Board logo

标题: [业评] 一个疑问,GT5序章的销量是算好还是算差? [打印本页]

作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-12-20 16:21     标题: 一个疑问,GT5序章的销量是算好还是算差?

各饭回答的都不一样

索饭:卖的好,比那啥RPG的赛车要好太多了
软饭:这可是代表sony第一方的游戏,卖成这样也叫好
任饭:我记得 gt4p 在日本卖了70w来着...............

看来只有客观饭才能告诉我了
作者: AZOE    时间: 2007-12-20 16:32

好,非常好
作者: ahzhuo    时间: 2007-12-20 16:36

不过不失,等看看正是版,具体情况不好说
作者: 神之右手    时间: 2007-12-20 16:37

很好!
10万,那是序章
正式版怎么也得几百万起
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-20 16:41

关键是不知道下载版情况会怎么样

[ 本帖最后由 断剑虎 于 2007-12-20 16:45 编辑 ]
作者: 测试一下    时间: 2007-12-20 16:43

很好了~

序章摆明就是赚GT发烧者的MONEY嘛...
作者: 卖哥    时间: 2007-12-20 16:44

从PS2到PS3的几款系列游戏的销售缩水比例来看
GT4P似乎首周20万
GT5P是10万
考虑到还有网络发售版外加价格明显提升的因素

表现应该算是数款系列游戏里面最好的了。
作者: 小二黑    时间: 2007-12-20 16:44

看和谁比

和自己比还是和其他同类游戏比

和大环境比,还是和几年前的数据比
作者: henryzyl    时间: 2007-12-20 16:45

RPG赛车
作者: ryuetsuya    时间: 2007-12-20 16:46

正式版会出捆绑,再配合降价,不会卖差的
作者: silence    时间: 2007-12-20 17:48

还可以吧,至少官方提出的国内25万,下载5万的目标可以轻松完成了。
作者: WhinStone    时间: 2007-12-20 17:54

特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008
作者: silence    时间: 2007-12-20 17:55

引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008
用你的签名来解释你的话,最合适了
作者: 零太郎.    时间: 2007-12-20 17:59

只要完成PD的预定指标,那就是卖的好~
作者: ayxgaly    时间: 2007-12-20 18:26

不过不失
完成既定目标
作者: 到处看着    时间: 2007-12-20 18:28

GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.
作者: onihero    时间: 2007-12-20 18:37

現在ps3  700-800w來講很不错
作者: 勝間田    时间: 2007-12-20 19:00

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-12-20 18:28 发表
GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.
这个解释显然很无力
作者: zj87813096    时间: 2007-12-20 19:01

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-12-20 18:28 发表
GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.
一盆即离大婶最客观
作者: ryuetsuya    时间: 2007-12-20 19:04

我还是那句话,某一款续作游戏的fans是多少就是多少,要么他们继续fan这个游戏,要么不fan这个游戏fan其他的游戏去了,和什么装机量没关系,是fan的话该买的照样会买,不买的只能说明以前也是跟风的,现在不跟风了而已
作者: taojin82    时间: 2007-12-20 19:38

引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008
那试玩和正式版比?

KONAMI 出个WE 2008 试玩看看能卖多少?

话说回来  GT5试玩 日本首周销量已经超过 PGR4米国首周销量!
作者: 魔龙封印    时间: 2007-12-20 19:55

卖的非常非常好,拉动了神机3  39%的销量,绝对是海啸级别的
作者: WhinStone    时间: 2007-12-20 19:58

引用:
原帖由 taojin82 于 2007-12-20 19:38 发表


那试玩和正式版比?

KONAMI 出个WE 2008 试玩看看能卖多少?

