Board logo

标题: [新闻] 【賽道描繪】GT5P V.S Forza 2 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-10-22 01:16     标题: 【賽道描繪】GT5P V.S Forza 2

360 is going through VGA, PS3 is going through HDMI, into a 720p native projector (PS3 is rendering at 720p for the benefit of a smoother image -- apparently there's some FSAA at 720p). Sorry I couldn't get shots of people in the stands for Forza 2.

I think the last one is the most interesting. Colors are much more subdued in GT while the colors pop more in Forza. (BTW color/contrast/output settings are calibrated to be the same for both consoles.)














作者: 江户川柯南    时间: 2007-10-22 01:19

我在等看某人的火眼金睛

个人觉得,FORZA2的赛道要舒服的多,GT的赛车要质感好的多。

GT5的画面好像对比度相当的高啊。。
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-22 01:22

GT5P硬傷在環境呈現,未臻"頂尖次世代"水準的描繪搭上最強的車體建模也是枉然.

之前看宣傳圖就有感覺gt5p的真實感有下降了,原因也是出在環境太次
作者: carnon    时间: 2007-10-22 01:22

要拿真实赛道的照片来作比较才行,不要以为把赛道描绘的像个牧场就是好的
作者: NintendoWii    时间: 2007-10-22 01:23

GT5P真实太多了……
作者: 你到底操谁    时间: 2007-10-22 01:24

我一直很喜欢forza2。。。我还以为大家都觉得forza2画面很差捏....
作者: doomking    时间: 2007-10-22 01:25

Forza的草不像赛车场的,像养牛场的
作者: madoka    时间: 2007-10-22 01:25

我对以往GT3、4唯一的怨念就是色调太暗,颜色不够鲜艳,晴天也没个晴天的样子,估计是PS2的机能不够劲吧。希望这代的GT能够在这方面改进一下。
作者: 小JJ和大MM    时间: 2007-10-22 02:26

真实的赛到对比图在哪里?
作者: hanzo    时间: 2007-10-22 02:28

推己及人,对这类帖子估计大家都疲劳了
作者: 孟德尔    时间: 2007-10-22 02:35

我眼拙,,,
作者: laohuxia1982    时间: 2007-10-22 05:54

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-22 01:22 发表
要拿真实赛道的照片来作比较才行,不要以为把赛道描绘的像个牧场就是好的
你以为这些赛道是凭空想像做的么?好笑了,f2的赛道明显细节多了去了,结果从你嘴里说出来就变成了牧场,你还能再2一点么。
作者: 6533186dc    时间: 2007-10-22 07:40

呵呵
血洗了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 07:57

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-10-22 01:19 发表
我在等看某人的火眼金睛

个人觉得,FORZA2的赛道要舒服的多,GT的赛车要质感好的多。

GT5的画面好像对比度相当的高啊。。
那是对比度的事?,其他你就没看出来区别?
这真是不比不知道一比没法要 :D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 07:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-22 02:28 发表
推己及人,对这类帖子估计大家都疲劳了
来了个淌混水的,软版主就是有悯人胸怀 :D
版主的意思就是,软饭们,差不多行了,让人家喘口气
作者: LimEsaka    时间: 2007-10-22 08:08

明显是GT的好
作者: 刃风    时间: 2007-10-22 08:09

大米减价。。。。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 08:10

引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-22 08:08 发表
明显是GT的好
我也这么认为

我看谁敢说我喝酒了 :D
作者: lsy    时间: 2007-10-22 08:12

决心用语言喷死ps3系列,顶了
作者: UMD    时间: 2007-10-22 08:32

forza2的草太假了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 08:39

引用:
原帖由 lsy 于 2007-10-22 08:12 发表
决心用语言喷死ps3系列,顶了
其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩没出来前制作人就开始用GT5喷FM2吧,一车赞誉GT5的话也没忘了喷两句FM2。你说是软饭回喷不对,还是PS系阵营自找?
作者: FXCarl    时间: 2007-10-22 08:40

