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标题: [其他] 小厂商都死光了不一定是坏事 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:06     标题: 小厂商都死光了不一定是坏事

美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事。
作者: yalpbz    时间: 2007-10-24 21:10

小公司死光了Wii的第三方就少了啊
lz就开心了啊
肯定不是坏事啊
作者: zj87813096    时间: 2007-10-24 21:12

所以我现在很讨厌美国的电影业
作者: iamzelda    时间: 2007-10-24 21:12

少数精锐!
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-24 21:13

电影的投入比游戏大的多,群众基础也广泛的多
你不如说地球人都死光了也不一定是坏事得了
作者: zj87813096    时间: 2007-10-24 21:14

全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。
作者: 大头木    时间: 2007-10-24 21:16

小厂商是指钱少的厂商还是出小作品的厂商?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:25

引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:16 发表
小厂商是指钱少的厂商还是出小作品的厂商?
钱少人少规模小的厂商

大厂商也可以出小作品的
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:32

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:13 发表
电影的投入比游戏大的多,群众基础也广泛的多
你不如说地球人都死光了也不一定是坏事得了
上次不还有个帖子说Halo影响了电影票房么

游戏业现在当然和电影业还不能比,但是不也是在发展么?如果一直小打小闹,就永远没发展了。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:34 编辑 ]
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 21:33

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:06 发表
美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事 ...
psi你是玩渣12玩的脑袋坏掉了吧。什么叫只有大公司能做好?大公司的前身不就是小公司么?

大公司垄断行业很好么?看来你很支持中国电信,移动这类的流氓企业啊。

不在s1讨论内涵来这找轮奸么
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:37

又来二分法么?

大公司=只有一两家大公司么?

5家以上大公司垄断个屁啊
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 21:37

:D 如果小公司都被任地狱吃掉了psi你还会认为这是好事么
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:39

当大公司还是小公司的时候,时代和现在根本不一样
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-24 21:40

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。
完全同意
作者: 大头木    时间: 2007-10-24 21:41

如果小公司都没有了,我相信剩下的几家第三方所谓的大公司,EA都有吞并的能力。
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-24 21:42

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:32 发表



上次不还有个帖子说Halo影响了电影票房么

游戏业现在当然和电影业还不能比,但是不也是在发展么?如果一直小打小闹,就永远没发展了。
游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏
作者: zj87813096    时间: 2007-10-24 21:42

结果任天堂除SCE外,把SE啊,C啊,K啊,namco啊……全部吞并,史上最和谐的厂商诞生:D
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:43

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。
任饭的特征就是不会类比还偏要类比
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 21:45

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:37 发表
又来二分法么?

大公司=只有一两家大公司么?

5家以上大公司垄断个屁啊
谁二分法了?

中国移动,联通,网通,铁通。电信5家不算垄断了吧。你满意那个?

现在游戏界就是M,S,N三家垄断。所以游戏界非常不健康啊。都该打到啊:D
作者: yalpbz    时间: 2007-10-24 21:46

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:43 发表

任饭的特征就是不会类比还偏要类比
自行车汽车小吃大餐白粉等等等等全都笑死了:D
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:50

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:42 发表

游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏
你说的这个现象只不过在日本比较明显罢了,感觉在日本,电影和游戏间的隔阂相当大。扯句题外话,日本动画都做了多少年了,现在效果还越做越差,都在朝低成本发展了,看看人家美剧。在欧美用钱砸一个游戏的下场和用钱砸一个电影差不多的,没钱根本就别谈。当然例外总是有的,大成本票房失败的电影也不少,但总体趋势就是砸钱越多,卖得越好。在欧美砸钱下去做一个原创大作,一般都能卖得不错,有得能买得非常好,例子太多了,不用举了。小成本游戏获得广泛成功的现象也很正常,低电影高票房的电影也不少。但这两种现象势必都要存在,市场才是健康的。大公司既有钱砸大作,又有闲情做低成本游戏,而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:55

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:45 发表



谁二分法了?

中国移动,联通,网通,铁通。电信5家不算垄断了吧。你满意那个?

