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标题: [新闻] 任毒瘤的在线怀旧小游戏销售额为3千5百万美金 [打印本页]

作者: raid168    时间: 2007-11-29 09:01     标题: 任毒瘤的在线怀旧小游戏销售额为3千5百万美金

http://kotaku.com/gaming/virtual ... c-titles-327725.php
Nintendo Sold $33 Million In VC Titles

According to a report from IGN, Nintendo exec Shinji Hatano told those at a recent press conference that the company has distributed some 7.8 million downloads via the Virtual Console service for total sales of 33 million Wii Points. That works out to $33 million USD or 3.5 billion yen. Hatano said the figures were "not bad" but was unsure whether they were high or low. The numbers seem a bit low to me, personally, as that averages out to about $4.25 US per download, but I'm sure they'll be positioned next to a proudly erect bar chart in a future Nintendo PowerPoint presentation.

IGN的消息,任天堂官方发布消息称,在线下载怀旧小游戏,共达7.8百万次数,Wii点数销售额为3千3百万点,换算为美金为3千5百万。

任毒瘤自我评价销售额不是太差
作者: 大头木    时间: 2007-11-29 09:05

几乎就是纯利润。
作者: youngwilly    时间: 2007-11-29 09:12

....还没下载过~~

用WII玩GC的模拟器大全,感觉不如用电脑玩舒服,电脑玩感觉不如用PSP玩舒服
作者: 我不懂    时间: 2007-11-29 09:17

如果频道界面是中文的.我会买的....
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-11-29 09:20

下了三个游戏.感觉不错.已经贡献了2000日元了:D
作者: 口古月    时间: 2007-11-29 09:27

利用wii网路销售直接面向玩家
不用给传统零售渠道分成
这35m应该一半以上的纯利
作者: hhb    时间: 2007-11-29 09:28

任毒瘤自我评价销售额不是太差


。。。。。。恩
作者: senna    时间: 2007-11-29 09:35

没有中间环节,老任就不能便宜点啊!!!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-29 09:39

和神鸡的PSN比呢?
作者: 明日SAKURA    时间: 2007-11-29 10:08

软件移植开发也需要一点成本。。。
而且运营游戏下载服务器的成本。。。


其实成本还是不少的。。

销售3500万,估计成本估计要占到50万
作者: cc0128    时间: 2007-11-29 10:09

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-11-29 10:08 发表
软件移植开发也需要一点成本。。。
而且运营游戏下载服务器的成本。。。


其实成本还是不少的。。

销售3500万,估计成本估计要占到50万

作者: ppst    时间: 2007-11-29 11:13

有中文就好了,送的小纸片的点数都有几百了,就是不知道怎么用
作者: navydern    时间: 2007-11-29 11:16

引用:
原帖由 ppst 于 2007-11-29 11:13 发表
有中文就好了,送的小纸片的点数都有几百了,就是不知道怎么用
此点数非彼点数
作者: 责任编辑    时间: 2007-11-29 11:19

这钱赚得太快了
作者: kevinpank    时间: 2007-11-29 11:20

引用:
原帖由 ppst 于 2007-11-29 11:13 发表
有中文就好了,送的小纸片的点数都有几百了,就是不知道怎么用
游戏附的纸片是Club Nintendo点数-->换赠品用的

Wii点数只能花钱买-->下载VC跟WiiWare用的

这两个是不一样的喔~~
作者: yugiwu    时间: 2007-11-29 11:36

這是美國的情況吧
日本的情況呢?
作者: shigeru    时间: 2007-11-29 11:52

还有版权的成本呢!
作者: GAYBL    时间: 2007-11-29 21:08

还要给第三方厂商分成呢!
作者: alfredo    时间: 2007-11-29 21:10

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-11-29 10:08 发表
软件移植开发也需要一点成本。。。
而且运营游戏下载服务器的成本。。。


其实成本还是不少的。。

销售3500万,估计成本估计要占到50万

作者: 动感超人    时间: 2007-11-29 22:22

真好赚啊
作者: 大树懒    时间: 2007-11-29 22:32

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-11-29 10:08 发表
软件移植开发也需要一点成本。。。
而且运营游戏下载服务器的成本。。。


其实成本还是不少的。。

销售3500万,估计成本估计要占到50万
基本上没什么移植开发成本的,都是基于模拟器的,模拟器早做好了~
这些游戏和原版一个很大的区别就是这些游戏都没什么闪烁,把闪烁的地方全改了~
而且这工作还不是任天堂自己做的,是花少量钱请别人干的;)




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