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标题: [新闻] 这次铁拳6的总boss大有来头呀。 [打印本页]

作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:23     标题: 这次铁拳6的总boss大有来头呀。

Azazel 堕落天使

阿扎赛尔,这是一位居住在沙漠、旷野中的恶鬼,传说中是一位背叛上帝的天使所变成的(极有可能就是Azael 阿赛尔)。在犹太教的赎罪日,祭师会用仪式和咒语,将众人的罪转置于一只羔羊上(代罪羔羊),并将之驱往旷野中,交予恶鬼阿扎赛尔,藉以满足他的需求,也藉以消除众人的罪恶。也有一说,这阿扎赛尔原本是天上的天使长之一,后来娶了世间的女子为妻,就在世间定居了。回教的传说里面,也有提到一位阿扎赛尔,说他是一个神怪,既具有神力,但行为举止却又颇为怪异,难以捉摸。

http://hk.youtube.com/watch?v=j3CNLTRMCHs
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-11-27 19:28

我想飞去日本
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:30

为这个游戏入了PS3,值了。
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:30

这个名字在希伯莱语中是“神的强者”的意思,别的名字还有Azael、Asiel、Hazazel、Azel等等。
与别的天使是因为听了鲁西法的唆使才背叛神相比,Azazel是因为完全不同的事情惹怒了神。关于这个原因,在《旧约全书》中有以下记载:
在亚当和夏娃被逐出伊甸园后,他们的后代的数量在不断增加。这时神就派了200名天使组成监视团到人间,大概是希望通过他们来使人类不会犯更多的错误。但是,当这群天使一来到人间,就立刻被他们看见的少女们的美丽迷住了,于是就想娶她们为妻。当然,他们也知道,这将是对神的严重背叛。于是中间略有远见的人持反对意见。但是,结局是绝大多数人都同意。于是他们200人全部娶了人类为妻,而Azazel则是其中的一个领导人。
从那以后,这些天使的罪更加深了一层。以前神从未考虑过教给人知识 。这是因为想到人如果掌握了知识,那有一天会与全知全能的神一样平起平座。正因为这个原因,神才把偷吃了“智慧之树”的果实的亚当和夏娃赶出伊甸园。
但是,仿佛这些天使在嘲笑神的这种忧虑一样,他们开始教人类各种各样的知识。从天文学、古星术、到医学、魔法……同时Azazel在教给女人用剑、刀、盾等武器的同时,还教给她们怎么用金属手镯、戒指等装饰品,并教会她们如何化装。女人立刻就掌握了这些。于是,他又开始教男人如何打仗。但是,女人只记住了如何打扮自己并迷惑男人,所以产生了妒嫉、欲望等恶习。
作者: cc0128    时间: 2007-11-27 19:31

哦。。。。还是不喜欢
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-11-27 19:31

NAMCO再把这个移植到360上的话就又要多费好几百,哭!
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:39

用冰的庞然大物,打击感一流!太赞了!!
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-11-27 19:40


作者: Thefool    时间: 2007-11-27 19:44

从那以后,这些天使的罪更加深了一层。以前神从未考虑过教给人知识 。这是因为想到人如果掌握了知识,那有一天会与全知全能的神一样平起平座。正因为这个原因,神才把偷吃了“智慧之树”的果实的亚当和夏娃赶出伊甸园。

↑ 旧约里面有这段?
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:44

老外玩的直喊“OMG!!!”
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 19:45

引用:
原帖由 Thefool 于 2007-11-27 19:44 发表
从那以后,这些天使的罪更加深了一层。以前神从未考虑过教给人知识 。这是因为想到人如果掌握了知识,那有一天会与全知全能的神一样平起平座。正因为这个原因,神才把偷吃了“智慧之树”的果实的亚当和夏娃赶出伊甸园 ...
听这哥们的口气好像参与了旧约的编写工作呀。
作者: tlsarah    时间: 2007-11-27 21:30

真难看啊
作者: 浅草暄1    时间: 2007-11-27 21:37

神机版啥时候出?
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 21:49

应该在明年3月末,四月初那样。
作者: yak    时间: 2007-11-27 23:23

好像玩的人之一说了一句“POWER  gazer”?


这不是特瑞的招数吗?这外国人挺幽默
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-27 23:28

太high了
可是和剧情怎么衔接的
作者: 拳人类    时间: 2007-11-27 23:35

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-11-27 23:28 发表
太high了
可是和剧情怎么衔接的
过几天铁拳6成了基督教会指定格斗游戏!
作者: 高露洁    时间: 2007-11-27 23:50

将对手浮空之后同一个动作可以重复连击5次...

