他们担心任天堂今后会贪图商业利益将精力完全集中于开发针对轻度玩家的游戏,从而导致过去的经典品牌褪色变质,甚至把TV游戏产业引入歧途。这种判断显然是完全错误的
2008.1.31 露噗噗方块 露噗☆沙罗DS Dimple 方块 官网
2008.1.31 双手加强训练 -理性的右手和感性的左手- CyberFront 手脑锻炼 官网
2008.1.31 虫师 ~天降之村~ MMV 模拟 官网
2008.1.31 下课后少年 Konami 课后活动 官网
2008.1.31 弘道哥哥的亲子体操训练 Dorasu 体操 官网
2008.1.31 得分力学习DS Benesse 学习教材 官网
2008.1.31 Simple DS系列Vol.32 The 丧尸危机 D3P 射击 官网
2008.1.31 Simple DS系列Vol.31 The THE 超级炮弹!特制战车 D3P ACT 官网
2008.1.31 开运研究家宇月田麻裕监制 每日心理分析 DS幸福占卜2008 Dimple 占卜软件 官网
2008.1.31 梅泽由香里的简单围棋 MYcom TAB 官网
2008.1.24 非常口 -EXIT DS- Taito 脱出解谜 官网
2008.1.24 网球王子 Driving Smash!side Genius Konami 球队养成+网球 官网
2008.1.24 高桥书店监制 最常见的SPI完美问题集DS 元气 就职试验对策 官网
2008.1.24 Super Lite2500 Brick Down 打砖块的法国革命版 Success 打砖块 官网
2008.1.24 Super Lite2500 女子高中生逃脱!心灵解谜游戏 Success 心灵解谜 官网
2008.1.24 模拟人生2 孤岛逃生 EA 模拟 官网
2008.1.24 可爱小猫 MTO 宠物养成 官网
2008.1.17 马里奥与索尼克 在北京奥运会 Nintendo SPG 官网
2008.1.17 From The Abyss 来自深渊 Sonic Powered ARPG 官网
2008.1.17 触摸ZUNO Sega 触摸娱乐 官网
2008.1.10 知识王系列 列车专家 GAE 铁路冒险 官网
2008.1.3 新牧场物语 符文工场2 MMV 生活游戏 官网
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-16 12:51 发表
2008.1.31 双手加强训练 -理性的右手和感性的左手- CyberFront 手脑锻炼 官网
這名字~~~我樂噴了~~~:D :D :D
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表
这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表
这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
发售日 | 游戏名称 | 发行厂商 | 类型 | 地区 |
▼2008年1月发售 | ||||
2008.1.31 | 虫师 ~天降之里~ | MMV | SLG | 日 |
2008.1.31 | 放课后少年 | KONAMI | AVG | 日 |
2008.1.31 | SIMPLE DS系列 Vol.32 THE 僵尸危机 | D3 Publisher | STG | 日 |
2008.1.31 | SIMPLE DS系列 Vol.31 THE 超弾丸!!自制战车 | D3 Publisher | ACT | 日 |
2008.1.24 | 非常口 -EXIT DS- | TAITO | ACT | 日 |
2008.1.24 | 网球王子 Driving Smash! side King | KONAMI | SLG | 日 |
2008.1.24 | The Sims 2 Survival | EA | SLG | 日 |
2008.1.22 | 马力欧和索尼克AT北京奥运会 | Nintendo | SPG | 美 |
2008.1.21 | 高级战争 毁灭之日 | Nintendo | S·RPG | 美 |
2008.1.17 | FROM THE ABYSS フロム・ジ・アビス | Sonic Powered | A·RPG | 日 |
2008.1.17 | 马力欧和索尼克AT北京奥运会 | Nintendo | SPG | 日 |
2008.1.15 | 纳米漂移2 | Majesco | STG | 美 |
2008.1.03 | Rune Factory 2 | MMV | SLG | 日 |
▼2008年2月发售 | ||||
2008.2.28 | Soma Bringer | Nintendo | A·RPG | 日 |
2008.2.28 | 超剧场版 青蛙軍曹3 天空大冒険 | NBGI | ACT | 日 |
2008.2.28 | 結界師 黒芒楼襲来 | NBGI | ACT | 日 |
2008.2.28 | AWAY Shuffle Dungeon | AQ Interactive | A·RPG | 日 |
2008.2.28 | 赤川次郎ミステリー 夜想曲 -本に招かれた殺人- | MMV | AVG | 日 |
2008.2.21 | Drama Check Dungeon 樱大战DS ~因为有你~ | SEGA | RPG | 日 |
2008.2.21 | Populous DS(上帝也疯狂DS) | EA | SLG | 日 |
2008.2.21 | 牧场物语 闪亮的太阳和伙伴们 | MMV | SLG | 日 |
2008.2.21 | 超热血高校国夫君 躲避球部 | ArcSystemWorks | ACT | 日 |
2008.2.21 | 世界树的迷宫II 诸王的圣杯 | ATLUS | RPG | 日 |
