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标题: [求助] 如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么? [打印本页]

作者: chinagamemaker    时间: 2007-11-14 11:42     标题: 如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?

如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?

比如:

如何有效估算项目需要的时间和资源?
如何建立自动测试系统?
如何Prototype?
如何写企划文档?
。。。。

想知道业界的需求。谢谢
也可以直接发邮件到 chinagamemaker@yahoo.com
作者: SlaughterA    时间: 2007-11-14 16:51

如何确立并估算游戏时长?

交互信息结构

非线性level design的难度递进
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-14 16:54

大门来给我们讲讲业界的发展趋势
作者: sensui    时间: 2007-11-14 17:16

如何Prototype?
如何写企划文档?
作者: chinagamemaker    时间: 2007-11-14 22:34     标题: 谢谢大家

如果还有其他意见,请不吝指教。美工,程序,企划,管理,运营都可以。




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