原帖由 iiwang 于 2007-12-1 02:34 发表
而且,我有个非常不好的预感,就是将来N的下一代掌机,就是GAMECUBE的进一步微型化。
会不会发生,让我们拭目以待。:D
原帖由 acoolbat 于 2007-12-1 03:58 发表
反观PS3,在拥有最大第三方优势,被广大玩家看好的基础上却由于自身设计的巨大失误本时代垫底,确实很可惜,这么看来,其实神机3比GC更加悲惨
原帖由 acoolbat 于 2007-12-1 03:58 发表
wii是任天堂反思失败后的成果,实践证明这一招很妙,足以记入史册,而反观PS3,在拥有最大第三方优势,被广大玩家看好的基础上却由于自身设计的巨大失误本时代垫底,确实很可惜,这么看来,其实神机3比GC更加悲惨
原帖由 rocktyt 于 2007-12-1 08:37 发表
N64失败是为什么大家应该知道吧?
同理,PS3失败也是理所应当的。
FC和SFC都成功了,N64失败
PS和PS2都成功了,PS3失败
原帖由 rocktyt 于 2007-12-1 08:37 发表
N64失败是为什么大家应该知道吧?
同理,PS3失败也是理所应当的。
FC和SFC都成功了,N64失败
PS和PS2都成功了,PS3失败
原帖由 ... 于 2007-12-1 14:56 发表
说了那么多原来是一堆废话。
现在有那个游戏机可以比PS2更强的,PS2全球卖了1亿台。
在加上他的2000年的硬件设计,简直超越所有PC,而且他的硬件性能可以做到的东西都是意想不到的。有谁比他强大。GC,算什么....毛 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-12-1 03:58 发表
同是失眠者
GC的硬件设计我认为是很成功的,但是无可非议,GC是一台失败的主机
GC既不是失败在硬件上,也不是失败在软件上,而是失败在任天堂自身,某种程度上,GC的失败有上一代主机N64的因素,任天堂在N64时 ...
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-12-1 18:51 发表
PS3只是死在SONY过于自大愚蠢的问题上.
久多太想打造家庭娱乐终端了,要是照着PS2的思路出,至少不会比PS2有太大突破,好歹现在跟WII也能一较高下.
现在PS3肯定已经败了.
原帖由 iiwang 于 2007-12-1 11:36 发表
单纯研究下任天堂,就不要说SONY的产品了
其实,我的中心思想是
任天堂很有可能继续资源利用,将来技术成熟后把WII微型化后变成掌机,
或者是缩减一些指标,是个阉割版。
如果YY成功,那任天堂的GAMECUBE, ...
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