂之后觉得自己实在撑不住,逃课回家睡觉,结果回家吃了点东西发现有点精神了,打开ps2想玩一会儿,结果一直玩到当天晚上才口吐白沫地倒在沙发上

能够理解这个游戏对美国社会的描绘和讽刺的人,就会觉得这个游戏简直让人不愿意回到现实

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-2-23 19:49 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2008-2-23 19:47

我不喜欢。。不过喜欢的很喜欢啊
作者: Zeldafans    时间: 2008-2-23 20:01

我喜欢开车听音乐,飞机任务比较抓狂
赛车我经常都是先用枪轰人家轮子,或者找机会避人家下悬崖,反正都是阴死人家
作者: 江户川柯南    时间: 2008-2-23 20:03

GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你就会觉得这个游戏无聊了。

真正喜欢玩gta的人,很少去抢车子杀无辜的人或者玩弄警察,而是真的把自己融入到游戏的世界里。每一作gta的故事都相当的棒,基本都是描述主角如何由一个无名小卒努力地从社会最底层往上爬,最后成为整个世界里的头号人物的故事(也就是所谓的美国之梦 american dream)。在这个过程之后有很多相当有个性的角色出现陪伴着主角,或者和主角作对。玩家在这个世界里慢慢认识这些人,并且按照故事的发展让自己不断地越来越有势力,越来越帅气,能够做的事情也越来越多。gta圣安地列斯要花费100个小时去完成,这100个小时不是在游戏里没事随便逛杀人的,而是去完成游戏里的每个剧情,做每个任务,挖掘每个秘密要用的100个小时。所以真正玩gta的人是没有随便抢车杀人的。在发展故事的同时会想办法赚钱,买自己的房子,从小破出租屋买到半山豪宅,从街上抢小破车开到开着法拉利去赌场一掷千金,甚至后花园停着自己的海鹞战斗机。游戏一开始的时候拿着一把破手枪去杀仇家,后来的时候驾驶阿帕奇直升机去打扫他们。

同时gta融入了各种游戏的类型,例如去酒吧消遣一下的时候可以玩玩桌球游戏,骑着bmx单车到游乐场的时候就可以是个极限游戏,驾驶海鹞战斗机轰警察以后,军方就会派出空军和你打,那时侯就跟皇牌空战差不多。所以gta可以是任何游戏

如果不懂的英文的玩家,就很难去挖掘到这个游戏的深度,也自然不会沉浸在其中。沉浸在gta里的玩家,会知道游戏里任何一个商店或者餐馆的位置,不需要看地图都能够开过去,就跟自己生活在这个虚拟的城市里一样。
作者: 自由无限    时间: 2008-2-23 20:05

LZ你应该说马叔大家还没看腻和玩腻吗?
作者: Pires    时间: 2008-2-23 20:49

在电脑玩过,打死几个路人后就不想玩了
作者: ujmko    时间: 2008-2-23 22:04

一般就抢辆车满城市瞎逛,撞人,撞车,撞警察
作者: ddalec    时间: 2008-2-23 22:05

有没有像我一样,只开车兜风不做任务的
作者: 江户川柯南    时间: 2008-2-23 22:06

楼上几个。。。。那都不叫玩GTA,只是看到了GTA的冰山一角
作者: 被遗忘之神    时间: 2008-2-23 22:07

相当好玩,当然,习惯日式游戏的应该不怎样喜欢这游戏
作者: 自然韵律    时间: 2008-2-23 22:08

刚才搜索了一下,3dm有个GTA:SA的汉化补丁,有人用过么?
作者: assa    时间: 2008-2-23 22:17

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...
是这样啊,看来得玩一玩了
作者: tales    时间: 2008-2-23 22:27

看到游戏封面就没兴趣了。。不喜欢那种欧美文化
作者: dogsoldier    时间: 2008-2-23 22:28

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...
觉得难度太高怎么办:D
作者: xwings    时间: 2008-2-23 22:28

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-23 20:03 发表
GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你 ...


