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标题: [其他] LO秒杀FF13成功!很好很强大!(挖墙脚更强大!) [打印本页]

作者: 司徒正美    时间: 2007-12-8 22:26     标题: LO秒杀FF13成功!很好很强大!(挖墙脚更强大!)

LO(>>4W) VS  FF13(=0W)

顺利秒杀,比值无穷大,秒杀时间至少1年!!!!!!

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奉上制作人名单


MISTWALKER

Director: Daisuke Fukugawa (FFT battle planner, LoM World Map design)

Technical Director: Katsuhisa Higuchi (Battle Programmer - FF3-5, CT, CC, XG; FFXI Battle Director)

Art Director: Takamasa Ohsawa (Shadow Hearts)

Visual Director: Roy Sato (FF:TSW, Animatrix Final Flight of the Osiris)

Production Manager: Takehiro Kaminagayoshi (Legend of Dragoon Event Director)

Program Lead: Nobuyuki Yanagisawa (Shadow Hearts)

Battle Lead: Eiichiro Ishige

Level Design Lead: Fumihiro ****hira

Concept Art Lead: Hirohiko Iyoku (Legend of Dragoon)

Character Model Lead: Atsushi Miyazono (Shenmue, Phantom Dust)

Character Set-up Lead: Takahiro Matsumoto

Animation Lead: Takeshi Toyoda (Shadow Hearts)

Environment Model Lead: Junichiro Asakura (Shadow Hearts)

Object Model Lead: Ken Karube (Legend of Dragoon, Panzer Dragoon Orta)

VFX Lead: Tarit Nilubol (Phantom Dust)

Visual Production Lead: Taro Hiwatashi

Cut Scene Lead: Ichiro Sato (Phantom Dust)

CG Cinematics Lead: Izumi Obata (Shadow Hearts)

Audio Lead: Hirotomi Imoto (Shadow Hearts)

Scenario Script Writer: Atsuhiro Tomioka (Bunch of anime, Blue Dragon, ASH)

Interface Designer: Osamu Yamazaki (Blue Dragon, ASH)

Character Costume Design: Hideo Minaba (FF9, FF12, Blue Dragon, ASH)

Concept Art Designer: Christian Scheurer (Bunch of Hollywood movies, FF:TSW)

Visual Concept Works: Makoto Kobayashi (Anime mecha/design works artist)

Monster & Gadget Design: Yoshinori Sayama (Anime mecha/design works artist)

FEELPLUS CO., LTD

Programming

System Program: Takaaki Ishikawa (Shadow Hearts), Dan Ito, Chihiro Ito, Izumi Hamamoto (Shadow Hearts)
Battle Program: Masahiro Honma (Shadow Hearts)
World Map Program: Suguru Yokoyama (Shadow Hearts)
UI Program: Toshio Arai
Field Program: Hidetada Isaji, Makio Kuniyoshi
VFX Program: Junichi Ueno, Eizo Ono
Camera Program: Tatsuya Yoshinari (Parasite Eve, FF9)


Battle Sequence Design

Battle Planner: Takehiro Ishida (Shadow Hearts)
Battle Scripters: Taiki Eda, Kentaro Yazawa, Yoshikatsu Nakashima

最后是日英语版配音演员表:

カイム?アラゴナー 豊川悦司 千年もの間行き続けている男。
セス?パラモア 千年もの間行き続けている女。
ミン チャイナドレス風なコスチューム。2人目のヒロイン
サラ?シスラート 上原多香子 メガネをかけている女性。3人目のヒロイン
ヤンセン?フリート 豊原功補 通常の人間だが魔道士として一目置かれている。
セド 秋元羊介 大海賊。セスの一人息子。
トルタン 堀川りょう ウーラ王家の血を継ぐ唯一の人物
クック YUKO マックの保護者のような存在。 セスを憧れにする。
マック AIKO 心優しき召還士。
ガンガラ 壌晴彦

