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标题: [其他] 讨论一下吧,为什么战国无双katana和生化uc的反差如此之大 [打印本页]

作者: 野兽派    时间: 2007-11-16 11:03     标题: 讨论一下吧,为什么战国无双katana和生化uc的反差如此之大

同样是第三方招牌游戏,同样是正统在日本50万级别以上的大作系列,同样是外传。

一个首日只有几千

一个首日10万

三坟?暴力游戏在wii上卖不好?玩wii的只有大妈?

任黑的理论已经站不住脚了!


到底这两个游戏有什么不同,相信玩过的人都知道。!!!

koei:"wii这种程度的机能做这种水平足够了"

capcom:"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好"

结果是显而易见的!

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-11-16 11:10 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2007-11-16 11:05

诚意
有句话是这么说的:如果我死,肯定死有余辜
作者: ryuetsuya    时间: 2007-11-16 11:06

从生化4日本14W来看,Wii在日本购买的人群里有一定的生化迷

诚意问题我觉得倒是其次
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-11-16 11:11

很显然,capcom在ps2上同样推出战国basara,就已经足够说明它所重点指望获利的是哪一头

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-11-16 11:39 编辑 ]
作者: 整个马甲    时间: 2007-11-16 11:12

WII这周上5W吧
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-11-16 11:26

其实战国KATANA也没那么糟,至少在中等水平,只能说KOEI的实力和CAPCOM比还差得远了。。。
作者: yokiyu    时间: 2007-11-16 11:27

因为开枪比挥刀省力的多。
作者: AZOE    时间: 2007-11-16 11:27

初日でこれですので当然初週販売数が10万本を突破するのは確実で、

ほぼ完売となりますので次回出荷12月中旬分の発注で頭を悩ませそうです。



バイオUCの好調での本体牽引効果は微々たる物でしょうが、

元気の無かったWii市場への良い活性剤となったのではないでしょうか。
作者: BlackGod    时间: 2007-11-16 11:33

因为是光枪游戏啊
比如mh3,就很适合嘛
bio5也很好啊
以ff13的女主角做一个光枪游戏的外传也不错啊
第3方还没觉悟吗?
专心做光枪游戏,wii必然一路井喷
作者: Ashley    时间: 2007-11-16 11:37

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-11-16 11:33 发表
因为是光枪游戏啊
比如mh3,就很适合嘛
bio5也很好啊
以ff13的女主角做一个光枪游戏的外传也不错啊
第3方还没觉悟吗?
专心做光枪游戏,wii必然一路井喷
KATANA也是光枪游戏

说起来要看打枪的游戏还是去PS3好。从抵抗到现在的COD4,将来独占的UT3,多神啊,井喷的不是一点点
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-16 11:39

战国无双katana和战国basara有啥关系没有 ?
作者: ppst    时间: 2007-11-16 11:47

打枪容易,挥刀太累。当然厂商实力是最大的因素。
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-16 11:48

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-16 11:06 发表
从生化4日本14W来看,Wii在日本购买的人群里有一定的生化迷

诚意问题我觉得倒是其次
日本的无双迷是生化迷的倍数级,难道是无双迷都知道光荣会出雷?
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-16 11:49

战国K也是光枪游戏
作者: tdkgtm    时间: 2007-11-16 11:52

这很好理解吧,雨伞编年史是wii独占的,同类型最佳
wii上的无双估计算同类型最差也不为过
作者: 高露洁    时间: 2007-11-16 11:54

销售目标
uc从游戏内容到游戏性难度无一不是清楚地针对cu bio饭的
战国针对的是啥?太模糊了~
作者: carnon    时间: 2007-11-16 11:57

这么说DMC移植萎肯定很适合了,又挥刀又打枪的
作者: FantasyJim    时间: 2007-11-16 11:58

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-11-16 11:48 发表


日本的无双迷是生化迷的倍数级,难道是无双迷都知道光荣会出雷?
无双迷也许都是S饭~
猜测,纯属猜测
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-11-16 12:07

有继承GC的一部分生化饭买了WII.就怎么简单的问题.

素质不是关键. 马银素质肯定比BIOUC高多了吧,首日只比UC高了3W.那你怎么说?
作者: DEXTER    时间: 2007-11-16 12:09

诚意不足的公司迟早要招报应的:D
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-16 12:20

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-16 12:07 发表
有继承GC的一部分生化饭买了WII.就怎么简单的问题.

