原帖由 真三国无双3 于 2008-1-24 23:43 发表
第一: 非常赞天线兄的贴!
第二: 三兄弟1的SFC版只用了8Mb的确遗憾! 而且不能双打,少了一关,两兄弟分居! 不过手感还是要赞一下的!
第三: 三兄弟的2代和3代是基于SFC机开发的,大家看到的街机版只是改装机而已,并 ...
原帖由 云里翻 于 2008-1-25 02:50 发表
是的,sfc的1代是因为容量问题才分两次出,后来capcom又干过一次这个不很厚道的事,就是cps2的恶魔战士3系列也是分两次出。
街机的2、3都是改装的。记得当年3代里能不停的鞭尸boss赚分,甚至能耗上1小时。这在街机 ...
原帖由 云里翻 于 2008-1-26 06:13 发表
快打旋风1代应该算是老卡的横版群殴类的开国功臣,就算是有些毛病,但绝对是功不可没的啊。。。
它独创的人物血格、四连击、背摔、保险等等特色游戏玩法,可谓是影响深远啊。。。后来几乎成为横版群殴类游戏 ...
原帖由 破裂人偶 于 2008-1-26 17:42 发表
一点也没有吹,当年在街机厅第一次看到FF时绝对可以用震憾来形容,四连击让人看到了街机游戏也能有像香港武打片中的精彩,黄红配色的血格以及扣血方式都让人热血,紧贴敌人可以擒拿摔投、哈格市长的豪爽大坐都让人 ...
原帖由 saiya0 于 2008-1-26 18:11 发表
靠近敌人就可以将其抓住,尤其是背摔可以将身后的敌人全部带倒,从而有效的保护自己,降低出A+B的几率,这些也绝对是FF的独创!以后的名将,吞食,惩罚,恐龙等等游戏,无不沿用!
原帖由 屠狗者 于 2008-1-26 00:01 发表
FF3和战斗回路很明显在学怒3.不过说到战斗回路确实很不错.
后来的铁血战异形其实已经到了这种游戏的尽头了,那年的老卡可以说是到了游戏美术的最顶
原帖由 真三国无双3 于 2008-1-25 22:42 发表
2代卡我10元RMB买回来的! 而且有箱说........
03年在一家快倒闭的游戏店里买的! 那BOSS说他还有好几盘SFC卡.等他找找一起卖给我.结果3天后他的店消失了....
原帖由 mame 于 2008-1-27 00:08 发表
倒不铁杆,可93-94那会儿我们这里超任卡太少了,少得可怜,基本上见卡就买了。什么米老鼠、天使之翼、魂斗罗、三兄弟2、复制都市乱、饿狼传说、热血高校、街霸8人,后来的幽游白书,全买了。
再后来就进入磁碟机 ...
原帖由 bushsq001 于 2008-1-28 00:17 发表
不用摆拳跟小刀封边的话FF难度是最高的
敌人都比主角能力要强
到了最后的PUNISHER主角则结合了之前所有主角的能力
成了最简单的一作
原帖由 bushsq001 于 2008-1-28 00:17 发表
不用摆拳跟小刀封边的话FF难度是最高的
敌人都比主角能力要强
到了最后的PUNISHER主角则结合了之前所有主角的能力
成了最简单的一作
原帖由 倚天奸剑 于 2008-1-28 00:41 发表
怒之铁拳3美版,扣血比FF1稍微少一些,但由于敌人强悍的移动、攻击意识,难度比FF1高得多
开5条命、2个CONTINUE、外加所有奖励,能通关的绝对是高手
原帖由 倚天奸剑 于 2008-1-28 00:41 发表
怒之铁拳3美版,扣血比FF1稍微少一些,但由于敌人强悍的移动、攻击意识,难度比FF1高得多
开5条命、2个CONTINUE、外加所有奖励,能通关的绝对是高手
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