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标题: [新闻] Mistwalker气数已尽 [打印本页]

作者: 小JJ和大MM    时间: 2007-12-20 07:55     标题: Mistwalker气数已尽

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=803559&fpage=1

业内人士对Mistwalker的历史性回顾+综合性分析:

Miskwalker+M$ 第一轮:蓝龙,日本一年售出20万,美国3个月10万。一个动用100+员工,耗时2年,全世界销量不到50万。大失望。。
Mistwalker x Microsoft Round 1: Blue Dragon - Did 200k over a year in Japan, solid sales for a Xbox360 game in Japan, but a total failure in the US barely doing 100k in 3 months. For a game that took 100+ staff about 2 years to make, under 500k worldwide is a total disappointment.

Mistwalker+任天堂:ASH-完全失败,首发5万不到,崩值。被2ch的网民嘲笑,在日本的amazon上售价10刀可入,对一个不到3个月的游戏......研发了2年,完全失败
Mistwalker x Nintendo: ASH - Total failure, sold under 50k at launch, total price collapse followed. Mocked by netizens on 2ch, selling for a little over 10 dollars on Amazon Japan now. The game isn't even 3 months old. For a first party published Nintendo game on the DS in development for 2 years, this is just tragic.

Mistwalker+M$第二轮:失落的奥德赛,首发5.5万,没有进前30.10天内崩值30%。
Mistwalker x Microsoft Round 2: Lost Odyssey - Sold 55k at launch, not even charting on the top30 in the second week. Within 10 days the price has been slashed by 30% in stores. Clearly, Blue Dragon did nothing to establish Mistwalker as a good brand.


Mistwalker x AQI 第一轮:名年2月发售的游戏,发米见光后就被网名嘲笑。。。
Mistwalker x AQI Round 1: Away - Their next DS game is due in Feb next year. After the announcement in Famitsu, the game has been largely mocked on 2ch, with netizens not really convinced it's going to be even worth a second look.

Mistwalker x AQI 第二轮:蓝龙加,一个月不到了,被嘲笑,小胡子的能力被怀疑到底是不适合开发realtime策略游戏。
Mistwalker x AQI Round 2: Blue Dragon Plus - Less than a month after Away, they plan on releasing a Blue Dragon title on the DS. Netizens are also mocking this effort, laughing at Sakaguchi's delusions that he can make a good realtime strategy game when his previous strategy effort on the DS bombed so spectacularly. Sadness.

Mistwalker x AQI 第三轮:继续哭,前作接二连三的翻车,这一座翻身的机会估计也不大了。没人相信会超过10万。
Mistwalker x AQI Round 3: Cry On - With the big hitters like Blue Dragon and Lost Odyssey failing to do anything for Mistwalker as a brand, who really believes that AQI can even sell 10k of this? I think it's all over, the game won't even be released. It's probably being canned right now.
作者: 牛牛    时间: 2007-12-20 07:59

天鹰,天剑,龙穴,小叮当,高尔夫5,船长
















气数已尽!!!
作者: 猫猫熊    时间: 2007-12-20 08:02

看来我该喊WII天下无敌?:D
作者: Ophelia    时间: 2007-12-20 08:13

坂口叔叔已经跟不上现在的业界了。游戏里的想法都没什么新鲜的,还是老一套
作者: ryuetsuya    时间: 2007-12-20 08:26

没有进前30,这个言之过早了,FAMI速报里少几个位置,等正式版出来就知道了,或者等MC出来也知道了
作者: yangzhicai    时间: 2007-12-20 08:33

