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标题: [业评] 绝世好美工 [打印本页]

作者: md2    时间: 2008-2-17 14:44     标题: 绝世好美工

有一些真是。。。。。。。
http://sonicbbs.eastday.com/topi ... amp;TopicID=2264912



作者: srxteam    时间: 2008-2-17 14:46


作者: kenhirai    时间: 2008-2-17 14:46

....这腿是怎么长的......
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-17 14:50



这个着实地喷了..........

所以说画画的最怕的不是画功烂,而是没脑子和没常识
作者: srxteam    时间: 2008-2-17 14:59


作者: antizhuangb    时间: 2008-2-17 15:06

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-17 14:50 发表


这个着实地喷了..........

所以说画画的最怕的不是画功烂,而是没脑子和没常识
没看懂。。点解。。。
作者: 绯雨流    时间: 2008-2-17 15:10

没看明白
作者: Pires    时间: 2008-2-17 15:11

神图
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-17 15:12

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-2-17 15:06 发表


没看懂。。点解。。。
来,用这部电话帮在下打个110看看吧.
作者: eva3d    时间: 2008-2-17 15:13

腿的看明白了,电话没看懂
作者: 平野綾    时间: 2008-2-17 15:13


只能打119
作者: 平野綾    时间: 2008-2-17 15:15

引用:
原帖由 eva3d 于 2008-2-17 15:13 发表
腿的看明白了,电话没看懂
回去看下自己的电话就明白了
作者: antizhuangb    时间: 2008-2-17 15:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-17 15:12 发表

来,用这部电话帮在下打个110看看吧.
之前真没看出来
作者: adolzero    时间: 2008-2-17 15:23

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-17 15:12 发表

来,用这部电话帮在下打个110看看吧.
作者可以告诉你按下紧急按钮就可以了(看到下面紧急的红色按钮吗?110,和119,,现实日本有很多这样的电话不过还是要按数字键的).然后义正严词的告诉你"这是平行世界,没有番号为0的电话号码"

^_^
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-17 15:26

引用:
原帖由 adolzero 于 2008-2-17 15:23 发表


作者可以告诉你按下紧急按钮就可以了(看到下面紧急的红色按钮吗?110,和119,,现实日本有很多这样的电话不过还是要按数字键的).然后义正严词的告诉你"这是平行世界,没有番号为0的电话号码"

^_^
那只是举个例子而已.其实在下可以换成,来,你打个电话到东京看看.
作者: 耶稣复临    时间: 2008-2-17 15:39

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-2-17 15:06 发表


没看懂。。点解。。。
幸亏你不是画画的,观察力有待加强

少了一排,整整一排!
作者: allensakura    时间: 2008-2-17 16:05

很多畫這種圖的都 不是正統美術系統出身
遠近抓不好.骨折等層出不窮也早就不是新聞了
漫畫家也差不多是如此
作者: 高城紫门    时间: 2008-2-17 17:28

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-17 14:50 发表


这个着实地喷了..........

所以说画画的最怕的不是画功烂,而是没脑子和没常识
神图,我喷了~~9个按键的电话~
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-2-17 18:11

其实你们都不知道  那个电话 9个键一块按 就是0啊   美观而且省空间  多好
作者: solbadguy    时间: 2008-2-17 18:29

你们这些俗人,是不会理解非现实主义绘画和视觉相悖的!
作者: 西野司    时间: 2008-2-17 18:41




是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?

[ 本帖最后由 西野司 于 2008-2-17 18:44 编辑 ]
作者: czzj12345    时间: 2008-2-17 18:48


我的智商看来不行

作者: 古兰佐    时间: 2008-2-17 18:49

引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-17 18:41 发表

是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?
一般这种树多高?
作者: KONAMIX    时间: 2008-2-17 18:50

与地面呈80度角的楼梯您走走看。
作者: solbadguy    时间: 2008-2-17 18:54

引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-17 06:41 PM 发表
是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?
90度楼梯,透视没学好。
作者: kklove    时间: 2008-2-17 18:56

看标题知ID
作者: johnnyf    时间: 2008-2-17 18:59


作者: darkgame    时间: 2008-2-17 19:45

:fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8:
:fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8: :fq8:
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作者: sonic4747    时间: 2008-2-17 19:49

最近扫黄打非
作者: opeth    时间: 2008-2-17 19:50

引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-17 18:41 发表



是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?
第一张图右边的楼梯很诡异,第二张图存在严重的透视问题。。。。。


而且,这两个楼梯都严重违反建筑规范了,特别是第二个,不但角度过大,而且没有按规定距离设置平台。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2008-2-17 19:53 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2008-2-17 19:54

笑喷了
作者: OB    时间: 2008-2-17 21:55

引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-17 18:41 发表



是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?
你见过楼梯修到扶手上边再和上边的梯子连成一体的吗?
第二张那种角度的坡不是没有,但很少,可是底下的石阶和上边的大小差太大了,想表现透视的话其它景物也要跟着一起变化吧,至少人要变化吧,结果造成的感觉就是底下大台阶要用爬的,上边的台阶基本上站不了半只脚,往上走一样也是要用爬的.
作者: OB    时间: 2008-2-17 21:57

估计是用塞辘轳的那种层次原理画漫画的很多,即使用电脑了现在,很容易造成人物和景色搭不上.
作者: geoneo    时间: 2008-2-17 23:07

基本的透视关系都没表现出来
作者: ayxgaly    时间: 2008-2-17 23:48

喷了
作者: 7788    时间: 2008-2-18 08:54

成大家来找碴了
作者: iou    时间: 2008-2-18 09:04

书记你LOLI控,你全家都LOLI控!
作者: woomin    时间: 2008-2-18 18:39

引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-17 18:41 发表



是指近处的2个人画的小?

这些好像问题不明显啊?
透视比例严重不对. 又不是登天梯.
作者: woomin    时间: 2008-2-18 18:41

引用:
原帖由 opeth 于 2008-2-17 19:50 发表

第一张图右边的楼梯很诡异,第二张图存在严重的透视问题。。。。。


而且,这两个楼梯都严重违反建筑规范了,特别是第二个,不但角度过大,而且没有按规定距离设置平台。。。。。
瓶子,他是画了平台的.
只是没有用影子,或者留出地方,或者用颜色和其它的物体来表明那是一个平台而已.
他平台画的和地平线一样.
作者: westlost    时间: 2008-2-18 19:39

少了三个键吧




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