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标题: [求助] 帝国时代3好不好玩?相对帝国2进步大不?? [打印本页]

作者: conroe6050    时间: 2007-11-4 18:22     标题: 帝国时代3好不好玩?相对帝国2进步大不??

国外多竞技比赛不?怎么在国内基本没啥人说,都是说帝国2
作者: 八子    时间: 2007-11-4 18:31

如果你是帝国饭,建议去玩~~

已经不可能达到1和2的高度了~~
作者: ddr911    时间: 2007-11-4 18:31

新出的第2个资料片“亚洲王朝”很不错!!
作者: razgriz    时间: 2007-11-4 18:34

这游戏节奏还是慢,操作也不爽快!
还是WAR3好玩!
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-4 19:09

国内也有不少人玩的给你推荐个论坛www.game5i.com/bbs我觉得还是有所创新的例如卡片系统就很有意思画面也进步了不少绝对不比CNC3差的
作者: jump    时间: 2007-11-4 19:12

当时用来测试显卡跑HDR。。。
作者: loveMM    时间: 2007-11-4 19:13

画面不错,,,不过没有1.2代好玩
作者: breakdown    时间: 2007-11-4 19:26

非常好玩~~~~~~~~~~
作者: cc0128    时间: 2007-11-4 19:32

我的显卡测试游戏
作者: yalpbz    时间: 2007-11-4 19:34

帝国2还不错
虽然平衡性明显有问题
帝国3貌似越发的慢了吧
竞技比赛要是用它……会死人的……
作者: 喜欢它likeit    时间: 2007-11-4 20:25

好玩,新的亚洲王朝,中国后期那个强啊~~
作者: 2047    时间: 2007-11-4 20:46

实话说不如帝国2
作者: GAYBL    时间: 2007-11-4 20:49

的确 不如帝国2.
作者: ericthered    时间: 2007-11-4 21:46

我来说两句……

优点:
首先,卡片系统非常赞,一个国家依靠不同的卡片可以组合出无数种个性打法,战术层面比2代丰富且有趣很多,殖民快攻、堡垒跳跃、半堡垒跳跃这些大的方向下还有各种各样丰富的打法。每个国家卡片不尽相同,可以理解为更加深化了的2代民族特色。

再者,所有文明都特色鲜明,比2代的调整下科技就变个民族高了很多,土耳其的纯快攻风格、法国的胸甲军团、荷兰银行的后期无敌、德国的免费轻骑、俄罗斯的垃圾海,后面加入的美洲三族和亚洲三国就更不用说了。这些都非常有趣而且值得深入研究。但民族特色还是不如神话时代那么彻底明显,毕竟民族数量摆在那里。

总之,如果你是个喜欢体验丰富多彩游戏内容的玩家,那你一定不会失望,3代及其资料片在丰富性和可研究性上面不敢说绝对最佳,至少也算得上顶级之列。

缺点:
首先是主城升级系统,令人作呕……es不知道那根筋搭错了……rts愣往网游上靠……建议玩的时候直接修改主城文件,开131级全卡,这样才能体会到最高的乐趣。

其次就是楼上有人说的节奏问题,一般对局即便是殖民快攻也要7-8分左右开始。由于时代一的探险家对村民几乎没有攻击力,再加上强大的城镇中心,所以前期骚扰完全不可行,英雄们只能打猎探宝满地图溜达。比起CNC的高速度快节奏当然有所不如,但这也算是帝国系列的一大特色吧,更适合有耐性的玩家……

再一个就是广大帝国玩家诟病的平衡性问题,es始终没有以一个倾听者的态度来作出平衡调整,他参考的也许更多的是文明的使用频率,于是造就了妖孽一般的易洛魁、天下无敌的雄鹰战士等等op文明或兵种。这也算是系列的通病了,es作平衡实在不很在行,而且由于Halo war的存在,他们也没有精力去精益求精,酋长就是一个有些赶工的资料片,亚洲王朝直接换了制作组。

还有就是机器配置的问题,率先应用HDR让aoe3的玩家拥有了一时无二的视觉享受,同时也把更多的aoe2玩家拒之门外,aom的教训es不但没有吸取,反而变本加厉,这不能不说是es的失败之处。当然2年后的今天,这一问题已经不是问题了。

我不知道说3不如2的朋友们是否细细地品味了这十几个文明。因为至少从我这个帝国系列忠实玩家的立场看来,3无论从丰富性、可研究性还是从耐玩度、乐趣度上面都远超2,创新度基本持平,平衡性略差。即便已经走下神坛,也仍然是不可多得的佳作中的佳作。当然系列的巅峰个人认为是aom(不含资料片),3尚未达到aom的高度,es真是让人又爱又恨……他们不是没有能力,有时候真的很可惜……

3的比赛不多,影响力也不算大,说实话这个游戏的确不太适合竞技,这也是我如此喜爱这个系列的原因,步兵方阵的步伐,骑兵马匹的嘶鸣,大炮怒吼的硝烟,建筑飞散的瓦砾……优美的战争画卷就这么在眼前慢慢展开,任何一个游戏都不能替代啊。
作者: 红色文化    时间: 2007-11-4 21:52

节奏变慢了。
军队烧房子的时候看着特难受,一点快感都没有。
打群架的时候人马的嘶吼都被咿呀咿呀的背景音乐替代掉了。

除了画面比前作强,其他不是很起色的。
作者: conroe6050    时间: 2007-11-4 21:55

引用:
原帖由 ericthered 于 2007-11-4 21:46 发表
我来说两句……

优点:
首先,卡片系统非常赞,一个国家依靠不同的卡片可以组合出无数种个性打法,战术层面比2代丰富且有趣很多,殖民快攻、堡垒跳跃、半堡垒跳跃这些大的方向下还有各种各样丰富的打法。每个国家 ...
说的很全面啊
作者: ericthered    时间: 2007-11-4 21:59

节奏变慢不敢苟同,不断农4分半上时代2,而且还有大把兵卡和探险家,小规模快攻并不比2慢
烧房子更加真实,2里面拿刀砍有点不知所谓……orz
烧城镇中心和贸易站的主题音乐非常激动人心。
作者: ericthered    时间: 2007-11-4 22:02

喜欢aoe系列的兄弟可以去5楼朋友推荐的站,国内最高水平的玩家基本都在那里了,讨论氛围也不错:D
作者: 红色文化    时间: 2007-11-4 22:33

我说的节奏单指动画,动画而已,呵呵,这升级的速度和血槽什么的下降速度倒确实一点不慢的.跟电脑对拱的时候经常是自己控制本朝的鸟枪兵被盔甲骑兵一戳就死的.
作者: ericthered    时间: 2007-11-4 23:31

哈哈,说到这里就来气,我天朝军队再不济也不能胸甲两刀死一片吧……日本武士再生猛也不能单刀赴会砍翻2头大象吧……我只能说黑泽明实在太伟大了……




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