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标题: [业评] 让我们来实际对比一下PS3 和X360 游戏的容量 [打印本页]

作者: 很明显我是马甲    时间: 2008-2-10 08:26     标题: 让我们来实际对比一下PS3 和X360 游戏的容量

看见好多人表示ps3游戏太大,BD盘国内没法生产等问题,下载的路途一片迷茫!
下面来实际对比一下ps3和x360游戏的容量,看看到底是否那么难下。
以下只对比压缩好的RAR,ISO容量不做对比,因为下载都是下载RAR,基本上不会去下载未压缩的ISO。
现在XO的游戏容量,RAR后基本上都在6.4-6.8G之间,就不一一列出了,看到这么多人都能自己下载XO
的ISO和自己刻录,说明这个容量很多人都是可以接受的!

那么下面来看看PS3游戏的RAR容量
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club                       5.41G
Turok                          5.84G
Bladestorm                     5.33G
魔界戰記 3                      1.66G
使命召唤4                       5.34G
刺客信条                           7.76G
化解危机4                       7.55G
Medal of Honor Airborne        4.18G
虚幻3                          4.17G
吉他英雄3                       5.75G
GT5P                           4.76G
极品飞车Pro Street              5.63G
Blacksite Area 51              7.8G
审判之眼                            12.32G
龙穴                                22.95G
瑞奇与叮当                          22.42G


暂时就举这些例子,可以发现,只有少部分游戏的容量才恐怖。大部分游戏的容量大家其实都可以接受的,
而且不少游戏的容量比XO的还要小不少!
现在大家心里有数了吧。!
如果PS3有破解的话,说实话,某些游戏下载PS3版的更实际点。

[ 本帖最后由 很明显我是马甲 于 2008-2-10 08:28 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-2-10 08:32

这是夸还是贬?
说实话我没看懂.......
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-2-10 08:34

BD的大容量是用来提升游戏性的作用,不单单只有容量大这一点优势 :D
作者: arkai    时间: 2008-2-10 08:41

ps3d版能不能走这条路,就是用d9放rar压缩格式(bd在大,用两三张也能解决了),然后在自己的pc上灌入ps3硬盘,后hdload,不但保护光头,价格上也可行,x360现在的大作也要几张了。
作者: allensakura    时间: 2008-2-10 09:03

所以LZ說明了BD大容量其實一點用也沒有
作者: 高达八成    时间: 2008-2-10 09:03

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-2-10 08:34 发表
BD的大容量是用来提升游戏性的作用,不单单只有容量大这一点优势 :D
大容量提升游戏性?
PSP的游戏性便轰杀NDS了呀
作者: dameng    时间: 2008-2-10 09:07

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-2-10 09:03 发表


大容量提升游戏性?
PSP的游戏性便轰杀NDS了呀
头大原来真的就聪明啊哈哈~~
作者: 西门啐血    时间: 2008-2-10 09:09

楼主对包括天师,水神在内的一干SF抽了个结结实实的耳光
作者: 阿卡    时间: 2008-2-10 09:14

如果可行,说不定比当年HDL灌D9还简单,现在的BD都是单层的吧~~~不需要考虑分层点……就当一张超大D5灌……
作者: 三派聚义    时间: 2008-2-10 09:23

很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩
作者: veryend    时间: 2008-2-10 10:12

PS3的硬盘存储格式可以支持4G以上的大文件吗?
将分割文件虚拟成一个文件,也许是个小问题,也有可能是个大问题
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-2-10 10:18

二百来g那还稍微恐怖下,二十来g一个iso真的很恐怖吗?我认为一点也不恐怖。
愿意花一天两天下个d9iso的人难道真的会觉得再多花两天就恐怖得不得了浑身发抖了?

