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标题: [新闻] IBM 的 Cell 工程師證實:PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版! [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-10-16 22:54     标题: IBM 的 Cell 工程師證實:PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版!

http://www.n4g.com/News-74798.aspx

Pundits have made comparisons between versions of Activision and Infinity Ward's upcoming Sony PlayStation 3, Windows PC, and Microsoft Xbox 360 video game Call of Duty 4: Modern Warfare. It was pointed out that CoD4: Modern Warfare looks no better on the Sony PS3 than it does on rival console Microsoft Xbox 360. This prompted IBM Cell Project architect Jim Kahle to react.

Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes. He indicated that artificial intelligence (AI) will be higher on the priority list than ever before.

專家們對即將發售的 COD4 各主機版本(PC/PS3/X360)做了比較發現 PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版!IBM 的 Cell 工程師 Jim Kahle 則對此表示意見:他認為雖然對次世代遊戲而言畫面很重要,但 AI 的設計會變的比以往更重要

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-10-17 01:25 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2007-10-16 22:56

tg众有写轮眼的,IBM的工程师有吗?
作者: 天下围攻    时间: 2007-10-16 23:02

真神奇。IBM 的 Cell 工程師 来辟谣
作者: 卖哥    时间: 2007-10-16 23:07

工程师应该从运行的主机中取出Buffer数据,看看纹理品质,经过了几道处理什么的。
光凭眼力,工程师有什么优势么?
作者: Wii60    时间: 2007-10-16 23:11

这是所谓的自抽吗?
作者: onmyway    时间: 2007-10-16 23:19

Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes. He indicated that artificial intelligence (AI) will be higher on the priority list than ever before. He said:


I think we've got to get back to where is this edge of graphics going to be. I'm not sure that pushing the graphics all the way to the extreme edge is where people are going to go. It's going to be the simulation part, the AI.


Kahle adds that there are many characteristics going into games. "You haven't seen the full power of the PlayStation [3] exploited yet," he adds. "That's what we worked on... we still have a ways to go."

楼主没转全,给人的感觉是断章取义,只不过拿来喷而已
后面讲的事情就不一样了

这个人在后面强调了AI设计的会变的比以往更加的重要
还有,神机3的性能还没有完全被开发出来 (机能无限?:D  玩笑~~)

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-16 23:25 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2007-10-16 23:21

Cell 工程师。。。
作者: 狂风007    时间: 2007-10-16 23:22

楼主,请继续努力哟,一定要把PS3喷死,我看好你:D
作者: ashmoon    时间: 2007-10-16 23:23

LZ英语没通过大学六级吧

光从你这里引用的文字就可以看出你的理解是错的,这段话说的是IBM工程师对一种说法作出反应,这种说法是:PS3版COD4与360版相比画面上并没有优势。这个Jim Kahle是针对这个看法发表意见,这并不是他自己的看法。

看完全文你会发现,他所谓的意见也没有提到哪个版本的画面更强,只是说画面只是次世代的一个方面,他们同时很注重AI。

LZ的理解有误!
作者: makyoukin    时间: 2007-10-16 23:27

也不就是这号人物

战神还称他会日语呢!

联动 http://www.tgfcer.com/club/thread-5915246-1-1.html
作者: 5166951    时间: 2007-10-16 23:29

所以说还是心态问题啊.
作者: terminator22482    时间: 2007-10-16 23:30

不管哪个平台比较好,360的销量肯定是最高
作者: 华D仔    时间: 2007-10-16 23:32

XO的开发平台最接近PC,这个当然有优势啦,神机3一直忽略这一点。
作者: adolzero    时间: 2007-10-16 23:45

没过6级不是你的错,出来现就不对了。。。和LZ一起喷的估计大都没看清。。。看LZ翻译就出来喷了。。形式主义害死人啊。。。
作者: westlost    时间: 2007-10-16 23:51