现在游戏界就是M,S,N三家垄断。所以游戏界非常不健康啊。都该打到啊:D
就中国这国情,如果玩开放市场让大小厂商一起做,倒霉的只是消费者,不被小公司骗死就不错了。

多大的业务就得有多大规模的公司,现在做个游戏普遍要几百万美金,如果还是几十个人的小公司的话,做得好才怪。
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 21:56

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:50 发表



而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。
小公司稳步发展也可以成为中型企业,一个大制作做成功了也能跻身大公司行列。9城。9悠不就是好例子么?照你的理论现在的人都不该开

公司。除非直接开大的。将来都是要死的命啊
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 21:58

欧美这点发展得就不错,日本现在这样也挺好。别老把什么PS2搞死了日本第三方挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。
作者: 大头木    时间: 2007-10-24 22:00

貌似像sony这种如果没有那些小厂给的权利金,估计损失会很大吧。
而且sony的豪言壮语就是让所有的垃圾在这里集结吧。

任天堂的话倒不担心,第三方锦上添花而已。
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 22:01

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:55 发表



就中国这国情,如果玩开放市场让大小厂商一起做,倒霉的只是消费者,不被小公司骗死就不错了。

多大的业务就得有多大规模的公司,现在做个游戏普遍要几百万美金,如果还是几十个人的小公司的话,做得好才怪 ...
这就开始分国情了。二分法还是你比较强啊

有竞争才有压力。在市场规范下小公司也有竞争的权利?

看来psi你就是在大公司所以看不起小公司吧?小公司为什么一定要欺骗消费者?现在大公司垄断就明着骗你你不也的认栽?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:02

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:56 发表


小公司稳步发展也可以成为中型企业,一个大制作做成功了也能跻身大公司行列。9城。9悠不就是好例子么?照你的理论现在的人都不该开

公司。除非直接开大的。将来都是要死的命啊
当然有幸运的小公司会变成大公司,也有大公司会倒闭,但总体业界应该是稳定的,请参考美国电影业。

别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 22:04

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:58 发表
欧美这点发展得就不错,日本现在这样也挺好。别老把什么PS2搞死了日本第三方挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。
别老把ds,wii引发的健脑狂潮挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:05

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-24 21:46 发表


自行车汽车小吃大餐白粉等等等等全都笑死了:D
别把生活必需品常用品和娱乐业混为一谈
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:07

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 22:04 发表

别老把ds,wii引发的健脑狂潮挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。
你是不是真不信你没有类比能力,还要屡次证明给大家看?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:13

不搞大投资,小打小闹,结果请参考台湾电影业,用张艺谋的话说,就是商业电影已经死了
作者: zj87813096    时间: 2007-10-24 22:16

拿欧美电影业类比日本游戏业,这难道就很高明么?
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 22:16

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:02 发表



当然有幸运的小公司会变成大公司,也有大公司会倒闭,但总体业界应该是稳定的,请参考美国电影业。




别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?
我为什么要不高兴?我又不是任饭

:D 按你的二分法不举中国,换一个例子:koei是老牌厂商了吧,十几年的二线,不也靠割草游戏步入了一线游戏商?
作者: conroe6050    时间: 2007-10-24 22:26

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。

作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 22:26

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:07 发表



你是不是真不信你没有类比能力,还要屡次证明给大家看?
错了么?ps2搞死第三方那是活该。自己不行怨不得别人。

ds吸引了大量lu拯救了小型第三方制止了市场的萎缩就说毁灭了游戏业。也不看看ps2跟ds时期的哪个市场更大些。
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-10-24 22:28

游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其它各式各样种类繁多的小厂商作品。ps2上表现更为明显。

我一直认为决定主机大战胜利的不仅是大厂商的超大作,还应该有数量众多的小厂商制作的大量的、种类繁多、乐趣各异的“小品”。
作者: conroe6050    时间: 2007-10-24 22:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-24 22:28 发表
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其 ...
说得不错,不过没有大厂打头,估计小厂不敢做大投资
作者: wzwd1111    时间: 2007-10-24 22:30

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:02 发表


别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:13 发表
不搞大投资,小打小闹,结果请参考台湾电影业,用张艺谋的话说,就是商业电影已经死了
不让别人举,自己又拿不成熟的东西举例子。难不成你想说台湾的电影业非常成熟
作者: cc0128    时间: 2007-10-24 22:33

全地球人死光 ,只留下我和漂亮的小LOLI。这绝对是好事:D :D
作者: ttsyyh    时间: 2007-10-24 22:46

LZ举的例子真好,美国的电影业……不敢想象没有了伊朗和欧洲的电影业世界将是怎样
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:51