如果能理解的gta的剧情,玩起来可能会更有投入感。
作者: geoneo    时间: 2008-2-23 22:35

跟莎木没法比,可惜莎木曲高和寡啊,这年头还是暴力点的东西吃香。
作者: hjwwei    时间: 2008-2-23 22:46

控制遥控直升机才是最难!妈的想扔了鼠标
作者: syo7o8    时间: 2008-2-23 22:50

能够自由自在的在一个城市里逛,一起很感动了。更何况GTA4是仿真真正的纽约,一想到这个就急着想玩啊。:D
作者: sensui    时间: 2008-2-23 22:54

LS一堆人大多不是GTA的目标玩家,你们的意见人家基本不care。不过至少还没人随便贬低自己不懂的东西,还算好。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-2-23 23:06

sa里那个叫zero的家伙委派了个遥控飞机任务,我草整整一礼拜都没过去,简直不是人能操控的
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-23 23:22

还是俩字,自由。暴力什么的也是其中一部分,但不是随便杀警察路人那种,没觉得杀个路人能产生什么犯罪的快感,倒觉得这是一种自由。因为不能杀路人在道上走有一种路人npc是摆设自己放不开手脚的感觉,比如如龙,莎木。游戏的暴力来自其整体趋向是形形色色的犯罪活动。其实我是从vc玩起并废寝忘食,到了SA各方面提高了反而因为各种原因没有深入玩,所以也不想装B解释了。直接说具体的,反正对于我来讲,来兴致的时候碌碌无为地在城市里闲开车也是一种享受。在地图没有全部开放时爬墙进入飞机场偷架飞机飞到“违禁区域”低空飞行并跳机(真的很过瘾,有演惊险动作片的感觉,特别有的时候在悬崖边上以险些撞到崖壁上的高度低飞并跳机人正好落地,跟mgs3湿内裤跳伞一样),抢辆车开始与警察周旋,直到被打死,乐此不疲。甚至开摩托一趟一趟开上悬崖,再一次一次飞车下来,享受那一瞬间浮空的快感。反正在一个地形复杂的大地图上,就看你想怎么玩了。如果懒得自己开发玩点,直接打任务也不错,其实还是任务显得多样化一些。我对竞速游戏并不感兴趣,喜欢上这个游戏还真是因为自由度,记得vc抢银行前收服车手的那个任务我是连开三天才过。vc里有个高尔夫球场杀人的任务玩得很欢乐,我也是在那个任务里开始体会到所谓自由度的。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2008-2-23 23:24 编辑 ]
作者: gwm0000    时间: 2008-2-23 23:25

很喜欢。除了几个BT的飞机任务
作者: 477477    时间: 2008-2-23 23:28

赛车游戏玩的好这个就能觉得爽
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-24 00:00

引用:
原帖由 自然韵律 于 2008-2-23 22:08 发表
刚才搜索了一下,3dm有个GTA:SA的汉化补丁,有人用过么?
用过,不错。基本上能显字幕的都翻译了,除了路人没字幕的对话。
作者: 阿次    时间: 2008-2-24 00:04

GTA难度还高? 好笑了
作者: Zeldafans    时间: 2008-2-24 00:05

遥控直升机用手柄就不难了,精度要求的任务就换鼠标
作者: 阿次    时间: 2008-2-24 00:06

不了解不喜好美式暴力文化的 别玩了。。

我看看这类人玩玩如龙算了
作者: RRR    时间: 2008-2-24 00:11

如果GTA不好玩,那没任何游戏有资格叫好玩.
作者: RRR    时间: 2008-2-24 00:12

引用:
原帖由 geoneo 于 2008-2-23 22:35 发表
跟莎木没法比,可惜莎木曲高和寡啊,这年头还是暴力点的东西吃香。
杀木有资格和GTA相提并论?!!
作者: leon_shao    时间: 2008-2-24 00:12

英语不好,玩英语网游有意思吗,同理
语言不过关,太自由就玩不下去了,所以LZ喜欢单线明显一点的游戏
作者: RRR    时间: 2008-2-24 00:14

还有GTA的剧情,超多黑帮,连华人帮都有,都是美国的现实情况,不是啥瞎吹游戏能比.
作者: darkgame    时间: 2008-2-24 00:19

GTA最高,其他随意
作者: darkgame    时间: 2008-2-24 00:21

没有一款游戏能像GTA那样令人感到很舒服,没有任何令人厌烦的不良设计

[ 本帖最后由 darkgame 于 2008-2-24 00:23 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-2-24 00:38