English Voice Cast

Kaim: Keith Ferguson (FFXII Basch)
Seth: Tara Strong (FFX/X-2 Rikku)
Ming: Salli Saffioti (ER, NYPD Blue, Resident Evil 4)
Sarah: Kim Mai Guest (MGS Mei Ling)
Cooke: Kath Soucie (many Black Isle/Bioware games)
Mack: Nika Futterman (Blue Dragon, MGS4, etc.)
Jansen: Michael McGaharn (Sonic Knuckles)
Tolten: Chad Brandon
Sed: Michael Bell
Gongora: Jesse Corti
King Gohtza: Peter Reneday
Kakanas: David Lodge
Lirum: Shelly Callahan
Roxian: H. Richard Greene
Maia: Melody Spevack
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看到有什么感想吗?都是原SQUARE,影之心,龙骑士传说的核心成员(还有幻影沙尘,铁甲飞龙,寄生前夜……)!怪不得SCE最近的作品都是欧美游戏了,原来她的RPG小组被小胡子挖了!估计到SE真正动手弄FF13时,SQUARE的人都被挖得差不多了,开发FF12的第二事业开发部随松野泰已那票人跳槽几乎全灭(那票人本来就是随松野从Quest跳槽到SQUARE的),改言之,到时野村只有用鸟山求,村田琢等小字辈一起搞FF13了……
小胡子在业界真是有人脉关系啊,组建新SQUARE打倒SE!
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-12-8 22:28

靠XO來振興日式RPG?表搞了~~~
作者: chovosky    时间: 2007-12-8 22:29

挖挖挖
作者: shiningfire    时间: 2007-12-8 22:29

lz真的很开心啊
作者: MysterioJr    时间: 2007-12-8 22:31

标题党``
看到了无数影之心`
对LO无爱`
太传统了`
作者: 恨水无痕    时间: 2007-12-8 22:32

引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-12-7 19:56:00 发表
ff13哪怕是空白盘也能卖200w出去,铁杆fans摆在哪儿的呢
作者: 火彩    时间: 2007-12-8 22:33

不过挖走这么多人的确挺绝.......
作者: loveMM    时间: 2007-12-8 22:34

FF有北赖就可以了
作者: kiddy-grade    时间: 2007-12-8 22:38

LZ 已疯  鉴定完毕
作者: 孟德尔    时间: 2007-12-8 22:38

Shadow Hearts:D :D :D :D
作者: 小饼干    时间: 2007-12-8 22:45

Cooke: Kath Soucie (many Black Isle/Bioware games)

满满的爱......
作者: carnon    时间: 2007-12-8 22:46

可惜这游戏出错平台了,被欧美媒体打了一闷棍,在日本国内销量又估计是个熊样
作者: no1cat    时间: 2007-12-8 22:48

人倒是挖得不少
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-12-8 22:51

引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-8 22:46 发表
可惜这游戏出错平台了,被欧美媒体打了一闷棍,在日本国内销量又估计是个熊样
是啊,在TG不也這樣,軟飯看不上,索飯又敵視~~~姥姥不親奶奶不愛啊~~~:D
作者: BlackGod    时间: 2007-12-8 22:53

从楼主的发帖历史来看似乎很喜欢日式RPG大作嘛
信赖领音/蓝龙/LO的良好销量让我坚信楼主在今后一定能玩到更多更好的日式RPG
请不要相信什么MS把重心转移到欧洲之类的鬼话,MS一定会继续出钱为喜爱日式作品的中国玩家送上大礼,即使99%的人都不会因此买上一张正版
作者: zhuliang    时间: 2007-12-8 22:56

引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-8 22:46 发表
可惜这游戏出错平台了,被欧美媒体打了一闷棍,在日本国内销量又估计是个熊样
如果这游戏开发费用是由SCE买单那才是出错了平台.
作者: vyse    时间: 2007-12-8 22:58

这是发疯吗
还是COS软饭的索饭
作者: kiddy-grade    时间: 2007-12-8 23:02

引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-8 22:46 发表
可惜这游戏出错平台了,被欧美媒体打了一闷棍,在日本国内销量又估计是个熊样
换成神机就神作了?  这逻辑....................

