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标题: [业评] 【 预 言 2 0 0 8 】 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2008-1-2 04:41     标题: 【 预 言 2 0 0 8 】

这次的预言更多,更疯一些。依然只聚焦于360平台。其他方面请各位补充。

1: GTA 4 发售。独占章节帮助360版销量胜出PS3版,网络模式未能取得突破。

2: UT3 360版发售,引发旧360大面积三红。同时65nm开始普及,三红问题在年中基本绝迹。

3: Too Human 发售,好评如潮,成为微软阵营又一热卖独占大作。年内三部曲 Too Human 2 公布,赶在年末发售。

4: DMC 4发售,360版,在销量、画面、媒体评价(靠微软塞黑钱)上,再次全面胜出PS3版。

5: RARE《斑竹熊》发售,进一步补充360在全年龄、休闲游戏产品线方面的相对薄弱。Viva Penta 系列化,年内又推出两款新作,成为微软的卡通化“The Sims”品牌。

6: Bungie 全新作品公布,类型为新型FPS+RTS+ACT,奇幻题材,风格接近Myth。(并非凤凰计划/halo,而是全新IP)

7: Gears of War 2 公布,360独占。Forza 3 公布。PGR 5 公布,且年内发售,风格变化较大,突出网络对战。

8: 《MGS4》并未打响叛国者之枪,PS3版独占发售一年后,360版才出现。外传作品《MGS:撕内裤编年史》同时公布Wii和360版,360版包含 MGS Online。

9: Xbox 360 推出大陆行货及简体中文游戏。不兼容其他地区版本游戏,游戏均价180元左右,由于审判缓慢,多为烂熟的旧作,软件数量极少,简体中文正版软件销量极其有限。国内一些中文休闲游戏出现在Marketplace上。刷机成风,盗版猖獗,保修依然,大陆行货渐渐替代日版港版水货,成为国内主流机种。国内电视台出现第一个Xbox 360广告。

10: RPG方面08年可说是次世代RPG年:《失落的奥德赛》美版发售,微软塞媒体黑钱,获得一致高评价,成为360上销量最好的日式RPG。《Fallout 3》发售,成为一款披着辐射外衣的上古4,被核心饭唾弃,销量获得肯定。《Fable 2》被誉为有史以来人工智能最高的游戏之一,成为一款革命性的ARPG神作,销量迅速超越一代(1代xbox+pc总销量为200w+)。《无尽的未知》日版率先发售,叫好不叫座。美版发售,成为再度脑残的Gamespot评出的RPG of the Year,国际版销量超越日版。同期,《最后的剩饭》成为SEX发售的史上最差RPG,除了在日本销量尚可,在欧美完败。SEX未公布新的360平台RPG作品。《翡翠帝国2》抢在年末发售,取得比一代更大的成功,好评如潮,增加网络任务模式。

11: 《忍龙2》日美同步发售,成为微软在圣诞档的最大镇山之宝。

12: 08年发售/公布Xbox 360版本的其他重要作品: Duke Nukem Forever、Tiberium、Deus Ex 3、Halo Wars、Street Fighter IV、Brütal Legend、Bionic Commando、Tales of Vesparia、INFINITE UNDISCOVERY、最后的剩饭、Mass Effect 2、BioWare Austin MMO、Fallout 3、Fable 2、Jade Empire 2、忍龙2

13:08年两次升级后,Xbox Live的网络功能进一步强化。Xbox Live 官方虚拟装备交易系统上线,唯一支付货币为MS Points,可以向好友赠送各种XBLM上可供下载的物品。Live Anywhere功能加强,EA以 Sims Online 为雏形,为微软开发类似“PS Home”的虚拟社区。

14: Xbox 360在08年全球年末商战中与挟GT5且再次降价的PS3正面交锋,惜败。但装机总量和利润依然遥遥领先。2008年360在欧洲市场落后于PS3。

15: 微软在财报中宣布Xbox 360业务盈利。Xbox Live金会员用户突破1000万大关。

16: Gamespot GOTY: Fable 2

去年的存档http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5838423-1-1.html

各位TG众都来预测你的2008吧……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-1-2 05:05 编辑 ]
作者: 趴趴熊    时间: 2008-1-2 05:17