玩不来GTA,说明你并不自由


作者: hbk0    时间: 2008-2-24 00:45

引用:
原帖由 geoneo 于 2008-2-23 09:35 发表
跟莎木没法比,可惜莎木曲高和寡啊,这年头还是暴力点的东西吃香。
shenmu不過是一群小眾吹上神壇的而已,在當時算不錯,拿到現在也就還算OK而已
作者: cc0128    时间: 2008-2-24 01:01

只在里面杀杀人嘿嘿。。。英语不好的说
作者: leon_shao    时间: 2008-2-24 01:03

引用:
原帖由 hbk0 于 2008-2-24 00:45 发表

shenmu不過是一群小眾吹上神壇的而已,在當時算不錯,拿到現在也就還算OK而已
一群小眾力量还挺大的
作者: shuipi    时间: 2008-2-24 01:21

因为英语不好或不懂美国文化而觉得不好玩那是你自己的事。
作者: carnon    时间: 2008-2-24 01:31

希望gta4有哥斯拉等怪兽出现,这样就更好玩了:D
作者: gunny    时间: 2008-2-24 02:04

引用:
原帖由 carnon 于 2008-2-24 01:31 发表
希望gta4有哥斯拉等怪兽出现,这样就更好玩了:D
我希望可以在GTA4里喝到香浓的热咖啡
作者: 零:红蝶    时间: 2008-2-24 02:47

满街的揍人  路人的对话也很好玩   :D
作者: 阿毛    时间: 2008-2-24 03:07

英语水平太差的没必要讨论这个游戏
作者: 江户川柯南    时间: 2008-2-24 05:06

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-2-23 22:28 发表

觉得难度太高怎么办:D
GTA这个游戏的难度仅仅在于完成支线任务的时候,例如救护车,救火车还有摩托车特技等,我记得圣安里摩托车特技的最后一关我打了3天才过了,就为了这1%的完成度。

实际游戏的剧情过程中基本没任何难度,除非你根本不会玩开车或在三维空间里完全没方向感,那我没辄

即使有些任务比较难的,给自己加多一些血(找妓女xxx),准备最好的枪支弹药,带上足够多的弟兄,试多几次没有不能过的。

有时候可以想些坏主意。例如有些任务是去追杀逃走的人的,这些人一般上车后就开得飞快,很难追上。我试过一个很恶毒的办法就是先失败一次,看准他的逃亡路线,第二次在触发剧情之前,开一辆卡车到他逃走的路线上(不能离开太远不然会消失),这样他逃跑的时候会撞在卡车上停下,这时候给他一个火箭筒。。。

GTA就索那神。。。

玩pc版觉得开直升机难的,把手柄插上就解决问题。因为用键盘鼠标是根本没法控制好直升机的。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-2-24 05:08 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2008-2-24 05:16

对现实世界的模仿和讽刺是gta最经典的。

在gta的世界里能找到很多影射现实世界的东西,而且还非常一本正经。例如gta4的截图里就有一张模仿雪碧的饮料叫spunk...

gta更经典的是它的广播电台,尤其谈话节目都搞笑至极,我常常坐在车子里就为了开着广播停聊天节目。歌曲频道的歌也都不错,满足各种口味。我记得玩vice city一开始上车就听到michael jackson的billie jean。。感动。。。。!!!

玩gta这个游戏,英文不好的话,可以说几乎没有乐趣。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-2-24 08:02

呵呵,看来不再是PS系独占的游戏马上就菜了 :D
作者: zero3rd    时间: 2008-2-24 08:18

莎木与gta相比,缺陷在于自由度低,不过我认为以莎木的那种自由度恰好表现游戏的氛围,
如果凉在游戏里面能够随意殴打路人,到处飙车,抢劫,莎木的那种东方韵味就会完全丧失,
这也正是东西方文化差异的结果,
gta自由度太高也对于大多数玩家造成了阻碍,从这个帖子的回复可以看出,
绝大多数玩gta也就是奔着暴力去的,那种研究比较深的反而是小众,
龙如系列正是吸取了莎木与gta的一些经验而成的,从目前来看素质是相当不错的,期待莎木的复活。
作者: wolf74    时间: 2008-2-24 09:05

