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标题: 《吞食天地2》马战之术 [打印本页]

作者: 云里翻    时间: 2008-1-28 05:50     标题: 《吞食天地2》马战之术

《吞食天地2》马战之术

注:本文是多年前所写,基本上是完全基于本人在街机上的经验而得。当然了,以现在的标准来看,多有漏误,特别是和shohy兄弟的马战攻略一比,高下立见。但是我还是发出来——就算做抛砖引玉吧。


本文所述内容以单人玩为标准,双人玩则难度减半。

玩家们在玩《吞食天地2——赤壁之战》时,坚持骑马作战的人恐怕不多。但对于三国高手来说,马战能力是绝对要掌握的。首先,骑马作战时的攻击力很强,移动(或逃命)速度很快。其次,马战时取得分数很高,有时简直是难以置信。最后一个理由,跃马横刀,如入无人之境的感觉很棒。除非会玩骑马,否则你将不能全部领悟吞食天地2这个经典之作的全部奥妙。

一、马战基础操作:
1. 击倒技:→ + 跳,再按拳。一下将敌人击倒。
2. 护身技:→ + 跳连打。用于摆脱敌人的围攻(其实不太管用)。
3. 挑人技:前挑,按住↑或↓不放,行至和敌方一条线上,按拳,在武器碰触到敌方的同时按→。
后挑,按住↑或↓不放,行至和敌方一条线上,按拳,在武器碰触到敌方的同时按←。
这个技巧的攻击力比较强,一般用来对付敌单体或敌将。

二、马上连续技:
接近敌人时,拳 + 拳 + 前挑或后挑。注意两拳之间要稍有间隔,否则很容易使出连打。这招威力很强,一次能够杀死一只血比较少的弓手。

三、角色马战能力分析:
很遗憾,本人最喜欢的张飞马战能力奇差,速度慢,攻击距离又近。如果想与敌将马上对战,还是首推关羽。他的青龙刀攻击距离最远,挑人速度最快,各种技巧漏洞都很小。关羽马、步都这么无敌,这游戏设定也未免太不平衡了。其实黄忠在马上是威力最强的,火箭 + 连珠箭,很轻松就可以搞定夏侯惇。但我不是很推荐使用黄忠,因为黄忠属于有马时威风抖擞,没马时被敌将追杀的那种类型。

四、骑马对战敌将:
这是相当有挑战性的。不用说,这很难,需要有不惧牺牲的勇气。但是这个战术是测试你的游戏段位和反应能力的好机会。如果有勇气的话,不妨尝试一下。

首先玩家需要熟练掌握挑人技,基本上做到能够每发必中。要是能掌握连续技那就更好了。大家知道,与敌将一同出现的杂兵数量很多,在旁边很碍事,但是如果不是确有必要,最好不要对其狠下杀手。因为这样会招来弓手、刀手、忍者之类更为讨厌的敌人。最好用挑人技把他们统统扔到一边,和敌将分开。然后,用马上连续技击倒敌将。当杂兵们靠近的时候,就用击倒技撂倒他们,这是为了让其别来捣乱。然后,再回头用挑人技对付敌将。一定要多用挑人技,因为马上攻击时有破绽,如果不能很快打到敌将,你会很危险。以这样的节奏不停重复,不用多久就可把敌将做掉了。那种成就感是相当不错的。不要轻易使用护身技,护身技有可能不像想象中的那么好用。被杂兵破招的机会是很大的。如果两面都被围住,就按保险吧。

本作1、2、3、5、8关都可骑马。

李典,属于练手级的对手。只要小心其的刺戳和飞踢,不误判过多,几乎可以轻松取胜。

对夏侯惇就要全力以赴了。千万不要被其的冲拳击中,如果已经中招,赶紧放保险破掉。不过只要每次都用挑人技击中夏侯惇,他就不会从屏幕外跳出来。另外,要小心他喷火,被喷中是一定会落马的,而落马两次马就会跑掉了。