等游戏出来之后再比嘛
作者: jzhl    时间: 2007-10-17 00:04

奇怪,画面的呈现应该和CPU关系不太大才对。有人能说说为什么吗?
作者: z0406    时间: 2007-10-17 00:07

通过楼主的英文和翻译只能得出一个结论:楼主根本不会英语。
作者: onmyway    时间: 2007-10-17 00:40

引用:
原帖由 jzhl 于 2007-10-17 00:04 发表
奇怪,画面的呈现应该和CPU关系不太大才对。有人能说说为什么吗?
游戏机的计算机硬件系统有两个芯片
CPU和GPU
CPU是中央处理器
GPU是图形处理器

CPU一般负责整数运算和承担一部分浮点运算
而GPU才是主要负责图形运算的处理器,承担大部分浮点运算

游戏画面的高低很大程度上是又GPU决定
图形图象的处理需要的更多是浮点运算能力,而不是整数运算能力
作者: 戒烟买宝马    时间: 2007-10-17 02:06

莫非AI神机3的高
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 08:45

多数游戏的ai需要整数运算,so...
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 08:50

既然拿来引用了,对这一论调发表看法,但却没有正面驳斥
那基本也是默认了
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 08:53

LZ这帖喷得真有面子啊
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-17 08:53

对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 08:55

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了
MS用实际的游戏表现反击了
PS:这种说法我觉得不是最近,而是去年流行的看法
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 08:59

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了
本来就是这样,jc早就说过raw power方面ps3强一点点
只不过较少的内存和怪异的架构使得游戏表现全面落后罢了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-17 08:59

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了
MS是用画面说话的,而不是象久多一样随口喷 :D
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-17 09:01

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 08:55 发表

MS用实际的游戏表现反击了
PS:这种说法我觉得不是最近,而是去年流行的看法
对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 09:02

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击
什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-17 09:08

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5
怎么没有?
你小看SF的血轮眼了,SF眼睛都是自动加入HDR和AA的。甚至今后的更高级的图形技术。PS4只要把AI提升了就够了,所有特效PS4玩家都会自动在眼睛里合成的。:D
作者: 马甲007号    时间: 2007-10-17 09:09

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5
既然玩aa那为啥halo3仍然是那么多锯齿?亲眼看过的

还有halo3是粉丝向游戏,很多人根本不在意这游戏,爬不爬上ps3没所谓
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:10

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击
单平台的游戏怎么比较?现在的问题不是要说明360强,而是比Ps3强
640P的halo3放到Ps3上天知道多少P
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 09:17

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5
LAIR1080P的。这种画面场景的1080P游戏本世纪XO上会出来么?
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:19

我希望360上永远不要出lair一样的游戏
我宁可多几个地球防卫军
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 09:25

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:17 发表


LAIR1080P的。这种画面场景的1080P游戏本世纪XO上会出来么?
不会,因为360上没有lair
没有最好
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 09:26

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:25 发表

不会,因为360上没有lair
没有最好
同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 09:27

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:09 发表


既然玩aa那为啥halo3仍然是那么多锯齿?亲眼看过的

还有halo3是粉丝向游戏,很多人根本不在意这游戏,爬不爬上ps3没所谓
有aa,aa不够高
总比ps3版游戏不少连aa都没有好吧
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 09:28

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:26 发表


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D
本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 09:34

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:28 发表

本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p
原来黑老也就是个COD3级别的游戏。你对黑老的要求还真不高
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-17 09:35

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:34 发表


原来黑老也就是个COD3级别的游戏。你对黑老的要求还真不高
分辨率决定一切的话,psp和ps3估计就不会是这样子了
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:39

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:26 发表


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D
嗯,我很高兴,PS3不需要halo3,但需要lair:D
作者: pp761    时间: 2007-10-17 09:40

不决定一切就不要有人叫嚣1080P秒杀720P
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 09:41