Forza2 上有很多赛车场上就不应该出现的东西~这个才是硬伤

另外就是Forza2的赛道的 还原上,的确是有误差的。这个可以去查找对应资料,看历年F1和日本的BestMotoringDVD

做的在华丽,作为一款赛车游戏,不尊重事实。也还是不合适的……
作者: 2006arg    时间: 2007-10-22 08:41

觉得实在区别不大,就是色调的问题,不过车体的区别是个人就看出来了。:D
作者: lsy    时间: 2007-10-22 08:43

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表


其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
你说的我同意,人啊,干吗要做主机饭那?攒钱都买了不好么?厂商愿意吹牛让他们吹去,咱们傻点儿,出了喜欢的游戏买不就完了么?干吗要挑三拣四那?你同意我的话么?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 08:48

引用:
原帖由 2006arg 于 2007-10-22 08:41 发表
觉得实在区别不大,就是色调的问题,不过车体的区别是个人就看出来了。:D
能看出车体区别的人翻到看不出背景更大的区别。这算“审判之眼”吗
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-22 08:51

GT5P还行,可惜跟宣传的相比,差太多了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 08:55

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 08:51 发表
GT5P还行,可惜跟宣传的相比,差太多了
宣传的视频和载图你也信? 索尼玩了这么多年的猫腻怎么很多人就不长记性 :D
对于游戏宣传,当你没有看到确实的游戏画面,一切都有可能是地雷

换句话说,当一个游戏制作商一直用CG视频,或者预渲染载图给你介绍某个游戏的时候,你就更有理由担心这个游戏画面可能没有宣传的这么好。

生化冲击还记得吧,人家是用实际的游戏视频做宣传的。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:59 编辑 ]
作者: haohehe1213    时间: 2007-10-22 08:57

明显就是FZ2高呀!我是非饭!
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-22 08:59

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:55 发表


宣传的视频和载图你也信? 索尼玩了这么多年的猫腻怎么很多人就不长记性 :D
对于游戏宣传,当你没有看到确实的游戏画面,一切都有可能是地雷
战区Ps3的游戏基本都是发售前战一战
出来卖了连个响声都听不到,这次GT5P的DEMO这么多贴,可见实力还是可以的啊:D
作者: BlackGod    时间: 2007-10-22 09:09

找的图不够差,见笑了

先是PGR4
然后是Forza2.........
接下来可以期待与Forza1的比较吗
哦,值得一提的是与这几者比较的都是可怜的GT5p
作者: flyzzb    时间: 2007-10-22 09:14

真会挑图
作者: 卵弹琴    时间: 2007-10-22 09:17

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-22 01:22 发表
GT5P硬傷在環境呈現,未臻"頂尖次世代"水準的描繪搭上最強的車體建模也是枉然.

之前看宣傳圖就有感覺gt5p的真實感有下降了,原因也是出在環境太次
赛车游戏车体描绘不是重点,哪里是重点?这个"枉然"只当你自己想当然而已。
作者: xiaoyang    时间: 2007-10-22 09:20

GT确实太优秀,所以树大招风也是自然,见怪不怪了。
作者: silverhoof    时间: 2007-10-22 09:26

感觉GT的画面对比度过头了,不知道是不是照片拍摄的原因。
作者: kid200002    时间: 2007-10-22 09:38

GT5P比较真实
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-22 09:48

F2的颜色真鲜艳啊~~动画片么?
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-22 09:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-22 01:22 发表
GT5P硬傷在環境呈現,未臻"頂尖次世代"水準的描繪搭上最強的車體建模也是枉然.

之前看宣傳圖就有感覺gt5p的真實感有下降了,原因也是出在環境太次
我就问你一句。追逐赛的时候,或者开真车的时候,你在路上是盯着前面的车,还是盯着旁边的赛道?你要敢盯着旁边的赛道估计你早就撞死了!装什么B,赛车都做不象还提什么带入感,自己开着车在你那花花绿绿的赛道上观光去吧!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-22 09:56

数码照片赛车玩啥背景啊,只看车身YY一下就是了。LS只怕是连离合器都找不到的主儿吧?开车不看信号灯、路标么?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 09:58 编辑 ]
作者: westlost    时间: 2007-10-22 09:59

论环境细节明显是forza2更好一些,大家可以对比看下墙体就知道了,还有远景的树木
车体是gt更好
作者: lippy    时间: 2007-10-22 10:01

觉得,发这图的人动机真纯啊,一个赛车游戏比赛道细节,时速二百多还有功夫看边上的草?!
作者: CN    时间: 2007-10-22 10:06

某些人恨不得赛车游戏里不要出现车,这种心情其实可以理解。
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-22 10:08

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 09:56 发表
数码照片赛车玩啥背景啊,只看车身YY一下就是了。LS只怕是连离合器都找不到的主儿吧?开车不看信号灯、路标么?
原来你赛车的时候赛道上有信号灯,你开车的时候眼睛一直盯着信号灯。
作者: jonathan    时间: 2007-10-22 10:13

一个是4>3, 一个是1<10...