对许褚就可以用连续技来对付他了,他是不会还手的。许褚可说是最弱的一个敌将。

对徐晃……,除非你是达人级高手,否则还是不要上马了吧。

我的最快记录(最高难度,关羽):杀夏侯惇,时间剩70秒。杀许褚,剩60秒。

以上是本人对吞食天地2马战的一点陋见,深入的玩一下,你应该也会喜欢的。

“I have killed the general xx!”
作者: 白死之二    时间: 2008-1-28 08:29

能骑马的关也就那么几个。。。
作者: JohnStockton    时间: 2008-1-28 08:37

听说楼主是燕大侠转世么~?
作者: bluecoffee    时间: 2008-1-28 08:48

一直以为挑人是下上前拳
作者: lvcha    时间: 2008-1-28 08:49

据说淳于导马上无敌。。
作者: vivo    时间: 2008-1-28 09:40

黄忠没马不是废柴哦  高阶向的连技王
作者: saiya0    时间: 2008-1-28 09:45

同意黄忠的骑士地位,但是不同意LZ说张飞不行,张飞的丈八蛇矛是全员中单击威力最大的。夏侯惇被我张飞用矛戳了几下就没血了...
作者: Benthal    时间: 2008-1-28 10:10

骑马最高,笑料最多,死得最快
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-28 10:28

我有点怕骑马,整天被那些弓箭手抽马屁股,很伤啊~
作者: 云里翻    时间: 2008-1-28 11:37

引用:
原帖由 vivo 于 2008-1-28 09:40 发表
黄忠没马不是废柴哦  高阶向的连技王
黄忠是高手向角色,新人不推荐使用。而且就算是黄忠达人玩黄忠,后期基本也是采用“打带跑”战术,而不能像其他角色一样,气势汹汹的上前堵截敌人。在其他看客的眼里,确实是有点抱头鼠窜的模样。
作者: 云里翻    时间: 2008-1-28 11:40

引用:
原帖由 saiya0 于 2008-1-28 09:45 发表
同意黄忠的骑士地位,但是不同意LZ说张飞不行,张飞的丈八蛇矛是全员中单击威力最大的。夏侯惇被我张飞用矛戳了几下就没血了...
张飞唯一好用就是马上三连击,但是出招太慢。而且其蛇矛第一击攻击距离太近,容易被砍。

张飞的击倒技也不好用,打点过低,不好防空,经常被杂兵跳戳。

张飞挑人的速度是全角色最慢的,这是一个很致命的缺点。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2008-1-28 11:42

以前在机厅玩双打,谁骑马的话就会被骂
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-28 12:06

马战是高级玩家的选择!  我就骑马杀过夏侯顿!
作者: 少先队员    时间: 2008-1-28 12:09

引用:
原帖由 lvcha 于 2008-1-28 08:49 发表
据说淳于导马上无敌。。
是的 相当的强~
作者: sxfddxsxf    时间: 2008-1-28 12:40

看了那么多,想看视频啊:D
作者: jerrymumu    时间: 2008-1-28 12:50

引用:
原帖由 lvcha 于 2008-1-28 08:49 发表
据说淳于导马上无敌。。
话说。。。能使用嘛?
作者: 無駄無駄    时间: 2008-1-28 14:41

马战还是赵云好使,关张的通常攻击空隙太大,尤其前挑丢的太远通常刚丢完一个就被埋身的小兵胖揍了,赵云的前挑后挑都是丢的距离较近,魏秃的前挑跟赵云差不多后挑还是丢太远,还有通常攻击的第三下距离太近...
作者: 無駄無駄    时间: 2008-1-28 14:46

马战的难点在于徐晃那关,倒不是徐公明太强,而是大量出现的矮子刀手太烦,一个不注意就被一记跳刺刺到"咻咻咻"3下就去见上帝了
作者: 无风无雨    时间: 2008-1-28 15:14

