原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 16:06 发表
目前免费网游,实质就是欺诈~ 网游虚拟道具商品的概念,和现实商品概念被偷换~
虚拟物品缺乏合理的定价,价值量评估的方式也缺乏~
月卡点卡方式,是合理的,可以根据现实社会的商品价值评估~
网游虚拟商品如 ...
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 16:30 发表
我说虚拟物品本身是欺诈商品了么? 你考虑过虚拟物品的价值是如何评估的么? 缺乏的是评估体系~
网络游戏内部经济和现实经济能一样么?~ 我是很幼稚~读书不多。 天朝钱好骗啊~ :D
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 16:30 发表
我说虚拟物品本身是欺诈商品了么? 你考虑过虚拟物品的价值是如何评估的么? 缺乏的是评估体系~
网络游戏内部经济和现实经济能一样么?~ 我是很幼稚~读书不多。 天朝钱好骗啊~ :D
稍微说一下 ...
原帖由 zcomic 于 2007-12-18 17:21 发表
你是不是TV玩家啊?游戏机上没有游戏公司卖虚拟物品的?
照你说都是欺诈,很好
卖个商品还要看公司实力的,幼稚到没边的程度
果然是读书太少,少玩点游戏多读书吧
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 17:36 发表
和我是啥玩家有关系么? 我说的是经济学的问题吧~ TV和PC我都玩~
我主要是指收费道具的网络游戏公司,没看明白么?
TV游戏么,我也想过啊~ 比如出一个赛车游戏,6800日元~
然后几天就更新 ...
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 17:18 发表
比如日本,也多为收费道具的运营模式~ 但是公司本身也就卖卖药水或者外表装饰品之类限制~ 多游戏本身经济影响不大,所以也可以看国外网游体润不高~
玩家之间的贩卖物品和公司与玩家之间本质不同的~ 几十 ...
原帖由 voodoo 于 2007-12-18 17:47 发表
谁跟你说几十万的房子是玩家之间的交易,就是游戏公司卖出来的,本来卖的就是一个体验感觉,一个愿打一个愿挨,就跟找小姐一样,而且说穿了,这类的网游,本来就是做一个大社区功能,主要是用来交友的,游戏只是吸引人进来 ...
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 17:36 发表
和我是啥玩家有关系么? 我说的是经济学的问题吧~ TV和PC我都玩~
我主要是指收费道具的网络游戏公司,没看明白么?
TV游戏么,我也想过啊~ 比如出一个赛车游戏,6800日元~
然后几天就更新 ...
原帖由 遥远的星 于 2007-12-18 19:49 发表
就国内这程序员的水平,不说也罢。就能做几个病毒盗QQ,游戏帐户,害害自己人吧。
国外的程序员课程都是超难的,进去很难,出来更难(好的大学),所以人家出来之后身价很高。
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