原帖由 silence 于 2007-12-29 11:16 发表
电影投资规模成倍上升,于是市场不是扩展而是萎缩了?
大制作高收入,再加上不同产品线的丰富,这才是健康的产业发展方向。
而且,《脑白金》开发成本没多少,宣传成本呢?不要割裂开来思考了。
原帖由 silence 于 2007-12-29 11:16 发表
大制作高收入,再加上不同产品线的丰富,这才是健康的产业发展方向。
而且,《脑白金》开发成本没多少,宣传成本呢?不要割裂开来思考了。
原帖由 牡丹 于 2007-12-29 12:06 发表
大制作高投入不是游戏业的健康发展方向
电子游戏比不得电影,其产业规模是很有限的,游戏销量也是很有限的。除了任天堂等极少数厂商的主力作品可以达到千万销量以外,大多数厂商的游戏大卖的情况下也就四五百万的 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:41 发表
既然竞争充分,成本上升,那么说明这样的成本上升是健康的,符合经济规律的,新兴市场的暴利本来就不是常态,嫌成本高赚不了钱的话说明自己不行,退出最好
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:55 发表
产业成熟的标志是厂商不再幻想初期的暴利,追求可持续的合理利润,有创意的卖创意,有技术的卖技术,成本控制有力的淘汰成本控制不力的
单独的把开发成本列出来作为问题来谈,还把"高清"和健康发展对立起来,真是幼稚的 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:49 发表
开发成本控制难道还要别人操心?控制不好的自己完蛋,产业越发成熟,抱怨开发成本高的不妨把自己卖了,等没人接盘的时候再来谈行业成本问题吧
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:55 发表
产业成熟的标志是厂商不再幻想初期的暴利,追求可持续的合理利润,有创意的卖创意,有技术的卖技术,成本控制有力的淘汰成本控制不力的
单独的把开发成本列出来作为问题来谈,还把"高清"和健康发展对立起来,真是幼稚的 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:41 发表
既然竞争充分,成本上升,那么说明这样的成本上升是健康的,符合经济规律的,新兴市场的暴利本来就不是常态,嫌成本高赚不了钱的话说明自己不行,退出最好
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:05 发表
是没错啊,所以说市场的充分竞争是最好的促使厂商优化成本控制的手段,如果高清饭购买力强劲那么自然会在图形方面加大投入,反之则控制这方面的成本,这么简单的道理都不懂,只会在这里念叨成本上升,高清有罪,关门危险,似 ...
BBC的文章指出,根据现有统计数据分析,即便是将近20多年来的通红膨胀因素考虑在内,游戏开发成本的增长幅度依然高得令人吃惊。而与此同时,核心用户群却在一天天的萎缩,无论游戏品质如何,没有谁敢担保哪款作品必定有利可图,能够像《光环3》那样大卖特卖的游戏越来越少。
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:08 发表
这句话说到点子上了,汽车产业的利润有多薄大家都是知道的(国内除外)。
成本的上升是产业发展的必然,适应不了的,或者说以短视的目光追求高利润的可以得到短期效应,不过一定会被时代抛弃。
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:17 发表
另外,我们还要记住一点,游戏销售成绩令电影从业者发出游戏威胁论的是光环3、cod4这样的大制作产品,而永远不是脑白金这样所谓的千万小品。
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:19 发表
说白了,平均成本上升是充分竞争的必然结果,打鸭子卖了千万,难道现在你还可以?
高清不高清,根本就是细枝末节,扯到这上面的人脑子都不清楚,mp3销量比mp1差那么多,是因为高清了呢还是因为没有高清啊
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:19 发表
说白了,平均成本上升是充分竞争的必然结果,打鸭子卖了千万,难道现在你还可以?
高清不高清,根本就是细枝末节,扯到这上面的人脑子都不清楚,mp3销量比mp1差那么多,是因为高清了呢还是因为没有高清啊
原帖由 常遇春 于 2007-12-29 13:18 发表
汽车行业的问题就不要班门弄斧了吧?
丰田在雷克萨斯之前做了几十年的低端车型,一直就是追求薄利多销,才有了今日的成就,为什么丰田的“短视”没有被时代淘汰?
是不是汽车行业只能生产蓝博基尼、法拉利 ...
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:17 发表
另外,我们还要记住一点,游戏销售成绩令电影从业者发出游戏威胁论的是光环3、cod4这样的大制作产品,而永远不是脑白金这样所谓的千万小品。
原帖由 常遇春 于 2007-12-29 13:21 发表
我只知道现在全球注目的焦点是-脑锻炼和Wii SPORTS,这个关注度远超过某一个行业的关注。
而且;所谓的的威胁论早已经是几年前的陈词滥调,2007有哪几位电影圈大佬有类似言论?
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:27 发表
关注度?
要不是靠着上亿资金的宣传,真的还能代替电影成为社会话题?
路线的不同就决定了产业发展方向的不同?