现在最大的问题不是下载,而是hdl。要是hdl也整好了,ps3也能装linux装bt软件,直接在那上面bt解压,都不用开电脑
作者: wyp    时间: 2008-2-10 10:26

你个楼主,一大早就来爆料,知道你现在能把这些镜像灌到PS3硬盘里玩了,也不用这么早就吆喝吧,东西都留着,一个也别删,赶明上你家去灌个爽的,哈哈!
作者: cf3b5    时间: 2008-2-10 10:54

ps2头一年还是有不少600M的CD作品的……
so what……
作者: fadeaway    时间: 2008-2-10 10:58

大容量的大多都是SONY第一方的
作者: BD    时间: 2008-2-10 11:54

我记得貌似XO上还有两个4 D9的游戏啊
作者: hdfeel    时间: 2008-2-10 11:58

bd有点好处,可以把游戏价格卖的更高。  就算画面更差,也可以用高价 来炫耀, 高贵。:D
作者: chovosky    时间: 2008-2-10 12:03

瑞奇与叮当怎么这么大
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-2-10 12:03

引用:
原帖由 BD 于 2008-2-10 11:54 发表
我记得貌似XO上还有两个4 D9的游戏啊
那俩游戏被索饭逮着狂喷啊:D :D :D :D
作者: billh7    时间: 2008-2-10 12:06

看着就头大,这容量,小点的都是多平台的,独占的都20多g,国内这水管加上玩ps3的人少,估计也没几个种子,这要下到猴年马月?

下完了还要从pc解压,往ps3考来考去的,碰到dmc4类的,ps3这边还要再来个强制安装,又半天工夫就去掉了,烦不烦,这还才一个游戏。ps3在国内没救了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-2-10 12:08

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-2-10 12:03 发表
瑞奇与叮当怎么这么大
unlimit dummy
作者: billh7    时间: 2008-2-10 12:15

这么一来还要升级个几块500g硬盘,PC一块,ps3一块,硬盘商肯定高兴


作者: 阿卡    时间: 2008-2-10 12:15

引用:
原帖由 billh7 于 2008-2-10 12:06 发表
看着就头大,这容量,小点的都是多平台的,独占的都20多g,国内这水管加上玩ps3的人少,估计也没几个种子,这要下到猴年马月?

下完了还要从pc解压,往ps3考来考去的,碰到dmc4类的,ps3这边还要再来个强制安装, ...
可参考当年DC的方式,当年GD-ROM一张1GB容量,D版为了能让游戏直灌到一张CD中去,用的方式也很简单,重新编译原游戏中的过场动画,降低过场动画、音质的码率和质量,所以最后我们看到很多游戏的开场、过场动画(单指播片)一下回到了SS年代,比如维罗尼卡……

D版商人完全可以参考嘛,比如一些播片多的游戏,重新编译降低播片的音视频质量……估计容量就下来不少了……把垃圾文件去掉,基本上都是一张D9就搞定了……现在头疼的还是破解PS3的保护措施吧!
作者: FXCarl    时间: 2008-2-10 12:20

楼上正解,PC版的高压使命召唤4 Bink 视频的分辨率就从 1280*720 变成 640*360 了
作者: cc0128    时间: 2008-2-10 12:25

这帖证明了
龙穴比使命召唤4+鬼泣4+PES2008+吉他英雄3还好玩。
极品飞车Pro Street比GT5P   更NB
作者: 上杉不谦信    时间: 2008-2-10 12:29

引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-2-10 09:23 发表
很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩
三派你上当了丫~~~你得看看这帖子里说这话的人啊~:D
作者: 断剑虎    时间: 2008-2-10 12:39

引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-2-10 09:23 发表
很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩
谁家那个小那谁到底是哪个群体的
作者: zhrtc    时间: 2008-2-10 12:46

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-2-10 12:25 发表
这帖证明了
龙穴比使命召唤4+鬼泣4+PES2008+吉他英雄3还好玩。
极品飞车Pro Street比GT5P   更NB
貌似 极品飞车Pro Street已经卖了500W了 别说GT5P GT5都有可能卖不到500W
作者: 见风    时间: 2008-2-10 12:49