终于看到了预言,留个名字啊
作者: jimmao    时间: 2008-1-2 05:21

前排占位,等明年1号开挖
作者: solopain    时间: 2008-1-2 05:25

看了第一句足够了:D
作者: suyuan002    时间: 2008-1-2 06:16

1. GTA4发售,360依靠主机销量基数胜出,而非独占章节。
2. Too human毁誉参半,销量大败,硅骑放弃系列计划。
3. Wii依旧高歌猛进,任氏试图推出一系列HardCore游戏挽回部分HU市场,结果不理想
4. DMC4叫好不叫座,或者叫座不叫好。
5. Sony宣布ps3再度降价,网络对战部分开始收取及其低廉的费用
6. 玻璃渣与阿柯特联合王国宣布推出新体育游戏品牌系列,sony宣布在版权过期后放弃989 sports
7. id推出基于新引擎的fps,叫好叫座,duke forever仍然未能年内发售
8. half-life 2 ep3
9. 08年中后期,ps3迎来软件狂潮,效果不甚理想.
10. 新塞尔达宣布

暂时,以上:D
作者: 野兽派    时间: 2008-1-2 06:20

打赌,2008wii成为主流机,某第三方大作宣布
作者: allensakura    时间: 2008-1-2 06:31

這預言太瘋了
可信度太低
本人預言一樣集中XO與PS3
1.GT5由於質量未達山內標準延期至09年
2.Too Human延期繼續雷到底(不過我會買
3.DMC4.UT3在畫面上再次壓勝PS3版
4.失落因LOADING過久過多在歐美各大網站評分普通,但基本勝過藍龍
5.ME2公佈並跨平台
6.PS3爆發光頭危機SCE承諾延長保固
7白騎士物語上市評價不如預期
8.MGS4跨平台,360版一年後上市
9.08年是賽車年TDU2.RDone評價極高,NFS12再創NFS新高峰,F1新作仍然雷作,南瓜頭賽車新作跨平台上市,CMR系列新作公佈,橫衝直撞5叫好又叫座,FORZA3公佈,.PGR5公佈09年上市,開發商將在本家或EDIOS.CODEMASTER中產生
10.SE力捧的最後的遺跡評價普通銷量普通
11.王國之心公佈360.PS3.WII版
12.SO4跨平台
13.KZ2上市惡評如潮
14.COD5發售評價不如COD4
15.360為應付PS3上升的氣勢將降價50~100美金,新版XO上市年末再降價一次,XO銷售再創新高
16.08年末商戰XO靠大幅降價與提昇的硬體的質量全球再次勝過PS3

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-1-2 07:15 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2008-1-2 06:56

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-2 08:31 发表 13.HAZE由於PS3版銷售未達預期移植至360
这个其实从开始应该就是跨平台,Teamxbox说Ubi经常会发Haze的资料给他们,编辑回信说不是P3独占么? Ubi回说,相信我,你们用的到的。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-2 07:51

自恋男,你把MS公布XB720筹划中给忘了 :D
作者: ptgt3rsr    时间: 2008-1-2 07:51

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-1-2 06:56 发表

这个其实从开始应该就是跨平台,Teamxbox说Ubi经常会发Haze的资料给他们,编辑回信说不是P3独占么? Ubi回说,相信我,你们用的到的。
UBI,还是UBI啊
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-2 07:52

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-1-2 06:56 发表

这个其实从开始应该就是跨平台,Teamxbox说Ubi经常会发Haze的资料给他们,编辑回信说不是P3独占么? Ubi回说,相信我,你们用的到的
灰常有意思
作者: solbadguy    时间: 2008-1-2 08:10

3: Too Human 发售,好评如潮,成为微软阵营又一热卖独占大作。年内三部曲 Too Human 2 公布,赶在年末发售。

很遗憾,那是不可能的。
作者: arex    时间: 2008-1-2 08:13

UT3那个不太同意,此作360版应该是波澜不惊吧.....

