Board logo

标题: [新闻] JASON BOOTH:PS3效能言过其实 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2007-10-30 06:12     标题: JASON BOOTH:PS3效能言过其实

自从PS3发售以来,游戏界抱怨PS3游戏难开发的批评一直不绝于耳,甚至被誉为3D之神的ID SOFTWARE游戏制作人JOHN CAMACK、VALVE公司开发《战栗空间》系列的游戏制作人GABE NEWELL。。。等人都不止一次骂过PS3游戏开发环境恶劣,让游戏开发困难重重。现在又有另一位欧美游戏制作人加入批评PS3行列,甚至还说PS3效能言过其实,大家被SCEI的宣传给唬了。。。

以开发在欧美热卖百万套的《吉他英雄》系列游戏制作人 JASON BOOTH 日前接受采访时表示,虽然SCEI对外一直宣称PS3是结合了包含CELL处理器、RSX绘图晶片、BD蓝光光碟。。。等新世代技术的最强主机,XBOX360根本就不够看,但事实上这些都是SCEI嘴巴讲讲的灌水理论效能,实际上PS3效能不怎么样,甚至可能还比XBOX360还差,尤其在3D运算效能上PS3的RSX绘图晶片全面落后XBOX360的C1绘图晶片,在运算速度、像素填充率狂输,这也是为何一些跨平台游戏PS3版本表现普遍输给XBOX360版的原因。

另外PS3的记忆体是256+256MB限制,理论上可以使用FLEX IO汇流排连接两个记忆体,但实际效能与限制很多,并不是256+256MB就一定有512MB的记忆体可用,所以PS3在记忆体使用弹性又不如XBOX360的统一512MB记忆体架构。最后是PS3标榜的大容量BD蓝光光碟,其实根本很多是浪费与重复,以PS3《全面抵抗:人类沉没之日》游戏为例,为了突显BD光碟的25GB大容量,游戏根本没有进行资料压缩,甚至有些资料还是重复放入(如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次)。如果把这些无用重复的资料去掉,一张DVD-9光盘足以放下这款游戏,其实这样作并不是很妥当咧。。。

想知更多请到:

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=17934



作者: ninigou    时间: 2007-10-30 06:15


作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-10-30 06:17

你丫的忒火了
作者: 江户川柯南    时间: 2007-10-30 07:00

关于PS3的笑能,还有什么值得讨论的么。。

笑能强大呀!!!
作者: hdfeel    时间: 2007-10-30 07:12

虽然事实摆在眼前,可是sony gk 们还是必须得夸大和维护虚假ps3机能的。 除非ps3死了,否则这个机能话题永远也不会停。:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-30 07:40

索尼一直说,开发PS3需要很高的技术。言外之意 目前开发画面差的公司(或者开发画面不如360的公司)是因为你技术低造成的。
其实这句话就是索尼玩的障眼法,言外之意,看了吗,PS3这样难开发全平台,游戏也是和360差不多的(虽说不如360,也没差太多)

为什么一直这样宣传呢?从心理学就很好解释了。就是让你们有这样一个错觉,等PS3好开发了画面肯定狂超360。
那你们就等着吧。。。 :D

还记得UBI也说过吗?(当然现在SF恨透了UBI了)PS3很好开发,并不是难开发的平台

MS的老比以前也说过,PS3画面永远超不过360.

该听谁的,你们自己拿主意
作者: tdkgtm360    时间: 2007-10-30 08:15

吉他英雄在ps2上大赚特赚,这人有点忘本啊
作者: carnon    时间: 2007-10-30 08:19

这家伙是谁?图形专家

又一个被MS傻瓜式开发环境惯坏的喷子
作者: 小水    时间: 2007-10-30 08:22

如果他能制作出天剑的效果,说什么都无所谓
作者: barbruce    时间: 2007-10-30 08:35

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-30 08:19 发表
这家伙是谁?图形专家

又一个被MS傻瓜式开发环境惯坏的喷子
话说MS傻瓜式开发环境为业界节省的开发和培训费用早就不止万亿美元了吧。
引用:
原帖由 小水 于 2007-10-30 08:22 发表
如果他能制作出天剑的效果,说什么都无所谓
当初卡马克发话的时候各位说什么来着?
作者: 小JJ和大MM    时间: 2007-10-30 08:41

LZ发的贴几乎都是火星了一段时间贴 LZ在日常生活中反映也比同龄人慢一拍吗?
作者: 火彩    时间: 2007-10-30 08:42

引用:
如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次
这算是爆料吗
作者: tdkgtm360    时间: 2007-10-30 09:03