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-24 22:28 发表
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其 ...
你说这话有一个误区,大厂商不一定只做大作,也可以做很多小作品。玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,电影观众的口味同样非常多样化,观众同样并不一定喜欢大作,也有无数多小作品小投资电影的诞生,但大部分的这些小投资电影的投资方还是大厂商。有两千万的玩家没有购买光环,但是你知道有多少观众没看蜘蛛人3么,单位亿,2只手都数不过来吧。这不仅仅是电影和游戏业的问题,整个娱乐业都是这样的,都要以大公司为主,小公司只能小打小闹,成不了主流,偶尔来一下一鸣惊人就不错了。游戏业相对其它娱乐项目来说处在初级阶段,所以百家争鸣,现在已经开始慢慢走向正轨了。
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 22:54

引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-10-24 22:46 发表
LZ举的例子真好,美国的电影业……不敢想象没有了伊朗和欧洲的电影业世界将是怎样
自己去看看法国的那些电影票房多少,都是为了艺术和思维而拍的东西,和现在讨论的游戏根本就不是一个范畴的。等有人认为游戏成为艺术了再说吧。
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-10-24 22:57

小成本未必做不出大卖的东西。相反地,几家厂子独大反而容易形成阻碍游戏发展的毒瘤。
作者: yuiran    时间: 2007-10-24 22:59

PSI老师又来表演被轮奸的能力了.
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 23:06

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-10-24 22:57 发表
小成本未必做不出大卖的东西。相反地,几家厂子独大反而容易形成阻碍游戏发展的毒瘤。
你是不是也很看不惯美国电影业?
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-10-24 23:08

我说的是游戏业,关电影业鸟事。
作者: 北京狗狗    时间: 2007-10-24 23:15

LZ到底想说大的制片公司还是大的发行公司,绕来绕去自己都给绕晕了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-24 23:17

美国电影业的运行机制跟TV产业不一样.不要随便类比,另外游戏的受众明显要狭窄的多.电影是越是大手笔越容易吸引更多的观众,而游戏产业是越大手笔,受众反而越受限.
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 23:18

单看游戏业,是无法证明到底哪个好的,所以引入一个老前辈做参考
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 23:20

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-24 23:17 发表
而游戏产业是越大手笔,受众反而越受限.
乱喷也有个限度好吧
作者: 半熟英雄    时间: 2007-10-24 23:25

游戏和电影两码事.史克威尔的教训还不够吗?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 00:32

史克威尔的事正说明了用小弟弟的概念(游戏)去搞老大哥(电影)是行不通的,而反过来很轻松
作者: acoolbat    时间: 2007-10-25 01:28

LZ,你不要不懂装懂,游戏业和电影业本质上都是一样的,大厂有大制作,小厂有的是创意,那个都不可缺少

就入电影市场,有大厂的商业片,也有小厂的独立地下电影,但从电影上看,我本人喜欢独立电影多于商业大片
作者: rocktyt    时间: 2007-10-25 07:41

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:54 发表

自己去看看法国的那些电影票房多少,都是为了艺术和思维而拍的东西,和现在讨论的游戏根本就不是一个范畴的。等有人认为游戏成为艺术了再说吧。
19xx啊,那是艺术品啊~~~游戏机(当然他指的只是P3)是艺术品,那么游戏自然是艺术。
于是PS3你就去做艺术去吧,我们去玩游戏
作者: JZF    时间: 2007-10-25 08:13

楼主立论的依据本来就是错误的,美国现在仍旧有大量小规模的独立制片商。
大家就不要从这错误的论据沿着根本不懂电影、游戏行业的楼主设下的圈套讨论了。
作者: nullsign    时间: 2007-10-25 09:42

一扯到电影,去年就有一部小制作的《疯狂的石头》把之前大制作的《夜宴》、《无极》轰至渣了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-10-25 10:05

支持楼主~~~~
让小厂都死光吧!!!!