a9著名的无下限sfan,laststar_12
作者: Jeffrey    时间: 2007-12-20 08:37

这两个RPG确实没有超一流的表现

这的确是事实
作者: edgardavids    时间: 2007-12-20 08:41

只有DQ可以代代不创新,别的RPG焉有此资格~~

小胡子还不懂这个道理
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 08:46

100+,2年,蓝龙的成本比我想象的低
作者: xxd0083    时间: 2007-12-20 08:53

失落的奥德赛比我想的要好玩,小胡子不能死!
作者: ff_cactus    时间: 2007-12-20 08:54

XO上日式RPG的最后希望~
作者: zafm0861    时间: 2007-12-20 09:24

神机三上的日式rpg在哪?:D
作者: k2r    时间: 2007-12-20 09:25

没关系,当年final fantasy也是这么出来的

作者: wiixbox360    时间: 2007-12-20 09:29

小鬍子盡力拉,MS在日本的銷量是個大問題啊
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 09:29

产出和投入差太远~~~~~只有MS才有这种财力~~~~~~~`

其实与其这样烧,当初还不如直接买SQUARE下来,嫌贵反而要烧更多~~~~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 09:31

小胡子跟不上时代了。
作者: Ashley    时间: 2007-12-20 09:35

日本MS史上最S

有开发的钱还不如多弄些欧美大作第一时间日本化,多搞定些日本厂商的多平台游戏
作者: leon_shao    时间: 2007-12-20 09:37

MS每月给MISTWALKER注入不明资金,MISTWALKER完胜
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 09:37

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 09:29 发表
产出和投入差太远~~~~~只有MS才有这种财力~~~~~~~`

其实与其这样烧,当初还不如直接买SQUARE下来,嫌贵反而要烧更多~~~~~~
你看现在Ps3这种处境,Squenix出力了没有?

这公司说到底只会锦上添花,却不会雪中送炭,对于当时的MS而言,花巨大代价根本不值得
作者: social1    时间: 2007-12-20 09:39

仅就蓝\失两个游戏而言,小日本还是欠缺一点天马行空的创造力
作者: yalpbz    时间: 2007-12-20 09:40

只要把钱花出去
也算成功了一部分……
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 09:40

MS当时应该将SQUARE买下来。
作者: 道童    时间: 2007-12-20 09:42

两个最废钱的RPG都是MS埋单,不怕不怕
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-20 09:48

引用:
原帖由 social1 于 2007-12-20 09:39 发表
仅就蓝\失两个游戏而言,小日本还是欠缺一点天马行空的创造力
日本人有时很难琢磨
你要是真天马行空的做RPG,日本人未必买帐。有时新瓶装旧酒反倒能大卖。
好像日本人很惰性,认准某个东西就懒得换了。
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 09:48

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 09:37 发表

你看现在Ps3这种处境,Squenix出力了没有?

这公司说到底只会锦上添花,却不会雪中送炭,对于当时的MS而言,花巨大代价根本不值得
这你就错了~~~什么叫雪中送炭???谁才是雪中送炭?雪中送炭的未必有好处,比如CAPCOM的BIOVC REBIO,够雪中吧~~~~~这火也没烧起来~~~

买这些公司,不是这些公司怎么样,而是手上握的牌啊~~~~

如果MS一早买下SQUARE,和后面XBOX的亏40亿一看,20亿看起来怎么也不贵~~~~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 09:49

这是消费惯性而已.
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 09:52

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 09:48 发表

这你就错了~~~什么叫雪中送炭???谁才是雪中送炭?雪中送炭的未必有好处,比如CAPCOM的BIOVC REBIO,够雪中吧~~~~~这火也没烧起来~~~

买这些公司,不是这些公司怎么样,而是手上握的牌啊~~~~

如果MS一早买 ...
哦,原来square手上握的牌这么重要啊,那三家还打什么主机战争

公开竞拍square不就行了?反正买下来也赢了大半了

Ps:生化救不活GC,不也说明了MS不应该买square吗?