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:35 发表

分辨率决定一切的话,psp和ps3估计就不会是这样子了
太经典了!XO做不到的就是不重要的。就好比VF5,XO版光影不如PS3版,这就是不重要的,贴图不如PS3版,这也是不重要的。多了点AA,还不明显,这成了最最重要的:D :D 你可知道要是开了1080P,什么狗屁AA,有没有根本看不出来。
作者: pp761    时间: 2007-10-17 09:41

XO不需要LAIR,但需要胜利时刻
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:43

这游戏不需要,但已经有了也是没办法的事情
因为它和lair一样,给主机丢脸了
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:44

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:41 发表

太经典了!XO做不到的就是不重要的。就好比VF5,XO版光影不如PS3版,这就是不重要的,贴图不如PS3版,这也是不重要的。多了点AA,还不明显,这成了最最重要的:D :D 你可知道要是开了1080P,什么 ...
光影,贴图不如Ps3版?又在造谣了
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:45

引用:
原帖由 pp761 于 2007-10-17 09:40 发表
不决定一切就不要有人叫嚣1080P秒杀720P
:D
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 09:49

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 09:44 发表

光影,贴图不如Ps3版?又在造谣了
是你们RF在经过反复对比论证后无奈得出的结论。你是RF,怎么比我还搞不清楚?
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 09:52

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:49 发表


是你们RF在经过反复对比论证后无奈得出的结论。你是RF,怎么比我还搞不清楚?
别人的言论跟我无关
没图没真相,或者给个连接也好啊
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-17 10:05

引用:
原帖由 s7912 于 2007-10-16 22:54 发表

It was pointed out that CoD4: Modern Warfare looks no better on the Sony PS3
than it does on rival console Microsoft Xbox 360. This prompted IBM Cell Project architect Jim Kahle to react. Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes.
放NM的P,你懂不懂英语啊,初中水平么~~~

“It was pointed out that”,你觉得你自己是“It”,但俺们“human being”可不是!
“Kahle said”人家说的是次世代游戏开发不仅仅是画面增强~~~

每次都耍这一招,你有完没完,猴子戏固然好看,但多了也无聊啊,拜托下次换点花样,谢谢~~~
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 10:06

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 09:52 发表

别人的言论跟我无关
没图没真相,或者给个连接也好啊
这会又装瞎子了。喷PS3游戏的时候你的眼怎么看那么清楚?
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 10:08

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 10:05 发表


放NM的P,你懂不懂英语啊,初中水平么~~~

“Kahle said”人家说的是次世代游戏开发不仅仅是画面增强~~~

每次都 ...
IT倒是有这么用的,但显然说的不是自己
作者: barbruce    时间: 2007-10-17 10:22

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 10:05 发表


放NM的P,你懂不懂英语啊,初中水平么~~~

“It was pointed out that”,你觉得你自己是“It”,但俺们“human being”可不是!
“Kahle said”人家说的是次世代游戏开发不仅仅是画面增强~~~

每次都 ...
又有人出来现眼了,你对英语的泛称用法和被动语态完全没有概念,英语水平大概是初中刚毕业...

摆脱去多读点英语文献再来喷吧。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-10-17 10:44

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 10:06 发表


这会又装瞎子了。喷PS3游戏的时候你的眼怎么看那么清楚?
你说PS3版好,给个链接看看是谁说的?
睁眼说瞎话一向都是SF的专利

http://www.tgfcer.com/club/thread-5914322-1-1.html
这有两个版本的同一人物同一画面同一视角的图片,你指给我看PS3贴图光影好在那?

