原帖由 ly781223 于 2007-11-11 17:46 发表
如WOW的官方数字属实,那抛去中国,WOW在全球至少还有600W以上的销量,这些用户最少得有一半得每月付费的吧,一年下来,WOW这一个游戏的销售额最少相当于一个正规的TV游戏销售额的2000W份
全球的网络游戏都是发展 ...
原帖由 alfredo 于 2007-11-11 17:59 发表
个人觉得网络游戏比较火的也就是天朝和棒子,日本首先不鸟网游。欧美不知道,不敢乱说,哪个在欧美的出来说下那边情况吧。
反正网游在欧美肯定没我们想象的好,要不然为什么那些大厂不插一脚?比如说ea,ubi等,不 ...
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-11 19:19 发表
玩网游花钱的比单机多多了,单机买个游戏50美元,玩网游一年500美元是要的吧,难道就说那人玩一年网游等于10个单机的销量?或者说反正总是只有一个人玩,就算1个?我觉得网游还是不能跟单机游戏混在一起的,天朝网游 ...
原帖由 ly781223 于 2007-11-11 17:46 发表
如WOW的官方数字属实,那抛去中国,WOW在全球至少还有600W以上的销量,这些用户最少得有一半得每月付费的吧,一年下来,WOW这一个游戏的销售额最少相当于一个正规的TV游戏销售额的2000W份
全球的网络游戏都是发展 ...
原帖由 gg321 于 2007-11-11 20:09 发表
把PC和CONSOLE硬生生分开没有意义,所以没有人做这方面的统计。
现在主机都PC化了,PC现在完全支持XO手柄,ps3本身就可以当PC来用,固定配置的PC便宜卖,就是游戏机了。
DELL要是买电脑送手柄,立刻就成为全球第四大游戏主机商了
原帖由 alfredo 于 2007-11-11 22:58 发表
看到这句我喷了
一个市场是否有前途关键比的就是利润,而不是销售额,中国卖再多的袜子也不如美国卖一架波音。
pc游戏要跟tv游戏比市场大小?还是洗洗睡吧
原帖由 ly781223 于 2007-11-11 23:03 发表
网游利润低吗?
单一游戏哪个能比网游利润高?
找一个比征途利润高的出来看看。找一个比WOW利润高的出来
我从来没说过PC游戏+网游会比TV游戏销售额高,我只是说PC游戏+网游与TV游戏的差距没有夸张的那么大而已。 ...
原帖由 ly781223 于 2007-11-11 23:03 发表
网游利润低吗?
单一游戏哪个能比网游利润高?
找一个比征途利润高的出来看看。找一个比WOW利润高的出来
我从来没说过PC游戏+网游会比TV游戏销售额高,我只是说PC游戏+网游与TV游戏的差距没有夸张的那么大而已。 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-11-11 06:56 发表
如果算上中国市场的网游以及全球的PC网游市场,那么PC整体游戏市场有30-40亿美元.家用机的全球市场份额为220亿美元,同时不包括收费下载项目.
原帖由 alfredo 于 2007-11-11 23:18 发表
我可以很明确的告诉你,天朝的情况是很特殊的,别的不说,买卖装备,gold farmer.....制度阿制度,别看现在网游利润高,我敢说哪天制度完善了哪天网游就痿了,中国人别的不会,就会钻法律空子。
单一游戏哪个能比 ...
原帖由 zcomic 于 2007-11-11 23:31 发表
1亿美元算啥,单机游戏也就这样了,比不上网络游戏的,FF7做多久才出一次卖上一次?
看看老史的征途——
2007年上半年,巨人网络营收总额为6.87亿元,净利润高达5.12亿元
算一下年利润是不是可以超过1亿美 ...
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 06:36 发表
史玉柱的巨人公司每个月的财报在那里摆着呢,没季度都是几千万美元的纯利润,FF7差远了,倒是LS说的脑白金,利润肯定比FF7高,但也比不了网游动辄三 四年这种持续性利润的
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 09:58 发表
FF7的利润应该很好算
FF7卖出了多少份是固定的,抛去制作成本,抛去给SCE利金,不知道游戏要不要上税的,剩下的不就是FF7的利润
原帖由 alfredo 于 2007-11-12 13:21 发表
当然有区别,他们那个买卖是在合理范围内的,就好像上xo的live去下个东西一样,总体价格是合理的。
你看国内的那些卖道具的,征途上道具装备上万的比比皆是,烧钱烧得跟什么一样,这样已经超出合理的界限了。
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 14:28 发表
说话要有证据,征途里官方卖的道具上百的都没有,至于玩家之间的交易你能保证外国就不存在
我在《三联生活周刊》看到的关于《第二人生》的一个报道,里面的一个地理位置很好的岛屿,岛屿的原主人把岛屿建设的很好 ...
原帖由 alfredo 于 2007-11-12 16:26 发表
晕,到现在还在替征途说好话么?征途的烧钱路人皆知,这一点你就不用否认了。
至于第二人生,我承认我不了解,不过你这消息的真实性我很怀疑,能否发个链接?
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 16:40 发表
我什么时候否认过征途烧钱?征途要是不少钱,哪来那么高的利润。可烧钱=游戏里商家卖的道具很贵?
玩家之间的互相交易不应该算入厂商的头上吧
原帖由 fengxveye 于 2007-11-13 12:47 发表
不算,其实中国大陆的WOW的收入中,真正到暴雪腰包的只是代理费用和少量的分成,暴雪的主要收入来源在于自己运营的北美和欧洲WOW。
原帖由 fengxveye 于 2007-11-12 20:27 发表
暴雪公司的首部网游《魔兽世界》改变了游戏产业版图。”——《纽约时报》
《纽约时报》日前登载了题为“美国网游征服世界”的文章,文中报道暴雪自2004年11月发售《魔兽世界》后,两年时间收入10亿美元,其付 ...
原帖由 失恋狂 于 2007-11-13 13:34 发表
233,你说不算就不算吗?那钱都跑到哪去了?黑帐?
无论9城给暴雪的代理费还是暴雪收到的代理费都是要进入财务报表的,那笔钱都在支出或赢收上有体现的
原帖由 alfredo 于 2007-11-11 17:59 发表
个人觉得网络游戏比较火的也就是天朝和棒子,日本首先不鸟网游。欧美不知道,不敢乱说,哪个在欧美的出来说下那边情况吧。
反正网游在欧美肯定没我们想象的好,要不然为什么那些大厂不插一脚?比如说ea,ubi等,不 ...
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