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-12-20 09:53 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 09:53

只是当时MS觉得买SQUARE不是很划算.
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 09:56

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-20 09:48 发表


日本人有时很难琢磨
你要是真天马行空的做RPG,日本人未必买帐。有时新瓶装旧酒反倒能大卖。
好像日本人很惰性,认准某个东西就懒得换了。
还是资源有限~~~~~~别看日本人收入高,很大一部分钱都被房子压死~~~~~买游戏自然也不是什么便宜的事情。既然以前选择很好,那就继续选择,万一选新的是个雷,不就亏了。
不能和天朝比,天朝玩家口味杂,玩的多,什么都能尝试,那是因为,在天朝玩游戏几乎不要钱~~~~~人家都是70 80美圆 6000 7000日圆才能体验的游戏,天朝这里一律5-10块就能搞定~~~~如果没D的话,天朝玩家怎么可能那么潇洒~~~~~和日本玩家一样的,认准就不换了~~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 09:59

新品万一是雷是砸了.
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:01

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-20 09:53 发表
只是当时MS觉得买SQUARE不是很划算.
后面回头看看,其实20亿还是很划算的~~~~~

不说自己也许可以少亏,还除掉了SONY的一个手膀,招安敌人的大将为自己所用,还是自己专用,这点来说怎么都不赔的~~~~那么SONY在PS2也许都会苦战~~~
作者: 阿大大染    时间: 2007-12-20 10:03

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:01 发表

后面回头看看,其实20亿还是很划算的~~~~~

不说自己也许可以少亏,还除掉了SONY的一个手膀,招安敌人的大将为自己所用,还是自己专用,这点来说怎么都不赔的~~~~那么SONY在PS2也许都会苦战~~~
你觉得20亿很少吗?
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:03

现在一分钱没花,这所谓的臂膀不也等于废了?
作者: 2006arg    时间: 2007-12-20 10:05

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:03 发表
现在一分钱没花,这所谓的臂膀不也等于废了?
自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
作者: NWHamtaro    时间: 2007-12-20 10:07

微软给他待遇太好啦,
只有把他往绝路上逼,再出个什么"最终XX" 才能翻身~
作者: 飞坦    时间: 2007-12-20 10:08

当年的最终幻想之父,,沦落到如今的票房毒药,这个世界真的是太残酷了,在电影界,一个制作\导演,
可以抗起大梁,很大程度上制作人就代表了票房的保证,可惜在游戏界貌似行不通,团队的协作才是最重要的.
小胡子没了当年FF的团队,也就没了FF的魂.
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:10

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-20 10:05 发表

自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
FF能救XB就真的成神了

你怎么不想想,FF为什么只出在最强势的主机上
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:11

现在MS给小胡子砸的钱有多少呢~~~~用这个钱一早砸在SQUARE身上不是更好~~~有一堆现成的品牌,有成熟开发团队,有好的流通渠道~~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:11

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-20 10:05 发表

自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
DQ不可能,那时侯SE还没有合并呢!
作者: 阿大大染    时间: 2007-12-20 10:12

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-20 10:05 发表

自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
目前看,2个FF13是PS3独占,日本PS3不照样卖不过Wii,收了又有什么用。
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:12

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:01 发表

后面回头看看,其实20亿还是很划算的~~~~~

不说自己也许可以少亏,还除掉了SONY的一个手膀,招安敌人的大将为自己所用,还是自己专用,这点来说怎么都不赔的~~~~那么SONY在PS2也许都会苦战~~~
这个都不好说呀!只能理解为MS认为SQUARE的品牌除了对MS在日本市场推广有利外,在海外市场影响力不够响,花20亿不划算.
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:13

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:10 发表

FF能救XB就真的成神了

你怎么不想想,FF为什么只出在最强势的主机上
FF未必能救XB,但是肯定会比亏40亿好不少,肯定比现在砸大钱做出两地雷要好~~~~

这个世界没有绝对好的事情,但是却有相比只下更划算的事情~~~~~
作者: 阿大大染    时间: 2007-12-20 10:14

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:11 发表
现在MS给小胡子砸的钱有多少呢~~~~用这个钱一早砸在SQUARE身上不是更好~~~有一堆现成的品牌,有成熟开发团队,有好的流通渠道~~~~
没有多少,赔的很有限,和收购S不是一个概念。
作者: ayxgaly    时间: 2007-12-20 10:15

