如果你没有PS(包括老PS和PSone);如果你不打算用你的PS来玩游戏;如果你的PS已经通吃所有PS的游戏了;又或者你不打算对你的PS进行任何改造,只使用同区域的正版游戏,那么,朋友,这篇文章对你没有任何用处,你可以关闭这个页面了。
以上问题回答皆“否”?好的,让我们开始吧。(以上是废话,下面才是实质内容)。
从PS的直读说起。游戏机装直读的目的很简单:1、玩游戏拷贝(包括商业盗版和自行刻录的游戏镜像);2、玩和你的主机不同区域的游戏(日版机玩美版游戏,欧版机玩日版游戏等);3、运行自制程序(如某些金手指等)。
和其他机种直读的目的一样,PS直读是为了满足玩家DIY的目的而诞生的。那是否装了直读就可以满足上面的要求了呢?应该说对大部分玩家讲,他们机器里面的直读可以完成以上的任务。但是也有些例外,有些不走运的家伙(比如我),他们机器里的直读只能完成部分任务。因为,和PS2的直读一样,PS直读也有完美和非完美的区别。
恩,这要从PS游戏说起,早期的PS游戏除了和现在的PS2游戏一样有区码(又称国家码“Country Code”)限制外,本身没有其他的防盗措施,你可以简单的使用镜像制作工具把它们制作成游戏镜像,保存在电脑里用模拟器游玩或刻录成光盘在装有直读的PS或PS2上游玩。这个情况在PS末期依然存在,比如2000年的游戏《铃木爆发》就是可以直接复制的。不过,大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直读的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head Protection”或“Anti-Mod Technology”(还有其他名称,大体一样,后文统称“RHP”)。这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。比如《合金装备》的“完全版”就有“RPH”,而《铃木爆发》就没有。以上的情况是针对正版来说的,盗版的或网上那些做好的游戏镜像有没有去掉这个技术我不太清楚。 那么下面就上一张日版正版游戏的“RHP”图:
那这样就产生了一个显而易见的问题,一些在99年以前就加了直读的老PS机,特别是如SCPH-100X、SCPH-300X、SCPH-500X、SCPH-550X、SCPH-700X这些99年前生产的PS机,因为所加的直读是在“RHP”技术出现以前生产的,直读本身只能游玩没有“RHP”的游戏,那么对那些有“RHP”的游戏自然就“在劫难逃”了。所幸,“RHP”只是不让你玩这个游戏而已,并不会锁定或直接废掉你的机器。XBOX360上大家担心的“BAN主机”情况是不会在PS上出现的。
按照历史告诉我们的经验——没有破解不了的加密手段。道高一尺、魔高一丈,为了对应“RHP”,直读领域迅速做出了反应,新直读很快就诞生了。除了可以正常玩那些没有“RHP”的游戏外,也可以正常玩有“RHP”的游戏。其工作原理大概是在直读里加入了反检测指令——当直读检测到“RHP”游戏正在检测机器是否有改机IC的时候就会自动关闭自己,让游戏以为机器没有改机IC存在,从而顺利进入游戏。这样的直读在国外被称为“STEALTH MOD CHIP ”(“MOD”为Modification 的简写,意为“修改,更改”。),直译就是“隐形直读”。“STEALTH”这个单词是不是半年前常在WII的直读介绍里看到?呵呵,一样的意思。相对的,对那些不能玩“RHP”游戏的老直读,国外也给了个名称:“CLASSIC MOD CHIP”,直译“经典直读”,或称“老直读”。
那怎样知道自己机器里面的直读是“经典直读”还是“隐形直读”呢?
简单来说:就看能不能通过“RHP”检测就行了。无论正版、盗版、刻录盘。只要有一个游戏在你的机器上出现了“RHP”警告图样,那么,很不幸的,你的直读是“经典直读”,又或者是你有一颗使用了经典走线方法的“隐形直读”(???为什么这样说,后面再解释。注①)。那是否从来没出现过“RHP”的就一定是“隐形直读”呢?那可不一定,因为可能你没碰上有“RHP”的游戏,不过既然没有问题,那还管它干嘛?玩游戏就是了。
呵呵。芯片弄好了?想玩了?别急,还有些问题。刚开头的时候我们说了加直读的目的除了玩游戏拷贝外还有玩其他区域的游戏和运行自制程序。自制程序我不太了解,鉴于PS上的自制程序也不多,这里就不讨论了。而玩其他区域的游戏就有点复杂。就我在网上查到的资料和我的亲身实践得到的结果是——似乎是:SCPH-1000、SCPH-3000、SCPH-5000、SCPH-5500、SCPH-7000等老型号的日版PS机器无法运行其他区域的游戏,无论使用的是哪种直读程序。而美版和欧版的PS系列主机则“全球通”。7000以后的日版机型有没有变化不清楚。日版Psone情况怎样我也不知道。希望有这方面经验的朋友来解答,又或者你手里的日版主机是“全球通”的,也请说说详情。
我在网上找到了一种关于以上系列日版机不能玩其他区域游戏的说法:
Since partway through the production run of the SCPH-3000 model consoles there has been a firmware incompatibility that renders them incapable of running other region games. Backups of Japanese games will boot, and strangely enough copies of other region games with the boot sector of a Japanese game substituted will boot, isolating this problem to something related to the boot sector.
大意为“SCPH-3000型固件的不兼容使得直读无法运行其他区域的游戏。日版的游戏拷贝可以顺利启动,奇怪的是光盘引导区有日版引导信息的其他区域的游戏也能被启动。以上情况说明这这个问题是和游戏系统的引导区有关的。”(来自http://www.modchip.it )
不过,面包总会有的。使用日版机的朋友想解决这个问题也是有办法的。就像土星游戏那样,PS的游戏镜像也可以通过打国家码(Country Code)补丁的方法来适应不同区域的主机。请下载这个程序:http://utilities.psxforum.com/patch-it.zip 。按软件的说明一步步来就可以了。此软件似乎只能识别“. BIN”格式的ISO文件,请注意。我试用后的结果是完全OK。之前说的美版《恶魔城月下夜想曲》和美版《最终幻想9》等游戏打过补丁后都可以在我这台日版机上顺利运行了。推荐用美版的镜像来打补丁。因为日版和美版都是NTSC制式的,只需要转换国家码即可。而欧版的PAL制游戏需要通过转换显示制式才能在NTSC制的主机上正确运行。同理,NTSC制的游戏也要转换显示制式才能在PAL制的主机上玩。制式的转换我还没有比较成功的经验,手头上找到的软件目前不能完美地进行Y轴的转换,总有画面偏下的情况。这个还待高手出马。