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-17 10:50 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-17 10:56

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击
640P游戏同屏人数个位数?学啥不好,学55分穿GRAW2人士胡咧咧么? 可怜的神机拿不出一个能游戏和640P比较画面和游戏性,主机销量比不上人家一周销量,酸个啥劲儿啊?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-17 10:58

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:41 发表

太经典了!XO做不到的就是不重要的。就好比VF5,XO版光影不如PS3版,这就是不重要的,贴图不如PS3版,这也是不重要的。多了点AA,还不明显,这成了最最重要的:D :D 你可知道要是开了1080P,什么 ...
VF5是1080P?我怎么记得AM2自己说过XO版光影比神机版有所加强呢?又开始造谣了,上次被管理员教育半天没长记性么?
作者: lcc    时间: 2007-10-17 11:08

棒槌说的AM2 联接呢??
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-17 11:19

引用:
原帖由 barbruce 于 2007-10-17 10:22 发表

又有人出来现眼了,你对英语的泛称用法和被动语态完全没有概念,英语水平大概是初中刚毕业...

摆脱去多读点英语文献再来喷吧。
俺现在的英语水平的确是初中毕业,但是俺看得懂某Cell工程师在说啥,俺不是所谓的“技术控”,也不靠这个吃饭,俺为什么要去读“英语文献”?

顺便,俺毕业论文的文献翻译还是用金山快译完成的呢,这又怎么样,俺就四级,这'又'怎么样~~~
作者: zyj414    时间: 2007-10-17 12:26

引用:
原帖由 ashmoon 于 2007-10-16 23:23 发表
LZ英语没通过大学六级吧

光从你这里引用的文字就可以看出你的理解是错的,这段话说的是IBM工程师对一种说法作出反应,这种说法是:PS3版COD4与360版相比画面上并没有优势。这个Jim Kahle是针对这个看法发表 ...
感谢LZ给我们带来欢乐,大家鼓掌.........


作者: 村上春樹    时间: 2007-10-17 12:35

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 10:05 发表


放NM的P,你懂不懂英语啊,初中水平么~~~

“It was pointed out that”,你觉得你自己是“It”,但俺们“human being”可不是!
“Kahle said”人家说的是次世代游戏开发不仅仅是画面增强~~~

每次都 ...
你才英文丟大臉,只因為有人噴你也跟著噴,現丑至此,我看很多人要為你的中學教員感到遺憾呢。

It is said 是什麼用法?外星人說?小黑小白說?

233max
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-17 12:36

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:19 发表


俺现在的英语水平的确是初中毕业,但是俺看得懂某Cell工程师在说啥,俺不是所谓的“技术控”,也不靠这个吃饭,俺为什么要去读“英语文献”?

顺便,俺毕业论文的文献翻译还是用金山快译完成的呢,这又怎么样 ...
不懂英文,水平低下,看著別人噴就好。自己也跳出來跟LZ 比英文,何苦呢
作者: 潮吹圣手    时间: 2007-10-17 12:49

我的英文就这鸟样,我就喜欢出来丢脸,你们能把我怎样~

:D
作者: adolzero    时间: 2007-10-17 13:13

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-17 12:36 发表

不懂英文,水平低下,看著別人噴就好。自己也跳出來跟LZ 比英文,何苦呢
人家不懂英文也至少知道楼主在胡扯...

你懂英文怎么不像我一样出来纠正楼主..现在和别人纠缠IT IS SAID..

这个帖子中心就是楼主不懂英文乱翻译,给大家笑话后然后成功跑题
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 14:23

LZ在理解上有点偏差
但是对于这种说法,IBM工程师的做法是闪烁其辞,说次世代重要的是AI:D
某种角度理解,的确证实了这种说法
所以说,啥都不懂的人还是那位初中英语兄啊
作者: FORZAGUY    时间: 2007-10-17 14:51

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 14:23 发表
LZ在理解上有点偏差
但是对于这种说法,IBM工程师的做法是闪烁其辞,说次世代重要的是AI:D
某种角度理解,的确证实了这种说法
所以说,啥都不懂的人还是那位初中英语兄啊
恩,人家没说就是默认,你们这招用多了不烦吗
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 15:12