世界上的公司,就留500强,其他公司都倒闭吧!!!
我们走少数精锐路线!
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-10-25 10:06

不过楼主的观点用在足球上我也很支持~~

让中国男足都死光吧。。。。。。。

绝对不是坏事
作者: GAYBL    时间: 2007-10-25 10:08

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 23:20 发表


乱喷也有个限度好吧
恰恰是这样,大手笔的游戏反而吸引不了其他人群玩游戏,除了吸引CU外,无法有效吸引到其他人群.
作者: GAYBL    时间: 2007-10-25 10:11

同样的,PC就进入了死胡同,缺少丰富多彩的游戏的根本原因,就是大厂开始垄断资源,PC游戏市场陷入了寡头占据的时代,而导致的后果就是PC游戏已经到了游戏荒的地步了
作者: lowy    时间: 2007-10-25 10:12

我不希望小厂商都死
是因为大厂商大投入意味着“超级大媚俗”
到时候就等着玩一个游戏的28代 46代吧……

学院派作品,情调型作品
大厂商恐怕是很难愿意去做的

当然了,也是被EA搞怕了:D
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-25 10:22

麻雀虽小,五脏俱全。

公司虽小,却有着其与大厂不同的办社风格或者手法,在这些不同的环境下,即便是同一个制作人,也可能会受到这样或那样不同的影响而令他作品的风格产生不同的变化。这就是大厂商有存在的价值,小厂商也有存在价值的原因。

把众多小厂商全部归为一个大厂商旗下,看似能够整合技术力,实际上却有意识或者无意识的将各种小公司内存在的某种社风灵魂消磨殆尽,统一于一个大社风下,制作起游戏来,也就难以体现出各个制作人与各个会社风格碰撞所涌现出的个性。就像松野泰己,在原先的环境下虽然累些,却能制作出只属于自己的ob和to,到了sq,虽然的确不需要自己去接听几百个电话,却始终做不出几个完全能够体现自己意志的游戏。最终一个ff12的工程还不欢而散。这是真正对游戏界的促进吗?

大作需要有,各种风格的补充也需要有。就像有大饭店也要有包子铺。莫非还要大饭店统一营销北京早餐不成?
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-25 10:24

当EA等大厂找不到中小厂外包时

也会哭死
作者: ayaso    时间: 2007-10-25 10:26

小厂都倒闭吧..倒闭到最后楼主就失业了哈哈...我赞成小公司都倒闭了...
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:05

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-10-25 10:24 发表
当EA等大厂找不到中小厂外包时

也会哭死
外包是小厂商最好的出路,也是唯一的出路
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:10

引用:
原帖由 JZF 于 2007-10-25 08:13 发表
楼主立论的依据本来就是错误的,美国现在仍旧有大量小规模的独立制片商。
大家就不要从这错误的论据沿着根本不懂电影、游戏行业的楼主设下的圈套讨论了。
自己去看看美国电影票房几大公司占几成,小公司当然死不光,但是小公司永远也不可能成为主流。游戏业正在向正常应有的趋势发展(大公司成主流,小公司自生自灭),到不少人嘴里却成了sony毁了游戏业。SFC时代那种十几个人为主做的游戏都能卖100万,只不过是市场初期不成熟的现象罢了。
作者: wjx123    时间: 2007-10-25 11:11

请LZ不要妄想...这种不可能的事情 ..明知道不可能还讨论的跟真的一样

这不典型的叶公好龙吗?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:14

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-25 10:22 发表
麻雀虽小,五脏俱全。

公司虽小,却有着其与大厂不同的办社风格或者手法,在这些不同的环境下,即便是同一个制作人,也可能会受到这样或那样不同的影响而令他作品的风格产生不同的变化。这就是大厂商有存在的价值 ...
你举的松野的例子不能说明任何问题,时代早就不同了,再说Quest当年也是在任手下干的,这就是我说的最好的大小公司合作模式。

没钱做不出好东西的例子多了去了,高桥的例子就不用举了吧。

还有包子的问题就不用再说了,生活必需品和娱乐根本就是两回事。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:25 编辑 ]
作者: housetouse    时间: 2007-10-25 11:18

大公司不是少数精锐
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:22

引用:
原帖由 wjx123 于 2007-10-25 11:11 发表
请LZ不要妄想...这种不可能的事情 ..明知道不可能还讨论的跟真的一样

这不典型的叶公好龙吗?
现在已经在发生了,我想说的是,这不过是一个正常想象而已
作者: ujmko    时间: 2007-10-25 11:23

LZ的意思是以后就剩下象EA这样的?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:27

引用:
原帖由 housetouse 于 2007-10-25 11:18 发表
大公司不是少数精锐
说得不错,前面不少人都有这个误区

人还是那点人,大公司只不过能更有效率地分配使用资源
作者: GAYBL    时间: 2007-10-25 11:31

然后我们天天看到的就是数字的不断变化,没了.
作者: Ashley    时间: 2007-10-25 11:45

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:27 发表

说得不错,前面不少人都有这个误区
人还是那点人,大公司只不过能更有效率地分配使用资源
GCD没有白教育你,大体制独裁下的宏观调控确实能够更有效率的分配使用资源...

