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标题: 《无双大蛇》滴清晰图片,不用走格子了 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2007-12-3 20:17     标题: 《无双大蛇》滴清晰图片,不用走格子了

更新Gamewatch版的图片,有若干新图:


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[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-12-5 09:07 编辑 ]
作者: SE光影GA    时间: 2007-12-3 20:26

好像敌兵很少的样子
作者: Pires    时间: 2007-12-3 20:28

赵云影分身
作者: plasmawei    时间: 2007-12-3 20:31

场景是空旷缥缈的,同屏人数是稀少单薄的
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-3 20:35

已经很不错了
本来这个游戏就是敌人多但是AI差
现在如果能把AI做得好点,敌人数量少倒是没关系
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-3 20:37

看见了两个赵云~~玩家无法取代电脑原有配置
作者: 不是马甲    时间: 2007-12-3 20:50

:D
不错,比预计的要好很多。

起码这个画面看起来还是比较有爱的~
作者: tinjo    时间: 2007-12-3 21:00

敌人不会少啊看第三张
245KO
但是地图好像小点
难道是一个个战场拼接的?
作者: abrina    时间: 2007-12-3 21:43

要是AI和敌人人数能做到战国无双2那水平就完美鸟
作者: 真三国无双3    时间: 2007-12-3 22:22

掌机无双.没兴趣..........恐怕又是走格子的..怕了.怕了....
作者: no1cat    时间: 2007-12-3 22:26

其实已经是非常不错的了
作者: 威威    时间: 2007-12-3 23:43

因为人多了会卡吗?:D
作者: aaaaaaab    时间: 2007-12-3 23:56

PSP三国2的同屏人数在.15个以下.激战国多些.18个左右...希望有所突破.
作者: 大头木    时间: 2007-12-4 08:28

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-3 20:35 发表
已经很不错了
本来这个游戏就是敌人多但是AI差
现在如果能把AI做得好点,敌人数量少倒是没关系
同屏几个人,加AI高还叫无双吗?
作者: vyse    时间: 2007-12-4 09:47

这个战场地形实在是提不起兴趣
昨天耍了耍激战国无双,冬天可怕的残影让人根本无心游戏呀
作者: luffy12    时间: 2007-12-4 09:56

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2007-12-3 22:22 发表
掌机无双.没兴趣..........恐怕又是走格子的..怕了.怕了....
典型的回帖不看帖···
作者: tinjo    时间: 2007-12-4 10:41

引用:
原帖由 vyse 于 2007-12-4 09:47 发表
这个战场地形实在是提不起兴趣
昨天耍了耍激战国无双,冬天可怕的残影让人根本无心游戏呀
+1
看个电影都不成
走路都有残影

作者: 大头木    时间: 2007-12-4 10:47

说不定是像NDS版那样把大地图切成小块小块的。不走格子了。
作者: 血脉之印    时间: 2007-12-4 10:52

貌似过场是图片..
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-12-4 14:27

『無双 OROCHI』PSP版は2008年2月21日発売!
最新スクリーンショットも公開
http://www.dengekionline.com/dat ... 72f500daddbd99.html

コーエーは、PSP版『無双 OROCHI』を2008年2月21日に発売する。価格は5,280円(税抜)。
作者: 黄天    时间: 2007-12-4 14:45

出高达无双吧
这个已经在PS2耍腻了
PS2米高达无双啊啊啊啊啊啊啊
作者: CJ的我    时间: 2007-12-4 15:54

画面看起来不大舒服啊,人物跟纸片似的
作者: 第六季    时间: 2007-12-4 17:35

真能两人联手吗,这个要赞一下
作者: jun4rui    时间: 2007-12-4 17:39

那个图也可能是护卫兵。
作者: singlung    时间: 2007-12-4 17:39

希望人物消失少一點.......
作者: Raven    时间: 2007-12-5 00:48

马马虎虎
作者: jun4rui    时间: 2007-12-5 09:08

顶楼更新GW版的图片
作者: superzero    时间: 2007-12-5 11:44

期待成品的质量,希望别让我失望




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