2008.2.21 | 太空侵略者Extreme | TAITO | STG | 日 |
2008.2.21 | 刑事J.B.ハロルドの事件簿~殺人倶楽部~ | fonfun | AVG | 日 |
2008.2.19 | FIFA街头足球3 | EA | SPG | 美 |
2008.2.14 | 北斗の拳 北斗神拳伝承者の道 | Spike | ACT | 日 |
2008.2.14 | NARUTO-ナルト-疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 | TAKARA TOMY | ACT | 日 |
2008.2.14 | 心跳回忆 Girl's Side 2nd Season | KONAMI | SLG | 日 |
2008.2.14 | 数码怪兽Championship | NBGI | RPG | 日 |
2008.2.07 | L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋的陷阱 | KONAMI | AVG | 日 |
2008.2.05 | 刺客信条 阿泰尔历代记 (Assassin's Creed: Altair's Chronicles) | Ubisoft | A·AVG | 美 |
▼2008年3月发售 | ||||
2008.3.31 | 蓝龙+ | AQ Interactive | S·RPG | 日 |
2008.3.27 | 机动战士高达OO | NBGI | ACT | 日 |
2008.3.25 | NINJA GAIDEN: Dragon Sword | Tecmo | ACT | 美 |
2008.2.28 延期至3.20 | 伊苏IIDS | Interchannel-Holon | A·RPG | 日 |
2008.2.28 延期至3.20 | 伊苏DS | Interchannel-Holon | A·RPG | 日 |
2008.3.20 | NINJA GAIDEN: Dragon Sword | Tecmo | ACT | 日 |
2008.3.20 | 口袋突击队 バトナージ | Nintendo | RPG | 日 |
2008.3.19 | TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて | KONAMI | AVG | 日 |
2008.3.13 | LUX-PAIN | MMV | AVG | 日 |
2008.3.13 | 影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE2- | TAITO | ACT | 日 |
2008.3.13 | 魂斗罗 Dual Spirits | KONAMI | ACT | 日 |
2008.3.06 | 花、太阳和雨 -未终结的乐园- | MMV | AVG | 日 |
2008.3.06 | 机器猫 大雄和绿之巨人传DS | SEGA | ACT | 日 |
2008.3.XX | 爆走デコトラ伝説 BLACK | Spike | RAC | 日 |
▼2008年4月发售 | ||||
2008.4.03 | 名侦探柯南 消失的博士与找错之塔 | NBGI | AVG | 日 |
2008.4.10 | 咬屁股虫的节奏课程DS 可爱音乐教室监修 | SEGA | MUG | 日 |
2008.4.24 | 侦探 神宫寺三郎DS 未消失的心 | ArcSystemWorks | AVG | 日 |
2008.4.24 | 召唤之夜 | Banpresto | S·RPG | 日 |
2008.4.XX | ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦 | NBGI | ACT | 日 |
▼2008年6月发售 | ||||
2008.6.17 | 孢子 | EA | SLG | 美 |
▼发售日未定 | ||||
2008年春 | BLEACH The 3rd Phantom | SEGA | S·RPG | 日 |
2008年春 | 蜡笔小新 呼风唤雨 电影岛大活剧 | Banpresto | ACT | 日 |
2008年春 | 勇者斗恶龙5 天空的新娘 | Square·Enix | RPG | 日 |
2008年春 | 雷电11人 | Level 5 | SPG | 日 |
2008年春 | 无限的边境 超级机器人大战原创世纪传说 | Banpresto | RPG | 日 |
2008年夏 | 召唤之夜2 | Banpresto | S·RPG | 日 |
2008年Q1 | 汤姆·克兰西 分裂细胞 定罪 | Ubisoft | A·AVG | 美 |
2008年Q1 | 席德梅尔 文明 革命 | 2K GAMES | SLG | 美 |
2008年Q1 | 世嘉全明星网球 | SEGA | SPG | 美 |
2008年Q1 | 07 Commandor | Lexicon Entertainment | ACT | 欧 |
2008年 | Steal Princess -盗賊皇女- | MMV | A·RPG | 日 |
2008年 | Luminus Arc 2 Will | MMV | S·RPG | 日 |
2008年 | 卡片召唤师DS | SEGA | Tab | 日 |
2008年 | RO DS | Gunho | A·RPG | 日 |
2008年 | 冒险岛DS | Nexon Japan | RPG | 日 |
2008年 | 勇者斗恶龙9 星空的守护人 | Square·Enix | RPG | 日 |
未定 | 勇者斗恶龙6 幻之大地 | Square·Enix | RPG | 日 |
未定 | 王国之心 358/2 Days | Square·Enix | RPG | 日 |
未定 | 前线任务2089 Board of Madness | Square·Enix | S·RPG | 日 |