行货但愿有
作者: woren    时间: 2008-1-2 08:32

叉包
时刻准备着挖你坟
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-2 08:33

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作者: 狂奔的牛牛    时间: 2008-1-2 08:40

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作者: jiayueqwer    时间: 2008-1-2 08:41

2: UT3 360版发售,引发旧360大面积三红。同时65nm开始普及,三红问题在年中基本绝迹
作者: yalpbz    时间: 2008-1-2 08:50

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作者: 流川枫    时间: 2008-1-2 09:05

支持码字预测,不过我自己懒得写……
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2008-1-2 09:15

这贴要留名的~
作者: eastspider    时间: 2008-1-2 09:20

1: GTA 4 发售。独占章节帮助360版销量胜出PS3版,网络模式未能取得突破。
同意

2: UT3 360版发售,引发旧360大面积三红。同时65nm开始普及,三红问题在年中基本绝迹。
旧版360三红和UT3貌似没啥关系吧……不看好UT3的评价和销量
65nm的360,不看好在年中开始普及。以微软的速度,年底大概能出来

3: Too Human 发售,好评如潮,成为微软阵营又一热卖独占大作。年内三部曲 Too Human 2 公布,赶在年末发售。
不看好TH

4: DMC 4发售,360版,在销量、画面、媒体评价(靠微软塞黑钱)上,再次全面胜出PS3版。
同意

5: RARE《斑竹熊》发售,进一步补充360在全年龄、休闲游戏产品线方面的相对薄弱。Viva Penta 系列化,年内又推出两款新作,成为微软的卡通化“The Sims”品牌。
最起码在销量上不能和The sims叫板

6: Bungie 全新作品公布,类型为新型FPS+RTS+ACT,奇幻题材,风格接近Myth。(并非凤凰计划/halo,而是全新IP)
同意

7: Gears of War 2 公布,360独占。Forza 3 公布。PGR 5 公布,且年内发售,风格变化较大,突出网络对战。
同意

8: 《MGS4》并未打响叛国者之枪,PS3版独占发售一年后,360版才出现。外传作品《MGS:撕内裤编年史》同时公布Wii和360版,360版包含 MGS Online。
预计360版在PS3版独占半年左右发售,不会晚一年时间

9: Xbox 360 推出大陆行货及简体中文游戏。不兼容其他地区版本游戏,游戏均价180元左右,由于审判缓慢,多为烂熟的旧作,软件数量极少,简体中文正版软件销量极其有限。国内一些中文休闲游戏出现在Marketplace上。刷机成风,盗版猖獗,保修依然,大陆行货渐渐替代日版港版水货,成为国内主流机种。国内电视台出现第一个Xbox 360广告。

大陆行货如果不能玩日版港版游戏,绝无可能替代水货机种

10: RPG方面08年可说是次世代RPG年:《失落的奥德赛》美版发售,微软塞媒体黑钱,获得一致高评价,成为360上销量最好的日式RPG。《Fallout 3》发售,成为一款披着辐射外衣的上古4,被核心饭唾弃,销量获得肯定。《Fable 2》被誉为有史以来人工智能最高的游戏之一,成为一款革命性的ARPG神作,销量迅速超越一代(1代xbox+pc总销量为200w+)。《无尽的未知》日版率先发售,叫好不叫座。美版发售,成为再度脑残的Gamespot评出的RPG of the Year,国际版销量超越日版。同期,《最后的剩饭》成为SEX发售的史上最差RPG,除了在日本销量尚可,在欧美完败。SEX未公布新的360平台RPG作品。《翡翠帝国2》抢在年末发售,取得比一代更大的成功,好评如潮,增加网络任务模式。
GS再脑残也不会让无尽的未知成为RPG otY……叉包是在表达对GS的不满么?

11: 《忍龙2》日美同步发售,成为微软在圣诞档的最大镇山之宝。
忍龙2……一个日式动作游戏成为镇山之宝,圣诞主打?还不如期待死或脱5

12: 08年发售/公布Xbox 360版本的其他重要作品: Duke Nukem Forever、Tiberium、Deus Ex 3、Halo Wars、Street Fighter IV、Brütal Legend、Bionic Commando、Tales of Vesparia、INFINITE UNDISCOVERY、最后的剩饭、Mass Effect 2、BioWare Austin MMO、Fallout 3、Fable 2、Jade Empire 2、忍龙2
差不多

13:08年两次升级后,Xbox Live的网络功能进一步强化。Xbox Live 官方虚拟装备交易系统上线,唯一支付货币为MS Points,可以向好友赠送各种XBLM上可供下载的物品。Live Anywhere功能加强,EA以 Sims Online 为雏形,为微软开发类似“PS Home”的虚拟社区。

