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标题: 现在PS模拟器玩穿越时空怎么还会死机? [打印本页]

作者: solduchamp    时间: 2008-1-30 15:31     标题: 现在PS模拟器玩穿越时空怎么还会死机?

我是用的老P 3.71M33-2系统
用PSX2PSP v.1.2转出来的穿越时空CD1,进游戏发现选continue背景图会有小部分花屏
然后游戏中进入菜单第一项里面的第一项就会直接死机
不是说现在已经完美了么?
作者: miomibuya    时间: 2008-1-30 20:01

根据国外论坛 和 EZ的报告 不会了

不过要把ID 转成SCUS94640
作者: solduchamp    时间: 2008-1-31 18:10

引用:
原帖由 miomibuya 于 2008-1-30 20:01 发表
根据国外论坛 和 EZ的报告 不会了

不过要把ID 转成SCUS94640
日版也要转成SCUS94640?
作者: miomibuya    时间: 2008-1-31 20:13

引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-1-31 18:10 发表

日版也要转成SCUS94640?


根据ID的不同 模拟器自己会有些微调整

可能某些游戏用自己ID转出来就玩不了 但用别的游戏的ID就可以

最明显例子 生化2要用SLPS01222  寄生前夜2要用SLPS00025转换
作者: solduchamp    时间: 2008-1-31 20:57

引用:
原帖由 miomibuya 于 2008-1-31 20:13 发表




根据ID的不同 模拟器自己会有些微调整

可能某些游戏用自己ID转出来就玩不了 但用别的游戏的ID就可以

最明显例子 生化2要用SLPS01222  寄生前夜2要用SLPS00025转换
那不是攻略不能使用了?
我用的原来熊猫制作的
作者: DeathNote    时间: 2008-2-1 19:29

偶的米版刚开始一切正常,地图,菜单,杂兵战都正常,第一个BOSS战100%死机
作者: miomibuya    时间: 2008-2-1 20:05

引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-1-31 20:57 发表

那不是攻略不能使用了?
我用的原来熊猫制作的
我自己从来没制作过攻略

所以不太清楚怎么转进去的

肯定可以用的 问题方法嘛 要自己查查了
作者: miomibuya    时间: 2008-2-1 20:09

引用:
原帖由 DeathNote 于 2008-2-1 19:29 发表
偶的米版刚开始一切正常,地图,菜单,杂兵战都正常,第一个BOSS战100%死机
转ID吧

唯有转ID能通关

详细可以看这贴

http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=72352
作者: solduchamp    时间: 2008-2-2 20:56

为啥用SCUS94640还是问题依旧?
进游戏选continue背景图会有小部分花屏
游戏中进入菜单第一项里面的第一项就会直接死机
作者: miomibuya    时间: 2008-2-2 21:23

引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-2-2 20:56 发表
为啥用SCUS94640还是问题依旧?
进游戏选continue背景图会有小部分花屏
游戏中进入菜单第一项里面的第一项就会直接死机
忘了说 要用POPSLOADER插件 使用3.40或3.51运行游戏

其实那贴的那国外论坛说的很清楚了
作者: xue1984    时间: 2008-2-2 21:39

日版清参考此贴:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1654108&bid=50
作者: miomibuya    时间: 2008-2-2 21:48

引用:
原帖由 xue1984 于 2008-2-2 21:39 发表
日版清参考此贴:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1654108&bid=50
天幻那测试没换过ID呢.......

还是用切换法 比较麻烦
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-2-3 16:53

SCUS94640    3.72的模拟一切完美。支持换盘。日版。目前已经进度到HOME世界的沼泽了
作者: solduchamp    时间: 2008-2-3 17:08

引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-3 16:53 发表
SCUS94640    3.72的模拟一切完美。支持换盘。日版。目前已经进度到HOME世界的沼泽了
没用POPSLOADER插件么?
我也是用的3.72M33啊
不过现在升级3.9M33了。。。
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-2-3 18:02

POP插件肯定是必备的,对于玩PS模拟器来说
作者: miomibuya    时间: 2008-2-3 23:56

引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-3 16:53 发表
SCUS94640    3.72的模拟一切完美。支持换盘。日版。目前已经进度到HOME世界的沼泽了
3.72 POPS 我好像试过 看状态还是会死的

其他貌似没问题

3.51不死 我肯定
作者: bsseven    时间: 2008-2-4 00:02

为什么SONY会对这些游戏做微调整?这些游戏都是没有卖的,SONY这么做是为了谁?:D
作者: miomibuya    时间: 2008-2-4 00:10

引用:
原帖由 bsseven 于 2008-2-4 00:02 发表
为什么SONY会对这些游戏做微调整?这些游戏都是没有卖的,SONY这么做是为了谁?:D
别扯了

那些游戏ID根本不是这游戏的  

这ID是SONY PSN发售表里的游戏

刚好某些设定对CC起了作用罢了

玩电脑模拟器的人都知道  选项就那些  调整一下或许原来不行的游戏就正常了

那美国人把整个PSN发售列表的游戏ID 都试了一遍才试出来

同样 FF8试了一圈 就没一个能正常玩的

真说影响力 SONY 早把FF8搞定了

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2008-2-4 00:13 编辑 ]
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-2-4 05:50

SLPS02180


FF8日版,目前已经电波塔BOSS,无死机,召唤滥用正常。



另:再次强调说明SCUS94640    模拟CC,3.72的模拟一切完美。看状态不死机。道听途说滚蛋,某亲身试验最高
作者: miomibuya    时间: 2008-2-4 11:00

引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-4 05:50 发表
SLPS02180


FF8日版,目前已经电波塔BOSS,无死机,召唤滥用正常。



另:再次强调说明SCUS94640    模拟CC,3.72的模拟一切完美。看状态不死机。道听途说滚蛋,某亲身试验最高
CC 3.72我就是亲自试过...........

刚又试了遍  一样死

3.71 M33-4 POPS使用3.72

换3.51就不死了

3.40也不死 不过声音有问题
作者: solduchamp    时间: 2008-2-4 14:22

引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-4 05:50 发表
SLPS02180


FF8日版,目前已经电波塔BOSS,无死机,召唤滥用正常。



另:再次强调说明SCUS94640    模拟CC,3.72的模拟一切完美。看状态不死机。道听途说滚蛋,某亲身试验最高
我的试了3遍
状态菜单第一项里的第一个必死
还是3.51没问题
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-2-4 17:30

第一项是人物状态吧?建模和显示是高清的。我的不死机,请确认3.90系统加POP的3.80版本,选3.72的模拟核心。不是试了多少遍的问题,要是有钱打赌的话我会费心传视频上去:D
作者: egg疼    时间: 2008-2-6 14:24

我用3.71-M33-4,选3.72看人物状态也不死机,现在唯一头疼的就是亮度变化问题。。。




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