原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-10-12 09:17 发表
我怎么觉得就可见范围上和可以跑的地方已经超过halo3了,halo3有很多空气墙,走到哪里也没有提示就不让你走了,
话说很多人的时候的确白了一点,还有战斗也比较搞,据说是要和谐…………操作上我觉得满容易上手的, ...
原帖由 makyoukin 于 2007-10-12 09:15 发表
到没有兰兰这样的感觉! 可能没有怎么近身战!
感觉最渣的是系统太不贴切了,只有自己去适应!
操作比较顺手, 不过六轴不适合太激烈的摇动, 打倒紧张的时候觉得很别扭!
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-10-12 09:21 发表
纯喷火很没劲,原以为会像铁甲飞龙那样有个瞄准器,想喷哪就瞄哪.没想到是自动锁定的
其实最渣的是地面作战,整一个表演性质,用各种方式屠杀人类,吃 咬 喷火 抓,人类不能做出任何的反抗,只能逃,玩的偶要疯了
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-10-12 09:36 发表
昨天下班晚了,没你玩的远,今天继续,LAIR有动力爆机
前几关场景都差不多,不会一直这样吧,不然会很枯燥的
前两天没LAIR的时候在玩XO的野蛮人柯南,那游戏是真要抓狂了
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-10-12 09:41 发表
以前玩CS就吐,恶心,那一转身简直反胃了
HALF LIFE2也有这种感觉,所以XO版的橙色盒子鸟都不去鸟它
买LAIR前就知道这游戏丢帧很厉害,但是我知道自己不晕这种游戏才买
原帖由 makyoukin 于 2007-10-12 09:50 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5913886-1-1.html
http://www.tgfcer.com/club/thread-5913802-1-1.html
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-10-12 09:28 发表
两龙相遇,只需要左右摇晃手柄,很累,但是能赢得比赛
近身搏击战,估计AI的龙摇手柄的速度没人快
昨天我那MADE IN JAPAN的手柄已经被我弄的吱吱响了
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