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2007-12-8 23:06 编辑 ]
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-12-8 23:04

甚好,甚强巨
作者: kesons    时间: 2007-12-8 23:06

FF13果然被小胡子撕碎踩烂了,我颤抖了
作者: kiddy-grade    时间: 2007-12-8 23:08

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-12-8 22:53 发表
从楼主的发帖历史来看似乎很喜欢日式RPG大作嘛
信赖领音/蓝龙/LO的良好销量让我坚信楼主在今后一定能玩到更多更好的日式RPG
请不要相信什么MS把重心转移到欧洲之类的鬼话,MS一定会继续出钱为喜爱日式作品的中国玩 ...
MS鸟你天朝玩家  还是快去买蓝光支持一下神机吧
作者: smilingjudy    时间: 2007-12-8 23:14

新公司又没有宣布只出 XO平台的作品,这种阵容对玩家而言有什么不好,我顶小胡子
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-8 23:28

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-12-8 22:51 发表


是啊,在TG不也這樣,軟飯看不上,索飯又敵視~~~姥姥不親奶奶不愛啊~~~:D
我看得上,挺不错的一个游戏
作者: wpxgod    时间: 2007-12-8 23:34

索饭酸了   没办法   等了这么久还没等到一个日式RPG   
卖得不好又怎样? 接下来照样有游戏玩     索饭还是关心一下天剑龙穴船长的销量再说吧
作者: tristan_cp    时间: 2007-12-8 23:40

这游戏如果在PS3出,肯定狂卖
作者: vyse    时间: 2007-12-8 23:44

引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-12-8 23:34 发表
索饭酸了   没办法   等了这么久还没等到一个日式RPG   
卖得不好又怎样? 接下来照样有游戏玩     索饭还是关心一下天剑龙穴船长的销量再说吧
什么逻辑,索饭都没XO玩?
作者: baggio635193    时间: 2007-12-8 23:47

引用:
原帖由 tristan_cp 于 2007-12-8 23:40 发表
这游戏如果在PS3出,肯定狂卖
比如说....
作者: ttsyyh    时间: 2007-12-8 23:51

小胡子赶紧向wii靠拢吧
作者: cc0128    时间: 2007-12-8 23:51

什么啊
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-8 23:57

扯了半天,LZ认为失落的小胡子到底怎么样?
作者: BlackGod    时间: 2007-12-9 00:20

事情其实很简单
MS想用银弹战术攻下日本,355,DMC4,VF5,AC6,BD,LO,Trusty Bell,NG2,3A的那个RPG,或者独占或者多平台,想想看这花了多少钱,结果又是如何.在XO发售的2年里先后投入的天文数字的资金最后换来如此惨败,以后的发展也是不言而喻了.没人喜欢自己的钱打水漂做无用功,MS答应股东也不答应,tgs不是有ms高层说今后要把重心往欧洲转移嘛,这么多钱早点觉悟都可以在欧洲买几个studio或者搞N个大作独占了
XO的日式大作是靠钱堆出来的,现在来看当然比PS3好,以后呢?Xbox的下场(比PS2晚出1年半却在2005年就被抛弃)证明MS的撤退向来干净利落.06~07上半年抢的多凶,DMC4,VF5,AC6.....最近呢,08年除了早定下来的DMC4,NG2,3A的RPG外还公布了什么日式大作么
作者: nordics    时间: 2007-12-9 00:38

似乎想借MS重新打造一个新的SQUARE出来。很有意思啊。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-12-9 00:49

经过这些年来看这些游戏和游戏公司的变化,我觉得公司比制作人更重要。挖走再大牌的制作人

也没用,几乎没有哪个制作人在离开原公司以后有更好的发展的,倒是走了核心制作人的公司或

者小组,总是能做出更好的游戏来。想想这些年来离开原公司的制作人 ,小胡子 做幻水的村山

吉隆 FE的加贺 星之卡比的那个叫什么来着 ,还有SEGA的一票制作人 CAPCOM的一票制作人

冈本基期什么的,哪个做出了什么比他们在原公司做的还好的游戏吗? 倒是没有了这些制作人

的公司,垮台了吗?做不出游戏了吗? 所以除非把公司买下来,还要连人带公司带游戏版权一锅端,

不能像MS买RARE那样买个壳,否则挖再多的制作人,没用!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2007-12-9 00:51 编辑 ]




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