14: Xbox 360在08年全球年末商战中与挟GT5且再次降价的PS3正面交锋,惜败。但装机总量和利润依然遥遥领先。2008年360在欧洲市场落后于PS3。
不同意。XO会降价打击PS3,PS3想靠一款GT5翻盘圣诞商战的可能性不大

15: 微软在财报中宣布Xbox 360业务盈利。Xbox Live金会员用户突破1000万大关。
同意

16: Gamespot GOTY: Fable 2
知道你对魔力牛克斯有爱…………
不过我看好GT5
作者: jiayueqwer    时间: 2008-1-2 09:27

其实对天朝大部分玩家来说,第2点解决了,其他一切都不会太在意了...........
作者: GSTLA    时间: 2008-1-2 09:43

GOTY  SSBB:D
作者: lonesomer    时间: 2008-1-2 09:54

留名等待挖坟用。
作者: aweiwei    时间: 2008-1-2 10:13

要按照LZ的意思,怎么可能XO在年底商战中惜败给PS3呢?
作者: ZeroYUY    时间: 2008-1-2 10:15

再来点其它平台的吧
作者: TOMOS    时间: 2008-1-2 10:19

美丽的愿望
作者: GAYBL    时间: 2008-1-2 10:19

真是有意思.
作者: 司徒正美    时间: 2008-1-2 10:27

明年挖坟,期待蓝龙2与失落2的公布,Cry On的大卖!:D
作者: 血月    时间: 2008-1-2 10:28

3红怎么可能由一个游戏引起?
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-2 10:43

神鸡光头报废事件频繁出现

20G版本360停产

WII价格继续坚挺
作者: GAYBL    时间: 2008-1-2 10:50

你们真有意思。
作者: 西山一根柴    时间: 2008-1-2 11:01

Too Human 发售,好评如潮。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

这,有人信么
作者: GAYBL    时间: 2008-1-2 11:02

有人信吗?
作者: 责任编辑    时间: 2008-1-2 11:26

Xbox 360业务盈利
这个估计困难
作者: youngwilly    时间: 2008-1-2 11:46

顶LZ:D

预言美:D
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-2 11:48

引用:
原帖由 责任编辑 于 2008-1-2 11:26 发表
Xbox 360业务盈利
这个估计困难
不会困难 等看这个月的财报
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-1-2 11:51

xo 2.0版本公布,导致业界大乱,高端机和底端机表现力差距将进一步拉大。

第三方的策略也将拉大。。。

[ 本帖最后由 杀气腾腾 于 2008-1-2 11:52 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2008-1-2 11:54

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作者: 八子    时间: 2008-1-2 12:00

2008 Gamespot GOTY: GT5或者SSBB
作者: ffcactus    时间: 2008-1-2 12:10

这不能不留名呀。:D
作者: 常遇春    时间: 2008-1-2 12:13

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-2 04:41 发表
这次的预言更多,更疯一些。依然只聚焦于360平台。其他方面请各位补充。

1: GTA 4 发售。独占章节帮助360版销量胜出PS3版,网络模式未能取得突破。

2: UT3 360版发售,引发旧360大面积三红。同时65nm开始普及 ...
忠告LZ去掉TOO HUMAN这部分,这个瑕疵将毁掉原本很完美的预测......
作者: hsu    时间: 2008-1-2 12:17

08希望XO解决三红,PS3有盗版,WII出一大堆WII MUSIC,WII xxx:D
作者: 斗地主    时间: 2008-1-2 12:25

预言,3大主机的累计销量都上升了
作者: 狗娃    时间: 2008-1-2 12:35

08希望XO解决三红,PS3有盗版
作者: tinjo    时间: 2008-1-2 12:40

茶包哥改行算命了?
作者: sweden    时间: 2008-1-2 12:44

失落的奥的赛洗洗睡吧...........
作者: veryend    时间: 2008-1-2 13:17

你们这预言都没谱,我来个比较实在的,第三次世界大战爆发,大家直接真人COD4 皇牌空战去了,运气好的还能体验到装甲核心
作者: 国政XBOX360    时间: 2008-1-2 13:22