龙穴                                22.95G

:D :D :D
作者: WhinStone    时间: 2008-2-10 13:18

原来所谓的正版用户也不都是铁板一块~
作者: cc0128    时间: 2008-2-10 14:20

引用:
原帖由 zhrtc 于 2008-2-10 12:46 发表

貌似 极品飞车Pro Street已经卖了500W了 别说GT5P GT5都有可能卖不到500W

作者: chovosky    时间: 2008-2-10 15:00

引用:
原帖由 zhrtc 于 2008-2-10 12:46 发表

貌似 极品飞车Pro Street已经卖了500W了 别说GT5P GT5都有可能卖不到500W
别提了,nfs年年出,年年几百万。。。。
作者: 阿鬼    时间: 2008-2-10 16:04

PS2刚出来时还有不少CDROM的游戏,后来基本都是DVD了

再过段时间,BD的优势也有体现了
省得象X0这样动不动N张D9的。。
作者: zhuliang    时间: 2008-2-10 17:01

引用:
原帖由 阿鬼 于 2008-2-10 16:04 发表
PS2刚出来时还有不少CDROM的游戏,后来基本都是DVD了

再过段时间,BD的优势也有体现了
省得象X0这样动不动N张D9的。。
动不动N张D9的那是小日本灌水CG闹的吧?
作者: chovosky    时间: 2008-2-10 17:15

引用:
原帖由 阿鬼 于 2008-2-10 16:04 发表
PS2刚出来时还有不少CDROM的游戏,后来基本都是DVD了

再过段时间,BD的优势也有体现了
省得象X0这样动不动N张D9的。。

作者: nlexer    时间: 2008-2-10 17:46

7G算什么啊,算2M ADSL,每秒200K速度每小时能下700多M,10小时就下完了,晚上睡觉前开BT,早上一起来就下完了
作者: 冰yu    时间: 2008-2-10 18:49

什么东西关于PS3的都可以上纲上线
战区欢乐呀
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-2-10 22:03

360好像游戏卖的多

但如果计算PS3还是360卖出的软件容量多的话,360未必有胜算

这就是先进性,很多人还没意识到

08年将是PS3年


作者: NintendoWii    时间: 2008-2-10 22:11

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-2-10 22:03 发表
360好像游戏卖的多

但如果计算PS3还是360卖出的软件容量多的话,360未必有胜算

这就是先进性,很多人还没意识到

08年将是PS3年


作者: hdfeel    时间: 2008-2-10 22:40

引用:
原帖由 阿鬼 于 2008-2-10 16:04 发表
PS2刚出来时还有不少CDROM的游戏,后来基本都是DVD了

再过段时间,BD的优势也有体现了
省得象X0这样动不动N张D9的。。
2年 多才 两个xo游戏,容量超 1d9。 在可以预见的未来 还未发现 第三个 超1d9的 xo 游戏出现。  也能叫动不动!  
作者: coolman08    时间: 2008-2-11 00:04

感觉超过10G的游戏都他妈的脑子进水 技术暴烂 垃圾文件狂塞的玩意.
作者: allensakura    时间: 2008-2-11 00:09

大家也不用忙
日本亞馬遜上的BD燒錄片價格其實挺厚道的
就是燒錄機還不怎麼厚道...
作者: mapledot    时间: 2008-2-11 01:32

鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club                       5.41G
Turok                          5.84G
Bladestorm                     5.33G
魔界戰記 3                      1.66G
使命召唤4                       5.34G
刺客信条                           7.76G

化解危机4                       7.55G
Medal of Honor Airborne        4.18G
虚幻3                          4.17G
吉他英雄3                       5.75G

GT5P                           4.76G
极品飞车Pro Street              5.63G
Blacksite Area 51              7.8G

审判之眼                            12.32G
龙穴                                22.95G
瑞奇与叮当                          22.42G


红的全是跨平台作品,蓝的是街机移植版或体验版.剩下的是PS3独占游戏.可以看到凡是独占都根据PS3的优势使用了大容量,跨平台游戏由于XO拖后腿只能减小容量.另外帮LZ补充一下,抵抗\海域\MOTOR等游戏的容量都在10G以上.独占游戏的画面精美程度不是跨平台游戏能比的.我相信鬼泣4如果不是跨平台的话,画面绝对不会是现在这副烂样子.