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:10 发表

FF能救XB就真的成神了

你怎么不想想,FF为什么只出在最强势的主机上
因为FF的目标是全球500万级
这个目标只有出在占有率高的主机上才能实现
SE不会拿金字招牌冒险的
出手就得中地
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:15

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:13 发表

FF未必能救XB,但是肯定会比亏40亿好不少,肯定比现在砸大钱做出两地雷要好~~~~

这个世界没有绝对好的事情,但是却有相比只下更划算的事情~~~~~
如果收了square,不就变成亏60亿了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-20 10:16

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:11 发表
现在MS给小胡子砸的钱有多少呢~~~~用这个钱一早砸在SQUARE身上不是更好~~~有一堆现成的品牌,有成熟开发团队,有好的流通渠道~~~~
不知道为什么,MS为什么不买断某代FF作品,比如FF13,MS买断好了。
当然可以不公开,内部买断
SE之对外说,FF13由360绝对独占
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:17

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:15 发表

如果收了square,不就变成亏60亿了
对于你简单的数学计算,我只能233MAX
你这种加法确实正确,在小学数学可以得满分~~~~~
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:18

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-12-20 10:15 发表



因为FF的目标是全球500万级
这个目标只有出在占有率高的主机上才能实现
SE不会拿金字招牌冒险的
出手就得中地
那是因为主机弱势了,游戏品质再高都没有用

见GC版的生化4.......
作者: 阿大大染    时间: 2007-12-20 10:20

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-20 10:16 发表


不知道为什么,MS为什么不买断某代FF作品,比如FF13,MS买断好了。
当然可以不公开,内部买断
SE之对外说,FF13由360绝对独占
可能微软认为这不上算,就把机会让给索尼了。FF13由PS3独占,结果发现没什么用。
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:21

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-20 10:16 发表


不知道为什么,MS为什么不买断某代FF作品,比如FF13,MS买断好了。
当然可以不公开,内部买断
SE之对外说,FF13由360绝对独占
主要问题应该是想买和未必卖~~~~~情况也和01年不同了~~~~
SE考虑到声誉和XB的表现,不肯冒险在XO上出FF正统。
而01年是不一样,01年SQUARE几乎快挂了,那时候有钱就娘,会社都快倒闭,谁还管作品声誉~~~~~~
现在就是过了难关后,有条件挑选了
作者: veryend    时间: 2007-12-20 10:21

20億收了Square容易,但Square的人心用錢收得了麼?
與其買個空殼不如挖點實力男…………
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:22

你们都太高估square了
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:23

SQUARE的影响力重点在日本,估计MS那时侯的市场重心是在老家北美.
作者: 收集者    时间: 2007-12-20 10:24

13太不吉利了,坚决不能要:D
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:24

两个作品影响差距最大在于品牌价值本身~~~~~~说实话,如果蓝龙标题换成DQ 失落标题换成FF的话,情况会好很多~~~~~新作品的最大的问题就在于没有品牌认知度~~~~~很多制作人在离开原有品牌后都不复当年勇也是有这个原因~~~~
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:27

现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~~~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:28

这种商业上的事情很难争出个所以然,毕竟我们不知道他们之间的内幕.
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:29

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:24 发表
两个作品影响差距最大在于品牌价值本身~~~~~~说实话,如果蓝龙标题换成DQ 失落标题换成FF的话,情况会好很多~~~~~新作品的最大的问题就在于没有品牌认知度~~~~~很多制作人在离开原有品牌后都不复当年勇也是有这个原因 ...
能比BD/LO卖的好那是当然,可能好多少?值不值20亿?