玩过一会儿觉得太无聊了就不玩了,画面一般,人物动作狠僵。
作者: csish    时间: 2008-2-24 09:11

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-2-24 08:18 发表
莎木与gta相比,缺陷在于自由度低,不过我认为以莎木的那种自由度恰好表现游戏的氛围,
如果凉在游戏里面能够随意殴打路人,到处飙车,抢劫,莎木的那种东方韵味就会完全丧失,
这也正是东西方文化差异的结果,
g ...
gta里也不能随便犯罪啊,要是把通缉等级上升速度提高5倍的话,保证主角比芭月凉还乖
作者: henvelleng    时间: 2008-2-24 11:41

gta开始玩时都喜欢乱来,其实这样是没什么意思的,撒一会儿野后就会去做任务了,而且是尽量保持低调,路上少惹事。不过车速太快,免不了有时会有些摩擦,如果是辆好车我还会很心疼,还有抢车的时候有些司机太不知好歹,我忍不住就下了杀手

不做任务真没什么意思,任务就和avg里一样,是解开场景的线索,完成任务,城市就会解开新的商店或是功能性的剧情性的建筑之类,以及新的城市和场景,游戏自然会变得更好玩更丰富更广阔。这跟玩月下的乐趣其实差不多
作者: 格里菲斯    时间: 2008-2-24 12:25

gta真的那么好玩:D
作者: 黑老4    时间: 2008-2-24 13:25

没有绿卡不要玩的游戏,哈哈
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-24 13:35

GTA確實很難一言說盡哪裡好玩,簡單來說的話我就給一個詞:「於現代文化的代入感」。以單純的自由暴力無法治來說明好玩,是一種片面的誤解。

taxi任務、外賣任務等,純論遊戲性來說也不到頂尖。但GTA所塑造的世界已經可讓玩家在開車逛了整個世界都能成為一種享受,連帶地遊戲中有那麼多的小任務也都變得有趣。
作者: XBOX1440    时间: 2008-2-24 13:57

gta是某唯一爱玩的美式游戏 当然,还希望能晚上更黄更暴力的
作者: 零:红蝶    时间: 2008-2-24 14:58

psp版可以找小姐在车上xx吗?只看到钱一直减少 车子没有摇晃
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-24 15:18

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-2-24 08:18 发表
莎木与gta相比,缺陷在于自由度低,不过我认为以莎木的那种自由度恰好表现游戏的氛围,
如果凉在游戏里面能够随意殴打路人,到处飙车,抢劫,莎木的那种东方韵味就会完全丧失,
这也正是东西方文化差异的结果,
g ...
我玩这两类游戏的心态根本就不一样。gta就是为到处乱跑找乐子;莎木则是把它当作一个中国味很浓的功夫游戏,我关心的只有主人公的曲折经历,想知道情节到后来到底怎么样,就象玩rpg一样一点一点地追情节,享受其韵味。当然,其中的动作成分也是极其重要的。所以我也不指望莎木能自由到GTA那程度,要是直接照搬,反而胀情绪。
作者: 拳人类    时间: 2008-2-24 16:39

任务设置的太别捏,每次玩的都很闹心。
作者: hanzo    时间: 2008-2-24 16:46

GTA3里用了很多经典黑帮片设定,“盗亦有道”的感觉比较正,任务设置紧凑,主线和支线任务的比例适中,玩家的新鲜感能保持很久

VC和SA里活动区域放大使得主线流程松散,为了让主人公更接近超人,滥杀任务大幅增加,跑题的各类小游戏喧宾夺主,逐步沦为三流动作游戏
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-2-24 17:06

這個帖子不錯,以前我也不理解GTA好玩在哪,看了幾個FANS的介紹,明白了~~~
作者: hanzo    时间: 2008-2-24 17:14

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-2-24 08:18 发表
莎木与gta相比,缺陷在于自由度低,不过我认为以莎木的那种自由度恰好表现游戏的氛围,
如果凉在游戏里面能够随意殴打路人,到处飙车,抢劫,莎木的那种东方韵味就会完全丧失,
这也正是东西方文化差异的结果,
g ...
莎木跟GTA其实不怎么像,应该说更接近一个ARPG,一代还相对写实,二代为增加互动搞出个楼板洞穿,满是独木桥的黄天楼....

