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标题: [业评] 还来橡胶脸? [打印本页]

作者: bigbird    时间: 2007-11-17 09:52     标题: 还来橡胶脸?










期待继续用橡胶脸反击……
作者: gutt    时间: 2007-11-17 09:58

甚么是橡胶脸?
作者: vyse    时间: 2007-11-17 10:01

船长的画面有浓浓的油画风格

[ 本帖最后由 vyse 于 2007-11-17 10:09 编辑 ]
作者: edgardavids    时间: 2007-11-17 10:02

这个屏射老实说色彩很失败啊~~
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-11-17 10:04

其实这个游戏是用重色彩掩盖一些不足 :D
作者: bigbird    时间: 2007-11-17 10:05

橡胶脸指的是什么,你还没搞清楚……





























[ 本帖最后由 bigbird 于 2007-11-17 10:17 编辑 ]
作者: gutt    时间: 2007-11-17 10:06

油画风格?
这配色……我感觉是迪斯尼动画片风格呀,跟halo3接近,哪有一丝油画风格?

真正油画风格游戏至今只碰见过一个放浪,别的还真想不起来。
作者: bigbird    时间: 2007-11-17 10:06

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-17 10:04 发表
其实这个游戏是用重色彩掩盖一些不足 :D
比如说~~?看看没见过实际运行画面的人能说出什么惊人的话来。
作者: ffcactus    时间: 2007-11-17 10:09

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-17 10:04 发表
其实这个游戏是用重色彩掩盖一些不足 :D
你还能再2点吗
作者: solopain    时间: 2007-11-17 10:10

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-17 10:04 发表
其实这个游戏是用重色彩掩盖一些不足 :D
您懂的可真多
作者: vyse    时间: 2007-11-17 10:10

引用:
原帖由 bigbird 于 2007-11-17 10:05 发表


橡胶脸指的是什么,你还没搞清楚……























http://www.a9vg.com//user/128000/12759 ...
改了,呵呵
作者: mouseguard    时间: 2007-11-17 10:11

引用:
原帖由 bigbird 于 2007-11-17 10:06 发表


比如说~~?看看没见过实际运行画面的人能说出什么惊人的话来。
嗯? 楼主难道没注意自己拿着的是一些到处搜罗来的屏射或宣传图..没看过实际画面然后喷出很惊人的话来咩...这游戏绝对年度最佳RPG...你所谓的橡胶脸...:D ...恐怕各大网站给的画面分都会比船长来的高
作者: austin316    时间: 2007-11-17 10:14

机能强了以后反而都是橡胶脸了 还是机能差好做不出来啊
作者: ffcactus    时间: 2007-11-17 10:14

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-11-17 10:11 发表


嗯? 楼主难道没注意自己拿着的是一些到处搜罗来的屏射或宣传图..没看过实际画面然后喷出很惊人的话来咩...这游戏绝对年度最佳RPG...你所谓的橡胶脸...:D ...恐怕各大网站给的画面分都会比船长来的高
他能拿年度最佳RPG无非是因为今年没什么RPG罢了。
作者: bigbird    时间: 2007-11-17 10:16

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-11-17 10:11 发表


嗯? 楼主难道没注意自己拿着的是一些到处搜罗来的屏射或宣传图..没看过实际画面然后喷出很惊人的话来咩...这游戏绝对年度最佳RPG...你所谓的橡胶脸...:D ...恐怕各大网站给的画面分都会比船长来的高
请帖游戏中的实际画面,不要光帖橡胶脸,谢谢~我还没买到盘。
作者: 道童    时间: 2007-11-17 10:38

船长与MF的外在重大区别在于,船长看图和游戏时画面效果完全一样,找不到什么瑕疵.而且把游戏中的亮度调高点,效果更赞~~~
MF属于只能看图YY的,动起来破绽百出的游戏.............跳帧无处不在:D 不过成人内容的吸引力,是船长不能比的:D
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-17 10:45

LZ你就接着当众自我安慰吧
ME很多东西超越了图像可以表达的范畴,没有哪个软饭会自降身价用它来比船长的
毕竟,船长这游戏,最先要考虑的是,如何在销量上超过R&C,哈哈哈哈哈哈


可怜
作者: solopain    时间: 2007-11-17 10:46

引用:
原帖由 道童 于 2007-11-17 10:38 发表
船长与MF的外在重大区别在于,船长看图和游戏时画面效果完全一样,找不到什么瑕疵.而且把游戏中的亮度调高点,效果更赞~~~
MF属于只能看图YY的,动起来破绽百出的游戏.............跳帧无处不在:D 不过成 ...
mf对话的时候的确很不错,战斗么~~~我啥也没说 :D
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-17 10:51

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-17 10:46 发表

mf对话的时候的确很不错,战斗么~~~我啥也没说 :D
别以为看了两段视频,就可以出来品头论足
作者: bigbird    时间: 2007-11-17 10:57

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-17 10:45 发表
LZ你就接着当众自我安慰吧
ME很多东西超越了图像可以表达的范畴,没有哪个软饭会自降身价用它来比船长的
毕竟,船长这游戏,最先要考虑的是,如何在销量上超过R&C,哈哈哈哈哈哈


