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标题: [业评] 任天堂:《HALO3》沒新意,無法推動主機銷量 [打印本页]

作者: noyes173    时间: 2007-9-30 16:42     标题: 任天堂:《HALO3》沒新意,無法推動主機銷量

根據《聖荷塞信使報》的報導,任天堂美國分部的高層雷吉表示《HALO3》並不像媒體宣傳的那樣可以拉動主機的銷量,只是遊戲本身能賣出很多而已。他認為《HALO3》瞄準的仍舊是像《生化奇兵》這類遊戲的傳統玩家群體。而任天堂也並不需要有什麼應對措施,因為Wii有很多面向各個階層玩家的豐富遊戲可選擇。

下面是《聖荷塞信使報》的訪談原文:
記者:最近的微軟的《HALO3》影響力很大。你認為這會影響今年的聖誕假期主機大戰嗎?

雷吉:他們會賣出很多遊戲嗎?當然。那硬件呢?我覺得這可不一定。為什麼?因為《HALO3》的消費者都是那些已經買了主機的玩家,他們會對《生化奇兵》那樣的遊戲感興趣。說到底,這些遊戲都很相像:第一人稱射擊體驗、多人在線對戰。有什麼新意嗎?

記者:你覺得任天堂要採取什麼辦法應對這一挑戰嗎?

雷吉:沒必要。我們很幸運,有各式各樣的遊戲可以滿足各種玩家的多種口味。

來源:levelup
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-30 16:44

XO对LU的吸引力确实比较低,CU再多主机销量也上不去。人算不如天算,MS设套套住了SONY,却忽视了上代最弱势的任天堂,笑到最后的怕是老奸巨猾的老任喽。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-30 16:46 编辑 ]
作者: akirasai    时间: 2007-9-30 16:46

大猩猩现在也这么会喷?
但是两代主机已经不是一个位面上的东西,相互怎么喷都不肉疼
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-30 16:47

看看npd,一点不拉动硬件也不可能,但是光环卖600w,拉动的xo销量有60w么?我看悬
作者: 123321456    时间: 2007-9-30 16:48

cu的软件消费力比较强……
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-9-30 16:48

我以前也说过,halo3能否大幅拉动主机销量我都没底 :D
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-30 16:48

LZ也是台湾人?
作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 16:48

halo3当然能拉动主机销量
FPS不等于这游戏过于核心,光靠CU支持,一个游戏能过500万是不太可能的事情
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-30 16:50

普及量一开始是在CU中展开,到后期基本上是一种在宣传下的惯性。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-30 16:50

三代这次宣称很高调,可说实在的,真是没二代那时候那么轰动。二代在E3当年那个风光,那个狂热现在真是没得比。
偶也才穿版,感觉SP模式确实处理的不太好,没有一代的爽快也没二代惊艳的视觉效果(就当年水平),难度也马马虎虎,而且手柄换了之后感觉手感没以前好了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-30 16:52 编辑 ]
作者: NoLife    时间: 2007-9-30 16:50

这话说的,看来LU的存在已经不只在任天堂的用户当中了

[ 本帖最后由 NoLife 于 2007-9-30 16:57 编辑 ]
作者: gaokun    时间: 2007-9-30 16:54

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 16:48 发表
halo3当然能拉动主机销量
FPS不等于这游戏过于核心,光靠CU支持,一个游戏能过500万是不太可能的事情
对,Halo哪是什么CU游戏,大猩猩失策鸟
XB的CU怎么会有这么高的数字,一定是误解
作者: cmxingxing    时间: 2007-9-30 17:13

猩猩是不是大金剛系列的代言人
作者: dogsoldier    时间: 2007-9-30 17:14

引用:
原帖由 gaokun 于 2007-9-30 16:54 发表


对,Halo哪是什么CU游戏,大猩猩失策鸟
XB的CU怎么会有这么高的数字,一定是误解
XB的CU应该不比这少,可谁规定CU都爱halo
据我所知,有相当一部分FPS狂热玩家对halo的评价只是还算不错
更不必说,CU也不是都爱FPS,比如,攻击DS的PSP玩家,他们自称CU,但鄙视打枪
作者: redpill    时间: 2007-9-30 17:39

等看Wii fit能搞起多大的风浪。
作者: kkxe    时间: 2007-9-30 23:17

说得好像X0没有LU一样

一直认为,只有X0调整价格后,普及之路才开始,现在,X0的价格还没有达到普及的价格啊

不过,X0的游戏真好卖啊,这点很好,继续
作者: conroe6050    时间: 2007-9-30 23:24

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-30 17:14 发表

XB的CU应该不比这少,可谁规定CU都爱halo
据我所知,有相当一部分FPS狂热玩家对halo的评价只是还算不错
更不必说,CU也不是都爱FPS,比如,攻击DS的PSP玩家,他们自称CU,但鄙视打枪
他们是战得很CU罢了
作者: g1982117    时间: 2007-9-30 23:29