要说莎木的好处,就是在对武学的刻画上比较详细地还原了铃木裕的个人理解,脚位,发力等等,要说自由度那可真是相当的低,代入感也处于比较差的水平,主角过于脸谱了
作者: RRR    时间: 2008-2-24 17:19

冲着暴力就不会去玩GTA,ROCKSTAR出的游戏里有比GTA暴力的多的.重复一遍,杀木根本没资格和GTA放在一起比.
作者: hanzo    时间: 2008-2-24 17:22

引用:
原帖由 RRR 于 2008-2-24 17:19 发表
冲着暴力就不会去玩GTA,ROCKSTAR出的游戏里有比GTA暴力的多的.重复一遍,杀木根本没资格和GTA放在一起比.
其实论画面和流程设置水平,迄今为止超越莎木的游戏大把的有

但莎木还是一直为人怀念,也说明了莎木在运镜,环境细节的还原方面确实跟其它游戏存在一些差异化的优点
作者: RRR    时间: 2008-2-24 17:25

GTA最大的两卖点:首当其冲当然是自由度.这种自由度根本不是任何日版游戏能比肩.2就是剧情.
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-24 17:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-2-24 17:22 发表

其实论画面和流程设置水平,迄今为止超越莎木的游戏大把的有

但莎木还是一直为人怀念,也说明了莎木在运镜,环境细节的还原方面确实跟其它游戏存在一些差异化的优点
而且在那个年代这种规模的游戏也是非常引人注目的,还有就是游戏中随处可见的铃木裕在各方面所付出的努力。而且我觉得由于题材原因,这个游戏对于中国人的吸引力是特有的。
作者: 2047    时间: 2008-2-24 19:12

自由度太高反而对着游戏兴趣不大了
作者: RRR    时间: 2008-2-24 19:18

黑手党.MAFIA就可以秒杀杀木,无论画面还是各方面
作者: 光之翼    时间: 2008-2-24 19:48

我只抢车,撞人,打警察
作者: ayxgaly    时间: 2008-2-24 19:51

各花入各眼
作者: 阿毛    时间: 2008-2-24 19:53

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-2-24 05:16 发表
对现实世界的模仿和讽刺是gta最经典的。

在gta的世界里能找到很多影射现实世界的东西,而且还非常一本正经。例如gta4的截图里就有一张模仿雪碧的饮料叫spunk...

gta更经典的是它的广播电台,尤其谈话节目都搞笑 ...
gta光一个电台里的对话就出于不败神作地位了。。。

不过你说了又有啥用呢,人家一样不要玩
作者: RRR    时间: 2008-2-24 19:58

玩的人多了,少你一个又如何?
作者: anubis42    时间: 2008-2-24 20:00

相对于GTA,更喜欢R*的The warriors和manhunt。
作者: maarek_fs    时间: 2008-2-25 03:02

玩进去了.剧情相当赞.目前除了SA没玩

记得有一带. 主角很帅.跟一个黑人穿白西服的拜把子兄弟那个出生入死.感觉相当好.
作者: dogsoldier    时间: 2008-2-25 09:03

引用:
原帖由 maarek_fs 于 2008-2-25 03:02 发表
玩进去了.剧情相当赞.目前除了SA没玩

记得有一带. 主角很帅.跟一个黑人穿白西服的拜把子兄弟那个出生入死.感觉相当好.
VC,像极了scar face.
作者: USE2    时间: 2008-2-25 10:08

莎木来来去去就那几块地方,连‘地图’两个字都谈不上。我觉得PS2的快打旋风都比它要强,至少在自由度方面
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-25 11:24

有些关难度太BT,偶就是玩到直升机那关实在受不了那BT操作放弃的,其他任务倒是没啥。GOLF球场暗杀那任务,偶是开GOLF球车把那丫顶进池塘淹死的。
作者: 马la414    时间: 2008-2-25 11:34

晕我那贴没人回就贴这里了 哈

      其实现在GTA的自由度还不是很够 不过很期待以后的逐步加强 不过要是相对的比起现在的任何一个游戏 那自由度是大大的自由啊 除开游戏里的剧情什么的不说 拿玩通游戏以后要做的事情 我来数数看啊  
      
      练特技[这个好难练的说 国外的BT特技一大堆]   
  
      拍电影[哈 有好剧本的话就可以开始了 当然中间还可以加上好多MOD 拍电影好有意思的 哈 不过说实话我还没拍过 最近老是在酷派那个拍电影的服里当临时演员等戏拍 可惜没机会碰到拍电影的 哈]
   
