原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表
其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:55 发表
宣传的视频和载图你也信? 索尼玩了这么多年的猫腻怎么很多人就不长记性 :D
对于游戏宣传,当你没有看到确实的游戏画面,一切都有可能是地雷
原帖由 村上春樹 于 2007-10-22 01:22 发表
GT5P硬傷在環境呈現,未臻"頂尖次世代"水準的描繪搭上最強的車體建模也是枉然.
之前看宣傳圖就有感覺gt5p的真實感有下降了,原因也是出在環境太次
原帖由 村上春樹 于 2007-10-22 01:22 发表
GT5P硬傷在環境呈現,未臻"頂尖次世代"水準的描繪搭上最強的車體建模也是枉然.
之前看宣傳圖就有感覺gt5p的真實感有下降了,原因也是出在環境太次
原帖由 domencasio 于 2007-10-22 14:31 发表
日本厂商做游戏就注重主体
欧美厂商做游戏就注重全体
前者把资源重点放到游戏主要的部分,GT很明显就把资源放到了车子上
后者情愿把大体的感觉调整得更好,把每一部分资源分配得更充实
MGS4前一阵子看也觉得地面和 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表
其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
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