对这样的格斗游戏实在没有感觉
作者: 拳人类    时间: 2007-11-28 00:03

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-27 23:50 发表
将对手浮空之后同一个动作可以重复连击5次...

对这样的格斗游戏实在没有感觉
够猛的话你大可以连击50次,这就叫手法与技巧。爽快感是这款游戏所强调的。
浮空最多打一下的话,你可以去真人PK。
作者: ...    时间: 2007-11-28 00:04

果然大有來頭。。


作者: 高露洁    时间: 2007-11-28 00:10

我知道这是手法与技巧
只不过别说50次,浮空下同一个动作(还是正经有过程的招式)连击2次我都没法接受了
kof的超重击无限连就像bug一样...

不少的格斗游戏浮空都可以连击好多下,好歹动作不同有点流畅感和相对的“真实感“啊
完全一样的动作一次一次重复太“动作技巧“的感觉了,都有点像是puzzle游戏感觉了....
这好歹也是“格斗”游戏不是

当然,纯粹个人好恶而已

[ 本帖最后由 高露洁 于 2007-11-28 00:12 编辑 ]
作者: xu33    时间: 2007-11-28 00:36

引用:
原帖由 yak 于 2007-11-27 23:23 发表
好像玩的人之一说了一句“POWER  gazer”?


这不是特瑞的招数吗?这外国人挺幽默
那招确实很象TERRY的能量喷泉。
作者: 罪恶台球师    时间: 2007-11-28 00:47

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-28 00:10 发表
我知道这是手法与技巧
只不过别说50次,浮空下同一个动作(还是正经有过程的招式)连击2次我都没法接受了
kof的超重击无限连就像bug一样...

不少的格斗游戏浮空都可以连击好多下,好歹动作不同有点流畅感和相对 ...
真实格斗就没浮空这概念....浮空本身就是为增加游戏性和技巧性增加的吧
作者: 仔仔BABY    时间: 2007-11-28 08:14

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-28 00:10 发表
我知道这是手法与技巧
只不过别说50次,浮空下同一个动作(还是正经有过程的招式)连击2次我都没法接受了
kof的超重击无限连就像bug一样...

不少的格斗游戏浮空都可以连击好多下,好歹动作不同有点流畅感和相对 ...
KOF哪来的超重击无限连……
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-11-28 08:17

又有人开始了.真受不了

想请假去日本或者香港啊.........!!!

MB上海什么时候到啊
作者: 拳人类    时间: 2007-11-28 12:11

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-28 00:10 发表
我知道这是手法与技巧
只不过别说50次,浮空下同一个动作(还是正经有过程的招式)连击2次我都没法接受了
kof的超重击无限连就像bug一样...

不少的格斗游戏浮空都可以连击好多下,好歹动作不同有点流畅感和相对 ...
是不是用一种招式空连,用哪招完全取决于个人喜好了,就像前戏一样,你可以只攻击一点,你也可以全方位多角度的展开攻击。
这取决于游戏者而不是游戏本身。
这个游戏的出发点就是让你尽情挑逗,你不会就怪游戏不好岂不是笑话。
作者: 高露洁    时间: 2007-11-28 12:32

orz...这什么理解能力啊
作者: ages    时间: 2007-11-28 13:00

不错,此BOSS那个类似能量喷泉招数太逗了。
作者: Karma    时间: 2007-11-29 00:47

Power Geyser
谢谢……
作者: flycat    时间: 2007-11-29 10:09

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-28 00:10 发表
我知道这是手法与技巧
只不过别说50次,浮空下同一个动作(还是正经有过程的招式)连击2次我都没法接受了
kof的超重击无限连就像bug一样...

不少的格斗游戏浮空都可以连击好多下,好歹动作不同有点流畅感和相对 ...
.....
请参照sf3.3幻影阵

其实你能不能接受纯属你个人问题.哪个格斗都是有固定套路的,而且也不是固定套路就一定能打到,瞬息万变的局势只有深入研究才能体会,浮空什么的就是个手感问题.从2d到3d,估计也只有sc系列能满足你要求了.特别要指出比如说4风不是说随便按就能出的,同样的招数对出招时机出招速度的把握都不同.同样一个风神也有最速电风,进步电等区别,这个同一个动作不知道是个什么标准,同样的出招有时也必须最速前冲才能连到.

回到正题,这最终boss怎么有种风间准的味道,难道是被18恶魔气息侵袭的天使形态?




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