引用:
原帖由 redpill 于 2007-9-30 17:39 发表
等看Wii fit能搞起多大的风浪。
恩,光环3的带动效应是可以被估计到的,WIIFIT的程度则真的不敢肯定啊,老任的长卖类型太多了。肯定又是一个长卖型的
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-10-1 09:34

酸啊 真酸:D
作者: ValuePack    时间: 2007-10-1 10:19

老任酸HALO? 沒看錯吧。
作者: PEACH    时间: 2007-10-1 10:41

大猩猩现在就是很嚣张啊
作者: haohehe1213    时间: 2007-10-1 11:25

那么请问! 银战三,又怎么样呢? 萨姐!
作者: renvi    时间: 2007-10-1 11:30

再没新意也比你淫河战士销量高。
作者: zafm0861    时间: 2007-10-1 11:31

老任也开始酸了。。。
说明Halo3影响足够大
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-1 13:48

《HALO3》沒新意: Maybe!

無法推動主機銷量: Noway!
作者: 2047    时间: 2007-10-1 14:27

等NPD出来后不就明了了么

战神说铁定过50W

拭目以待
作者: 262674    时间: 2007-10-1 14:37

对比另一360“大作”——战争机器 06年11月
美国市场

2006年10月
主机销量
NDS    360,000
PS2     235,000
360     218,000
GBA    169,000
PSP    130,000

2006年11月
主机销量
NDS     918,000          155%
PS2      664,000          183%
GBA     641,000          279%
360      511,300          135%
PSP     411,900          217%
游戏销量
360 Gears of War - Microsoft 1,000,000 (战争机器)
PS2 Final Fantasy XII - Square Enix 896,000 (最终幻想12)
Wii Legend of Zelda - NOA 412,000 (塞尔达传说:黄昏公主)
PS2 Guitar Hero 2 - Activision 356,000 (吉他英雄2)
WWE Smackdown vs. Raw 2007 - THQ 348,000 (摔角游戏)
360 Call of Duty 3 - Activision 333,000 (使命召唤3)
PS2 Madden NFL 2007 - EA 250,000 (橄榄球)
PS2 Need for Speed: Carbon - EA 237,000 (极品飞车)
NDS Nintendogs: Dalmation & Friends - NOA 219,000 (任天狗)
NDS Pokemon Ranger - NOA 206,000 (口袋妖怪ranger)

由于年尾商战06年11月各主机的销量都大幅增长,拥有战争机器的360,无论增长幅度还是增长数量都是最少。与此相对应的是战争机器打败了最终幻想12,拿下了当月游戏软件销量桂冠。


这应该能说明一些问题

[ 本帖最后由 262674 于 2007-10-1 14:46 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-10-1 14:53

引用:
原帖由 262674 于 2007-10-1 14:37 发表
由于年尾商战06年11月各主机的销量都大幅增长,拥有战争机器的360,无论增长幅度还是增长数量都是最少。与此相对应的是战争机器打败了最终幻想12,拿下了当月游戏软件销量桂冠。
这应该能说明一些问题
居然无视Wii和PS3双双首发的因素

今天的圣诞节就很公平了
作者: norush    时间: 2007-10-1 15:07

这是不是断章取意?
作者: 262674    时间: 2007-10-1 15:57

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-1 14:53 发表


居然无视Wii和PS3双双首发的因素

今天的圣诞节就很公平了
Wii和PS3首发影响最大的应该是PS2,其次是PSP与DS——分流大量SF与NF

按理对360的影响相对PS2、PSP与DS来说,应该最少——但事实是360的增幅最少
作者: 262674    时间: 2007-10-1 16:09

引用:
原帖由 2047 于 2007-10-1 14:27 发表
等NPD出来后不就明了了么

战神说铁定过50W

拭目以待
个人认为过50W还是可能的,毕竟八月份360也有 28W (近30W),加上对手没什么大动作

但个人不看好其年尾会有多大作为
作者: laohuxia1982    时间: 2007-10-1 16:19

对wii毫无兴趣。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Murinho    时间: 2007-10-1 16:24

如果XO不三红了销量肯定就上去了
HALO3算什么啊?:D :D :D
作者: 2047    时间: 2007-10-1 16:29

引用:
原帖由 262674 于 2007-10-1 16:09 发表


个人认为过50W还是可能的,毕竟八月份360也有 28W (近30W),加上对手没什么大动作

但个人不看好其年尾会有多大作为
放在11月我绝对信

但是9月.....黑老三才发售了几天啊

所以很想看9月NPD,看战神这回有没有猜对




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