话说回来  GT5试玩 日本首周销量已经超过 PGR4米国首周销量!
KONAMI还没昏到拿试玩当年底的压轴戏,结果索尼昏了,来了这么一手

看来在PS3上,借助年底圣诞的购物狂潮,过10万就算是超神作了
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 20:19

引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 19:58 发表


KONAMI还没昏到拿试玩当年底的压轴戏,结果索尼昏了,来了这么一手

看来在PS3上,借助年底圣诞的购物狂潮,过10万就算是超神作了
Jonsoncao 07-11-8 22:10 Windows 2008-1-7 脑子不好天天骂ps3
作者: yalpbz    时间: 2007-12-20 21:22

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-12-20 19:55 发表
卖的非常非常好,拉动了神机3  39%的销量,绝对是海啸级别的
空格真多余
一点都不和谐
作者: JINGWEI    时间: 2007-12-20 21:26

客观的说,销量很不错
但问题是某些人早说了是神作,是巨作,肯定血洗,肯定海啸,绝对秒杀什么的
要以这个标准来说,这点销量不如死了算了
作者: senna    时间: 2007-12-20 22:51

任饭:我记得 gt4p 在日本卖了70w来着...............
怎么那么眼熟啊?
好象是我说的!!!
作者: 陈DS    时间: 2007-12-20 23:29

好的没话说
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-21 09:08

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2007-12-20 21:26 发表
客观的说,销量很不错
但问题是某些人早说了是神作,是巨作,肯定血洗,肯定海啸,绝对秒杀什么的
要以这个标准来说,这点销量不如死了算了
这些话喷的最多的也得看看到底是不是S饭说的啊~~~~~
作者: 装机工    时间: 2007-12-21 09:42

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-20 16:43 发表
很好了~

序章摆明就是赚GT发烧者的MONEY嘛...
错了,说到钱,山内组肯定不缺(骚尼死了也要往里边砸钱),出序章,是形势所逼,给大家留点PS3的念想最重要的……
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 09:46

现在SF说销量还要算上下载的成绩吗?
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-21 09:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-20 19:04 发表
我还是那句话,某一款续作游戏的fans是多少就是多少,要么他们继续fan这个游戏,要么不fan这个游戏fan其他的游戏去了,和什么装机量没关系,是fan的话该买的照样会买,不买的只能说明以前也是跟风的,现在不跟风了而 ...
新的跟风的也要算进去的,但装机量小了,这部分基本上就没了
作者: hhb    时间: 2007-12-21 09:51

都跟PGR看齐了,你说好不好
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-21 09:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 09:46 发表
现在SF说销量还要算上下载的成绩吗?
应该算,真正的销量应该是最后手里拿到游戏的玩家,下载的玩家也是花了钱的,也算是游戏的一份拷贝,为什么不算销量
作者: tales    时间: 2007-12-21 10:00

引用:
原帖由 hhb 于 2007-12-21 09:51 发表
都跟PGR看齐了,你说好不好
那是某些饭自降身位和pgr看齐,还是某些饭死气掰列的往人家身上靠啊!?
作者: 网上的final    时间: 2007-12-21 10:01

现在PS3不能和 PS2比了 10W算 是 阿弥陀佛 了
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 10:18

引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-12-21 09:57 发表

应该算,真正的销量应该是最后手里拿到游戏的玩家,下载的玩家也是花了钱的,也算是游戏的一份拷贝,为什么不算销量
那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-21 10:27

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:18 发表

那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!
如果有的话 应该算
不过Wii上和XO上正式发售的游戏目前好像基本只能通过购买零售版获得拷贝
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 10:28

我从来不认为网上下载的应该算进总销量里面.
作者: PSOHP    时间: 2007-12-21 10:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:18 发表

那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!
你不会这么没大脑吧?假若HALO3也搞光盘版和下载版两种,是不是下载的都不算销量?那请问那算是什么,难道钱全去做慈善了.
作者: PSOHP    时间: 2007-12-21 10:40

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:28 发表
我从来不认为网上下载的应该算进总销量里面.
如果GT5P只有下载版,那销量就是鸭蛋了.
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-12-21 10:43



想表明的观点居然和到处喷着不谋而合了……
作者: westlost    时间: 2007-12-21 10:47

当然算好的了,绝对海啸级别啊
你想啊,序章就卖20w,然后第一章,第二章,第三章........第N章,想想吧,多么恐怖的数字啊
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 10:53

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-12-21 10:39 发表

你不会这么没大脑吧?假若HALO3也搞光盘版和下载版两种,是不是下载的都不算销量?那请问那算是什么,难道钱全去做慈善了.
如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 10:53

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-12-21 10:40 发表

如果GT5P只有下载版,那销量就是鸭蛋了.
那就是零蛋,销量就以另外一种方式算.
作者: WhinStone    时间: 2007-12-21 11:08

明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D
作者: PSOHP    时间: 2007-12-21 11:20

