原帖由 tianxianbaobao 于 2007-12-22 14:20 发表
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从起床思考到现在,仍然不得一解
第一,硬件方面,G ...
原帖由 客观游戏饭 于 2007-12-22 15:14 发表
GC的落败在于输掉了日本市场。日本市场基本上决定了业界发展的走向。EA等大厂虽然量级很大,但是无法左右日本消费者。所以ps2赢了。
另外,谁能分析一下,n64是输给了ps还是ps2?
原帖由 mentalraydx 于 2007-12-22 17:24 发表
老实说,我怀疑NGC机能可能比PS2还稍弱或持平.因为NGC连分辨率也上不了1080I. 移植的刀魂和RR进化效果还不如PS2.
原帖由 mentalraydx 于 2007-12-22 17:24 发表
老实说,我怀疑NGC机能可能比PS2还稍弱或持平.因为NGC连分辨率也上不了1080I. 移植的刀魂和RR进化效果还不如PS2.
原帖由 mentalraydx 于 2007-12-22 17:24 发表
老实说,我怀疑NGC机能可能比PS2还稍弱或持平.因为NGC连分辨率也上不了1080I. 移植的刀魂和RR进化效果还不如PS2.
原帖由 iiwang 于 2007-12-24 15:52 发表
GC从首发当天就不是特别好卖.
N64首发的时候可谓惨淡.
GC首发的时候只比N64好一点点.
发售时间过晚,软件阵容过于CU化都是硬伤。
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