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-11 01:38 编辑 ]
作者: 西门啐血    时间: 2008-2-11 07:34

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
红的全是跨平台作品,蓝的是街机移植版或体验版.剩下的是PS3独占游戏.可以看到凡是独占都根据PS3的优势使用了大容量,跨平台游戏由于XO拖后腿只能减小容量.另外帮LZ补充一下,抵抗\海域\MOTOR等游戏的容量都在10G以上.独占游戏的画面精美程度不是跨平台游戏能比的.我相信鬼泣4如果不是跨平台的话,画面绝对不会是现在这副烂样子.
COD4 泪流满面
作者: allensakura    时间: 2008-2-11 09:50

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club   ...
可不可以說明一下VR5和AC4的例子?他們可是容量縮水內容增加
還有當初喊DVD9不夠用的刺客信條神機版也沒超過一張DVD9,這已經說明了很多事情
還有Blacksite Area 51這款遊戲PC版所需安裝空間比神機版還大很多

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-2-11 09:52 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2008-2-11 10:33

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club   ...
ps3 只有256M 内存,  游戏容量再大, 大脑容量小, 还是画面不如人。 独占游戏容量大,更是索尼的商业做风,安慰 索尼fan, 让它们觉得 bd 游戏价格卖的高 是有理由的。 宽且那几个大容量的 bd游戏,不仅画面普通, 销量普通, 大容量 却没有    更多的可玩内容, 游戏可以玩的内容反而更少。 通关时间更短。
作者: mapledot    时间: 2008-2-11 11:18

引用:
原帖由 hdfeel 于 2008-2-11 10:33 发表


ps3 只有256M 内存,  游戏容量再大, 大脑容量小, 还是画面不如人。 独占游戏容量大,更是索尼的商业做风,安慰 索尼fan, 让它们觉得 bd 游戏价格卖的高 是有理由的。 宽且那几个大容量的 bd游戏,不仅画面普 ...
拍着自己脑袋说PS3画面不如人有意思么? SONY也没在游戏封面上标明本游戏容量多少吧,安慰个P.我们看的是画面效果不是容量.很明显,大容量的独占游戏画面普遍要好过跨平台的游戏.游戏可玩的时间长短跟容量有必然联系吗?你以为放电影哪?

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-11 11:23 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2008-2-11 11:25

引用:
原帖由 西门啐血 于 2008-2-11 07:34 发表



COD4 泪流满面
你看看COD4的贴图精度有多低,建模有多简陋.
作者: hdfeel    时间: 2008-2-11 11:37

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 11:18 发表


拍着自己脑袋说PS3画面不如人有意思么? SONY也没在游戏封面上标明本游戏容量多少吧,安慰个P.我们看的是画面效果不是容量.很明显,大容量的独占游戏画面普遍要好过跨平台的游戏.游戏可玩的时间长短跟容 ...
难道 还要 别人 像 sf一样,一定要把画面不如人的ps3 ,说成 ps3画面 强!  来证明 bd 大容量对游戏画面的帮助!   现在是 计算机知识普及年代,小学生都要学 计算机的。 光盘容量 和 画面没有 直接关系,内存容量和画面有直接关系 。 xo 画面普遍超过 ps3 那么一些, 可是同样用dvd的 pc, 高端配置,已经超越 ps3和xo 一些距离了。 你们还有意思说, ps3 画面怎么的。
作者: mapledot    时间: 2008-2-11 12:00