可怜
YY无极限啊,ME都快成了圣经了……

[ 本帖最后由 bigbird 于 2007-11-17 11:14 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-17 10:58

引用:
原帖由 bigbird 于 2007-11-17 10:57 发表


YY无极限啊,ME都快成了你的圣经了……
总比给一个几个月后就被人淡忘的游戏捧脚丫子好,你说呢
作者: ffcactus    时间: 2007-11-17 11:00

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-17 10:45 发表
LZ你就接着当众自我安慰吧
ME很多东西超越了图像可以表达的范畴,没有哪个软饭会自降身价用它来比船长的
毕竟,船长这游戏,最先要考虑的是,如何在销量上超过R&C,哈哈哈哈哈哈


可怜
确实有很多,比如异类百合之类的,所有不敢用图像过分表达,就那么一直手。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-11-17 11:00

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-17 10:45 发表
LZ你就接着当众自我安慰吧
ME很多东西超越了图像可以表达的范畴,没有哪个软饭会自降身价用它来比船长的
毕竟,船长这游戏,最先要考虑的是,如何在销量上超过R&C,哈哈哈哈哈哈


可怜
自己照照镜子看看你那嘴脸
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-17 11:02

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-11-17 11:00 发表

自己照照镜子看看你那嘴脸
比你帅多了,学战神一句话,我对丑人没兴趣
哪儿凉快哪儿呆着去
作者: cc0128    时间: 2007-11-17 11:05

没有看懂啊。。。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-11-17 11:08

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-17 11:02 发表

比你帅多了,学战神一句话,我对丑人没兴趣
哪儿凉快哪儿呆着去
你长的帅?

来看咱狗战的写真


作者: 比卡丘    时间: 2007-11-17 11:11

再人身攻击统统进XHW反省
作者: realclone    时间: 2007-11-17 11:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-17 10:14 发表

他能拿年度最佳RPG无非是因为今年没什么RPG罢了。
这句话和抵抗能卖100w是因为ps3没什么好游戏有异曲同工之妙:D
作者: fujin77    时间: 2007-11-17 11:33

ME不是年度最佳RPG,而是年度最佳游戏:D
作者: mouseguard    时间: 2007-11-17 11:39

ME就算在RPG大作层出的年代也一样能脱颖而出, 它将RPG的表现能力提高了一个层次, 里程碑式的大制作, 这已经不是在玩游戏, 是在玩电影了, 另外回楼主, 没有哪个游戏贴贴图就能YY的, 要想领会请去接触游戏
作者: carnon    时间: 2007-11-17 11:49

玩电影在bio2 mgs时代就已经玩过了
作者: mouseguard    时间: 2007-11-17 11:54

引用:
原帖由 carnon 于 2007-11-17 11:49 发表
玩电影在bio2 mgs时代就已经玩过了
表现形式么? 不可否认机能的进化带来更多的直接感官刺激, MGS和BIO2在当时算是让人有这种感觉吧, 不过现在已经次世代了....整体表现差了不是一点半点
作者: 小JJ和大MM    时间: 2007-11-17 12:13



作者: 冰yu    时间: 2007-11-17 12:23

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-11-17 11:33 发表
ME不是年度最佳RPG,而是年度最佳游戏:D
这坑是越埋越大,而且之前还有很多这样的坑
作者: jinwyp    时间: 2007-11-17 20:56

感觉树叶做的不错 和crysis 有一评 不知道能否项crysis 树叶能否打断是否有物理效果.
作者: haihai6    时间: 2007-11-18 11:16

饭的想法永远是无法改变的,战争机器吹得多么nb,多么无敌,从头玩到尾除了电锯很爽之外其他地方挺一般的,halo3多么nb,多么无敌,玩得我昏昏欲睡还如不cod2好玩。所以现在说的啥啥多么nb,多么无敌,其实也就那样吧。
作者: zafm0861    时间: 2007-11-18 11:17

那请问楼上你玩什么玩的爽?
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-18 11:23

发点纸片人来对比一下


















作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-19 09:17

LZ太蛋疼了
作者: 牛牛    时间: 2007-11-19 09:23

ME不是玩日式RPG的白白能明白的!!
作者: nickira    时间: 2007-11-19 09:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-17 10:14 发表

他能拿年度最佳RPG无非是因为今年没什么RPG罢了。
FPS专用机拿了最佳RPG。。。PS3可以该干啥干啥去了~~~~~~~~~
作者: haihai6    时间: 2007-11-19 09:32

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-11-18 11:17 发表
那请问楼上你玩什么玩的爽?
战神2,使命召唤,忍龙,half-life2 portal
作者: darktemple008    时间: 2007-11-19 10:11

me周日宅了一天打通。
画面细节确实不如宝藏,大部分出现的东西都是各种箱子建模没有那么复杂。但场景的气势说超越halo3也不为过。
但这些带来了经常读盘的问题。
另外各位贴对比图片的时候,不要老是冷冰冰的这些,me倒数第二关有和宝藏相当相似的丛林遗迹场景,光源出色细节丰富,这种图才有比较的意义。
要说好不好玩的话,me打通之后有让我立即重来一遍的冲动,宝藏的话只玩过demo,感觉战斗很无厘头,打完一波又一波,本来很avg的游戏做成这样,不喜。




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