原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作
销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作
销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008
原帖由 taojin82 于 2007-12-20 19:38 发表
那试玩和正式版比?
KONAMI 出个WE 2008 试玩看看能卖多少?
话说回来 GT5试玩 日本首周销量已经超过 PGR4米国首周销量!
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 19:58 发表
KONAMI还没昏到拿试玩当年底的压轴戏,结果索尼昏了,来了这么一手
看来在PS3上,借助年底圣诞的购物狂潮,过10万就算是超神作了
原帖由 JINGWEI 于 2007-12-20 21:26 发表
客观的说,销量很不错
但问题是某些人早说了是神作,是巨作,肯定血洗,肯定海啸,绝对秒杀什么的
要以这个标准来说,这点销量不如死了算了
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-20 19:04 发表
我还是那句话,某一款续作游戏的fans是多少就是多少,要么他们继续fan这个游戏,要么不fan这个游戏fan其他的游戏去了,和什么装机量没关系,是fan的话该买的照样会买,不买的只能说明以前也是跟风的,现在不跟风了而 ...
原帖由 WhinStone 于 2007-12-21 11:08 发表
明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?
现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D
原帖由 断剑虎 于 2007-12-21 11:27 发表
很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。
不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。
原帖由 Chameleon 于 2007-12-21 15:33 发表
国产网游客户端下载又不要钱,下载GT5P还要4500日元,能这么比?
不过我觉得下载的人挺不划算的,本来蓝光版也才贵一点点,算上amazon的折扣,也差不多了,下载那么大的游戏还要花时间,多张盘那在手里总归比较 ...
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