"如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次"也没什么不对,这样关卡载入时读盘趋于线性,不用到处寻道,考虑到ps3缓慢的读取速度和庞大的用不完的bd空间,这应该是最佳使用方法了
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-30 09:09

宣传Ps3难开发没什么不对,一方面让第三方承担效果不佳的责任,另一方面进一步突出Ps3的高贵以及架构的超前:D
作者: AZOE    时间: 2007-10-30 09:12

MS一定给那人塞了钱
作者: 蓦然回首    时间: 2007-10-30 09:12

支持爆料:D
作者: 皇家劳尔    时间: 2007-10-30 09:15

笑看sf和rf的会战
作者: jzhl    时间: 2007-10-30 09:15

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-30 08:19 发表
这家伙是谁?图形专家

又一个被MS傻瓜式开发环境惯坏的喷子
MS的开发环境叫傻瓜式的?晕啊!难道你还想回到手工写MAKEFILE的年代.这就相当于手工洗衣服和洗衣机洗衣服区别.
作者: lippy    时间: 2007-10-30 09:17

是说自己不喜欢的开发环境,也不想去投入精力,就可以随便骂之么,老外“业内青儿”们也不少啊
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-30 09:23

排排坐看对喷
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-30 09:23

居然不念养育之恩啊
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-30 09:25

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-30 09:23 发表
居然不念养育之恩啊
谁养育谁?
作者: PSOHP    时间: 2007-10-30 09:27     标题: 回复 1# 的帖子

随他怎么说了,虽然我不认识这位“大牌”“神”制作人
作者: nullsign    时间: 2007-10-30 09:38

硬件的性能具体怎样,现在成了玩游戏的比开发游戏的更清楚,真是神了。
作者: baggio635193    时间: 2007-10-30 09:44

话说这么久了好像都没有看到什么报怨X0硬件和开发环境的新闻...
作者: hdfeel    时间: 2007-10-30 09:45

引用:
原帖由 jzhl 于 2007-10-30 09:15 发表

MS的开发环境叫傻瓜式的?晕啊!难道你还想回到手工写MAKEFILE的年代.这就相当于手工洗衣服和洗衣机洗衣服区别.
不是说手洗更干净吗!

开发环境傻瓜, 对机能的浪费也很大。   ps3 开发环境差劲,虽然原始,可是对机能的挖取 也很大。  反而更加证明了,ps3 机能 比 xo 差。
作者: zhangjingy    时间: 2007-10-30 09:45

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-10-30 09:03 发表
"如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次"也没什么不对,这样关卡载入时读盘趋于线性,不用到处寻道,考虑到ps3缓慢的读取速度和庞大的用不完的bd空间,这应该是最佳使用方法了
真能扯,PS3读取速度慢,那XO更慢了。

2x Blu-ray Drive (72Mbps(9MB/s))
Single Layer (2x CLV) - Constant Linear Velocity (Same speed across entire disk)

Entire Blu-ray Disk is read at 9MB/s.

12x DVD-Rom Drive DL (4.36MB/s-10.57MB/s(AVG ~6x(7.93MB/s)
DL(DVD-9) 8x Max (3.3-8x Full CAV) - Constant Angular Velocity (Speed Varies from edge to edge)

DL DVD is 1.07MB/s < SL Blu-ray

至于PS3性能如何,长眼睛的人看过PS3游戏,尤其是近期的表现都能判断,选择性失明人除外。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-10-30 09:48 编辑 ]
作者: lcc    时间: 2007-10-30 10:13

典型的出口转内销帖子
作者: dcoulthard    时间: 2007-10-30 10:15

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-30 08:22 发表
如果他能制作出天剑的效果,说什么都无所谓
就是那个不开Vsync也只有20帧的小场面游戏?
作者: 焚天    时间: 2007-10-30 10:19

怪就怪久多当初吹得太过吧!
作者: GAYBL    时间: 2007-10-30 10:22

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-10-30 09:45 发表


不是说手洗更干净吗!

