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标题: 【转载】FC“中间键”的解释和操作 [打印本页]

作者: 老实和尚    时间: 2007-12-24 19:47     标题: 【转载】FC“中间键”的解释和操作

原帖:http://www.classicgames.cn/Article/Stories/200704/353.html

首先解释一下,其实在FC领域自古以来本来就没有什么“中间键”。FC手柄不似模拟器,它什么操作都支持,打开FC手柄查看电路板,就可以发现方向键除了四个键位,就没有其他的方向键位,所以物理上直接否定中间键的存在。

那么何来“中间键”呢?

首先我们可以这么说,部分游戏存在着一些bug,操作上实现这些bug,就是要用到键位的矛盾,也就是说,通过矛盾的键位输入,可以触发某些游戏的bug,而产生某些特定的、奇怪的或者我们需要的效果。最常见的比如忍龙系列的滑步、穿墙,激龟忍者传的意念招数,忍者神龟II的消失隐身,棒球的超慢速发球等,都是利用方向键的矛盾键位冲突。而普通方向健的矛盾键位就是“左和右”,“上和下”两个键位冲突,或者他们与其他方向键的组合。

下面介绍几个操作

忍龙系列——滑步,“左和右”一起按,向右滑步,“左上下”一起按,向左滑步。穿墙,趴在墙上“左和右”一起按,向右穿墙。

激龟忍者传的意念招数——起跳,下落的时候“上下B”一起按就是意念招数,每个人都不一样。双刀的绝招是鱼目混珠,自己会变成敌人的样子,双截棍是花屏,叉子和棍子都是意念无形,可以杀敌于无形之中。

忍者神龟II的消失隐身——起跳,然后利用“上下左”“上下右”“上下左右”“左右上”等组合,就是消失隐身。

棒球的超慢速发球——“上下A”一起按,就是超慢速发球,左和右是控制发球以后的方向。

由于这些操作都是占用大量的方向键的键位,模拟器上可以单个单个按,而在以前的FC主机上,只能通过一个拇指大范围地按整个FC手柄的中间的,以便按到所有的按键,部分配合按键力量的轻重,或偏向左或者右等,所有就有了传说中的“中间键”,长久以来一直迷惑着玩家,造成了操作方向上的偏差。比如导致很多玩家为了完成“中间键”,而损坏了大量的键盘,现在有的玩家还为了达到所谓的“中间键”,而把所有的键位设置成一个键,其实肯定是失败的。因为只有很少的模拟器是支持“矛盾键”的,最常见的VirtuaNES等模拟器都不支持,所以不管你怎么把键位设置成一个键,都无法达到效果。我可以推荐一下,用FCEU的英文版(中文版不支持)或者Nestopia(但是要在选项—输入里面,把“允许同时按左/右和上/下”勾上),就可以支持矛盾键的操作。利用矛盾键位,可以达到你心中的目的。

试了一下,果然可以啊,以前在fc上玩的棒球超慢球、兔宝宝滑步、激龟忍者传的意念招数都试出来了






[ 本帖最后由 老实和尚 于 2007-12-24 20:03 编辑 ]
作者: mitsuna    时间: 2007-12-24 19:59

不说都忘记了,棒球的慢速球还有印象
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-24 20:00

忍者龙剑传的滑步以前一直用的

不过需要盗版机里仿得比较好得手柄,比如“天马”红白机
“小天才”是肯定不行的
作者: DvRyu    时间: 2007-12-24 20:06

王八2还可以向下走出版面判定的下沿,只要不起跳,杂兵只会走到下沿凑过来,不会发动攻击
作者: zo    时间: 2007-12-24 20:10

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-24 20:00 发表
忍者龙剑传的滑步以前一直用的

不过需要盗版机里仿得比较好得手柄,比如“天马”红白机
“小天才”是肯定不行的
"小林通"是可以的
作者: 孤高の英雄    时间: 2007-12-24 20:45

脱狱2(穿破火网) 可以穿墙

忍者龟2,按住中间键可以走到敌人不能达到的地方;按住中间键再按跳,可以瞬间乱飞,用于瞬间逃生。
作者: 86979488    时间: 2007-12-24 20:58

mario一代爬树的时候按中间瞬移
作者: 第⒏感    时间: 2007-12-24 21:51

我叫那叫蛇球。。。。。。。。。
作者: 真三国无双3    时间: 2007-12-24 22:09

棒球按住中间键可以实现球速为"0"的情况!!!   忍者龟2 可以实现无敌法!(BOSS战除外).只要角色走到屏幕最下面,然后按住中间键就可以走到屏幕下面.只要掌握恰当就可以实现自己打得到敌人,而敌人打不到自己的情况!!! BOSS战除外! 因为BOSS可以去到屏幕的任何地方!!!
作者: yangjuniori    时间: 2007-12-24 23:57

我知道MD7龙珠格斗 只要能按中间的话 能量为黑色头晕时按一下加的飞快
作者: Alexey    时间: 2007-12-25 00:05

小时候在同学家里玩FC魂斗罗1,按住整个十字键再按子弹,居然自杀了……后来在别的机器上没再试出来过,那台灵异的FC兼容机是什么牌子的忘记了,只是这件事记得很清楚
作者: 东京都葛饰区    时间: 2007-12-25 11:47

引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2007-12-24 20:45 发表
脱狱2(穿破火网) 可以穿墙

忍者龟2,按住中间键可以走到敌人不能达到的地方;按住中间键再按跳,可以瞬间乱飞,用于瞬间逃生。
脱狱2那个可以悬空飘浮,无视一切深渊。穿进墙里直接有直升飞机来接人,过关

当年是用这BUG打通关了……
作者: fhqwb    时间: 2007-12-25 13:46

兔宝宝一直用滑步玩的啊,那不是正常的设计么……
作者: hwh123    时间: 2007-12-27 09:14

那个忍者神龟2~
隐什么身啊,除非到了天上,不然常常是自己都找不到自己,再一瞅,一个角落里敌人正在痛殴一只乌龟
作者: aweiwei    时间: 2007-12-27 10:00

棒球有印象。当年某小P孩以此来虐我,被侮辱了。
作者: 狂涂    时间: 2007-12-28 14:02

有中间键的

星球大战就是用中间键选关的

娘的,偶的胜天就是没这键
作者: 树上有游戏机    时间: 2007-12-29 14:00

在科纳米世界1里面用得非产广泛,记得最清楚的就是可以在未拿到飞空斗篷时,便取得女主角的特殊武器。双打~
忍龟2里面用起来也比较好玩。

我的玩的手柄是直接按住十字键的中间部位。
作者: lnydna    时间: 2007-12-29 22:18

忍龙3是绝对不行的  谁行我名字到着写
作者: lnydna    时间: 2007-12-29 22:32

可惜 这篇帖子解释的不全面~~
作者: SORAYA    时间: 2007-12-30 00:16

兔宝宝的滑步印象深刻,记得有一关用鸭子在空中一直滑过去的
作者: YAMAHA-9    时间: 2007-12-30 07:08

还有就是战斗蛙3按左右的话可以升天,但游戏进展会打断
作者: z19872002    时间: 2008-1-1 00:52

原来忍者神龟II的那种效果居然是BUG啊
作者: 光之翼    时间: 2008-1-3 12:30

《双截龙2》里可以用这个实现从下往上的飞膝
作者: lyfsdfsrw    时间: 2008-1-4 01:16

正是因为有了“滑步”才使得兔宝宝拥有了超一流的流畅性,否则只是一个平庸的动作游戏罢了。
作者: 火眼    时间: 2008-1-5 06:59

兔宝宝的滑行很好玩,速度快:D




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