原帖由 kid1412 于 2007-11-7 14:21 发表
在中国运营游戏,和卖电视机没有本质的区别
主要原因还是市场太不成熟,社会整体对游戏的欣赏水平低下
各个区域间的不平衡发展也导致了大量同质产品出现
投资人在做一款游戏前,只是从投入和产出比上出发, ...
原帖由 zenhigh 于 2007-11-7 12:41 发表
——“不是他们不想搞好的服务器,如果把所有山口山的国产服务器换成IBM的,这个成本之大正常人难以想象,我也不多说。”
这句话不太明白,成本到底能有多大?
(归根结底,还是能混则混,有利害关系了,裤子当掉 ...
原帖由 无梦 于 2007-11-7 15:00 发表
给你个数学题:D
正常来说。平均一台服务器承载1500人,这是一个标准3DMMO的量,山口山估计差不多吧
你算下山口山多少人在玩,你就知道要多少台服务器
然后去网上搜IMB刀片服务器的价格,再算上维护费和I ...
原帖由 kid1412 于 2007-11-7 15:20 发表
在游戏圈才混了几年,不敢说自己的眼光太高
但这个差距的产生就是因为有太多的人(尤其是广大中国二三线城市甚至农村)对游戏的了解匮乏
社会整体对游戏的见识提高了,评价标准就会统一
原帖由 zenhigh 于 2007-11-7 15:35 发表
多少人玩和多少人同时在线是两个概念,两者间的对应关系好像有个数学模型……
服务器早就不是SUN时代的吞金大户了,并不是加上“刀片式”这个响亮的字眼就会特别贵(其实正好相反);机房费用和线路租金与此论题 ...
原帖由 zenhigh 于 2007-11-7 15:35 发表
多少人玩和多少人同时在线是两个概念,两者间的对应关系好像有个数学模型……
服务器早就不是SUN时代的吞金大户了,并不是加上“刀片式”这个响亮的字眼就会特别贵(其实正好相反);机房费用和线路租金与此论题 ...
原帖由 kelaredbull 于 2007-11-7 15:46 发表
您忘了算服务器折旧费用了,每台服务器的投资都是一次性的,在游戏生命期结束(3年?)后不具备重复利用的价值。把这部分成本考虑进去,服务成本是相当高的。无梦说的1500就是单组服务器平均同时在线人数,俺们 ...
原帖由 dcoulthard 于 2007-11-7 16:13 发表
其实大多数情况下,服务器CPU满载的情况很少。当机主要是程序里的Bug。
同样配置下,IBM的服务器,除了稳定性略高些,并不能比浪潮承载更多的人。
而在Bug主导服务器稳定性的情况下,硬件的稳定性可以忽略不计。
...
原帖由 zcomic 于 2007-11-7 15:56 发表
逻辑能力不够好
同一个服务器,假设最高可以同时在线1000人,但即使经常只有200人在线,也一样要占用这可以1000人同时的一台完整服务器,
剩余的这80%的资源是没办法拿给其他服务器来用的,不可能天天合并 ...
原帖由 dcoulthard 于 2007-11-7 16:13 发表
其实大多数情况下,服务器CPU满载的情况很少。当机主要是程序里的Bug。
同样配置下,IBM的服务器,除了稳定性略高些,并不能比浪潮承载更多的人。
而在Bug主导服务器稳定性的情况下,硬件的稳定性可以忽略不计。
...
原帖由 zcomic 于 2007-11-7 16:53 发表
是啊,就好比香港是个旅游热门地,而全世界的人们都是自由选择度假旅游地的,
如果全世界的人每年度假全往香港跑,香港再大十倍也抗不住,问题是,这可能吗?
原帖由 无梦 于 2007-11-7 16:28 发表
有个事情,技术相关,我也不是很懂
有些网络架构可以根据特定的服务器来写,这样效率更高,效果更好,更流畅
听说暴雪就是针对IBM刀片来开发优化山口山的网络架构的
九城最早也是用IBM的,后来成本实在高的 ...
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-7 17:34 发表
http://www.top500.org/list/2007/06/100
世界上最强的500台超级计算机,第一名的那台IBM机器,实测峰值频率280.6T,理论峰值频率367T,差不多等于10万台电脑的性能吧,听着就好像那征途里面全服只有一把的终极武 ...
原帖由 红色文化 于 2007-11-7 17:41 发表
主要是用户可能会主动去要求服务器提供带有某些元素的所有信息,这个就比较变态。
目前山口山的拍卖做到了固定词条的检索。但是用户自定义词条的检索不知道会怎么样。
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-7 17:34 发表
http://www.top500.org/list/2007/06/100
世界上最强的500台超级计算机,第一名的那台IBM机器,实测峰值频率280.6T,理论峰值频率367T,差不多等于10万台电脑的性能吧,听着就好像那征途里面全服只有一把的终极武 ...
原帖由 dcoulthard 于 2007-11-7 16:13 发表
其实大多数情况下,服务器CPU满载的情况很少。当机主要是程序里的Bug。
同样配置下,IBM的服务器,除了稳定性略高些,并不能比浪潮承载更多的人。
而在Bug主导服务器稳定性的情况下,硬件的稳定性可以忽略不计。
...
原帖由 kid1412 于 2007-11-7 17:49 发表
不同服务器在承载量大的时候硬件稳定性的差别很大
在负载轻的时候都没问题,不能说明在满负载的时候硬件没问题
在下曾经做过压力测试。。。同样条件,有些国产服务器会由于CPU使用率偏高蓝屏,或网络流量偏 ...
原帖由 kelaredbull 于 2007-11-7 17:44 发表
参见论坛首页的热门标签,一般的论坛、blog类系统都撑得住……
p.s. 我要不要也跟着骂骂业界以配合无梦大的主题啊…… >_
原帖由 dcoulthard 于 2007-11-7 17:54 发表
没错。
但是你要看是否值得,银行证券那是没办法,反过来说,这个行业的市值游戏能比么?
一般的网游两三天不当机已经算是极佳状态了,有什么必要为了这个去花3倍的价钱换IBM?
原帖由 无梦 于 2007-11-7 16:28 发表
有个事情,技术相关,我也不是很懂
有些网络架构可以根据特定的服务器来写,这样效率更高,效果更好,更流畅
听说暴雪就是针对IBM刀片来开发优化山口山的网络架构的
九城最早也是用IBM的,后来成本实在高的 ...
原帖由 dcoulthard 于 2007-11-7 17:57 发表
你去业内打听打听有多少真能扛到一周吧……
只是有些当机,只要不是退出游戏,玩家在外面根本看不出来。
比如说数据服务器的回档等等,很多人并不认为是当机。
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