大陆行货2008快来吧,来了在入一台和老婆在电视上玩和诣游戏 麻将  斗地主!!!!!
作者: polaris918    时间: 2008-1-2 14:26

去年没赶上,今年要留名。。。
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-2 15:33

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-1-2 12:13 发表
忠告LZ去掉TOO HUMAN这部分,这个瑕疵将毁掉原本很完美的预测......
去年的预测很不看好。觉得渣作不如干脆取消

2: Too Human依然Bug缠身,被迫取消。硅骑士在宣布这个“众所周知”的消息同时,公布了一款ACT新作。

没想到风传的独占大作取消排除了Too Human……既然还是要出,那就希望别渣了……
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-2 15:39

太多破绽了
另外全面超过PS3是啥意思?超过一套算不算全面?
作者: 红叶    时间: 2008-1-2 15:42

留个爪,挖坟用
作者: 卖哥    时间: 2008-1-2 15:46

硅骑士全部身家都在Too Human上了,肯定能保则保。
不过Too Human那些展望对于硅骑士来说眼高手低了,完全不雷是不可能的,不过做到寓言1代那种缩了但还是不错还是有可能的。
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-2 15:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-1-2 15:46 发表
硅骑士全部身家都在Too Human上了,肯定能保则保。
不过Too Human那些展望对于硅骑士来说眼高手低了,完全不雷是不可能的,不过做到寓言1代那种缩了但还是不错还是有可能的。
Fable 是缩了还很不错的典型代表。

缩了如果都有200w+,那TooHuman三部曲还是能善始善终,看到续作的
作者: 阿卡    时间: 2008-1-2 16:09

反正预测不收费,大家都来一个吧!

1.GTA4引起新一波购机狂潮,360和PS3均有一定幅度的销售上扬,360版凭借独占章节和销量基数在游戏数量上领先PS3

2.GOW2宣布360独占,GOW外传作品宣布PS3独占!

3.WII第三方继续萎靡,任天堂本社作品继续坚挺,但Wii的销量逐渐下滑!日本PS3逐渐在每周销量靠近Wii!

4.PS3和360于2008年均再度降价,360豪华版以199美元的价格再一次在全球销量引起热潮!

5.KONAMI宣布MGS4移植XO,除FF13,目前次时代第三方大作无一机种拥有独占。

6.FF13再度宣布延期至2009年春季发售。

7.GT5正式发售,成为PS3上突破百万速度最快的游戏

8.PSP2000继续延续不错的销售势头,但软件依然停滞不前,软硬比严重失调

9.DQ9正式发售,2008年内NDSL销量再次远远抛开PSP。

10.苹果宣布新的掌上娱乐计划,对任天堂和索尼造成极大的压力!

11.新一代PC游戏在画面上全面超越家用游戏主机!

12.2008年年末商战结束,全球三足鼎立之势不可动摇,索尼市场份额进一步下滑!
作者: allensakura    时间: 2008-1-2 16:16

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-1-2 16:09 发表
2.GOW2宣布360独占,GOW外传作品宣布PS3独占!
10.苹果宣布新的掌上娱乐计划,对任天堂和索尼造成极大的压力!
GOW登陸PS3完全是YY
GOW的版權是屬於MS的
蘋果登陸遊戲界也是YY
MS可是APPLE的大股東
就算出了也肯定是笑話
APPLE在軟體.硬體上都沒優勢
沒MS支援必死無疑
作者: allensakura    时间: 2008-1-2 16:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-2 15:33 发表

去年的预测很不看好。觉得渣作不如干脆取消

2: Too Human依然Bug缠身,被迫取消。硅骑士在宣布这个“众所周知”的消息同时,公布了一款ACT新作。

没想到风传的独占大作取消排除了Too Human……既然还是要出 ...
怎麼想法跟我一樣
NFS雷了2代我希望他在下一代能翻身阿
作者: yangzhicai    时间: 2008-1-2 16:23

fable缩水50%还能保持8.0的水准,时间资金都充足的fable2值得大大的期待,toohuman就不要提了,这个现在都成明雷了
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-2 16:41

Fable2你们期望太高了...........

不过bioware明年也许有两个360游戏,360才是真正的RPG专用机

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-1-2 16:43 编辑 ]
作者: hhb    时间: 2008-1-2 16:46

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-1-2 16:09 发表
反正预测不收费,大家都来一个吧!

1.GTA4引起新一波购机狂潮,360和PS3均有一定幅度的销售上扬,360版凭借独占章节和销量基数在游戏数量上领先PS3

2.GOW2宣布360独占,GOW外传作品宣布PS3独占!