不要忘了,squenix对装机量的要求,换句话说,弱势主机上,根本就不可能有Ps/Ps2上那么高的销量
作者: cowboyblues    时间: 2007-12-20 10:30

从Lost Odessey来看,Misterwalker明显把侧重点放向欧美市场了,连RTC里面人物嘴型都是默认按照E文语音对的,人家现在要的是在XO大卖的地方都能大卖,日本市场再怎么值崩再怎么被嘲笑无所谓了。
作者: 2006arg    时间: 2007-12-20 10:30

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-20 10:16 发表


不知道为什么,MS为什么不买断某代FF作品,比如FF13,MS买断好了。
当然可以不公开,内部买断
SE之对外说,FF13由360绝对独占
很好,结果13销量雷了,ms看没用,14不要了,sex的摇钱树就这么毁了。你当sex sb阿
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 10:32

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:27 发表
现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~ ...
Square能切掉Sega

不过不怪你,诸多媒体已经把FF7置于Ps的作用无限夸大甚至神化了:D
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:35

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:27 发表
现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~ ...
SEGA不是SQUARE切掉的,是自己把自己玩死的.SQUARE只不过是催化剂.
作者: 2006arg    时间: 2007-12-20 10:36

不过ash我觉得还不错啊,很合我这个非伪的口味
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:36

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:32 发表

Square能切掉Sega

不过不怪你,诸多媒体已经把FF7置于Ps的作用无限夸大甚至神化了:D
也不能怪你,对于FF意见大的人,一向是尽量弱化FF的影响~~~~~这也是没有办法的事情~~
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-20 10:38

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-20 10:35 发表

SEGA不是SQUARE切掉的,是自己把自己玩死的.SQUARE只不过是催化剂.
所谓切掉不过是说,SQUARE扮演的是那个把人推下山的人,走到悬崖边的自然是SEGA自己,换个人,或者说你让那时候的光荣或者万代,就扮演不了也没有这个推它下山的能力。
作者: cuberoot    时间: 2007-12-20 10:40

蓝龙和失落亏了很多吗?我看未必吧。。。
估计2千万刀最多了。。。
而且新建立起来了两个口碑还可以的品牌,锻炼了一下队伍,拉动了XO至少1万台以上
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:46

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:38 发表

所谓切掉不过是说,SQUARE扮演的是那个把人推下山的人,走到悬崖边的自然是SEGA自己,换个人,或者说你让那时候的光荣或者万代,就扮演不了也没有这个推它下山的能力。
这个意思呀!理解错误.
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-20 10:47

世嘉是自己走到悬崖边的。别人只是告诉他,走过去会融化在蓝天里 。。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-12-20 10:47

一个新公司 原创游戏 卖成这样不错~~~~~~~
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-20 10:48

引用:
原帖由 cuberoot 于 2007-12-20 10:40 发表
蓝龙和失落亏了很多吗?我看未必吧。。。
估计2千万刀最多了。。。
而且新建立起来了两个口碑还可以的品牌,锻炼了一下队伍,拉动了XO至少1万台以上
版主他骂人 :D
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:52

97年是SQUARE最得意的一年.
作者: kesons    时间: 2007-12-20 10:53

当年小胡子把SQUARE挥霍一空,现在又来骗大门的钱:D
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:55

