原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 18:30 发表
个人认为最能代表Wii游戏水准的三神器:
超级马力欧:银河——Wii游戏趣味的典范
银河战士Prime3:腐蚀——Wii游戏创造力的示范
这就太多了——Wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:27 发表
我说过这个相对的标准了,任自己的游戏目前有哪一款是其它平台或者过去从来没有出现过的类型和理念?
将来倒是有的,wii fit和wii music我就非常看好。
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 10:36 发表
我只能说,如果你不喜欢n游戏,买wii真是难为你了
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
这都成了三神器了
去掉n游戏,wii游戏的素质起码下降70%,所以你 ...
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 10:36 发表
我只能说,如果你不喜欢n游戏,买wii真是难为你了
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
这都成了三神器了
去掉n游戏,wii游戏的素质起码下降70%,所以你 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:41 发表
这句话说对了,我买wii本来就不是为了任的游戏阿。
如果不是有魂刃传说、梦精灵和生化,根本就是不会考虑的。
ws刚开始两天玩得很愉快,不过现在基本上完全不碰了。
马银因为迟迟等不到日版的d,也入了正。 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:41 发表
这句话说对了,我买wii本来就不是为了任的游戏阿。
如果不是有魂刃传说、梦精灵和生化,根本就是不会考虑的。
ws刚开始两天玩得很愉快,不过现在基本上完全不碰了。
马银因为迟迟等不到日版的d,也入了正。 ...
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:47 发表
而且,任自己的游戏除了一个mp3我都玩了阿。
ws,第一次,马趴,瓦里奥……
都很有趣阿,只是我觉得更有新意的是其它作品而已。
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:45 发表
呵呵,任饭们关心起龙穴和天剑的销量和素质,可是要比我这个索饭热心的多了。
这个贴本来就是推荐游戏啊。只是有人非要来干涉我个人的取舍,哪是我自言自语呢?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-24 10:49 发表
故意不去玩世界第一的第一方的游戏,偏偏去挑二三流厂商的游戏玩,然后得出一些偏见的结论,这不就是任黑干的事么,反正第一方比不过了,总比得过第三方吧,销量总体上比不过,总比得上部分吧:D
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:54 发表
你有一点搞错了,玩游戏是为了喷阿?
有那么多时间,也没有那么好的耐心。
我在游戏上算是比较贪心的,基本什么类型都吃。但是时间有限,只能挑真正吸引我的游戏玩下去。
另外,比销量的话任饭和索饭都该歇 ...
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-24 10:59 发表
不是纱布是什么?人家没损WII没黑任,您老就屁颠屁颠跑来喷,就一点小事都能看出反任的意图
你不是任天堂的菊花舔食者,那是什么?
另外主机游戏没玩几个,装客观来喷别人,还有你这么无耻的吗?
原帖由 silence 于 2007-11-24 11:06 发表
这二三名第一还真没什么意思,第二还真不好说谁是二谁是三。
ps3有百万作品萎成三十万的例子,wii更有百万作品萎成两三万的例子。
所以,大家都消停点吧。都不光彩。
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-24 11:05 发表
你看我哪句话有资格进XHW?
纱布OR自抽? ZJ~~~~~的经典台词
菊花? 雷帝小妹妹
我要进的话,这两老不早就进N次了?
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:37 发表
就是前几天吧。
双节棍的搭配非常合理,一定程度上加强了动作的连贯性,也减少了劳拉的失误。
画面也很干净,属于我见过的wii游戏里画面可以排上前三的作品。
最后就是谜题,虽然和宝岛比不值一提,但是古墓迷 ...
原帖由 silence 于 2007-11-23 17:54 发表
个人认为最能代表wii游戏水准的三神器:
疯兔——wii游戏趣味的典范
宝岛Z——wii游戏创造力的示范
古墓——wii游戏综合素质的佳范
原帖由 silence 于 2007-11-24 10:44 发表
呵呵,本来就说过了,这只是个人的看法阿。
何必那么在意呢。又不是发在杂志上公开的言论。
而且,我举出典范同时,可没有过一次否认任游戏的素质吧?
原帖由 iiwang 于 2007-11-24 11:42 发表
是我理解出现问题,还是S先生前后矛盾啊~~~
你想在杂志上发表,也得允许的情况下才可以吧。前后自相矛盾,也能发?
前面几段话就一直在否认任游戏的素质啊,怎么又要抵赖。
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 11:53 发表
所以我很奇怪你的标准啊
我的问题一直也没回答
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5926004-4-1.html
标新立异在哪里?
原帖由 silence 于 2007-11-24 11:49 发表
奇怪了,哪里矛盾了?
好比你评论一个时代的时装,有很多个角度。
如果是工艺,那么毋庸置疑n自社游戏占据第一流的位置的。
如果在标新立异方面,我只能说,将出的wii fit和wii music才有希望把这三个顶下 ...
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 12:17 发表
说到底还是主观倾向影响了判断标准
不喜欢的就可以是借鉴照搬,喜欢的就可以是标新立异
很明显的问题,没有必要不承认
当然我知道这是你的主观爱好,也没打算非让你接受我的看法
只不过是分析给更多人而已
原帖由 silence 于 2007-11-24 13:12 发表
本来就说了是个人看法嘛,也没有硬要别人也来认同的意思啊。
比方说我觉得瑞奇比马银好玩得多,如果跑去马银的帖子里说,那就是存心挑衅了。
原帖由 常遇春 于 2007-11-24 17:07 发表
老兄抱着赌气的心态去评价游戏,这实在有些过了。
瑞奇这个游戏我没有买,因为之前咨询过三个编辑(没有一个任饭而且你都认识),他们普遍认为不值得买,公认比马银差。
如果想确认的话,名字我都可以报给你听.. ...
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