3.WII第三 ...
9.DQ9正式发售,2008年内NDSL销量再次远远抛开PSP。
老任为了配合DQ9,再次推出了NDS的改进型:D
作者: liuyicheng    时间: 2008-1-2 17:05

你们这算什么预言?

我只有一条

1.《永远的毁灭公爵》2008年12月25日真的发售了。

2.因为其质量问题(很好或者非常不好),其全球FANS引发骚乱,进而引发新一轮石油价格上涨、美国股市再次下滑、各国经济均出现倒退。部分国家出现严重萧条。

3.《永远的毁灭公爵》成为08年最大事件,游戏业因此受到守旧势力重创,从此一蹶不振。
作者: iamzelda    时间: 2008-1-2 17:11

感觉这贴很保守,没有再现战区的风采,可以接受。
作者: SherryBirkin    时间: 2008-1-2 17:14

顺便问一下楼主IP是品牌的意思吗,全称是什么?
作者: 静雯    时间: 2008-1-2 18:19

我看好TOO HUMAN,太多人把这游戏当ACT看了,其实有哪个DIABLO TOO游戏有TOO HUMAN这样的表现水准的?
预测一个:微软要出新一代掌机了。新的掌机自带8G容量,迷你XBOX LIVE平台上线,利用WIFI对战,合作观看最新影片,新游戏DEMO下载。掌机版XBOX将推出大量XBOX系列冷饭,甚至部分游戏支持与XBOX360同时联机合作,比如掌机版炽焰帝国。掌机版金会员收费为360版的一半。掌机版XBOX LIVE和360版XBOX LIVE成为广告业新宠,成为微软新的抢钱体系。
作者: Ophelia    时间: 2008-1-2 18:23

引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-2 17:14 发表
顺便问一下楼主IP是品牌的意思吗,全称是什么?
Intellectual Property,知识产权?这里的意思大致相当于品牌
作者: allensakura    时间: 2008-1-2 18:54

引用:
原帖由 静雯 于 2008-1-2 18:19 发表
我看好TOO HUMAN,太多人把这游戏当ACT看了,其实有哪个DIABLO TOO游戏有TOO HUMAN这样的表现水准的?
预测一个:微软要出新一代掌机了。新的掌机自带8G容量,迷你XBOX LIVE平台上线,利用WIFI对战,合作观看最新影 ...
就算如此
按照目放出來的影面來看
TOO HUMAN的動態表現還是極其糟糕
不過只要稍加改進成為大作還是有可能的
作者: zafm0861    时间: 2008-1-2 20:43

too human还是看好的。。
360上这类游戏比较少
作者: ps2girl    时间: 2008-1-2 21:03

赞预言:D
作者: bushsq001    时间: 2008-1-2 23:13

支持叉包预言

我也来凑个热闹

1:MGS4延期至年末发售,理由为小岛秀夫个人身体突发不适入院修养三个月,实际真实原因不明

2:MGS4于11月1日表光棍节全球同时发售,10天后11月11日里光棍节KONAMI与MS联合宣布360版MGS4于2009年1月1日真光棍节推出,震惊了全球光棍!

3:CAPCOM街霸4于3月在日本街机厅稼动,新老玩家试玩后一片叫好,于是PS3,X360版移植计划无限期推迟,CAPCOM全力置身于SF4.4的后续制作

4:任天堂推出全新控制器,全面兼容WII主机,同时WIII对外宣布年内发售

5:GTA4发售后一个月时间销量突破1000万套,为游戏业注入一阵强心剂,主角顺利登上时代杂志,成为无人不知的虚拟偶像

6:鬼泣4上市后反响平平,为系列核心玩家所批判,三上真司,神谷英树于公开场合表示对本作的失望态度,并且对玩家承诺将在新公司做出原创的3D动作游戏

7:鉴于鬼泣4的糟糕表现,一贯在媒体前语出惊人的TEAM NINJA制作人坂桓伴信坦言,为了保证游戏品质,NINJA GAIDEN 2将推迟到09年发售,发售日未定