大厂时代嘛,就期待厂商的领导不要昏庸就行了
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 11:51

大厂商的领导昏庸的话会自然被淘汰的
作者: Ashley    时间: 2007-10-25 11:57

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:51 发表
大厂商的领导昏庸的话会自然被淘汰的
被谁淘汰?你说淘汰就淘汰啊...
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-25 11:59

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:14 发表



你举的松野的例子不能说明任何问题,时代早就不同了,再说Quest当年也是在任手下干的,这就是我说的最好的大小公司合作模式。

没钱做不出好东西的例子多了去了,高桥的例子就不用举了吧。

还有包子的问题 ...
Quest是哪一年才跑到n手底下的?到了那里连整个游戏部门都给卖了,果然是最好啊!

没有钱做不出好东西的例子是很多,但这才并不说明小公司不重要,恰恰相反,正因为小公司没有多少钱,才有可能迫使他做出一些不完全依靠手头有限的开发资金的创意来获得好评。而这些创意也许就是未来某个风潮的起点。如果都是衣食无忧,谁还下苦功去研究开发呢?

我并不一定要吃包子才能活,我吃米饭,吃馒头,吃肉同样能活。包子对我来说并不是必需的食品,但我同样不认为大饭店可以因为包子并不是老百姓一定要吃的食品而垄断它的生产和销售。
作者: 贾志新    时间: 2007-10-25 12:01

LZ你去问问那些大导演对小厂商都死光的看法再说话吧
作者: 看看    时间: 2007-10-25 12:02

那也得看是什么样的大厂商,象EA这样的我觉得还是少点比较好
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 12:03

雷帝你的common sense有问题啊,什么叫生活必需品懂么?

不一定要吃包子,包子就不是生活必需品了?
作者: JZF    时间: 2007-10-25 12:04

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:06 发表
美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事 ...
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:10 发表

自己去看看美国电影票房几大公司占几成,小公司当然死不光,但是小公司永远也不可能成为主流。游戏业正在向正常应有的趋势发展(大公司成主流,小公司自生自灭),到不少人嘴里却成了sony毁了游戏业。SFC时代那 ...
原来是自抽贴,知道了,不打扰了.
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 12:06

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-10-25 11:57 发表


被谁淘汰?你说淘汰就淘汰啊...
请参考Sony
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 12:07

引用:
原帖由 贾志新 于 2007-10-25 12:01 发表
LZ你去问问那些大导演对小厂商都死光的看法再说话吧
你去问问那些大导演如果没公司肯出1亿给他们拍电影的看法再说话吧
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-25 12:07

包子什么时候成了生活必需品?我还真是……孤陋寡闻了。

我已经好几年都没想到要买包子吃了。看来我的生活已经被毁掉了:D

要不请psi在各大生活论坛里发个投票?看看包子这个东西在生活中的“必需”位置到底是谁给它的?莫非在诸葛大丞相发明这玩意儿前,大汉、强秦、七国、五霸……的人都不能生活啊!:D :D :D
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 12:08

引用:
原帖由 JZF 于 2007-10-25 12:04 发表




原来是自抽贴,知道了,不打扰了.
明白我的意思就成,找茬不欢迎

这年头不起个劲爆一点的标题谁来理你啊
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 12:11

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-25 12:07 发表
包子什么时候成了生活必需品?我还真是……孤陋寡闻了。

我已经好几年都没想到要买包子吃了。看来我的生活已经被毁掉了:D

要不请psi在各大生活论坛里发个投票?看看包子这个东西在生活中的“必需”位置到底是 ...
我再指点你一下,用你这种思路来说的话,那就没有生活必需品了,任何东西都不一定要用的。