引用:
原帖由 hdfeel 于 2008-2-11 11:37 发表



难道 还要 别人 像 sf一样,一定要把画面不如人的ps3 ,说成 ps3画面 强!  来证明 bd 大容量对游戏画面的帮助!   现在是 计算机知识普及年代,小学生都要学 计算机的。 光盘容量 和 画面没有 直接关系,内存 ... xo 画面普遍超过 ps3 那么一些
请举几个例子出来,别光知道拍着脑袋说.不过可别拿跨平台的来说事哦.XO拖后腿拖得够厉害了.
XO上号称画面标杆的GOW,PS3上一个虚幻竞技场就轻松超了.而PS3上的LAIR\海域等游戏的画面目前XO上还没有能超越的.
还有,别没事就去扯PC.这不叫讨论,这叫装B

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-11 12:04 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2008-2-11 12:19

容量大又不等于画面好,早就达成共识的问题现在还有各位战在战这个问题么

两个例子,容量大的

D桑爆料说天剑容量大是因为过场的qte是用播片的形式来的所以容量大
其他游戏容量大是因为有LPCM的各国语言音轨

和游戏的即时演算出来游戏画面没太大关系

像crysis那样的高精度贴图游戏机的内存和显存都太小没能力搞,容量再大也没用

流入显存的贴图都是经过压缩过的,所以在大容量媒体上搞原始大小贴图意义不大,因为带宽有限

不过容量大还是让游戏制作者有更多空间制作游戏

比如按照光盘读取的从内到位重复装入一些内容(比如Resistance),来减少读取时间
比如加入更多附加内容和各国语言

何况360的实际游戏大小是不可以超过7G的,因为有1G是用来加密防盗版的

所以360的游戏在这方面的内容上肯定不如ps3

但画面半斤八两的现状肯定是改不了了,比如以360为主开发的平台就会画面比ps3好,以ps3为主开发平台的游戏有一定概率画面比360好(以游戏开发商实力决定),造成这个差距的原因是ps3的raw power比360强(但远远不到ps2和xbox的差距),而360的开发环境比ps3好很多

妄图证明360游戏画面比ps3好了不知道多少,或者ps3游戏画面比360画面好了不知道多少的人在05E3真相大白后的今天只能被广大人民群众视为脑残者
作者: allensakura    时间: 2008-2-11 13:20

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 11:25 发表


你看看COD4的贴图精度有多低,建模有多简陋.
你連天師口中的神作KZ2一起罵了
作者: nlexer    时间: 2008-2-11 13:37

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
,抵抗\海域\MOTOR等游戏的容量都在10G以上.独占游戏的画面精美程度不是跨平台游戏能比的.我相信鬼泣4如果不是跨平台的话,画面绝对不会是现在这副烂样子.
6GB的Crysis泪流满面

[ 本帖最后由 nlexer 于 2008-2-11 13:38 编辑 ]
作者: 天下围攻    时间: 2008-2-11 13:58

引用:
原帖由 veryend 于 2008-2-10 10:12 发表
PS3的硬盘存储格式可以支持4G以上的大文件吗?
将分割文件虚拟成一个文件,也许是个小问题,也有可能是个大问题
鬼4不是按装5G吗
作者: 坂田公時    时间: 2008-2-12 13:47

这……
BD刻录盘多少钱一张现在?
作者: liuyicheng    时间: 2008-2-12 14:18

51区PC版占用硬盘容量14G,但是除了分辨率更高优化更差外没有其他优势了。。。。
作者: yokiyu    时间: 2008-2-12 14:49

大容量的蓝光电影还是很不错的,这方面神机有优势。
作者: ...    时间: 2008-2-12 14:52

引用:
原帖由 nlexer 于 2008-2-11 13:37 发表

6GB的Crysis泪流满面
Crysis那種游戲東西太少啦﹐又雞又鴨容量少是很自然的事。
想要容量多的﹐看看PS3的龍穴。。。:D
作者: PSONY3    时间: 2008-2-12 15:29

引用:
原帖由 hdfeel 于 2008-2-11 10:33 发表


ps3 只有256M 内存,  游戏容量再大, 大脑容量小, 还是画面不如人。 独占游戏容量大,更是索尼的商业做风,安慰 索尼fan, 让它们觉得 bd 游戏价格卖的高 是有理由的。 宽且那几个大容量的 bd游戏,不仅画面普 ...
请问XO的内存有多少?
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 17:20

