原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-10-9 16:34 发表
前一阵,其实也不到2个月,PS3降到了499,SONY还说卖一台亏200,现在降到399以下了,又亏多少?
我就不信这一台亏2.300的,还能通过权利金赚回来.
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-9 16:45 发表
好吧,我反正是不信游戏机亏本卖的(当然,排除研发费用)
除掉生产成本,物流费用,零售商利润等等等等,厂家应该还是有赚的
当然咯,摊上研发费用/初期的产量,那可能会亏
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-10-9 16:34 发表
前一阵,其实也不到2个月,PS3降到了499,SONY还说卖一台亏200,现在降到399以下了,又亏多少?
我就不信这一台亏2.300的,还能通过权利金赚回来.
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原帖由 firesun 于 2007-10-9 22:48 发表
主机的硬件成本(只包括卖给用户的硬件)绝对不会低于零售价格,这个是一个好友跑到主机开发厂商后说的。
至于买一台亏一台,当然是加上了研发费用和宣传费用的。
原帖由 handsomeken 于 2007-10-10 09:21 发表
制造成本绝对低于售价。
一般半导体设备和组装生产线的投资是多少?折旧率呢?
PS3到现在发售多久了?降价几何?销量呢?
制造成本一直在下降,因为采购价是不断下降的,人工成本基本固定,但是售价也在下降 ...
原帖由 马甲007号 于 2007-10-10 09:24 发表
所以说做游戏机风险很大的,厂商对多少销量达到盈亏平衡点,什么时候达到平衡点,还有产品周期内的价格变化都经过详细论证,这三个因素任何一点在周期内偏离计划的话,都要承担更大的风险。就算是sony这等两代 ...
原帖由 小水 于 2007-10-10 09:44 发表
如果不计半导体设备的投入,PS3现在卖200美元也没问题,上市定价600美元,本身就把设备的投入考虑进去了,而且半导体设备又不是只生产游戏机相关的部件,如何可以全都算到PS3头上?PS3首发销量超过100万台,半年内 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-10-10 09:53 发表
回笼20亿美元,怎么算的?售价乘以数量?
别忘了亏损的那部分了?每台还要加上所谓200-300美元亏损。
再算算看:d
另外,原来渠道都是义务给索尼劳动的 市场和广告也都是那雷锋叔叔啊。
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-10 17:08 发表
不能这么算
PS2前几百万台可能是亏本卖的
然后到一定时间后,新型号出来,又卖了几百万台,这个时候成本下降了,可能亏的少了,或是平掉了
之后再卖了几百万台,更新的型号出来,成本又降低了,这时候PS2卖一台已经可 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-10 17:29 发表
我只是说这种商业模式是可行的,因为手机的例子摆在那里
至于网上传的卖一台亏多少,不是SCE的人,没人知道是真的假的,他真也好假也好
就游戏机初期亏本卖(就算是卖价低于成本),这种行为也是可能的
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