Board logo

标题: [新闻] Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)真是浪费大家时间的机器 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-10-11 23:00     标题: Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)真是浪费大家时间的机器


Half-Life 2 : Orange Box (360/PS3/PC)
内含Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2 and Peggle Extreme
PC/360版已于北美10/10上市,PS3 版则据称要“延迟几周上市”。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=173540
Gabe Newell:“让PS3 表现得可以与PC/360有同等水准要相对困难。”

Half-Life系列的Creator Gabe Newell 在接受Edge的采访时表示在游戏开发上,PS3是一台浪费所有
人时间的机器。

“对Cell进行投资、研究SPE不能给你长期的获益。除了在那個Sony创造的令人厌恶的架構上,你没有什
么成果可以研究出来在其他地方加以应用的。”

“我不认为他们(Sony)将从PS3机器赚到什么钱。我不认为这是一个好的设计方案。”

Gabe Newell 并不是第一次对PS3软体开发进行痛批,在今年早些时候他曾说过PS3 是“一台在很多层面上形
成(软体开发上)大灾难的机器...我明确认为Sony 无法满足玩家客户与开发者想要的需求。”

尽管Newell 对于PS3的批评言犹在耳,Newell仍表示购买PS3版HL 2 :Orange Box 的玩家将会对开发工作外
包给EA的这版本感到满意。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-10-12 07:16 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2007-10-11 23:03

那就不要出ps3版了,只出pc/XO版吧,又没人逼丫的
作者: onmyway    时间: 2007-10-11 23:03

XO的开发环境应该是主机中最好的
MS在这方面非常的强
作者: 狂风007    时间: 2007-10-11 23:12

又找到一篇反索文,不错

继续努力吧:D
作者: vyse    时间: 2007-10-11 23:13

LZ秉承战神遗志吗
作者: 责任编辑    时间: 2007-10-11 23:18

PS3是一台
浪费所有人时间的机器。


作者: 卵弹琴    时间: 2007-10-11 23:23

海峡对岸的兄弟辛苦你了


作者: 卵弹琴    时间: 2007-10-11 23:24

同胞手足情深,我们绝对不会因为这个与你为敌的
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-11 23:38

还是期待HL2/COD4/UT3两个版本的激情碰撞:D
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-11 23:39

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-10-11 23:18 发表
PS3是一台
浪费所有人时间的机器。

原文Gabe Newell: PS3 "a waste of everybody's time"
作者: 卵弹琴    时间: 2007-10-11 23:40

你翻译的很好,情感很到位,很充沛
作者: 收集者    时间: 2007-10-11 23:45

说得没错啊,PS3是一台需要大量时间去挖掘机能的主机,但是当这主机当不了主流机种时,这些努力就纯属浪费时间了
作者: yellowbigbird    时间: 2007-10-11 23:46

等收复过来战把
作者: eastspider    时间: 2007-10-11 23:51

在索饭眼中,难与于开发可是与PS2的共同优点啊
作者: eastspider    时间: 2007-10-11 23:53

不过在天师眼里,现在Ps3上的跨平台游戏就已经比XO版要强了,Valve果然是渣啊
作者: westlost    时间: 2007-10-11 23:55

他的意思恐怕是ps3的架构和处理器好像有问题,在ps3积累的经验很难延续到后续主机的游戏开发上去
ps:此游戏的gs评分为9.5
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-11 23:57

當年PS2  難開發的劣勢是在主機取得主流地位下,讓開發者咬緊牙根埋頭去幹出來的。

現在ps3 銷量嚴重落後,傳統遊戲風頭又被老任軟體壓過,沒有確實的獲利前景當然沒人
要去苦力幹,除了第一方第二方廠商外。
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-11 23:58

引用:
原帖由 westlost 于 2007-10-11 23:55 发表
他的意思恐怕是ps3的架构和处理器好像有问题,在ps3积累的经验很难延续到后续主机的游戏开发上去
ps:此游戏的gs评分为9.5
這麼高

HL 2遊戲性與劇情還是一如傳統地強啊
作者: baggio635193    时间: 2007-10-12 00:45

怎么有些人这么无品,在游戏论坛里一再来两岸来说事!!!
作者: 恨水无痕    时间: 2007-10-12 02:43

技术的索尼啊,哈哈
作者: piglet    时间: 2007-10-12 05:18

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-11 23:00 发表
“对Cell进行投资、研究SPE不能给你长期的获益。你没有什么成果可以确实研究出来并加以应用的。
在Sony创造的那个令人厌恶的架構上得不到任何东西。”
"Investing in the Cell, investing in the SPE gives you no long-term benefits. There's nothing there that you're going to apply to anything else. You're not going to gain anything except a hatred of the architecture they've created"

我觉得这句话应该翻译为“花时间、金钱来研究Cell、SPE不能给你带来长期利益。你的研究成果不能用在其它任何地方。除了对那个架构的憎恶你什么都得不到。”

其实他的意思就是单纯站在程序员和软件商的角度说神姬的硬件设计不友好,而且不像XO和PC之间互相移植那么容易。当然,带有自己的主观情绪,而到了SF和FSF的耳中味道就更不一样了


作者: hdfeel    时间: 2007-10-12 05:53

花时间、金钱来研究Cell、SPE不能给你带来长期利益?   你研究cell了吗??

让PS3 表现得可以与PC/360有同等水准要相对困难?  研究了cell,开发了spe,还是达不到xo/pc的水准。
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-12 07:10

重看了原文,確實應該要那樣翻。感謝piglet跟westlost的指點,這是我看錯了
首樓文章已經修改
作者: 小水    时间: 2007-10-12 07:33

不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
作者: wouwou    时间: 2007-10-12 07:40

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-12 07:33 发表
不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
他没给PS3开发

丢给EA了

狡猾的狐狸阿
作者: piglet    时间: 2007-10-12 07:57

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-12 07:33 发表
不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
请水神转帖一下高层次平行世界中的intel的roadmap

我们这些土人生活的低层次的世界中的intel的roadmap没有显示“3年以后的CPU都是CELL这个样子的”一个上一代的MPU带多个DSP
作者: zafm0861    时间: 2007-10-12 08:11

我只希望GTA和UT赶快出。
作者: 心御剑    时间: 2007-10-12 08:15

估计是对开发难度不满了吧,也正常~
作者: nullsign    时间: 2007-10-12 08:29

神机所蕴涵的巨大机能,不是这种凡人能驾驭得了的。
作者: 6533186dc    时间: 2007-10-12 08:58

熟悉一两年就可以了阿!
作者: carnon    时间: 2007-10-12 09:09

翻译中带上了lz的主观意愿,这不是应该的事

事实上cell的出现为未来的图形开发开启了新的思路,当然的起步阶段总是艰难的,不过很难说未来不会有类似cell多个处理核心的GPU出现,而cell不过将这个超前概念带到了现在
作者: LeonWong    时间: 2007-10-12 09:26

MS提供的开发环境绝对强,这是一定的
作者: karsus    时间: 2007-10-12 09:28

从一个程序员角度这样说很正常吧
OMG,LSS你知道自己在说什么吗,CELL这种做CPU和架构用来做现在的游戏那就是完全不适合,那玩意本来就是IBM做行业计算用的。我倒是很期待你讲解一下未来图形架构的新思路(要与现在的做对比)

[ 本帖最后由 karsus 于 2007-10-12 09:31 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-12 09:30

引用:
原帖由 小水 于 2007-10-12 07:33 发表
不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
ps3概念超前,性能滞后
不如说ps2还比ps3更符合intel的想法呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0