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
我承认国产网络游戏利润秒杀欧美:D 行不:D
你说的是赚取那种点卡费,它的游戏下载本身是不要钱的.
作者: PSOHP    时间: 2007-12-21 11:21

引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-21 11:08 发表
明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D
哟,言论高深.
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 11:22

如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-21 11:27

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 11:22 发表
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?
很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。

不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 11:28

引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-12-21 11:27 发表

很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。

不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。
WII的那些模拟游戏当年都是有发售表的.:D
作者: PSOHP    时间: 2007-12-21 11:30

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 11:22 发表
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?
可以算啊,不过都是些小游戏自然没去统计它的下载量,如果象GT这级别的游戏都去搞下载版,自会有人关注的.
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-21 11:31

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
那是不收钱的,网游的盈利模式不是通过提供客户端下载
作者: himula    时间: 2007-12-21 11:36

以一个半成品,并且卖4000日元的价格来说,这个销量非常不错了~~~
一些大作的销量都没它好~~~
作者: 2006arg    时间: 2007-12-21 12:26

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
下载版要钱的好吧,和国产网游能比马?
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 12:45

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-21 12:26 发表

下载版要钱的好吧,和国产网游能比马?
一开始你没有限定范围呀?:D
作者: 村上春樹    时间: 2007-12-21 12:48

Sony 目標光碟版25w,下載版5w,也算是對於玩家選擇下載購買或是實體購買兩者比例的一種預期。
之前有戰鷹的雙渠道銷售資料,Sony對於玩家的購買途徑選擇是有底的.


要買當然買光碟版啊,光碟版可以轉二手又有說明書,比下載版保值。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-21 12:50 编辑 ]
作者: lancky    时间: 2007-12-21 14:28

还是任饭的回答内涵。。。
作者: thl    时间: 2007-12-21 14:30

PS2 GT4P卖70万的时候

请问PS2当时出货量全世界几台了?GT4P售价多少?有没有竞争对手?:D
作者: Chameleon    时间: 2007-12-21 15:33

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D
国产网游客户端下载又不要钱,下载GT5P还要4500日元,能这么比?

不过我觉得下载的人挺不划算的,本来蓝光版也才贵一点点,算上amazon的折扣,也差不多了,下载那么大的游戏还要花时间,多张盘那在手里总归比较舒心一点
作者: 江户川柯南    时间: 2007-12-21 15:44

对于GT的名声和一贯销量来说算少的了。。

但是PS3占有率不够,卖少了也是正常的

正式版GT5我会支持一份·
作者: 测试一下    时间: 2007-12-21 16:49

引用:
原帖由 装机工 于 2007-12-21 09:42 发表



错了,说到钱,山内组肯定不缺(骚尼死了也要往里边砸钱),出序章,是形势所逼,给大家留点PS3的念想最重要的……
形势这种敏感词汇说出来挺刺激人的......
作者: kh2840    时间: 2007-12-21 17:26

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 09:46 发表
现在SF说销量还要算上下载的成绩吗?
下载版的销量应该去和XBLA比,如果觉得销量不行还可以比销售额,随便来....
作者: 梦在延续    时间: 2007-12-21 17:38

从目前装机量看,首周10W算不错的了。不能拿当时PS2的序章销量比,看看那个时候PS2在日本卖了多少?而且那个时候掌机市场没有现在繁荣,日本的游戏市场渐渐已被掌机统治。
作者: WhinStone    时间: 2007-12-21 23:31

对于某神机来说,10万销量,就已经是超神作的境界了!:D
作者: marsdong    时间: 2007-12-22 15:34

以目前PS3的状况来说还算不错的吧
作者: 真三国无双3    时间: 2007-12-22 16:48

正常!!!正常!!!!:D
作者: zxr007    时间: 2007-12-22 16:58

引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-12-21 15:33 发表

国产网游客户端下载又不要钱,下载GT5P还要4500日元,能这么比?

不过我觉得下载的人挺不划算的,本来蓝光版也才贵一点点,算上amazon的折扣,也差不多了,下载那么大的游戏还要花时间,多张盘那在手里总归比较 ...
以日本本土的网络条件,下载化不了多少时间的。。日本现在100m个人网络都很普及了。。。国内乃至全世界的的网络条件都是完全没的比




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0