貌似骑马掉血快啊
有点吃不消
作者: xixi424_    时间: 2008-1-28 15:37

骑在马上杀,每次都死的很惨!
作者: leezhengyu    时间: 2008-1-28 16:44

玩天地吞食一代好了,跃马横刀,包你爽.
作者: 云里翻    时间: 2008-1-28 17:19

引用:
原帖由 無駄無駄 于 2008-1-28 14:41 发表
马战还是赵云好使,关张的通常攻击空隙太大,尤其前挑丢的太远通常刚丢完一个就被埋身的小兵胖揍了,赵云的前挑后挑都是丢的距离较近,魏秃的前挑跟赵云差不多后挑还是丢太远,还有通常攻击的第三下距离太近...
赵云缺点有三:

1,赵云的挑人技攻击力差。第一关血最少的兵,关、张将其挑起后就死了,赵、魏挑后还剩一丝血不死。而且关羽的挑人技硬直时间极短,反应速度最快。很难讲关羽、赵云的挑人技孰优孰劣。

2,赵云的前+跳连打的突围技太差,根本打不倒人,反而很容易把自己置于极为危险的境地,比如冲到兵堆里了。相对的,关羽、张飞的回旋技性能要安全的多。

3,赵云的马上三连击貌似范围和攻击力都不怎么样,不如关羽。尤其是三连击第一击攻击距离也是很近,远远不如关羽,造成赵云在挑人和刺人的时候很艰难,容易陷于被动。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2008-1-28 22:28 编辑 ]
作者: 無駄無駄    时间: 2008-1-28 18:26

前+跳连打不好使啊,要是有敌人没被抡翻地的话就惨了,前+跳+刺的突进比较好使点:D 不过赵子龙攻击低那是真的莫办法
作者: anakaris    时间: 2008-2-3 15:58

我打这个始终是马战的,我的感受有些和楼主不同。马战关键是挑人动作,实际上和步战时击打两下后的投掷性质类似,挑的动作中是全身无敌的。除去黄忠不是近距离武器没有挑人动作外,其余四个人的马战,如果用挑战难度较高的徐晃的话,差异就很明显:赵云最强,挑人后往下甩在地上还会弹起,能够击倒前方最大范围的敌人而避免自己被围攻,而且他的动作以刺为主,比起关张的砍为主破绽小很多;其实应该是张飞,关、魏各有利弊,大致差不多并列在第三。如果赵云和黄忠想比,同样徐晃这关还是赵云好过些,因为火箭还是没有挑人那样有效而快速地解决近身围攻问题,而且火箭没有自身无敌判定。

说到挑人的方法,其实一切告诉你应该先按哪个方向再按哪个方向的出招都是错误的,事实上很多人照此去做也很难挑出来。我为什么这么说,是有个巧合:说来奇怪,我从玩模拟器《赤壁之战》(键盘操作)开始,只要马战就很容易把人挑出去,在很长一段时间里,我只是自己能挑,但是说不出具体是怎么操纵出来的。直到有一次我在游戏过程中无意按下了即时存盘的快捷键,而这时我用的关羽正处在一个击中敌兵的动作中。当时也没在意,然而事后取盘到这个进度时,有时候出来是劈了敌兵一下,有时候是把敌兵挑出去了。我觉得奇怪,反复观察才发现,凡是取进度瞬间不动方向键,就是劈人动作;动一下方向键,多半是挑人动作,往后动就往后挑。我平时很容易出挑人动作实际上是和我的按键习惯有关。