      开车看风景听歌 真是一大享受啊说真的 要是联机和别人一起也是很有意思的 个人认为GTASA的一个亮点
     
      联机和别人单挑车技 联机的时候有好多事可以选择 我最喜欢开部直生机飞到附近的楼上用狙来阴人了 还有联机死亡模式也很好玩不过这个对PING的要求太高了 有点遗憾  还有一个我自己想出来的但是没人肯玩的一个 就是联机的时候把地图盖住大家完捉迷藏
      
      摄影 这个不错的 哈 不过我不太会拍照片

      MOD这个就不用说了 PC上就是这个好啊 好多MOD可以让你装 希望那个LC VC SA三作的地图合一起的MOD快快完美啊

      
再加几个百度贴吧里转来的别人的BT玩法
   
   这个是罪恶都市的 1.杀警察杀到2星后会出警车,当警车冲你开过来时,用加速跑冲着警车头冲过去,
结果会被弹的很远。追求刺激的人可以杀到3、4、5星再去撞警车,6颗星时,不知
为什么坦克见着你就停下来,可能是因为看你太有气势了吧。
2.开车时,路上看见摩托车就使劲撞。看到车上的人被撞出去很远,心里有种说不
出的快感。是不是很BT。
3.输入GRIPISEVERYTHING后,车子就能够90度转弯和弹跳,找辆跳的高并且稳的车,
(推荐mese giande这辆吉普车,怎么玩都不翻车,在第一个存储点处附近能找到)
先向前加速,到最高速时,按左或右,再迅速按下shift,车子就会在N个360度后落
地,很疯狂。
4.看到路上有人开摩托车,把他打下去,然后站在摩托车旁边,当那个人再上车时,
再把它打下去,那个人真是执着,经然一次又一次的爬起,看得我好感动。
5.找一个穿得少的女的,把她打死,然后迅速蹲在她身上,狂按后退键,然后……
Tommy还会不停的……(自己试吧,太逼真了,呵)
6.在不带圈套的情况下打平民,打一下就跑,这样招几个平民追着打你后,让他们把
你围在中间,然后狂点鼠标左键,发现Tommy会的招式真不少,还有“神龙摆尾”。
7.找辆你认为最快的车,把视角调到第一人称,然后猛开,会不会有一种想吐的感觉
呢?
8.打警察一下,然后躲到一个你能看见他,但他过不来的地方,比如玻璃后面,然后
看着警察装糊涂的表情,呵呵。
9.到电视台顶上,然后跳下去,爽。或者开飞机,然后再高空跳机。
10.跳到随便一辆车顶上,让他免费带你兜风。
11.开救火车用水把路上行人浇倒。
12.下载一个GTA_IIIch_ViceCity_Trainer,精品区里就有,然后把7 - +中间任意一个
快捷键弄成车(什么车都行、canddy最好)的密码,按住一定时间(看你家电脑的好坏了)
等着车在炸,是不是比bigbang还爽。
13.打警车一下(要有警察),然后绕着警车跑,很过瘾。
14.街上老有那种不遵守交通规则的车(怎么那末别扭呀),看见了就找辆车撞他,直到把它
撞炸为止,怎么能有人不遵守交通规则呢,哼!!!(太别扭了
  
   SA的.鹤蚌相争
  看到一堆嘻皮出团时,冲过去擦撞一下,逼他们掏枪追杀,再跑到警察伯伯前避难,看他们互相残杀,之后捡走他们的武器或钱……

  2.间接害人
  在大医院前闯红灯,让其发生车祸,使经过的警车没路走,逼他绕道,结果摔下坡,使其翻车爆炸致死!

  3.铁拳无敌
  用拳头把一公里内能砸的东西用拳头砸掉(包括电线杆和红绿灯)!

  4.蝴蝶效应
  在医院附近的桥上有一段斜坡是车速最快的地方(在那里用人堵车还是会被压过去的那一段),用快坏掉的车堵住,使其发生连环车祸,接着车子爆炸,行成连锁反应,至少要十部车连锁爆炸才算入流。

  5.超·蝴蝶效应
  在车速最快的高速公路堵车,使其发生超强的连环车祸,接着车子爆炸,行成连锁反应,至少要二十部车爆炸才算入流。

  6.再见!911
  到机场开飞机,飞至一座可停直升机的超高大楼前冲撞,你可以选择跟飞机葬生或着是跳机降落(有无降落伞都无所谓)。

  7.高难度帅气自杀法
  在一座可停直升机的超高大楼前放置车子,接着至楼上,算准车子位置,跳下去,然后摔死在车上。

  8.逼人跳桥
  用尽方法把路人逼至桥边缘,然后使其摔下致死(推荐好莱呜山上有一座相当高的窄桥)。

  9.真·GTA无双
  在死之前达成1000人斩!