有高端产品自然有以低端产品为主要侧重点的厂商。
如果以低端化为主流的话,那么什么产业 ...
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:27 发表
关注度?
要不是靠着上亿资金的宣传,真的还能代替电影成为社会话题?
路线的不同就决定了产业发展方向的不同?
有高端产品自然有以低端产品为主要侧重点的厂商。
如果以低端化为主流的话,那么什么产业 ...
原帖由 常遇春 于 2007-12-29 13:30 发表
NDS游戏的集体大卖还是个别现象么?
还有我可以跟你逐一排比,XO的百万大作群起码有一大半还高清与否不存在直接关联。
而且在整个帖子里,只有您在喋喋不休拿高清说事,并没有什么以此为攻击点。
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:27 发表
关注度?
要不是靠着上亿资金的宣传,真的还能代替电影成为社会话题?
路线的不同就决定了产业发展方向的不同?
有高端产品自然有以低端产品为主要侧重点的厂商。
如果以低端化为主流的话,那么什么产业 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:34 发表
我可没有说过高清什么,我也说了高清与否都是细枝末节,关键是怎么看游戏成本的问题,是认为游戏成本过高应该立减还是更欣赏多元化的存在
只是现在一些人觉得有部分低成本游戏成功的例子就可以否定高投入游戏的存在意 ...
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:27 发表
关注度?
要不是靠着上亿资金的宣传,真的还能代替电影成为社会话题?
路线的不同就决定了产业发展方向的不同?
有高端产品自然有以低端产品为主要侧重点的厂商。
如果以低端化为主流的话,那么什么产业 ...
原帖由 silence 于 2007-12-29 11:16 发表
电影投资规模成倍上升,于是市场不是扩展而是萎缩了?
大制作高收入,再加上不同产品线的丰富,这才是健康的产业发展方向。
而且,《脑白金》开发成本没多少,宣传成本呢?不要割裂开来思考了。
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:34 发表
我可没有说过高清什么,我也说了高清与否都是细枝末节,关键是怎么看游戏成本的问题,是认为游戏成本过高应该立减还是更欣赏多元化的存在
只是现在一些人觉得有部分低成本游戏成功的例子就可以否定高投入游戏的存在意 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 13:37 发表
看电影不需要你自己操作动手,无论电影有怎样深奥的剧情,它也不会因为你看不下去呼呼大睡就bad end。不会让你有挫折感,不会给你带来所谓的挑战娱乐。它就是展示品,是向你单纯传递信息而不是互动信息的载体。
...
关注度?要不是靠着上亿资金的宣传,真的还能代替电影成为社会话题?
原帖由 大头木 于 2007-12-29 13:43 发表
一句门槛低用不着解释得这么详细吧.
Wiisports入门低,脑白金入门低.
这些游戏对游戏业带来的意义,根本就不是halo3能比的.
原帖由 大头木 于 2007-12-29 13:43 发表
一句门槛低用不着解释得这么详细吧.
Wiisports入门低,脑白金入门低.
这些游戏对游戏业带来的意义,根本就不是halo3能比的.
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 13:37 发表
看电影不需要你自己操作动手,无论电影有怎样深奥的剧情,它也不会因为你看不下去呼呼大睡就bad end。不会让你有挫折感,不会给你带来所谓的挑战娱乐。它就是展示品,是向你单纯传递信息而不是互动信息的载体。
...
有统计显示,次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,然而游戏销量却完全并没有同步提高的迹象。这就意味着对许多中小型开发商来说,成本控制已经成为了迫在眉睫的生存问题。
原帖由 nullsign 于 2007-12-29 14:02 发表
难道那些厂商增加成本,不是希望销量更高一点,用户更多一点?我还真没啥好分析的,现状就摆在那里
当然你可以一边看着这种状况一边说“好,要的就是这种充分竞争!”,但人家和你可不一样,人家要吃饭,要活命 ...
原帖由 silence 于 2007-12-29 13:14 发表
其实大家都是差不多的意思,就是成本如何控制,而不是如何回避。产品线的丰富不能简单的归结为以高端还是低端为主流的问题,基本上每个产业都是低端是底盘,是效益的来源,高端却是产业进步的主流和方向。
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:49 发表
开发成本控制难道还要别人操心?控制不好的自己完蛋,产业越发成熟,抱怨开发成本高的不妨把自己卖了,等没人接盘的时候再来谈行业成本问题吧
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:05 发表
是没错啊,所以说市场的充分竞争是最好的促使厂商优化成本控制的手段,如果高清饭购买力强劲那么自然会在图形方面加大投入,反之则控制这方面的成本,这么简单的道理都不懂,只会在这里念叨成本上升,高清有罪,关门危险,似 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 14:10 发表
口袋妖怪、脑白金、动物之森、马派,无一不是低成本的。
人家就是大卖了。
甚至连sce都有自己的一大票低成本大卖品牌,如多罗,如大众高尔夫。
这个世界上,甭管黑猫(低成本)黄猫(高成本),捉着耗子 ...
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