未定 | 雷顿教授和最后的时间旅行 | Level 5 | AVG | 日 |
未定 | 高级战争DS2 | Nintendo | S·RPG | 日 |
未定 | 火炎之纹章DS | Nintendo | S·RPG | 日 |
未定 | 星之卡比 Ultra Super Deluxe | Nintendo | ACT | 日 |
未定 | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood | Nintendo | RPG | 美 |
未定 | 合金弹头7 | SNKPLAYMORE | STG | 日 |
未定 | Emblem of Gundam | NBGI | Unknow | 日 |
未定 | めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 | NBGI | ACT | 日 |
未定 | 圣战群英传2 DS | Strategy First | SLG | 美 |
未定 | 万岁 皮纳塔 | Microsoft Game Studios | SLG | 美 |
未定 | 吉他英雄(Guitar Hero) | RedOctane | MUG | 美 |
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表
这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
原帖由 卖哥 于 2008-1-16 13:19 发表
觉得小公司不起眼,小公司才是可贵的东西。
实际上这类软件做最好的第三方是两个汉检那两个公司,他们过去根本不是做游戏的,但是就是能比游戏公司更好的把握。
市场大了,消费者大了,开发者也必须一起增长,才 ...
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:21 发表
好的,我承认DQMJ是大作,FFTA2也是,传说也是-__-
但是DQ4呢FF3呢FF4呢,还有以后的DQ5,DQ6,是的,他们是大作吧,
但是这种靠复刻大作来赚钱的行为除了能给FF13赚开发费以外,还有什么价值呢?
我不希望次次次时代 ...
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表
这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
原帖由 langke888 于 2008-1-16 14:28 发表
文章不错,我居然看完了~~~~~~~~~~~`
说到底任天堂还是那个任天堂,在上面永远不缺乏好玩的游戏,实在是没看出来上面有了一些教育学习类的软件之后其他原本要出的传统游戏取消制作和发售了~
NDS上面的大作难道还少 ...
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:21 发表
好的,我承认DQMJ是大作,FFTA2也是,传说也是-__-
但是DQ4呢FF3呢FF4呢,还有以后的DQ5,DQ6,是的,他们是大作吧,
但是这种靠复刻大作来赚钱的行为除了能给FF13赚开发费以外,还有什么价值呢?
我不希望次次次时代的主机上永远都是这些作品,我想看到的是游戏市场百花齐放的繁荣
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表
这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:21 发表
好的,我承认DQMJ是大作,FFTA2也是,传说也是-__-
但是DQ4呢FF3呢FF4呢,还有以后的DQ5,DQ6,是的,他们是大作吧,
但是这种靠复刻大作来赚钱的行为除了能给FF13赚开发费以外,还有什么价值呢?
我不希望次次次时代 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-16 11:46 发表
所谓的困惑不过是讨价还价的说辞罢了。
当初PS2借助DVD流行风潮得势,其用户群不纯的形势未必比现在的WII强到哪里去。但第三方厂商们一个个表现出“难能可贵”的坚持精神,不也照样走下来了?
当年骄傲地显示“ ...
原帖由 Macro 于 2008-1-16 21:03 发表
转MD2以前的资料
FAMI通早期的评分很有规律的
在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例 ...
原帖由 Macro 于 2008-1-16 21:36 发表
Square Enix:任天堂让Wii看起来像玩具
Square Enix社长和田洋一前不久在接受CNET记者采访时,曾把任天堂的新主机Wii描述成是一款玩具产品,这一提法立刻在业内引发了一场争论。和田洋一近日对此事进行了澄清, ...
Square Enix的一位执行官近日接受了日本经济新闻社的采访,主要谈到了SE未来的发展。目前,SE的主要平台是任天堂的Wii主机和索尼的PS3,但是这位执行官表示如果和微软合作有益的话,他们也会将一些游戏计划分给不同的工作室来进行去制作X360的版本。
访谈中主要提到,SE目前的主要平台和结构还是注重于NDS、Wii和PS3的游戏开发,这是不会改变的。这位执行官还表示:“我们对于Wii的成功和目前任天堂的统治地位的确比较吃惊。我们原来认为PS3和Wii因为完全不同的市场战略会共存,但最终玩家们会决定我们的开发平台。目前针对索尼的平台(PS3)开发还是有点挑战性的。我们认为Wii上还有很多可以做的,我曾和岩田聪谈过去挖掘更多的可能性。”
原帖由 Macro 于 2008-1-16 21:03 发表
转MD2以前的资料
FAMI通早期的评分很有规律的
在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |