TOKYO GAME SHOW 2007期间我就没有睡个安稳觉,整天趴在电脑桌前浏览新闻下载视频发表议论,蹲守四天三夜,却没有等到一条足以震撼业界的惊爆新闻,令我深感遗憾。PS3尚未众叛亲离,Wii仍在孤军奋战,日本市场的前景依然莫测难料。游戏记者新清士在E3展后撰文宣称“SCE和PS3的状况还不至于陷入绝望之中”,另一方面,Wii连续爆跌的周销量使其难以巩固优势,两军僵持不下,不知最终将由谁来打破这个平衡。
Long long years ago,腾讯的OICQ群还没有鼓捣出来的时候,国内网民只有网络聊天室和电子公告牌这两种交流渠道。在聊天室里,老网虫们把“不间断地重复发送同一条信息”的行为称作“刷屏”。而这四十多期的“日本游戏硬件周间销量排行榜”给我的感觉就是Nintendo 正在疯狂“刷屏”——Wii和NDS长期包揽冠亚军,PSP难得登顶,PS3偶尔能挤进三甲。这般惨状使得一干SGK“执手相看泪眼,竟无语凝噎”。就连我这党外“布尔什维克”,在翻看数据时也不禁掩卷长叹:“难道这‘富不过三代’的魔咒,也要在PS3身上应验了吗?”
现在《最终幻想ⅩⅢ》和《潜龙谍影4》跨平台的可能性已经非常渺茫了,前者更是在TGS 2007宣传影像里旗帜鲜明地打出了“for PLAYSTATION 3 Only”的字样。只要PS3的全球销量能抢在《最终幻想ⅩⅢ》发售前突破千万大关,那么野村哲也想来也不会重蹈三上真司的覆辙。《潜龙谍影》系列因为有过《潜龙谍影2真实之影》跨平台的先例,所以很多人都猜测即使PS3版《潜龙谍影4》的销售业绩能够达到KONAMI的预期目标,该游戏的资料篇也会登陆X360,可惜资料篇和复刻版这类玩意儿对主机大战的影响着实有限得紧。
之所以在《levelup游戏城寨》这本“青少年时尚娱乐资讯读物”上讲这则
文人佚事,是因为我觉得那位狱警的三重属性正巧跟X360在美欧日三大市场的境遇不谋而合。截止到今年8月,X360在北美的累计销量为630万台,分别比Wii和PS3多出230万台和455万台。虽然月销量早在今年1月就被Wii战翻,但X360借助先发一年的时间优势,以及软件进入成熟期以后掀起的大作狂潮,至今仍是北美“一哥”。从“黑楼山”正式发售的9月25日,直至圣诞前夜,X360还有《NBA Live 2008》、《使命召唤4》、《皇牌空战6》、《哥谭赛车计划4》、《刺客信条》、《质量效应》等一大堆鬼佬酷爱的“枪•车•球”大作来保持眼前的领先优势。