8:微软于E3宣布新型掌机XMAN,机能凌驾于PSP,NDS之上,其宣传口号是让玩家在手里体会家用机的效果

9:65NM版XB360上市后,三红成为火星人用语,MS为此于08年末圣诞节发售限定版红色XB360主机33333台,用以纪念这一伟大创举

10:神游WII于北京奥运开幕之时发售,同捆的马索在北京一举突破百万销量,证明了之前预计销量早有预谋

11:国内街机行业重新建立行业规模,各种家用机改装街机一举推出,将网吧完全踢出全民娱乐

12:MSN三足鼎力之势形成,业界朝着良性轨道发展,为此TGFC战区正式改名为和谐区

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-1-2 23:24 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2008-1-2 23:23

:D

sony绝地反击

nintend被血洗

mic再次宣布:这事没完!
作者: PLASIL    时间: 2008-1-2 23:59

我也脑残一下。。
1.任天堂大乱斗发售,销量再创新高,wii在北美装机量大幅超过xo
2.fable 2成为gamespot的goty,销量好评如潮
3.ps3欧洲装机量,软件销量超过xo,世界范围内跨平台作品销量差距减少
4.kz2口碑中规中距,但是依然成为年内销量最多的fps
5.小小大星球成为ps3上媒体评分最高的游戏
6.神机靠几款冷饭rpg加白骑士的轮番轰炸终于在日本销量超过3百万,se宣布ff13将于09年初发售,sony像卖gt3一样大规模超低价捆绑出售ff13
7.gt5震撼登场,依靠同捆战术成功在年内售出500w,山内宣布自己的下一个游戏将是赛车rpg
8.3红传说继续,65nm机器在夏天开始沦陷,微软发布双65nm机器
9.wii继续3坟,第3方除马索外继续萎靡,马索成为wii sports, wii play,大乱斗之后wii第4大畅销游戏,sega宣布马索2:伦敦开发中
作者: clond    时间: 2008-1-3 01:30

1. KONAMI和光荣合并,简称KK,同时宣布推出《胜利十一人无双》,对应PS3/XO/WII/PSP/DS/PC/手机。
2. FF13宣布继续延期,同时更名为FINAL FANTASY FOREVER
3. 三大主机同时推出行货,ps3和xo处境和ps2行货差不多,但WII依靠电视营销和VII在天朝杀得火热
4. FF13公布wii版外传,类型为小游戏合集。生化5公布wii版外传,类型为光枪。MGS4公布wii版外传,类型为rpg。
5. 微软推出动作感应手柄,同时在XBLA上推出XB SPORTS系列游戏
6. FALLOUT3获得媒体一致好评,压倒性优势获得几乎所有媒体的GOTY。辐射老核心玩家破口大骂,组织在BETHESDA工作室外静坐示威。TAKE 2高管接到死亡威胁。
7. TOO HUMAN成为LIVE上最火热的游戏之一,盛况直逼当年的D2 BN。
8. 行货版玛索奥运由于“歪曲运动员形象”未能通过有关部门审核。
9. 永远的毁灭公爵宣布与圣诞发布。11月底制作公司大楼发生火灾,资料全部丢失。负责人称不会放弃这个项目。
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-3 11:10

引用:
原帖由 静雯 于 2008-1-2 18:19 发表
我看好TOO HUMAN,太多人把这游戏当ACT看了,其实有哪个DIABLO TOO游戏有TOO HUMAN这样的表现水准的?
预测一个:微软要出新一代掌机了。新的掌机自带8G容量,迷你XBOX LIVE平台上线,利用WIFI对战,合作观看最新影 ...
姐姐的预测很有趣

XBOY传了很久了
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-3 11:12

引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-2 18:23 发表
Intellectual Property,知识产权?这里的意思大致相当于品牌
正解。台湾翻译叫“智财”。
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-3 11:14

引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 01:30 发表
6. FALLOUT3获得媒体一致好评,压倒性优势获得几乎所有媒体的GOTY。辐射老核心玩家破口大骂,组织在BETHESDA工作室外静坐示威。TAKE 2高管接到死亡威胁。
Fallout迷的目标应该是联合恐怖分子,在华盛顿引爆核弹……貌似Fallout3的场景就是核爆后的华盛顿
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-3 11:14

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-1-2 23:13 发表
9:65NM版XB360上市后,三红成为火星人用语,MS为此于08年末圣诞节发售限定版红色XB360主机33333台,用以纪念这一伟大创举
火星版

有创意……




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