反正MS有钱.
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-20 10:58

楼上几位在说相声
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:59

相声很有意思。
作者: 阿大大染    时间: 2007-12-20 11:01

奥德赛欧美还没有发售,整体不好说。

蓝龙还是很成功的。日本提升360主机销量10多万台。亏损也是很有限的。
作者: wxx    时间: 2007-12-20 11:03

命运传说2之后,不知道多久没在游戏机上玩到中文的rpg大作了。

能玩到中文的蓝龙和失落奥德赛是国内玩家的福气,管他什么平台的。

倒是ps3上的rpg在哪里啊?我想来想去也只出了一个xo的冷饭赋法战争,还没发售的信赖玲音也是xo的冷饭。

独占的白骑士和ff13发售日在何时啊?
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 11:10

快了,快了.:D
作者: xxd0083    时间: 2007-12-20 11:16

具体情况不好说呀
作者: yalpbz    时间: 2007-12-20 11:16

引用:
原帖由 wxx 于 2007-12-20 11:03 发表
命运传说2之后,不知道多久没在游戏机上玩到中文的rpg大作了。

能玩到中文的蓝龙和失落奥德赛是国内玩家的福气,管他什么平台的。

倒是ps3上的rpg在哪里啊?我想来想去也只出了一个xo的冷饭赋法战争,还没发售 ...
仅顶下红字
作者: WhinStone    时间: 2007-12-20 11:24

没办法,日式RPG唯一的希望就是他了,别的还能指望啥?
作者: silasong    时间: 2007-12-20 11:24

项目的成败在于一个团队,一个人又能起到什么作用?
作者: exellen    时间: 2007-12-20 11:26

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-20 10:05 发表

自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
只有FF,沒有DQ.

20億收的是SQUARE,不是SQUAREENIX.
作者: xekrn    时间: 2007-12-20 12:51

业内? 业你个头内。

neogaf一个帖子什么时候就变业内了?

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=218719
作者: 责任编辑    时间: 2007-12-20 13:10

坂口 88
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-12-20 13:12

感觉要去抱老任大腿。。。
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 13:12

因为跟着MS不行.
作者: kukutiti    时间: 2007-12-20 13:13

坂口打的是传统捍卫战....
作者: RestlessDream    时间: 2007-12-20 13:42

乐于看到原创新作,无论什么类型,无论谁做的

索饭对索尼第一方的宽容和软饭对Mistwalker宽容是一样的

measure for measure
作者: 耶稣复临    时间: 2007-12-20 14:12

话说ash我一哥们都通关了,据说除了画面表现差,后期比较黏糊以外,其它还行,算个新颖的RPG
作者: 绯雨流    时间: 2007-12-20 16:02

失落的小胡子
作者: JSRF    时间: 2007-12-20 18:38

小胡子真的已经不行了,蓝龙的缺点太多太多了,当初吹的那么玄乎,结果出来个四不象
作者: silence    时间: 2007-12-20 18:41

失落确实理念太陈旧了。
不过有微软供着,还没有足够让小胡子清醒过来,放任自流的话没准撑不了几天。
作者: WhinStone    时间: 2007-12-20 18:45

当初为了PS3吹捧日式RPG的主儿,如今看到日式RPG都出在XO上,这叫一个酸阿~

一怒之下,居然连日式RPG一起喷了~
作者: silence    时间: 2007-12-20 18:46

引用:
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 18:45 发表
当初为了PS3吹捧日式RPG的主儿,如今看到日式RPG都出在XO上,这叫一个酸阿~

一怒之下,居然连日式RPG一起喷了~
信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
作者: 孟德尔    时间: 2007-12-20 18:48

蓝龙还凑合,A太
作者: WhinStone    时间: 2007-12-20 18:53

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-20 18:46 发表


信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
信赖没跨前,早被喷完了,如今跨了,自然就不喷了~

没看LZ最后还有一句呢么,劝小胡子投奔索尼,言外之意:只要挺PS3,死也不喷~
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-20 18:57

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-20 18:46 发表


信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
肖邦有Ps3版的
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-12-20 18:59

又来销量论了
蓝龙和奥德赛销量不如预期=游戏素质差?
还是先去玩了再喷吧,以销量论游戏真可笑啊
作者: waterfirestart    时间: 2007-12-20 19:13

引用:
原帖由 NWHamtaro 于 2007-12-20 10:07 发表
微软给他待遇太好啦,
只有把他往绝路上逼,再出个什么"最终XX" 才能翻身~
可以起名“切腹之回光”,没有最终,只有更终。




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