至此,我觉得挑人动作的出招应该是这样的:在击打中的瞬间,改变一下方向。因为我的习惯是一般打的时候,向前总是按着的,往往按照地上投掷的习惯拉一下下方向,这样就起到了改变方向的作用,人就挑出去了。如果击中前按着前方向,击中瞬间拉上或下方向(甚至斜方向也可以)都是前挑,拉后方向是后挑。这个游戏默认击中三下敌人会倒地,马上马下任何攻击都是,而挑人这个动作可以在击中时的第一下、第二下、第三下,任何一拍都可以改变成挑人,只要你在此节奏时改变方向即可,就好比格斗游戏里用必杀技取消普通技收招一样。这也就是前两下一砍一刺的动作的赵云比前两下都是砍的动作的关羽要好用的原因之一(克服了威力的不足,而破绽更小),同时也证明了挑人动作并没有一个固定方向的出招动作。
作者: GIN    时间: 2008-2-3 16:05

我上中学时候见过一个人
亲眼见到
一个人用黄忠骑马过前三关(打过许褚)
几乎无伤
后来他已经打到徐晃了,黄忠一个人一命不死,后来我就走了没看到
太猛了
让我骑马,我连夏侯惇都打不过
作者: tinjo    时间: 2008-2-3 16:13

就感觉斜下按跳的那个技能挺无敌的
作者: anakaris    时间: 2008-2-3 16:15

黄忠就是这样的,要是中途插进一个人去双打,黄忠就死得快了。黄忠的马战很依赖马的速度往来驰骋来拉开距离,双打时被2号角色拉住屏幕他就跑不开了。所以骑马的黄忠不喜欢双打……
作者: 云里翻    时间: 2008-2-3 19:44

引用:
原帖由 anakaris 于 2008-2-3 15:58 发表
我打这个始终是马战的,我的感受有些和楼主不同。马战关键是挑人动作,实际上和步战时击打两下后的投掷性质类似,挑的动作中是全身无敌的。除去黄忠不是近距离武器没有挑人动作外,其余四个人的马战,如果用挑战难度 ...
战徐晃我根本没怎么试过,因为我觉得在街机上骑马战徐晃是找死。模拟器就另说了。在模拟器上,我觉得关羽战徐晃比较很轻松,因为关羽的前挑刚好封住小忍者的跳跃,而且刀非常远,根本不惧BOSS的攻击范围。

至于黄忠,黄忠达人当然是不爱双打的。事实上,我还没见过非常喜欢双打的吞食天地2达人,因为双打难度大大降低。比如黄忠只要躲在后面不断施射就可以了。。。
作者: onihero    时间: 2008-2-4 03:20

我恨夏侯恩
作者: 云里翻    时间: 2008-2-4 04:25

如果说是winkawaks的rc的话,多年之前曾经打过一个:

http://replay.emu-zone.org/view.asp?id=1177

因为我用的是马战最不好用的张飞,所以没敢骑马挑战夏侯惇,估计是肯定会死的。只骑马挑了李典和许褚而已。。。

不知大家能不能看到。但我实在不懂做视频,以前根本没做过啊。。。
作者: YAMAHA-9    时间: 2008-2-4 20:27

有了今天的金手指,这样的正常游戏很少玩了…………
作者: 3501    时间: 2008-2-5 04:02

引用:
原帖由 jerrymumu 于 2008-1-28 12:50 发表


话说。。。能使用嘛?
应该可以的.马拖到快进boss那里就行了
作者: 左传1023    时间: 2008-2-5 17:59

不是有个用黄忠全程无伤害的通关视频么……?
某期UCG送的光盘里有
作者: soul1995    时间: 2008-2-5 18:07

引用:
原帖由 左传1023 于 2008-2-5 17:59 发表
不是有个用黄忠全程无伤害的通关视频么……?
某期UCG送的光盘里有
是神人denghe打的,自从看了这段录像后,就再也没碰过吞食天地2
作者: 云里翻    时间: 2008-2-5 18:37

引用:
原帖由 soul1995 于 2008-2-5 18:07 发表

是神人denghe打的,自从看了这段录像后,就再也没碰过吞食天地2
模拟器录像看看即可。

技术虽不错,但是是作弊录像。用了save/load大法。

全程无伤,你觉得可能么?谁在街机上给我打个黄忠全程无伤,我拜他为师。




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