不过到了某些人那里,就是这个好一些,那个好一点。。恩

不过这次GT5P demo有一点不好,就是光影没抗锯,所以有的图没锯齿,有的就有。

如果正式版改进这点的话,就没人找得到锯齿图了,到那是大家就喷画面熄火吧,改喷操作,AI...

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-10-22 10:15 编辑 ]
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-22 10:23

玩不上的也只能来喷喷,看看图,只当YY自己玩过了。
作者: 卵弹琴    时间: 2007-10-22 10:23

光影抗锯齿相当难,KZ也难
作者: jonathan    时间: 2007-10-22 10:24

引用:
原帖由 卵弹琴 于 2007-10-22 10:23 发表
光影抗锯齿相当难,KZ也难
是么。。技术不懂,不过其实象GTHD那样也不错了
作者: PSOHP    时间: 2007-10-22 10:35

引用:
原帖由 carnon 于 2007-10-22 01:22 发表
要拿真实赛道的照片来作比较才行,不要以为把赛道描绘的像个牧场就是好的
哈哈哈,你真幽默:D
作者: leon_shao    时间: 2007-10-22 11:09

先图明显倾向于F
作者: 懒猫    时间: 2007-10-22 11:14

竟然有人说开车只看车不看路的,你抓过方向盘嘛,而且J神都出动了,大家退散吧:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 11:22

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-22 10:08 发表

原来你赛车的时候赛道上有信号灯,你开车的时候眼睛一直盯着信号灯。
咱不理他,他也就在地球上开开车。地球赛道周围物体太多。咱都是奔火星的主,周围一片黑洞洞 :D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-22 11:28

某些人的说法其实应该只做个车屁股,这样最真实,反正不看路,只看人家车屁股。可问题是要是自己领跑咋办?
作者: 纣王    时间: 2007-10-22 12:06

眼拙 这黑乎乎没看出区别 不过LZ这样十年如一日做搬运工FS的精神 还是值得鼓励的  此贴可纳为标准的看ID知内容系列
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-22 12:11

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 11:28 发表
某些人的说法其实应该只做个车屁股,这样最真实,反正不看路,只看人家车屁股。可问题是要是自己领跑咋办?
我们就看车鼻子,你管呢 :D
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-10-22 12:22

看图说话
forza2赛道漂亮点,gt5p的树简陋了点,
forza2观众席上没观众,甚至连观众席都没有。
近百人的观众也是很耗资源的吧?
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-10-22 14:16

gt明显的强过fm2很多了,无论车辆还是场景上。都很美啊,漂亮的一毛了
作者: domencasio    时间: 2007-10-22 14:31

日本厂商做游戏就注重主体
欧美厂商做游戏就注重全体
前者把资源重点放到游戏主要的部分,GT很明显就把资源放到了车子上
后者情愿把大体的感觉调整得更好,把每一部分资源分配得更充实
MGS4前一阵子看也觉得地面和人物脱节严重,人物精致过头了....
也可能是制作印擎的问题....谁知道呢....
作者: RacingPHT    时间: 2007-10-22 14:40

LS的说法我很赞同。
一个简单的例子, 在多变形很宝贵的时代, 日本喜欢把手做成方柱子而脸却圆滑无比, 而欧美喜欢做成平均分布的(Tomb Raider2 是例外)
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-22 14:46

不是注重全体,是主体实在做不好,只能在其他地方下下工夫了。你以为欧美厂商不想把主体做好?
作者: 狂风007    时间: 2007-10-22 14:48

引用:
原帖由 domencasio 于 2007-10-22 14:31 发表
日本厂商做游戏就注重主体
欧美厂商做游戏就注重全体
前者把资源重点放到游戏主要的部分,GT很明显就把资源放到了车子上
后者情愿把大体的感觉调整得更好,把每一部分资源分配得更充实
MGS4前一阵子看也觉得地面和 ...
只是你个人猜测而已
作者: 狂风007    时间: 2007-10-22 14:50