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 14:51 发表


恩,人家没说就是默认,你们这招用多了不烦吗
A: Ps3的COD4画面不比XO的强么......
B:嗯,其实呢......次世代主机并不是要把画面推至极限,更为重要的是AI

你还不能理解:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-10-17 17:02

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 08:50 发表

既然拿来引用了,对这一论调发表看法,但却没有正面驳斥
那基本也是默认了
荒谬,cod4又不是ibm做的,ibm凭什么驳斥或默认?
作者: kid200002    时间: 2007-10-17 17:04

IBM的工程师都眼残得好不好!
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-17 17:05

如果PS3遊戲的技術支援需要sce,sce又要找ibm,ibm也不是不可能碰得到現在第三廠遊戲開發的這一層...
作者: FoxfoO    时间: 2007-10-17 17:12

等游戏出了,比评分、比销量~~~

销量肯定是XO版的高,评分估计差不多,就怕PS3的网络部分被扣分~~~
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-17 17:13

gametrailers 上有一個pc v.s console的視頻,裡面有360版的MP Beta、單人模式與幾小段PC版影像

乍看下沒啥差別
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-17 17:19

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-10-17 17:02 发表

荒谬,cod4又不是ibm做的,ibm凭什么驳斥或默认?
IBM又不给Ps3做游戏,它对于次世代游戏AI的观点不是更荒谬
作者: 张国志老师    时间: 2007-10-17 18:22

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 17:19 发表

IBM又不给Ps3做游戏,它对于次世代游戏AI的观点不是更荒谬
以IBM的身份立场,不太可能去评判某个具体游戏的素质,而只是泛泛的说一下游戏AI有何不可?

还有,IBM同时为三大主机开发CPU,立场上一向保持中立,从来不会说某主机好于某主机这种话,当然也就不可能说cod4的ps3版画面好于360版了。
作者: qieyifonger    时间: 2007-10-17 20:52

原来这帖子丢大脸的是老子,算你们狠~~~~~

作者: qieyifonger    时间: 2007-10-17 20:57

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 14:23 发表
LZ在理解上有点偏差
但是对于这种说法,IBM工程师的做法是闪烁其辞,说次世代重要的是AI:D
某种角度理解,的确证实了这种说法
所以说,啥都不懂的人还是那位初中英语兄啊
你TMD才“啥都不懂”,你全家才“啥都不懂”,老子至少看懂那篇英语了,你TMD懂啥了???

p.s.老子有国家承认的英语四级证书(不知道过期了没有),老子能看懂,这还不够么,难道这里是英语论坛,专门研究英语语法,my god~~~

莫非伟大的游戏英语教就要从此诞生了,某些Anti-Sony粉丝同时兼任英语教要职,好怕怕,俺这种初中英语水平的废才以后都不敢进英语帖了哦~~~

[ 本帖最后由 qieyifonger 于 2007-10-17 21:04 编辑 ]
作者: zwl    时间: 2007-10-17 21:27

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:28 发表

本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p
ps3上的cod3就是插值的? 第一次听说
给个证据看看?
作者: zhangjingy    时间: 2007-10-17 21:34

XO版本COD3才是插值吧,当时是和THP8一起揭露的。
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-17 21:43

这个和IBM 的 Cell 工程師 什么关系?
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-17 21:50

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 20:57 发表


你TMD才“啥都不懂”,你全家才“啥都不懂”,老子至少看懂那篇英语了,你TMD懂啥了???

p.s.老子有国家承认的英语四级证书(不知道过期了没有),老子能看懂,这还不够么,难道这里是英语论坛,专门研究英 ...
想要噴lz的英文水平,結果你自己也一起陪葬下去。

"It is"跟"Human being"的對比真是經典啊,這已經不僅僅是英文水平的缺陷難堪,而是整個語言思維有問題了。
引用:
“It was pointed out that”,你觉得你自己是“It”,但俺们“human being”可不是!
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-10-17 21:52 编辑 ]




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