PSP难道仅仅是时尚的宠儿?
DJMAX是一款将PSP的优势发挥到淋漓尽致的游戏 它的成功绝不是偶然
PSP并不缺少大作的支持,但是它浪费太多的机会了
原帖由 md2 于 2008-1-8 17:01 发表
我们痛苦地发现,很多SONY第一方的游戏都存在自欺欺人的现象,比如《乐可乐可》,就是一款典型的好看不好玩的游戏。
荒唐,这个游戏简直是妇女杀手
如果这是自欺欺人
那任天堂除了自欺欺人就没干别的了
原帖由 XXOO 于 2008-1-8 17:23 发表
原来很多游戏都是金玉其外败絮其中,花上几个小时下载好的ISO,到了你的记忆棒里,往往游戏时间不会超过你下载时间的十分之一
赞这句,国外的朋友可不是免费就能玩上金玉其外败絮其中的游戏哦
就算是技术再保守的任天堂,每一次的新主机也是当仁不让地建立在主机本身性能的提升上,虽然幅度进化之小,令人乍舌。
原帖由 md2 于 2008-1-8 17:01 发表
我们痛苦地发现,很多SONY第一方的游戏都存在自欺欺人的现象,比如《乐可乐可》,就是一款典型的好看不好玩的游戏。
荒唐,这个游戏简直是妇女杀手
如果这是自欺欺人
那任天堂除了自欺欺人就没干别的了
原帖由 落天使 于 2008-1-8 22:05 发表
PSP支持记忆棒是其最大的失误。(虽然造福了天朝无数的PSP玩家)
UMD格式的直接出局,PSP市场定位不明,诡异的低软硬比都是拜这点所赐。
原帖由 霏菲飞 于 2008-1-8 21:07 发表
正是因为有下载ISO这回事,PSP才会有硬件销量不错,软件却在销量榜上无影无踪,可惜作者回避了这个问题(很明显作者也是其中之一分子),SF就着用ISO报答SONY的养育之恩
原帖由 lionheart007 于 2008-1-9 00:46 发表
mc统计,ds上销量突破20万的任天堂游戏共计40个。
任天堂这三年发行的ds游戏有上百个。
不是能数出几个的问题,任天堂发行的大部分游戏在日本销量在20万以下,这是毫无疑问的
原帖由 lionheart007 于 2008-1-9 00:46 发表
mc统计,ds上销量突破20万的任天堂游戏共计40个。
任天堂这三年发行的ds游戏有上百个。
不是能数出几个的问题,任天堂发行的大部分游戏在日本销量在20万以下,这是毫无疑问的
原帖由 cf3b5 于 2008-1-9 09:14 发表
觉得现在Sony缺的是流行,任有的是流行……
东西好不好根本不是关键,这世界90%的LU其实根本没有时间把买回来的游戏都玩一遍,也不会每次玩完之后总结一下这个游戏如何如何,下次购买游戏在留个心眼等等……
一个 ...
原帖由 md2 于 2008-1-8 17:01 发表
我们痛苦地发现,很多SONY第一方的游戏都存在自欺欺人的现象,比如《乐可乐可》,就是一款典型的好看不好玩的游戏。
荒唐,这个游戏简直是妇女杀手
如果这是自欺欺人
那任天堂除了自欺欺人就没干别的了
原帖由 kevinpank 于 2008-1-9 09:15 发表
说谎不打草稿
自己去数一数
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html
任天堂自2004/12/02发售的NDS游戏也才87个
哪来的上百个?
40/87的比例也将近一半了
原帖由 lionheart007 于 2008-1-9 12:25 发表
确实没有上百个,我记错了。不过任天堂本社大部分游戏销量未过20万,第三方游戏90%以上未过20万。
看了下发售表,ds日版第三方软件竟有七百多款,不乏新作大作正统续作,销量20万以上的高达三十几款,堪称第 ...
原帖由 lionheart007 于 2008-1-9 12:25 发表
确实没有上百个,我记错了。不过任天堂本社大部分游戏销量未过20万,第三方游戏90%以上未过20万。
看了下发售表,ds日版第三方软件竟有七百多款,不乏新作大作正统续作,销量20万以上的高达三十几款,堪称第 ...
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