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标题: [业评] 我说这黑佬3,为嘛室内跟室外差那么多 [打印本页]

作者: 枉凝眉    时间: 2007-10-9 16:44     标题: 我说这黑佬3,为嘛室内跟室外差那么多

室内跟室外就像两个游戏
室外场景大,光影美,天空、战舰效果看不够
室内贴图不精细,光影差强人意
为嘛啊,按理说室内场景小些,应该更好处理才是
这次的交通工具开起来很赞,我喜欢飚摩托车
作者: AZOE    时间: 2007-10-9 16:47

室内场景暗,所以没有多少光影
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-9 16:47

因为在室内,halo3美丽的上帝光照无用武之地
不过室内的光影贴图也不能说差啊,看看虫洞
作者: 二流大神    时间: 2007-10-9 16:48

还是开坦克爽。。
作者: noyes173    时间: 2007-10-9 16:48

沒辦法﹐360這3核+C1共用的記憶體會有搶頻的問題﹐室内和室外都有不同的效果。。呵呵:D
作者: 枉凝眉    时间: 2007-10-9 16:49

室内效果跟360的其他游戏相比,只能说一般,甚至一般靠下
作者: hsu    时间: 2007-10-9 16:49

开飞行器比较爽,操纵攻击自己说了算
小战车还要带一个菜鸟
作者: hanzo    时间: 2007-10-9 16:49

就算crysis,室内没光源的情况下材质优势也出不来,目前美工的瓶颈
作者: 枉凝眉    时间: 2007-10-9 16:50

摩托车谁都不用带,跟敌人飚摩托射敌人菊花很爽
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 16:50

虫洞贴图也差?用射频端子接小黑白玩的?找个比这强的我看看?小黑屋PC游戏我这里一把,要比不?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 16:51 编辑 ]
作者: jimmao    时间: 2007-10-9 16:57

引用:
原帖由 noyes173 于 2007-10-9 16:48 发表
沒辦法﹐360這3核+C1共用的記憶體會有搶頻的問題﹐室内和室外都有不同的效果。。呵呵:D
因为CPU处理室外场景,GPU处理室内场景,CPU频率3.2G大于GPU0.55G实在太多,因而导致室内场景不如室外场景
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-10-9 17:00

halo的外景本来就是一绝
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-9 17:00

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-10-9 16:57 发表

因为CPU处理室外场景,GPU处理室内场景,CPU频率3.2G大于GPU0.55G实在太多,因而导致室内场景不如室外场景
:D
作者: 枉凝眉    时间: 2007-10-9 17:04

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 16:50 发表
虫洞贴图也差?用射频端子接小黑白玩的?找个比这强的我看看?小黑屋PC游戏我这里一把,要比不?
可爱的棒槌终于来了:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 17:08

说吧,DOOM3、Q4、死刑犯、FEAR、QUAKEWAR、BIOSHOCK想看哪个?就比小黑屋的材质效果:D
作者: 狗娃    时间: 2007-10-9 17:11

谁愿意老待在小黑屋里~~~~~~~~
作者: 枉凝眉    时间: 2007-10-9 17:14

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-9 17:08 发表
说吧,DOOM3、Q4、死刑犯、FEAR、QUAKEWAR、BIOSHOCK想看哪个?就比小黑屋的材质效果:D
啥都不想看,就想看你:D :D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-10-9 17:17

你还是看你的仙剑去吧打枪游戏你玩不转。
作者: 贾政    时间: 2007-10-9 19:20

引用:
原帖由 noyes173 于 2007-10-9 16:48 发表
沒辦法﹐360這3核+C1共用的記憶體會有搶頻的問題﹐室内和室外都有不同的效果。。呵呵:D
装B的这就出现了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-9 19:37

室内和室外本身在设计上就有区别的。
作者: antx    时间: 2007-10-9 20:35

如果你愿意进入室内时等待1分钟的LOADING,估计室内可以很完美
作者: laxiin    时间: 2007-10-10 13:10

快放点 虫洞的截图来说明问题吧




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