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标题: [新闻] DMC4 開發負責人小林裕幸:DMC4 的誕生是在 PC,不是 PS3 [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-12-13 11:11     标题: DMC4 開發負責人小林裕幸:DMC4 的誕生是在 PC,不是 PS3

http://www.ps3fanboy.com/2007/12 ... a-pc-title-not-ps3/
http://blog.newsweek.com/blogs/l ... evil-may-cry-4.aspx

Devil May Cry 4 started life on PC, not PS3

It's time to lay some truth down about Devil May Cry 4. Although it was originally planned as a PS3 exclusive, some may find it startling that development wasn't even started using any PS3-related equipment. Development began and grew using a PC engine.

Usually, this spells trouble in the multi-platform arena for the PS3, but it might actually work out best for both consoles, says Kobayashi. "It makes it very easy to move it put it on the 360 and use the power of that machine, or to put it on the PS3 and use the power of that machine, each in different ways. It's really pretty easy to do it, developing it from this PC base." With this in mind, it makes other multi-platform complaints about the PS3 being too difficult to program for seem silly.

通常,對PS3而言跨平台遊戲常帶來開發上的困難,但小林裕幸認為以PC為基礎製作的遊戲是對兩個控制臺最好的解決方法,小林裕幸認為這樣做不管是移植到360和並發揮它的性能,還是移植到PS3和並發揮它的性能都是相當的容易,因此小林裕幸認為其他廠商抱怨跨平台遊戲在PS3很難是不對的。


真合諧,原來真正的王道是從 PC 主機移植到別平台,以後 Capcom 說獨佔真的要笑了

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-12-13 11:32 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2007-12-13 11:20


pc版下载伺候之。。
作者: tdkgtm    时间: 2007-12-13 11:22

怪不得ps3版的lp在pc版后面
作者: HardCore    时间: 2007-12-13 11:23

如今哪个开发商没事儿会选择LINUX平台开发软件?~
作者: 阿卡    时间: 2007-12-13 11:27

这样比PS3上制作再移植到XO或者PC上,要节约不少制作成本嘛~~

正常!
作者: nickira    时间: 2007-12-13 11:31

希望这代可不要像DMC3 那代的PC版移植的那么差了~~
作者: billh7    时间: 2007-12-13 11:50

感觉pes2008也是这么做的
作者: no1cat    时间: 2007-12-13 12:31

这样说难道PC先行
作者: yangzhicai    时间: 2007-12-13 13:06

至少pc版质量可以保证
作者: GAYBL    时间: 2007-12-13 13:09

正常现象。
作者: ahzhuo    时间: 2007-12-13 13:09

转自LX小白站新闻稿:
诚然,《街霸IV》现在依然还处在开发初期,但游戏的核心环节已经完全就位,且已经具备了成功的基本条件。那么,玩家们究竟何时才能真正接触到这款次世代的《街霸》续作呢?对于这个问题Capcom现在显然并不打算急着给出答案。

    “我可以很诚实地告诉大家,我们还没有最终决定《街霸IV》将在哪个平台上推出。”小野义德对记者说:“我们不打算像公布Beta版那样,在某个平台上推出一个半成品的游戏进行测试或收集反馈意见。相反,我们的想法是权衡每个平台的优劣利弊,并根据需要有针对性地推出适合各个平台的版本。”

    正如之前所说的,《街霸IV》的试玩版是在一台被装在街机框体中的PC上运行的,也确实有传闻说游戏的街机版预定于2008年首先在日本开放。而根据目前公开的游戏信息来看,本作最有可能选择的家用机平台就是PS3和X360,而小野还透露如果有必要,Capcom还会考虑推出本作的PS2和NDS版。
作者: GAYBL    时间: 2007-12-13 13:14

酱紫!明白了。
作者: cc0128    时间: 2007-12-13 13:26

参照CAPCOM以往的一直水准
作者: chovosky    时间: 2007-12-13 13:46

风水轮流转,以后要做pc饭了么
作者: 大树懒    时间: 2007-12-14 00:01

大约是今年的时候,CAPCOM开发了一套系统用与次世代全平台开发用的-__-
作者: silver2005    时间: 2007-12-14 01:45

LZ想说明一个问题.........XO更占优势,所以LZ得逞了:D
作者: FOREST    时间: 2007-12-14 08:06

标题党,通过标题大概猜测到主题了.
C社能用PC平台开发次世代游戏,是件好事.产量可以上去.

昨天看了一些情报.王的宝藏的技和出发基本猜测到了Orz




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