原帖由 文康 于 2007-10-15 15:48 发表
中国玩家有几次能反应出事实的本来面目的?
88年的垃圾魂斗罗被捧上天,不如流的MD成为了一个时代.
三流仙剑成经典,二流恶魔城成超一流,传奇成国民游戏.
玻璃渣成了神一般的公司.....
原帖由 文康 于 2007-10-15 15:48 发表
中国玩家有几次能反应出事实的本来面目的?
88年的垃圾魂斗罗被捧上天,不如流的MD成为了一个时代.
三流仙剑成经典,二流恶魔城成超一流,传奇成国民游戏.
玻璃渣成了神一般的公司.....
原帖由 测试一下 于 2007-10-15 15:57 发表
来搞笑的嘛?~
魂斗罗哪里垃圾的?~
MD怎么不入流?~
恶魔城在欧美的FAN并不少...
PSP破解的PS模拟器第一个示范游戏就是月下吧...
传奇也有优点...
操作简单PK爽快...
带着大量原本不是游戏玩 ...
原帖由 skycn111 于 2007-10-15 16:18 发表
想证明什么?国人喜欢传奇,传奇是垃圾。恩,然后就能推出。国人喜欢暴雪所以暴雪是垃圾了?这逻辑很通吗,有必然性?那实况就是无敌大垃圾了。
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:16 发表
自己狗屁逻辑还好说别人.
魂斗罗是88年的游戏,88年才这个水平,你知道马3吗?
1988年 《超级马力欧兄弟3》(红白机) 累计销量超过1700万份 (截止至2005年3月)
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-15 16:21 发表
到底是谁狗屁逻辑?单线,而且只有跳\跑\爬\射击,所以魂斗罗就是渣.你自己说这哪有因果关系?
我举马叔1,就是因为,马叔1的经典,不会说有了2、3,因为马叔1单线,而且只有跳\跑\,就成渣了.
比88年更晚 ...
原帖由 文康 于 2007-10-15 15:48 发表
中国玩家有几次能反应出事实的本来面目的?
88年的垃圾魂斗罗被捧上天,不如流的MD成为了一个时代.
三流仙剑成经典,二流恶魔城成超一流,传奇成国民游戏.
玻璃渣成了神一般的公司.....
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:25 发表
88年,还只有跳\跑\爬\射击,这不垃圾谁垃圾?
马1在85年还是很有新意的,而且马1不单单是跑和跳,还有蹲,而且还有弹簧,元素比魂斗罗多太多.
你是不是马饭我不关心,只是你饭得还不怎么到位
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:05 发表
魂斗罗这种单线,而且只有跳\跑\爬\射击的游戏,87~88比它强的少说上百.
月下其实素质还行,但是结合剧情和销量等综合来看,也就是二流水平.
MD和SFC相比,就不如流,懒得解释.
传奇有优点?是的,你能找个没有优点的游 ...
原帖由 测试一下 于 2007-10-15 16:24 发表
那麻烦你列出比魂斗罗好一堆的同类型游戏...
横板卷轴清关类的...
魂斗罗玩的就是爽快感...
这和是不是单线有p关系?~
另外问句魂斗罗里有爬这个动作嘛?~
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:25 发表
88年,还只有跳\跑\爬\射击,这不垃圾谁垃圾?
马1在85年还是很有新意的,而且马1不单单是跑和跳,还有蹲,而且还有弹簧,元素比魂斗罗多太多.
你是不是马饭我不关心,只是你饭得还不怎么到位
原帖由 测试一下 于 2007-10-15 16:24 发表
那麻烦你列出比魂斗罗好一堆的同类型游戏...
横板卷轴清关类的...
魂斗罗玩的就是爽快感...
这和是不是单线有p关系?~
另外问句魂斗罗里有爬这个动作嘛?~
原帖由 测试一下 于 2007-10-15 16:28 发表
列出来吧...
不用上百...
列出10个就算你说对了...
月下剧情又怎么二流了?~
你直接说结合销量来看是二流就行了...
何必又拉上剧情呐...
月下销量二流并不妨碍其成为一流作品...
可以类比火 ...
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:31 发表
趴,OK了?
爽快个屁,两个肌肉男碰一下抗米袋的外星人就死了,有毛快感.
还用我举例?算了,我不进这个套,你自己把KONAMI在87年~88年出的游戏拿出来打一圈就知道了.
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:31 发表
趴,OK了?
爽快个屁,两个肌肉男碰一下抗米袋的外星人就死了,有毛快感.
还用我举例?算了,我不进这个套,你自己把KONAMI在87年~88年出的游戏拿出来打一圈就知道了.
原帖由 onmyway 于 2007-10-15 16:30 发表
既然您觉得日本游戏发达
日本游戏玩家的鉴赏力高
那您就应该努力学好日文
然后努力移民日本
日本玩家玩的游戏最高
"中国玩家"这牌匾没您想的那么亮
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:41 发表
你这个人也就专字眼的本事,前边那个100游戏当然不是仅指的KONAMI的游戏.
而我认为魂斗罗即使在KONAMI自家也算不上一流的游戏.至于垃不垃圾,全看个人.
原帖由 onmyway 于 2007-10-15 16:45 发表
既然您也觉得"日本游戏玩家鉴赏能力高"这个结论实在不妥
在中国TV GAME玩家群中
"魂斗罗"和"恶魔城"的经典地位已经盖棺定论了
您对这个事实有什么好过不去的?
您觉得中国TV GAME玩家鉴赏力如何啊?
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:45 发表
其实魂斗罗垃不垃圾是次要的,关键的问题是,因为魂斗罗在第一批被D的游戏卡里算NB的,所以就成经典了,这个道理才是我要表达的,在TG非要把话像教幼儿园的小娃娃一样说出来,才有人明白.费力.
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-15 16:47 发表
魂斗罗是不是第一批被d,我们不关心,我们关心的是到底怎么个垃圾法?因为只有跑跳射击就垃圾?还是因为碰一下就死垃圾?你倒是说个准啊:D
原帖由 测试一下 于 2007-10-15 16:48 发表
怎么出现红字了?~
幻觉?~
你知道第一批被D的游戏卡是哪些嘛?~
一边说在第一批卡里算NB...
一边又说垃圾...
怎么现在知道转移话题了?~
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:54 发表
因为第一批游戏里,有很多85年之前的游戏,比如冰峰和B计划,88年的游戏自然有优势.要是当时把87的恶魔城1代或者MG\马3的D搞出来的话,魂斗罗在中国还是不是NO.1的地位就很难说了.
原帖由 文康 于 2007-10-15 16:54 发表
因为第一批游戏里,有很多85年之前的游戏,比如冰峰和B计划,88年的游戏自然有优势.要是当时把87的恶魔城1代或者MG\马3的D搞出来的话,魂斗罗在中国还是不是NO.1的地位就很难说了.
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-15 17:35 发表
魂斗罗不是垃圾,当时在日本因为类型比较吃亏,算二流
MD在欧美很强悍,虽然最后败给了SFC,当然算主流机种
月下是个2D末期的游戏,在日本不入流,欧美口碑很好,但销量一般,游戏虽好,但在天朝被高估了
BL我不多 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-15 17:10 发表
不定项
魂斗罗是渣,原因是:( )
A同时代比魂斗罗强的一抓一大把,保守估计有上百个
B魂斗罗只有跑跳射击
C魂斗罗2个肌肉男碰一下就死
D魂斗罗是第一批被d的游戏
E魂斗罗要素不如马叔3多,销量不如马 ...
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