生活必需品指的是一天生活作息工作必定要用到的东西,比如食物,家具,交通工具等等。
作者: cwsonic    时间: 2007-10-25 12:20

小厂商都死光了不一定是坏事
也不是件好事
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-25 12:24

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 12:11 发表



我再指点你一下,用你这种思路来说的话,那就没有生活必需品了,任何东西都不一定要用的。

生活必需品指的是一天生活作息工作必定要用到的东西,比如食物,家具,交通工具等等。
我一天生活作息可能用得到食物,但食物中却不一定要用得到包子。

我想你至少应该懂得一点概念。食物就是包子?这是psi大仙的伟大逻辑。
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-10-25 13:50

商业电影票房再烂,一张票都卖不出去,一样不会亏本
游戏呢?
作者: ayaso    时间: 2007-10-25 13:52

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-25 13:50 发表
商业电影票房再烂,一张票都卖不出去,一样不会亏本
游戏呢?
其实现在游戏商业化也有了..游戏里也有广告什么的了..不过收入不能和电影等一些去比...
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 14:05

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-25 12:24 发表


我一天生活作息可能用得到食物,但食物中却不一定要用得到包子。

我想你至少应该懂得一点概念。食物就是包子?这是psi大仙的伟大逻辑。
食物是生活必需品,包子是食物,所以包子是生活必需品。或者换句话说,食物是生活必需品的意思是,所有的食物都是生活必需品,包子是食物,所以包子当然也是生活必需品。

这逻辑好象是小学的吧,你小学没毕业?
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-25 14:06

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-25 13:50 发表
商业电影票房再烂,一张票都卖不出去,一样不会亏本
骗谁呢?
作者: idsoft    时间: 2007-10-26 01:03

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 14:05 发表



食物是生活必需品,包子是食物,所以包子是生活必需品。或者换句话说,食物是生活必需品的意思是,所有的食物都是生活必需品,包子是食物,所以包子当然也是生活必需品。

这逻辑好象是小学的吧,你小学没毕 ...
人类发明了电脑,你是人类,所以你发明了电脑?

你的智商还处于学龄前?能有这样的逻辑应该算神童了

[ 本帖最后由 idsoft 于 2007-10-26 01:10 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-26 02:28

是来胡搅蛮缠呢,还是又来一个小学没毕业的?趁我还有耐心就再跟你指点一下吧。

注意“是”和其它动词的区别

发明这个词,只要有一个人发明了,就可以统称为人类发明了。但“是”不同,只有当一个集合中所有的元素都“是”,这个集合才能被称为“是”。明白了吗?希望你比雷帝聪明些。
作者: ea3dfx    时间: 2007-10-26 03:08

日本剩下Nintendo,Capcom,Konami,Namco,Bandai,欧美留下EA,MSO就够了。
作者: Pires    时间: 2007-10-26 07:13

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。
==================
好一只索饭
作者: leon_shao    时间: 2007-10-26 10:16

FC时代就是少数精锐
作者: yang117    时间: 2007-10-26 10:27

现在游戏界的发展还是离不开众多的小型公司的,那么多休闲小游戏成本都不高,但是需要创意和设计。买的也不一定差。
未来趋势势必开发成本很高,但是工作室性质的小型公司也会成长很快,他们可以通过良好的游戏构思和设计被大公司看中,要么收购要么签署项目合同,资金人力可以由大公司出,小公司就是工作室负,责核心游戏设计。也可以自己制作成本较低的游戏由大公司发行。XO的live 就是一个很好的平台。
作者: 风之勇者    时间: 2007-10-26 10:32

在下觉得某些特定的人的帖子

你顺着他的意思KUSO一番会比较好
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-10-26 10:40

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 14:05 发表



食物是生活必需品,包子是食物,所以包子是生活必需品。或者换句话说,食物是生活必需品的意思是,所有的食物都是生活必需品,包子是食物,所以包子当然也是生活必需品。

这逻辑好象是小学的吧,你小学没毕 ...
空气是人要呼吸的必需气体,氦气是空气,所以氦气是人们要呼吸的必需气体。或者换句话说,空气是人呼吸必需气体的意思是,所有的空气都是人要呼吸的必需气体,所以氦气当然也是人呼吸的必需气体。

psi在侮辱小学生的智商。小学生也懂得氦气不能用于呼吸。psi不懂。




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