《怪物猎人3》移籍事件公开,在全世界游戏玩家群体中顿时引起了轩然大波,许多欧美地区的PS3玩家纷纷投书该社官网声讨其“不德”行为,而我国国内索尼系玩家群的反响则有过之而无不及
原帖由 FantasyJim 于 2007-11-9 17:30 发表
占楼晚上看好戏~
顺便说一下,把PSP的怪物猎人大卖原因归结到PSP优秀原创作品严重匮乏实在让我不禁哑然失笑+扼腕叹息啊!
原帖由 常遇春 于 2007-11-9 17:35 发表
原文措辞可能会引起一些误会:
MHP的品质优秀毋庸置疑,但PSP优秀原创作品严重匮乏更促进其超过预想的热卖-这样理解应该更恰当。
日本游戏里携带版销量远远超过本家的,我记忆中只有动物森林和怪物猎人
: ...
原帖由 FantasyJim 于 2007-11-9 17:38 发表
恩,这样的话就十分恰当了~
MH本来就更适合掌机一些,再加上PSP确实缺少优秀原创作品,所以才能 给人“超级大作”的感觉~
上面说话如有冒犯之处在这里道歉;)
怪物猎人3登陆WII了,晕死,感觉WII又要糟蹋一代名作了。以下说说我的看法。
首先:WII机能问题,大家都知道WII的实际性能其实比NGC强不了多少,顶多也就个半斤八两,大家看多了PS2PSP的怪物后对WII版的画面绝对不会有“眼前一亮”的感觉了,直接的后果就是让跨入次时代游戏的玩家对MH3的画面会大倒胃口甚至嗤之以鼻。
WII的操作问题:大家知道怪物猎人中猎杀高等级恐龙是必须要有一定操作技术的,而WII的双截棍拖慢延迟而又定位不准的早以被人所诟病。再来就是MH中高级恐龙一般都要动辄半小时甚至1小时来捕获,很难想象有人能边举着双截棍边盯着屏幕聚精会神的“自虐”。
WII的网络问题:在现时代的XO(XLIVE)和PS3(PSN)都大打网络牌的时候,WII的网络机能相当的不完善,只是用来看看日文新闻和天气预报以及下在那些模拟器的小游戏罢了。最近的一份报告指出,77%的Xbox 360游戏支持网络功能,PS3游戏的这一比例为23%。98%的Wii游戏完全不支持网络功能(http://www.tomgame.com/news/1000032534/)而我们知道,网上连机才是这款游戏的精髓所在。
综上所述,WII的种种先天不足势必要限制MH这款曾是PS平台百W级巨作的销量。
誓问,渣WII在糟蹋了战国无双,WE,COD3,生化等一系列名作之后,你还想再糟蹋MH吗??
最后BS下CAPCOM的墙头草行径!!CAPCOM这种有奶便是娘的贱骨头略根性也将遭到报应!
原帖由 金碧辉煌 于 2007-11-9 16:51 发表
Not So Excited For Monster Hunter 3 Wii?
http://kotaku.com/gaming/japan/n ... er-3-wii-320648.php
原帖由 psi 于 2007-11-9 21:08 发表
首先,我写文章没有商业目的(只给杂志写过一篇东西,里面引用到ultimania的内容,自然写了出处是ultimania),其次我会尽可能地写引用出处,有些文章我在末尾还特地写了出处。
原帖由 psi 于 2007-11-9 21:08 发表
首先,我写文章没有商业目的(只给杂志写过一篇东西,里面引用到ultimania的内容,自然写了出处是ultimania),其次我会尽可能地写引用出处,有些文章我在末尾还特地写了出处。
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