  10.激·蝴蝶效应
  在城市中有一座加油站,先用一部车靠近加油站,再连续把车子塞满整个加油站,再慢慢把附近的马路塞满至少100台的车子(达成此项需要超坚强的意志力),然后在远处引爆加油站,然后就等着完成一件史上最残虐,暴力的事件吧
作者: lowy    时间: 2008-2-25 11:47

我觉得玩家在游戏取向方面是可以有现实度和虚幻度这个衡量值的~

有的玩家属于觉得游戏越拟真越投入的类型,生活中能做什么游戏就能做什么,这样的游戏才是真神作
有的则相反,属于越不像真实世界,越有那种惊人的设计和想法越有兴趣的,比如mario dmc 街霸之类的

欧美游戏明显偏前者,强调真实、自由、可信、多样化
而日系游戏明显偏后者,强调创立一个现实中完全不存在的规则、然后思索在这个特定规则下的变化和想象力
gta大概是现实系游戏的顶峰级作品了吧,那么很偏日系的玩家看来就显得比较乏味和无聊,虽然他很强没错,很优秀没错,也很抓人(部分人)没错,但是就是不会有太大的感情

btw:我是日系,不很喜欢特别拟真的作品
或者从另一个角度讲,这些作品我很钦佩,也时常玩玩看,但是我不觉得我是在玩游戏~嗯
倒像是一种进行真实世界模拟科学研究的感觉
作者: sonnen    时间: 2008-2-25 12:45

ls玩过剧情再来发表评论,自由只是一方面,gta的剧情也是相当优秀的。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-2-25 12:53

没错,说得好,现实里都有的东西我还去玩游戏干嘛

现实里绝对不可能体验到的东西,玩起来才有劲
作者: hugang    时间: 2008-2-25 13:00

任何游戏都没必要神化,要知道,就算是宗教,世界上也不止一个。
连神都无法统一,更不要说这种娱乐产品了。
GTA并没有得到大多数东方人的喜爱,我觉得根源是一种文化上的差异,而不是什么语言水平的差异。
举个简单的例子,比如看AV,欧美片中我能听懂和看懂的东西比日本片多得多,但是我还是喜欢日本的
作者: kane72    时间: 2008-2-25 13:02

游戏很好,只是画面太差,所以玩不下去
作者: sensui    时间: 2008-2-25 13:29

随着游戏玩多了,开始倾向于拟真类,已经完全厌倦日系ACG中某些低年龄向逻辑思路。
作者: 索尼来也    时间: 2008-2-25 13:39

这游戏很多人看不懂听不懂,打起来又不像dmc,语言不通的情况下玩的莫名其妙,自然就不喜欢了:D :D
作者: lowy    时间: 2008-2-25 14:33

引用:
原帖由 sonnen 于 2008-2-25 12:45 发表
ls玩过剧情再来发表评论,自由只是一方面,gta的剧情也是相当优秀的。
你没明白我说的要点,要点是“现实度”

gta的特色就是“现实”,看起来特真实,整个城市就是美国某大城市,整个剧情框架就是跟看电影小说一样的优秀
问题就是,特真实我去看电影好不好,干嘛要玩游戏?
有一类玩家就是这么想的,你越真实,尤其是因为“真实”而优秀,对这类玩家的吸引力越低
作者: lowy    时间: 2008-2-25 14:34

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-25 13:00 发表
任何游戏都没必要神化,要知道,就算是宗教,世界上也不止一个。
连神都无法统一,更不要说这种娱乐产品了。
GTA并没有得到大多数东方人的喜爱,我觉得根源是一种文化上的差异,而不是什么语言水平的差异。
举个简 ...
我猜AV这个问题是因为欧美和亚洲人体格差异太大
欧美人看着很像牲口而缺乏美感的原因吧……
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-25 14:34

偶还血洗过一次警察局,在局子里面用散弹枪杀了十来分钟,最后扛不住挂了。




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