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标题: [业评] IGN居然这样打分,太不公平了! [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2007-10-4 10:45     标题: IGN居然这样打分,太不公平了!

IGN Ratings for Folklore (PS3)RatingDescription

out of 10
9.5 Presentation
Everything from the cutscenes to the falling leaves in the menus work together to create a very enthralling experience
观感 9.5惊人。从过场动画到菜单里头的落叶,所有这一切组成了一段迷人的经历
9.0 GraphicsWhile
not superb in a technical sense, the artistic direction and execution of what's there are top notch.
画面 9.0虽然技术上而言并非优越,但是美指和依此做出来的效果却是一流的。
8.5 SoundSolid
voice acting and a vividly atmospheric score demand you to turn the volume up.
声效 8.5优良的配音、生动的场景配乐,让你不由自主调大音量
8.5 GameplayVery
fun combat with great motion controls, but a few key issues end up doing a bit of damage to the experience.
游戏性 8.5配合了六轴感应的战斗十分有趣,但是有些关键问题没有处理好,影响了整体体验
9.0 Lasting AppealA
haunting adventure (that will take fifteen hours at least) worth coming back to.
耐玩度 9.0这是一场让你难以忘怀的冒险(至少十五个小时),值得重新回顾。
总分9.0


http://ps3.ign.com/articles/824/824614p4.html
IGN的打分标准太奇怪了
作者: yangzhicai    时间: 2007-10-4 10:49

是啊,ign被ms收买了就是不一样,ps3游戏处处受压迫,这游戏到了SDF怎么也要12分
作者: kidthief    时间: 2007-10-4 10:52

觉得太高了还是太低了?:D :D
作者: tdkgtm    时间: 2007-10-4 10:52

不公平?
作者: tinjo    时间: 2007-10-4 11:01

高了还是低了?
作者: 收集者    时间: 2007-10-4 11:07

这个比龙穴好玩两倍
作者: n2    时间: 2007-10-4 11:10

引用:
原帖由 收集者 于 2007-10-4 11:07 发表
这个比龙穴好玩两倍
原来可以那么精准的用     两   来形容么。。
作者: kidthief    时间: 2007-10-4 11:31

LZ不出来表态下么,觉得高了还是低了?
看来还是应了那句话啊:D :D
作者: conroe6050    时间: 2007-10-4 11:34

太低了
作者: chovosky    时间: 2007-10-4 11:35

这游戏怎么了?好像没什么人喷过?
作者: 狂风007    时间: 2007-10-4 11:35

当然是高了,还用我说?
作者: kidthief    时间: 2007-10-4 11:37

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-10-4 11:35 发表
当然是高了,还用我说?
打低分被批斗就算了,打高分也被批斗
作者: leonliu    时间: 2007-10-4 12:19

ign真是左右不是人啊
给ps3游戏高分也被楼主喷
给低分也被楼主喷
这年头,做媒体的真不容易
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-4 13:19

可憐的LZ啊。想捧ps3 失落傳承(這遊戲在日本已經兩個多月沒進50榜了),用詞不
當,兩面不討好惹得大家嘲笑.
作者: piglet    时间: 2007-10-4 13:33

无它

因为这个游戏没有被天师看中


作者: 村上春樹    时间: 2007-10-4 13:36

失落傳承在日本銷量真的很慘淡,遠遠對不上Game Repubic精心製作的付出啊。

想想今年夏季曾有SF將其當為大反攻的第一波,無奈Fami 榜只進了一周還兩周就跌出20外
,總銷量好像還沒到5w。「品切」笑話也是從這裡來的。
作者: 木几云力占戈    时间: 2007-10-4 13:42

很简单,因为龙穴当初给分太低,为平SQ之心,少的分就用这个游戏找回来
作者: mike11    时间: 2007-10-4 13:45

失落这游戏其实很不错的。中文版虽然翻译的错字多了点。
但是不影响整体游戏。
9.0差不多:D
作者: 天下围攻    时间: 2007-10-4 13:55

六轴很有趣?小胖同学被炒鱿鱼了吧:D :D :D
作者: 狂风007    时间: 2007-10-4 13:58

引用:
原帖由 天下围攻 于 2007-10-4 13:55 发表
六轴很有趣?小胖同学被炒鱿鱼了吧:D :D :D
小胖同学....
作者: vyse    时间: 2007-10-4 14:09

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-4 13:36 发表
失落傳承在日本銷量真的很慘淡,遠遠對不上Game Repubic精心製作的付出啊。

想想今年夏季曾有SF將其當為大反攻的第一波,無奈Fami 榜只進了一周還兩周就跌出20外
,總銷量好像還沒到5w。「品切」笑話也是從這裡來 ...
笑话的是你吧,本来出货就不多
出来几天那时候全国跟本买不到货

对了,你是台湾的,有可能货很足哟:D :D
作者: chovosky    时间: 2007-10-4 14:10

到底销量多少?
作者: vyse    时间: 2007-10-4 14:11

评分差了喷画面
评分好了喷销量
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-4 14:12

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-4 14:09 发表


笑话的是你吧,本来出货就不多
出来几天那时候全国跟本买不到货

对了,你是台湾的,有可能货很足哟:D :D
你忘記失落傳承第一周發售前幾天有SF稱「品切」,結果一周銷量出來時稱「消化率不到100%」的結局嗎?
全國是哪一國?我說的是日本,不是大中華地區。
作者: 狂风007    时间: 2007-10-4 14:15

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-4 14:11 发表
评分差了喷画面
评分好了喷销量
行了,原谅他吧,就是一根本没玩过瞎喷的
作者: chovosky    时间: 2007-10-4 14:16

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-4 14:11 发表
评分差了喷画面
评分好了喷销量
画面和销量有必然联系么?分开看很正常把
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-4 14:18

我深深為Game Republic 在PS3上製作了這麼一個經典的奇幻動作遊戲卻以
慘淡收場的發展感到痛心,套句某神說過的話,這是也可以算是「第三廠」
、「傳統遊戲」的輓歌嗎?