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-22 14:46 发表
不是注重全体,是主体实在做不好,只能在其他地方下下工夫了。你以为欧美厂商不想把主体做好?
人家的意思是欧美的故意不做好车体,这样才能反衬他们技术强大,能把场景做好

这逻辑真强,车体做不好的原因是为了把环境做好:D

[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-10-22 14:51 编辑 ]
作者: lordofkill    时间: 2007-10-22 14:56

RF总拿GT对比,何必总往自已脸上贴金呢?
作者: 零太郎.    时间: 2007-10-22 23:15

一个个都没上过赛道的再这里乱喷~~~别说上赛道开,估计就连在赛道上行驶时心里状况是什么样子都我看都不知道~~~~

不喷FM也不喷PGR,更不喷GT~~~纯感想~
作者: ddr911    时间: 2007-10-22 23:23

看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。
作者: foxhounds    时间: 2007-10-23 00:23

第4张图  GT5P的 弯路的坡度更明显 算不算优势?

作者: xys    时间: 2007-10-23 00:29

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-22 23:23 发表
看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。


























































嗯,完败。

作者: carnon    时间: 2007-10-23 00:35

PGR4多么美好的田园风光啊,加多几只荷兰奶牛就更完美了

赛道描绘的不错,不过赛道还原度就是另外回事了
作者: zwl    时间: 2007-10-23 00:45

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表


其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
酸哪,山内明明是夸FM2,RF真是一心想着战呀
作者: zwl    时间: 2007-10-23 00:48

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 09:56 发表
数码照片赛车玩啥背景啊,只看车身YY一下就是了。LS只怕是连离合器都找不到的主儿吧?开车不看信号灯、路标么?
赛车游戏有几个信号灯提醒你啊,路标这种东西从PS2时代起就不存在让人看不清的问题了
忘了你的抵抗屏摄,原来你是高度失明啊
作者: zwl    时间: 2007-10-23 00:53

引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-22 23:23 发表
看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。
现在RF开喷都不经思考么??
我还想看看FORZA2真实无比的轮毂呢
作者: piglet    时间: 2007-10-23 01:32

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-10-22 14:50 发表


人家的意思是欧美的故意不做好车体,这样才能反衬他们技术强大,能把场景做好

这逻辑真强,车体做不好的原因是为了把环境做好:D
"车体做不好"

仿佛这年头3D技术的最高水平掌握在SCE手中了
作者: piglet    时间: 2007-10-23 02:00

看来有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了
作者: solarsea    时间: 2007-10-23 02:59

。。。。。。。

无语了。那一个DEMO版本的DEMO去和正式游戏对比。。。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-23 06:39

引用:
原帖由 solarsea 于 2007-10-23 02:59 发表
。。。。。。。

无语了。那一个DEMO版本的DEMO去和正式游戏对比。。。
可是某群体在GT5的demo出来之前就已经开始嚷嚷要血洗FM2,到底是谁想比你先搞清楚 :D
作者: 牛牛    时间: 2007-10-23 06:48

引用:
原帖由 piglet 于 2007-10-23 02:00 发表
看来有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了
引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-22 13:16 发表
多说无益,等着挖坟好了

就神姬那破机能,GT5出来不在宣传基础上缩水,那it也就不是SCE的游戏了

作者: xys    时间: 2007-10-24 00:39

诗情画意的田园风应该就是FM系列的赛道描绘精髓了,照片赛车系列显然到不了这种鉴赏级的艺术品层次,的确是彻彻底底的完败了。
作者: zwl    时间: 2007-10-24 01:16

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-23 06:39 发表


可是某群体在GT5的demo出来之前就已经开始嚷嚷要血洗FM2,到底是谁想比你先搞清楚 :D
来来来, 看看是哪个群体在GT5的demo出来之前就说要秒杀GT5了.
http://www.tgfcer.com/club/thread-5870645-1-1.html
作者: NintendoVii    时间: 2007-10-24 01:34

GT5P的车已经和照片没啥差别了……
作者: 真伪NINTENDOFANS    时间: 2007-10-24 10:00

作为一款赛车游戏
赛道外在表现上败了
总比赛道内在表现上败了好

某野心作品,虽然我天天打,但还是希望早早进步到能有效模拟出纽博格林的路面且不要让人开那种悬挂夸张得有如自己在玩F-ZERO一般感觉的R1车~!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0