素质不是关键. 马银素质肯定比BIOUC高多了吧,首日只比UC高了3W.那你怎么说?
UC卖的太好,还能怎么说?

这回的UC已经很出乎人们的意料了
作者: clond    时间: 2007-11-16 12:24

可能是因为WII的用户群体里,传统游戏迷不多

但喜欢生化电影的不少.......
作者: 第六季    时间: 2007-11-16 12:44

鬼才信那些日本人会喜欢欧美向的生化电影
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-11-16 12:45

只能说光荣的态度和技术都太消极
作者: silence    时间: 2007-11-16 12:45

题材的先天问题,无双还是不适合改成主观的。
作者: Nocturne    时间: 2007-11-16 12:51

装b是无双系列的一大卖点
这k什么的怎么装?
作者: ayxgaly    时间: 2007-11-16 12:51

这能一样么
作者: zj87813096    时间: 2007-11-16 12:57

很明显诚意问题,或者说光荣的技术人员都是三流,要技术没技术,要点子没点子。与C社实力的差距
作者: Chameleon    时间: 2007-11-16 12:59

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-11-16 11:48 发表


日本的无双迷是生化迷的倍数级,难道是无双迷都知道光荣会出雷?
你是在开玩笑吗?无双有过200w,300w的销量吗?倍数级,怎么个倍数法,零点几倍吗?
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-11-16 13:04

引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-11-16 12:59 发表

你是在开玩笑吗?无双有过200w,300w的销量吗?倍数级,怎么个倍数法,零点几倍吗?
我就是说现在的日本。明白吗
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-16 19:25

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-11-16 12:57 发表
很明显诚意问题,或者说光荣的技术人员都是三流,要技术没技术,要点子没点子。与C社实力的差距
不是厂商的诚意或实力问题,而是游戏题材和类型的问题。
可以看看同样是capcom出的wii版《战国BASARA2hero》能卖多少,恐怕不会比《战国无双katana》好多少。
战国无双这种冷兵器题材不太适合做成光枪类型,而生化题材上就是打枪游戏,比战国无双更适合做成光枪类型,再加上wii版生化4的口碑,可能很多人会把生化uc当成是wii版生化4的续作。
作者: yalpbz    时间: 2007-11-16 19:28

可能很多人会把生化uc当成是wii版生化4的续作 ……

前面说得貌似还有点道理
作者: Ashley    时间: 2007-11-16 19:59

引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-16 19:25 发表

不是厂商的诚意或实力问题,而是游戏题材和类型的问题。
可以看看同样是capcom出的wii版《战国BASARA2hero》能卖多少,恐怕不会比《战国无双katana》好多少。
战国无双这种冷兵器题材不太适合做成光枪类型,而生 ...
果汁老师难道不知道战国B使用的是传统的操作方法吗?
战国无双K就那么垃圾的质量,能卖多好

光荣那种公司也配拿上来和Capcom相提并论? 看看光荣最近都出了些什么,B/Storm,Katana,Opoona,355... 笑不动了
作者: aweiwei    时间: 2007-11-16 20:27

明显是因为WII的用户(USER或PLAYER)都是小孩和女性,对这种比较CORE的游戏不感兴趣。
作者: 2047    时间: 2007-11-16 20:39

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-11-16 20:27 发表
明显是因为WII的用户(USER或PLAYER)都是小孩和女性,对这种比较CORE的游戏不感兴趣。
你在指Bio UC?
作者: 2047    时间: 2007-11-16 20:40

引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-16 19:25 发表

不是厂商的诚意或实力问题,而是游戏题材和类型的问题。
可以看看同样是capcom出的wii版《战国BASARA2hero》能卖多少,恐怕不会比《战国无双katana》好多少。
战国无双这种冷兵器题材不太适合做成光枪类型,而生 ...
好吧,那么果汁老师认为B UC这游戏品质如何?
作者: God88    时间: 2007-11-16 20:46

KATANA 和GBA的35游戏属于一个性质,纯粹逗玩
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-11-16 20:52