开发环境傻瓜, 对机能的浪费也很大。   ps3 开发环境差劲,虽然原始,可是对机能的挖取 也很大。  反而更加证明了,ps3 机能 比 xo 差。
看来SS机能果然是无限的.
作者: xboxnext    时间: 2007-10-30 10:25

以PS3《全面抵抗:人类沉没之日》游戏为例,为了突显BD光碟的25GB大容量,游戏根本没有进行资料压缩,甚至有些资料还是重复放入(如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次)。



..............这就是骚尼饭们所谓蓝光的必要性吗
作者: lusiwen    时间: 2007-10-30 10:26

引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-30 08:42 发表


这算是爆料吗
猛料:D
作者: GAYBL    时间: 2007-10-30 10:35

引用:
原帖由 xboxnext 于 2007-10-30 10:25 发表
以PS3《全面抵抗:人类沉没之日》游戏为例,为了突显BD光碟的25GB大容量,游戏根本没有进行资料压缩,甚至有些资料还是重复放入(如相同的贴图每个关卡都放一次,放了12次)。



..............这就是骚尼饭们所 ...
不要扯下别人的遮羞布.
作者: PSOHP    时间: 2007-10-30 10:36

容量大是个坏处,满意了吗:D
作者: 猫猫猫    时间: 2007-10-30 10:42

著名的"大陆玩家"嘛
:D:D

联动
http://www.tgfcer.com/club/thread-5919292-1-1.html
作者: Damas    时间: 2007-10-30 10:50

引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-10-30 08:41 发表
LZ发的贴几乎都是火星了一段时间贴 LZ在日常生活中反映也比同龄人慢一拍吗?
很好的新闻啊,很多人都没有看过。你怎么早不转贴呢?
作者: tdkgtm360    时间: 2007-10-30 11:07

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-30 09:45 发表


真能扯,PS3读取速度慢,那XO更慢了。

2x Blu-ray Drive (72Mbps(9MB/s))
Single Layer (2x CLV) - Constant Linear Velocity (Same speed across entire disk)

Entire Blu-ray Disk is read at 9MB/s.
...
一倍速DVD的速度是1350KB/s
作者: 小水    时间: 2007-10-30 11:23

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-10-30 11:07 发表

一倍速DVD的速度是1350KB/s
这是最高读速,读内圈数据时要慢得多,按照水桶理论,XO的读盘速度是由12XDVD的最低读速决定的,也就是说,XO的读盘速度是56M/S,远低于PS3 BD的72M/S

[ 本帖最后由 小水 于 2007-10-30 11:27 编辑 ]
作者: ooo    时间: 2007-10-30 11:31

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-30 11:23 发表

这是最高读速,读内圈数据时要慢得多,按照水桶理论,XO的读盘速度是由12XDVD的最低读速决定的,也就是说,XO的读盘速度是56M/S,远低于PS3 BD的72M/S
给你个网页充电一下,不要YY
http://games.enet.com.cn/article/A11320060516001.html
作者: hdfeel    时间: 2007-10-30 11:32

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-10-30 10:36 发表
容量大是个坏处,满意了吗:D
文章对容量的解释,不是证明了容量对机能的影响了吗!  :D

PS3的记忆体是256+256MB限制,理论上可以使用FLEX IO汇流排连接两个记忆体,但实际效能与限制很多,并不是256+256MB就一定有512MB的记忆体可用,所以PS3在记忆体使用弹性又不如XBOX360的统一512MB记忆体架构。
作者: 小水    时间: 2007-10-30 11:48

引用:
原帖由 ooo 于 2007-10-30 11:31 发表


给你个网页充电一下,不要YY
http://games.enet.com.cn/article/A11320060516001.html
这个大家都知道,可是高速DVD在读盘时的误读也是很严重的,而且XO的划盘缺陷还没有妥善解决,这种理想的读盘环境对于三红机,完全是可遇而不可求的,很多人买XO不到三个月,读盘就十分困难了,事实上,光驱的寿命和转速是不可调和的矛盾,转速越高,光驱寿命越短,很多低速DVD用户应该对此深有体会.
作者: ooo    时间: 2007-10-30 16:03

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-30 11:48 发表

这个大家都知道,可是高速DVD在读盘时的误读也是很严重的,而且XO的划盘缺陷还没有妥善解决,这种理想的读盘环境对于三红机,完全是可遇而不可求的,很多人买XO不到三个月,读盘就十分困难了,事实上,光驱的寿命和转速是不 ...
你瞎扯些什么啊~~~
作者: 阿弄    时间: 2007-10-30 18:23

引用:
原帖由 ooo 于 2007-10-30 16:03 发表


你瞎扯些什么啊~~~
你看不明白他就得逞了
作者: naughtyben    时间: 2007-10-30 18:32

:D :D :D

這樣啊....
作者: 保暖内衣    时间: 2007-10-30 19:43

引用:
原帖由 阿弄 于 2007-10-30 18:23 发表

你看不明白他就得逞了
你也发现水神 的这个必杀技了:D
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-30 19:53

这个明显是嫉妒
作者: memories    时间: 2007-10-30 19:55

快死吧,不想死就玩真滴




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0