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 12:00 发表

请举几个例子出来,别光知道拍着脑袋说.不过可别拿跨平台的来说事哦.XO拖后腿拖得够厉害了.
XO上号称画面标杆的GOW,PS3上一个虚幻竞技场就轻松超了.而PS3上的LAIR\海域等游戏的画面目前XO上还没有能超越的.
还有, ...
这13装的~
真够客观的
跨平台游戏神机吃瘪的还需要一一罗列吗?难道是xb画面比ps2号是xb拖了ps2后退?这种逻辑~赞一个
gt的ac对比视频让多少人泪奔难道客观饭不知道
ps3的虚幻等xo的出来不要怕怕的不敢比较才好
海域也就是一个中上等,看人物建模就知道了层次了
作者: xiaokela2006    时间: 2008-2-12 17:24

化解危机4                       7.55G


一半最多了
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 17:28

sf不敢面对的就是大部分游戏的容量是d9可以搞定的
而不是bd
作者: wyp    时间: 2008-2-12 17:43

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-12 17:20 发表

这13装的~
真够客观的
跨平台游戏神机吃瘪的还需要一一罗列吗?难道是xb画面比ps2号是xb拖了ps2后退?这种逻辑~赞一个
gt的ac对比视频让多少人泪奔难道客观饭不知道
ps3的虚幻等xo的出来不要怕怕的不敢比 ...
温故而知新,让我们再次回顾下当年GT的AC对比视频中干得见不得人的勾当。
http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... C5%CC%F5&page=1
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 17:58

13饭认为gt的小把戏不能障了他的法眼
可惜却没有自己造一个视频直接对比
果然13装的更出色了

说别人不公正,自己却不能拿出来更有力的证据~
13饭怀疑gt整蛊,其他人还怀疑13饭装x
严重bs拿不出证据13饭
索饭可爱,13饭就...

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-2-12 18:01 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-2-12 17:59

还在战啊
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 18:06

关键是成年累月都装13
不嫌烦吗?
起码水神和点神人家不冒充客观
作者: wyp    时间: 2008-2-12 18:30

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-12 17:58 发表
13饭认为gt的小把戏不能障了他的法眼
可惜却没有自己造一个视频直接对比
果然13装的更出色了
说别人不公正,自己却不能拿出来更有力的证据~
13饭怀疑gt整蛊,其他人还怀疑13饭装x
严重bs拿不出证据13饭 ...
记得当时公布的一些对比图,那绝对是印象深刻,以下面一幅为例:

以下是PS3版截图,跟上面的PS3版的草堆有什么不同?

同一场景截图对比,孰好孰坏?有GT的AC对比视频中那巨大的反差吗?
XO:

PS3:


GT那种专业级的对比视频造假手段,我等普通人士自然是做不出来的,只有能力弄一些视频截图来反驳啦,还请勿怪呀。:D
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 18:41

你说别人造假
你怎么证明你没有在造假?

看13饭表演~
作者: wyp    时间: 2008-2-12 18:48

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-12 18:41 发表
你说别人造假
你怎么证明你没有在造假?
看13饭表演~
以下两张对比图,是我在两个网站下的高清晰视频截图,一个是XO版的,一个是PS3版的,PS3版是韩国的网站采集制作的,XO版的视频为10分钟左右,380M,位速为19578kbps,720P,下载地址 http://www.gamersyde.com/leech_5345_en.html;PS3版的视频为6分钟左右,263M,720P,位速为8551kbps,下载地址 http://ruliwebfile.empas.com/mpe ... asasin_01_ps3hd.wmv,我看不出XO版的比PS3版的好在哪里,本来可以多截几张来说明问题的,不过没那个必要,懒得截啦,一两张就能说明问题啦。
XO:

PS3:


用事实说话。我能力有限,只能贴一些视频截图,保暖内衣勿怪呀。对于GT的AC对比视频是否公正,保暖内衣还要继续装13吗?:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-2-12 19:04 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2008-2-12 19:19

不拿出图来就说:“说别人不公正,自己却不能拿出来更有力的证据~”
拿出图来了就说:“你说别人造假,你怎么证明你没有在造假?”