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-11-16 20:27 发表
明显是因为WII的用户(USER或PLAYER)都是小孩和女性,对这种比较CORE的游戏不感兴趣。
这话有点过,不过WII的用户确实不如DS那样拉动NU成为LU.
马银卖的一般,说明很大成分的WII玩家都是只冲着WS,FW去买主机的,他们可能感兴趣的只有简单下游戏.
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-11-16 20:55

引用:
原帖由 God88 于 2007-11-16 20:46 发表
KATANA 和GBA的35游戏属于一个性质,纯粹逗玩
BIOUC和BIOOB属于一个性质.
所以三流游戏和二流游戏在销量上的差距显然很明显.
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-11-16 20:56

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-11-16 19:59 发表

果汁老师难道不知道战国B使用的是传统的操作方法吗?
战国无双K就那么垃圾的质量,能卖多好

光荣那种公司也配拿上来和Capcom相提并论? 看看光荣最近都出了些什么,B/Storm,Katana,Opoona,355... 笑不动了
我当然知道《战国BASARA2hero》是传统操作,但就算换成光枪操作就能大卖吗?
作者: 比卡丘    时间: 2007-11-16 20:58

我倒觉得这是品牌效应的正常表现
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:37

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-11-16 11:03 发表
同样是第三方招牌游戏,同样是正统在日本50万级别以上的大作系列,同样是外传。

一个首日只有几千

一个首日10万

三坟?暴力游戏在wii上卖不好?玩wii的只有大妈?

任黑的理论已经站不住脚了!


到底这两个游戏有什么不同,相信玩过的人都知道。!!!

koei:"wii这种程度的机能做这种水平足够了"

capcom:"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好"

结果是显而易见的!
1、战国KANTANA做的很不是很用心
2、BIO UC做的很用心
3、BIO内涵太深刻
4、BIO UC画面,音效都很强
5、koei:"wii这种程度的机能做这种水平足够了"-------------这种话也只配KOEI这种公司说的出来
6、capcom:"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好"----------说的出,因为做的出
7、三坟理论本来就是一群无论人在扯淡
8、暴力游戏在wii上卖不好?----------或许成立,因为GC在前,不过时过境迁
9、玩wii的只有大妈?----------对WII根本不了解就津津乐道的喷WII的人,基本都很闲置
10、唯一不同意LZ的一点:BIO UC不是外传
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:39

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-16 20:55 发表

BIOUC和BIOOB属于一个性质.
所以三流游戏和二流游戏在销量上的差距显然很明显.
BIO UC和BIO OB属于一个性质?你真的很有才~~可惜你说错了
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:42

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-11-16 20:27 发表
明显是因为WII的用户(USER或PLAYER)都是小孩和女性,对这种比较CORE的游戏不感兴趣。
即使你这句话成立,但BIO UC的消费者绝对不会是小孩和女性~~

其实关键看游戏,而不是看主机

讨论游戏时候先限定于主机阵营,那其实已经败了
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:43

引用:
原帖由 carnon 于 2007-11-16 11:57 发表
这么说DMC移植萎肯定很适合了,又挥刀又打枪的
怎么说WII的机能都高于PS2了吧?

如果WII上出一作类似DMC1的作品,怎么会卖的不好呢~~
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:46

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-16 12:07 发表
有继承GC的一部分生化饭买了WII.就怎么简单的问题.

素质不是关键. 马银素质肯定比BIOUC高多了吧,首日只比UC高了3W.那你怎么说?
你可以参选TG战区幽默大师之一了~~

1、马银和BIO UC你基本都没碰过,就在这里瞎掰,经验主义的能力你还未取得

2、素质不是关键?游戏不谈素质谈什么?习惯性消费?那高达无双和WII上的战国无双卖的怎么就那么慢

3、你凭什么说马银的素质比BIO UC高?

4、MARIO的用户群和WII用户群的交集是一个多么庞大的数字?
作者: youngwilly    时间: 2007-11-16 21:50

引用:
原帖由 第六季 于 2007-11-16 12:44 发表
鬼才信那些日本人会喜欢欧美向的生化电影
生化电影就和FF电影一样,都是将原作本身所具有的深刻内涵彻底抛弃,前者企图做成商业形态,结果成功了,但FANS基本都不满意,后者企图做的更内涵,结果失败了

BIO UC从某种意义上等于FF7AC,FF7CC




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