这个讲着不流利普通话的大胖小子居然是台湾人,还拿出自己的台湾公民证件给我看了.这下我终于明白为什么他给人感觉与众不同.从他口里我还知道他跟我同年生,有个亲生弟弟,俩人一直互相切磋KOF系列很久,所以才能保持这么高的热情.要知道即使在双安商场这个大型游戏厅里,玩家的主打依然是97,对02这个新作第一时间来尝试的人寥寥无几,以致于后来很多时候都是他一人在那里换不同角色练习连续技的.搞怪的ANGEL是他的最爱,也让我第一次领略到高手的境界.有时为了避免冷场,他也会选个RALF来让我练拳,对战时候运气好点还能赢一两局.但是单独跟他对战我就再也没能赢过,这都无所谓了,他给了我格斗游戏一种完全不同的理解.玩多了02自然会腻,在机厅的另一头有台大屏幕的KOF2000机器,平时很少有人问津.他给我亲手演示了RALF必杀技对最终BOSS ZERO的99连击,令我很是吃惊.当然最吃惊的不是这个,而是这台机器旁边的其他类型两种机台,一种是STG,而另一种则是IGS的ROCK ROCK FEVER.每当过来玩KOF2000时候我都会对这里的达人产生无比的崇拜之情,当然这也伴随着对这两种游戏的向往与对自己的不自信,总之这种情绪维持了很久,直到3年后的又一次街机活动.
其实这次地点正是那位网名SP的高手指定,因为据他所言这里的音乐游戏氛围是北京最好的了,大家也都想见识见识这个不熟悉的游戏类型究竟有何奥妙,便接受了他的建议.实际的情况只有两个字形容,疯狂!事先绝对没有想到DDR可以跳这种高难曲目,DJ模拟的按键节奏竟如此夸张,连架子鼓也能被如此拟真的模拟演奏!之前的ROCK ROCK FEVER印象在一瞬间被刷新,而更令人激动的是SP在玩罢某韩国DJ街机后还吊人胃口的说,在宿舍里他能玩到更加出色的来自KONAMI的正宗音乐游戏.于是SP成了那天当仁不让的绝对主角.聚餐之后大家回到学校已是傍晚时分,剩余几人一起来到SP的宿舍,看到了比街机尺寸小很多的架子鼓控制器跟多了两个按键的DJ模拟游戏手台.音乐方面他拿出当时最新的一代游戏来表演,让人感觉到了他比白天的状态更为疯狂.我自己通过他的介绍也很是跃跃欲试.结果呢自然颇受打击,之前对于音乐游戏几乎一无所知的我在弹走调了两首歌后,明显感到了这游戏与XX团之间的差距,突然间我意识到了也许这就是自己一直期待着的音乐游戏,在询问之后得到了一个极为夸张的名字--beatmania IIDX
由于也是街机游戏移植,加上高昂的框体费用跟相对较高的上手难度,硬派这个形容词被SP反复强调.在购得一件二手控制器后的头半年时间里,我仅仅完成了对于此游戏的初步认识,每当SP来找我玩时候自己更多时候是在观看他的表演.这样的水准对于我来说颇受打击.要知道浅尝辄止可不是我对待硬派游戏的作风,这样做比不玩还要不尊重.但是光靠执念怎能顺利登上习武之道.要以积极的态度面对方可步入正轨.面对眼前这个渐渐开始积灰的控制器,真的很担忧.在06年国庆长假这几天,我不分昼夜地通关了期待已久的复古作品-GOD OF HAND,而随之而来的失落感令人很是烦恼,究竟这样的硬派作品还能有几个呢.对于街机游戏的热情在家用机上如何持续下去呢.失意之下突然想起了朋友在半年前就传给我的那些IIDX OST来.心想好歹是原创音乐,听听再说吧.谁知这算是打开了门路.来源于游戏的电子音乐完全区别于其他同类游戏乐曲的清新上口,呈现出狂放另类的一面,个性十足的编曲让每个音符都充满生命力,让我不满足于简单的旋律.一个荒唐的想法随之而来,就算是为了这些优秀的乐曲,也要把IIDX尽量练到极限.于是有了绝对动力就开始了习武之道,SP也开始教我一些心得,对于初学者来说帮助不少.