也不知道究竟是谁在装B
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 19:36

13饭仍然没有拿出任何可以证明自己证据的例子
我的论点有错误吗?
既然怀疑别人的证据那么必须先证明自己的论据
gt的水准大家都知道,至于棒子站,那就只有13饭认真了
同时说一下,13饭又要拿不同网站的视频来对比了,不过这次进步了没有拿不同的游戏
作者: 保暖内衣    时间: 2008-2-12 19:37

跟wyp比装13
任何人都不是对手啊
任何大网站都被你的fullhd战翻了啊
作者: wyp    时间: 2008-2-13 07:47

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-12 19:36 发表
13饭仍然没有拿出任何可以证明自己证据的例子
我的论点有错误吗?
既然怀疑别人的证据那么必须先证明自己的论据
gt的水准大家都知道,至于棒子站,那就只有13饭认真了
同时说一下,13饭又要拿不同网站的视 ...
所以说你就没有亲自玩过PS3版的AC,GT那个AC对比视频中PS3版的影像效果,差得没边了,也只有你这类人才会相信, 还恬着脸谈什么采集设备呢,我上面给出的两个高清视频还不如GT的那个效果好?您继续认真的装13吧。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-2-13 07:58 编辑 ]
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2008-2-14 17:25

没机器的一律滚草,街边臭要犯少跟这丢人显眼
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-14 18:46

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club   ...
船长画面比过UT3了?叮当那画面也好意思拿来提,正式版玩过没?龙B就不说了,要不是几分钟一播片容量哪来的?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-14 18:48

装13大尺寸full hd蹭机客观饭干吗成天顺人家的图啊?那么喜欢比自己弄好了,你丫连个道具都没有喷个毛啊喷?!
人家起码有个三红机,你丫有啥?娱乐靠手?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-14 18:50

引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-14 17:25 发表
没机器的一律滚草,街边臭要犯少跟这丢人显眼
强烈支持。玩客观没问题,一律上屏射或者采集卡截图,否则滚蛋!没功夫听胡咧咧看神棍当众SY。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-2-14 18:59 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2008-2-14 21:19

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-14 18:48 发表
装13大尺寸full hd蹭机客观饭干吗成天顺人家的图啊?那么喜欢比自己弄好了,你丫连个道具都没有喷个毛啊喷?!
人家起码有个三红机,你丫有啥?娱乐靠手?
失落的奥德赛无CG?你棒陲是否已切JJ?
游戏过场时眼部特写对比:


作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-15 13:05

本大爷在等你“提CG出来播片给大家看”呢。
作者: 上杉不谦信    时间: 2008-2-15 13:10

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-14 18:50 发表
强烈支持。玩客观没问题,一律上屏射或者采集卡截图,否则滚蛋!没功夫听胡咧咧看神棍当众SY。
233MAX~~~棒槌你太好玩,太可爱了~~~~
原来,07年10月以前,都是在当众SY~~~~~

召唤熊本动物园~~~~~

SY时候的原帖~~~
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5909794-1-1.html

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2008-2-15 13:12 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2008-2-15 13:50

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-2-15 13:10 发表


233MAX~~~棒槌你太好玩,太可爱了~~~~
原来,07年10月以前,都是在当众SY~~~~~

召唤熊本动物园~~~~~

SY时候的原帖~~~
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5909794-1-1. ...
这事我知道
作者: wyp    时间: 2008-2-15 14:06

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-15 13:05 发表
本大爷在等你“提CG出来播片给大家看”呢。
您不是硬件、软件技术分析的头头是道吗?上面两张过场的图,给大家分析一下,同是脸部特写,为什么差别这么大?又想耍赖不切JJ啦是吧?也是,对你来说这么做很正常,我不奇怪。:D




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