FOLKLORE真的不錯,廣大日本ps3 gamer不賞臉。
作者: makyoukin    时间: 2007-10-4 14:22

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-4 14:12 发表


你忘記失落傳承第一周發售前幾天有SF稱「品切」,結果一周銷量出來時稱「消化率不到100%」的結局嗎?
全國是哪一國?我說的是日本,不是大中華地區。
TG发销量都是抄 忍之阎 的 。品切和全体消化率有关系吗?
我记得当时写的是有一部分店出现品切情况!

台湾同胞会日语的因该都有一定水平吧? 你先学学好在来玩逻辑吧!
作者: vyse    时间: 2007-10-4 14:23

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-4 14:18 发表
我深深為Game Republic 在PS3上製作了這麼一個經典的奇幻動作遊戲卻以
慘淡收場的發展感到痛心,套句某神說過的話,這是也可以算是「第三廠」
、「傳統遊戲」的輓歌嗎?

FOLKLORE真的不錯,廣大日本ps3 gamer不 ...
少装了,你痛心,你不知道GR首批只出货2万吗?你不知道这是GR制作的SCE第一方游戏吗?
我以为MS给你工钱呢,成天做义务宣传员吗
作者: 村上春樹    时间: 2007-10-4 14:28

遊戲真的很好,但首周出貨量2w就是整個銷量崩盤的原因?呵呵.

吹到「很多店家都品切」了,結果第一周消化量(銷量好像是1萬多)還沒有接近100%。
第二周起銷量狂瀉,第三周起20榜上名字不見,都是出貨量的錯?
作者: ps2girl    时间: 2007-10-4 14:59

无语勒
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-4 15:37

那也只能说明日本市场的畸形和变态
作者: ryuetsuya    时间: 2007-10-4 16:30

赞逻辑,日本市场畸形,所以一切都可以解释了,比如XO在日本卖不好
作者: Rozenmaiden    时间: 2007-10-4 16:40

相当无语
作者: 网上的final    时间: 2007-10-4 16:45

日本人都忙着 健脑了 ,,,
作者: fujin77    时间: 2007-10-4 17:50

我只能说幸好这个游戏没有4500人和容积云
作者: dogsoldier    时间: 2007-10-4 17:53

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-4 16:30 发表
赞逻辑,日本市场畸形,所以一切都可以解释了,比如XO在日本卖不好
没错,其实就是这么一回事情
作者: solbadguy    时间: 2007-10-4 17:55

1分1万,100万就这样没了?
作者: UMD    时间: 2007-10-4 17:58

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-10-4 17:55 发表
1分1万,100万就这样没了?
100分?怎么算数的?
作者: tntforbrain    时间: 2007-10-4 18:31

天师再一次证明了他神一般的能力,没有被他看好的游戏就是个喷啊...
作者: PSOHP    时间: 2007-10-4 18:49

这是个好游戏,昨天凌晨通的关,不过再好也是RF喷PS3的工具之一,省省吧.
作者: clond    时间: 2007-10-4 18:52

据说有PSP版?没酱油3但我想玩.......
作者: solbadguy    时间: 2007-10-4 19:17

引用:
原帖由 UMD 于 2007-10-4 05:58 PM 发表

100分?怎么算数的?
引用典故而已
作者: leyoung    时间: 2007-10-5 12:39

想看看这个游戏的评论员指导手册是什么样子
作者: GAYBL    时间: 2007-10-5 12:41

LZ明显说反话的.
作者: chovosky    时间: 2007-10-5 12:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-4 16:30 发表
赞逻辑,日本市场畸形,所以一切都可以解释了,比如XO在日本卖不好
日本市场的畸形,好像db的文章都写过。。
作者: youngwilly    时间: 2007-10-5 13:05

这游戏看了就没玩的欲望
作者: jueban    时间: 2007-10-5 13:06

又收钱了
作者: GAYBL    时间: 2007-10-5 13:07

收钱美.
作者: Singularity    时间: 2007-10-5 13:07

貌似从未被喷呃
作者: 道童    时间: 2007-10-5 13:16

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-5 12:41 发表


日本市场的畸形,好像db的文章都写过。。
谁真把DB说的当回事了~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 道童 于 2007-10-5 13:18 编辑 ]
作者: 道童    时间: 2007-10-5 13:17

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-5 13:05 发表
这游戏看了就没玩的欲望
你这回看见MM竟然没反映??
FS的这个MM被很多人YY的~~~~~~~~

[ 本帖最后由 道童 于 2007-10-5 13:20 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-10-5 13:17

51楼写错了.
作者: chovosky    时间: 2007-10-5 13:21

引用:
原帖由 道童 于 2007-10-5 13:16 发表

谁真把DB说的当回事了~~~~~~~~~
当然不是只是他说的这么单纯,除非引用的是假消息




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